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时
时间之王sky
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2024-10-24
最新一章,又有几个人跑到小说里面乱评论。说什么倭寇杀到南京城。你们但凡去了解一下事情的始末,也不会说出这么幼稚的话来。首先,倭寇跑到南京城下是真的,但是他们不是一路杀到南京城。他们是一路被明军追杀到南京城下的。他们是一路被明军追杀到南京城下的。他们是一路被明军追杀到南京城下的。他们是一路被明军追杀到南京城下的。他们是一路被明军追杀到南京城下的。别在这里造谣了。他们本来就数量少,执行力强,流窜作案,古代又没有汽车,定位,明军一路追击,让他们不断减员,理论来讲已经够快了。你们有兴趣去看看上世纪七八十年代的悍匪流窜作案,有火车,飞机的情况,几千武警围追堵截,还是让悍匪转战数省。这种流窜式的作案本来就不好抓。更别说南方骑兵本来就少,机动性不如倭寇太正常了。倭寇还抓捕了很多老百姓当带路党。明末的张岱后来隐居写历史,就记录了不少民间的义士,这些义士是不肯给倭寇带路,或者故意带错路,导致他们被杀的。科普一下,明朝的倭寇是南部几个大名组织的,这一点有日本史学家承认的。目前流传下来的明代画作,上面也画了日本倭寇的样子,甚至倭寇的船上面的旗帜也是日本天皇的年号。倭寇就是日本人,别扯什么倭寇是中国人的话了。明朝官方也对倭寇做过总结,认为他们行动有素,号令有序,非常之贼。事实上也的确如此,倭寇的指挥系统都和中原士兵不一样,当时倭寇的指挥是用扇子指挥的。倭寇的舰队和明朝比,大多数都处于劣势,但是这并不意味着倭寇就弱,人家士兵真不差,甚至一度组织过几百骑兵在沿海攻城。你没听错,倭寇当时甚至把骑兵运过来了。倭寇之乱不是什么朝贡贸易引起的,就是日本南部的大名们身处战国时代,缺钱少粮,于是把主意打到了大明身上,对他们而言,能朝贡得到好处就朝贡,能抢劫就抢劫。后来倭寇之乱结束,一个是大明沿海加强了力量,屡战屡胜,另一个则是日本近乎统一,这些大名自身难保了,没有力量入侵了。除此之外也是因为大明发现了这些幕后黑手,屡次派遣使者质问,威胁大友义镇等大名,外交攻势军事力量才导致倭寇之乱平息。所以大家也别信什么王直之类的海贼王的神话故事了。你以为你是中国人,就可以让人家日本人听你的话?别yy,大明使者去,这些大名都是敷衍至极,他们认错,他们承认有倭寇,他们就是不承认倭寇是自己搞得,他们也不改。海贼王死了之后,倭寇入侵才开始加大的,这人就是日本大名找的一个中间商,一个黑手套,日本人才是他的主人。别老看那营销号了,他们真要有水平早去给人当老师了,你去看作者的小说,都比他们得到的历史知识强。
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帅
帅比阿修
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2022-04-01
这么说吧,影是村子的最高领导人,理应为村子的一切负责。先不说宇智波灭族,大蛇丸挖坟搞人体实验,四代儿子沦为妖狐人人喊打,这些是不是三代授意的,但三代作为最高领导人理应负责。
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直
直男注定没有爱
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2022-05-10
感觉鸿钧有点厉害了。应该是六圣起出才合天道。还没和天道,居然就有天道极的实力。这有点扯淡了。还有红军的小世界居然可以秒杀成就混圆的红云。你穿越的世界该不会是神话世界吧?
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微
微缈之泪
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2022-10-07
版本号:1.5000 版本名称:火鸟—— 行路难!行路难!多歧路,今安在? 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 时隔近一年,我们再次迎来了《赛博英雄传》的大版本更新,感谢各位侠客在这段时光之中的鼎力支持,我们将继续提供更加优质和丰富的游戏内容。 游戏将在次日凌晨一点停服维护至中午十二点,维护完成后虚拟货币和版本特殊道具将分别发送到侠客论坛个人板块和“林克”快递系统之中,请注意查收。 主线任务更新: 十二武神破局横空出世,第九武神锋芒贯彻天际,地球上空一扫而空,眼见就是侠义乘风而起之机,可上有舰队覆压,下有暗流涌动;向山选择在此时暗度陈仓回到那个起点,但看似寂静的海底却一时泛起千层浪,有时友谊无关基因,有时立场无非个人,那场恩怨注定要在此刻了结。 地图更新: 小行星太空城——吾珥 由太空战舰残骸构成的大型中立城邦,这是赛英第一次出现可游玩的太空内容,这也是对我们的极大挑战,为此我们再次从头构建出来了一套独特的物理逻辑框架,能够让玩家体验真实的太空之旅。 在太空环境之中人物将依赖“态势”系统,各个方向的态势都分五档,并且限于喷射口功率和方向各方向数量,想要在太空保持灵活的移动需要细心进行喷射口布置,我们也将提供简便的预设分享功能。在装备了“自动态势”软件后将能够锁定目标在太空中进行自动巡航,但无法自主躲避障碍物以及在战斗中使用。 另外在真空之中战斗散热压力会激增,需要布置更多主动散热配件,而且矢量移动无速度上限,要留足各种情况下返航的余地;另外还有种种细节希望大家能在游戏过程中挖掘。 动物的最后一页——奥拉海底基地 如今的地球经过数次淘洗,动物保护已经有一半失败了,因为动物已经没了,但在这里,还留存着这微弱善意的点点光芒,照亮了,也点亮了海洋动物最后的血脉。 深海则是另一种全新的环境,这里是太空的对立面,你的任何动作都将受到极大的阻力,大多数矢量喷口都处于不可用的状态,深海特化义体则将成为在此闯荡的利器。 另外我们也将接触到动物朋友们,它们作为特殊npc也有独立的情感条存在,可以带领够与成为朋友的动物,让它们丰富的能力成为你在深海环境当中的助力。 资料片更新: 大卫的城堡—— 在这个燃烬的星系之中依然存在一片来自过去的幻梦,大卫为了人类即将登上火星而高兴,“拓世者”们靠学的更像自己得到自由,大家都有光明的未来。 被向山的meme—— 原武神特别行动队员和自己脑袋里的病灶大闹着穿越小行星带找到了一个以为自己永远不会被找到的人头上,不得不说有时候历史的转折点其实未必有相匹配的重量。 全新系统:【根据地】与【侠名】 我们发现侠客很热衷于汇聚在一起,并进行着各自擅长的工作,如果有一个合适的领头人更能发展出颇具规模的民间组织,并构建出来属于自己的通信网络与组织生态。 那么一个能更好的让侠客们能够协力合作的机制也就必不可少了,所以我们推出了“根据地”系统,为了提供更直观的标准还有伴生的“侠名”指数。 在以往的声望系统之中并没有一个固定的标准来判断一位侠客的知名程度,只有在论坛上从各种渠道得到的电子成就标签能够进行模糊判断,所以侠名的第一步是归总相关数值并形成一个相关指数,该指数主要由论坛声望,清缴绿林的力度,对抗庇护者的能力以及不同任务的“侠行分”(以尽量大的声势和小的伤亡达成任务目标的隐藏分)决定,将能够较为直观的判断一位侠客是初出江湖的新人还是纵横荒野的名侠。 侠名指数达