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评论
雨
雨過就天晴
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2025-01-08
由作者日万失败全程录屏,视频在彩蛋章和《这个刺客光明磊落》宫方群的获奖视频文件夹(群文件夹)双渠道公布。抽到奖品的朋友请加【S赎(QQ号为2384443178)(请注意QQ号是否正确谨防诈骗)】私聊。私聊的朋友请附上:奖品+收件人+电话+地址+月票截图+个人页面截图。本次活动领取时间截止干2025年1月10日23时59分。最后感谢各位朋友一直以来的支持!——日万失败运营团队——
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森
森林176967482
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2019-06-23
建立个黑人国家,黑人农场主要奴隶,就把南非境内的黑人拉过去吧。留在南非他们没有国籍,没有工作,没有土地,黑人也就跑了
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青
青檀焚烬
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2023-01-03
一口气追到连载,我只能说:速更,夜不能寐!
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玖
玖悅
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2023-11-25
才看了开头几章就彻底喜欢上了这本书,也很喜欢书中的世界观,特别是五行门,虽然它只是一个二流门派,但却让人更感到亲切,无为而治,除了修炼指导外,全凭弟子自己的努力。没有外挂、智商在线、剧情合理、没有其它小说那种为了衬托主角有多牛掰就把自己人贬低的一无是处,也没有连整个小说都只是为了描写那几个角色。书中主角给你的感觉是:作为主角你确实比我厉害,但我(其它人)也不是一无是处,我们也是自己的道,我们打不过你只是自己问题而不是自己道不如你。
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書
書虫老大哥
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2017-07-11
好书,就是少了不经看。
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恺
恺恺恺恺
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2023-06-15
“聚仙殿”出品~如果想梳理清楚《仙者》的剧情发展走向,就不得不搞清楚关于“巫月教”的内容,因为目前看来云荒大陆发生的一些重要事件都跟这个魂修组织有关!巫月教最早在万年前就有了,后来发展壮大,教众无数,由此可见这个教派一开始的信仰传承还是不错的,不然也不可能吸引如此多的人信奉。贫道相信巫月教魂修一开始应该是利用“愿力”修炼的,而不是择人而噬的恐怖魂修。但是,任何力量如果不加以管束都会走向极端,后来肯定有一部分巫月教成员开始走捷径,吸取修士,甚至凡人魂魄修炼,这也引发了修仙界的一场动乱,最终结果就是中原各个宗门联手剿灭巫月教!然而,虽然明面上巫月教已经不存在了,但实际上巫月教传承却至今未断,最新章节内容已经明显告诉大家,巫月教一直存在着,而且成员还不少,里面还存在派系斗争!首先,六欲尊者应该是巫月教高层之一,他在几千年前的肆意妄为曾经覆灭了朝天宗,但也因此遭到了修罗上人的追杀,差点身死道消,最终凭借魂蛭的诡异手段潜伏活了下来,还修炼成了六欲断情大法,变成了可以无限次夺舍的怪物!第二,夕影家族应该也是巫月教的重要组成部分,除了元婴中期的夕影之外,更厉害的人物应该是其父亲。按照夕影对六欲尊者必杀的态度看来,夕影家族跟六欲尊者应该属于势不两立的阵营。至于夕影为什么会盯上袁铭,这个似乎颇有深意。大概跟夕影父亲欣赏袁铭画本有关,那个画本故事,似乎暗示袁铭能跳出一个世界而看到更广阔世界的意境,似乎也暗示着云荒大陆和海外……另外,倪牧兄妹三人应该属于偏向于夕影家族的中间势力,他明面上的身份是破晓散盟的盟主,曾经帮助夕影覆灭碧罗洞,杀死夕家叛逃家奴夕苍穹。这次仙府出世,他又在夕影的要求下赶来助阵,想要干掉六欲尊者。当然,倪牧也有自己的算盘,他不希望六欲尊者抢夺自己的肉身……综上所述,巫月教万年传承并没有消失,而是转入暗中存在,修仙界明面上风平浪静很多年,实际上随时可能因为巫月教的邪修再次陷入腥风血雨之中。当然,巫月教绝不都是邪修,贫道相信夕影家族应该与六欲尊者这类肆意妄为的魂修不同,功法也比较正常,可以通过吸收月华之力或者愿力修炼魂魄。所以,巫月教正邪之争不可避免,六欲是不是能被干掉,将影响整个巫月教,乃至修仙界的格局,道友们拭目以待吧!
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带
带小怪兽去温暖的天空树
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2023-04-22
后期可以考虑去从大树开始进化的世界来整合现有力量,也可以从原来粗暴的进化到成体系的成长,龙族的世界可以考虑当做窥探世界本质力量的一个踏板,或者去遮天当古皇也行,漫威的丧尸宇宙也有利可图。超神学院可以开局恶魔,窥探神体技术然后给机甲还有铁血战士升个级,比如开创以铁血风暴和钢索为核心的一大文明。现在的主角感觉爽是爽了,就是看不到核心的追求和情感,还有就是没有体系和具体的标杆,单纯以卡牌熟练度的方式有点苍白,作者可以集思广益,多找点有意义的世界,还有就是突破卡牌的上限,比如暴风赤红对标天神组,铁血战士对标王者浩克,哥斯拉对标铸星龙王,就是说尝试利用不同世界的资源去成长,铁血战士的世界不就给暴风赤红换武器,变形金刚就活化飞船了吗。这些都是增强的方式。那个铁血狂兽给它伽马射线,暴风赤红用后面世界的顶尖材料重铸,哥斯拉去触碰世界的真理,比如火影世界谁还不是神树了,改造生态环境为踏板窥探龙脉和世界本源。格局一下不就升上来了吗。小生不才,微不足道的建议。看在我打了这么多字这么认真的面子上作者大大可以回复一下我吗
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马
马良丢了神笔
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2023-05-13
马上就万粉了,激动不激动?
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烦
烦得取名
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2019-04-14
作者的老书我看过,初恋女友被人抢走,后来把仇人女友上了,很带感。希望这本主角能做个快乐的渣男!
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木
木泫金
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2022-07-20
目前来说,感觉本书300多章字读下来战斗系的占比和影响力都有点轻了。不管是书中的阶位也好,魔法也好,召唤也好,各路不知名武技和不知名魔力武技,不能说出场少,只能说非常的模糊,总有一种一笔带过的感觉。璐璐缇斯作为目前出现最高实力的“火系法师”(当然了,虽然设定上魔法派系林立,但是剧情中并没有明确的区分法师的属性或者派系之类的,所有派系好像只分“召唤”和“非召唤”魔法师,然后是药剂师、人偶师、武者、工匠之类的),唯一具名的魔法的只有“独眼火焰巨人”,并列的兔子的魔法也只有“混血熔炉”,并且均原理不明、效果不明、消耗不明、威力不明、进阶不明、与其他魔法和物品的互作用效果不明。就像是完全孤立的一次性设定,战斗中也没有发挥属于某个魔法/道具/武技的独特效果,更毋用说组合效果和克制连锁之类的。可见并没有在力量体系上做太多深入。在这种情况下,剧情进入魔力潮,“世界版本升级”这种大事件中虽然以书名叫召唤物,实际上整体并没有对召唤流派做详细的设定和推理延伸,作为招牌金手指的“奇怪召唤物”事实上一只手都数的过来,并且总是着重于外貌描写,而非详细的描述。更严重的问题在于,“这么奇怪且强力的召唤物为何能成为主角专属的金手指?”好像只要有克系元素就可以非常IMBA,但是奇怪的是作者又好像刻意在避开克系,有克系元素,但好像又没有真的有,并没有真的从克系神话外神中拉取一二片段和设定。不管是“血肉战车”、“噬魔树”、“钢琴”,都不能从根本上解释为何这些召唤物强大但之前却完全没有人召唤出来。“血肉战车”——如果说这个世界没有“亡灵法师”(亡灵魔法的存在感小到可怜)也就算了,在亡灵魔法存在的情况下,没有“数量众多的尸体构成的魔法造物”这种设定非常不可信,血肉战车的强力来源于“血肉构成”还是“吞噬血肉”?不管是哪个,在这种刻意脱离克系神话元素的情况下,将血肉战车设定为召唤史上绝无仅有的强力召唤物非常不可信。“噬魔树”就更不用说了,剧情中本就存在“吸收魔力”的人偶,“吞噬魔法”更是再常见不过的元素,难道只要长相怪异就可以具有强力技能?没有外神旧日的血统加持也不可信。“钢琴”也是同理,这三个召唤物都直接存在一个不可靠的核心逻辑——“只要外貌够丑,技能就可以够强力”,但是一个存在“侵染之灵”、一个魔法师可以把自己变成“黑雾触手怪”、一个存在亡灵魔法的世界,居然从未存在过“足够丑”的召唤物,实在不可想象。总体来说,就是感觉整个世界偏科太严重了,政治生活挖掘深度很深,力量体系深度则太浅,虽然设定上有天才法师,有超越时代的9阶魔法,但实际上并没有什么有影响力的魔法留存。召唤体系的探索也过于浅薄,原世界最强大的召唤物屠龙者居然是世界意识对探索召唤体系的召唤师的奖励,这是探索了个啥玩意,整个世界的召唤师都没有一个能想象出血肉战车的人,这水平也太可怜了(而血肉战车也就杀杀现在喽啰一样的黄金级哥布林,召唤师都这样惨了,怎么还有人猎杀召唤师…,杀鸡焉用牛刀)。而目前最强大“一号召唤物”,虽然描述上一直在暗示是“外神”“旧日”以及子嗣之流,但在没有明确引入“克苏鲁神话”体系,并且说明召唤物收到克系神的直接影响之前,再多的描述顶多也就是“具有相似外表和技能”的魔力构成物,更不用说,文中并没有明确写下召唤的描述本身。其实本身如果直接引入克系,明确主角召唤时的召唤描述直接导向克系外神旧神,而这种类似血统和神话力量体系的描述在召唤完毕之后,是不能从召唤物本身的外貌和能力倒推出来的,这个bug就可以修复掉,连带也能修复掉“主角的召唤物其他人也能召唤”这个bug,不至于使得走向“刻印召唤物”这种专属召唤物以及推倒召唤体系重来的情况。事实上,这种“描述、描绘”的召唤体系,完全具有深挖的可能,比如现存召唤最大的问题之一的不稳定召唤——“货不对板”(虽然有这个设定,但是主角又经常不解释强行避开...),完全可以通过创造“召唤物唯一锚定”来解决,比如“印卡”(没错就是卡牌游戏哒),又有“描述”,又有“描绘(卡面)”(不制卡真是太可惜了),而且召唤体系又缺乏明确的“召唤代价”、“召唤物实力”,所有这些问题都可以通过“印卡”来解决,甚至印卡流程都想好了——“结合药剂师和炼金师,召唤师通过提交设定创造(成功率和代价待完善)或者精神沟通召唤神殿的召唤物气泡(高级的召唤物就设计为像隐藏职业那样的隐藏召唤物,不能直接找到,需要特殊祭品/环境条件/召唤物认可等代价)进行印卡”,印卡成功之后就可以通过支付常规代价来稳定召唤,甚至可以加上一些“唯一卡”之类的。在这个基础之上,可以拓展的空间简直不要太多(召唤“场地魔法卡”,谁说召唤只能召唤生物呢?直接召唤成型的魔法或者场地环境或者陷阱,甚至直接召唤“攻击,造成三点伤害”这种概念怎么样?或者说通过成体系的一组召唤来超越单个召唤物的限制(比如卡组?)),太多卡牌游戏可以进行借鉴。并且整个的体系完整度、深度、可观赏性都有质的提升(参考一下水无月菌的视频)可惜文中剧透下个版本去掉“描述、描绘”的召唤体系,如果走的时候传统奇幻流“召唤-契约”的体系,那就太无聊了,而且很难想象主角有什么精彩的操作
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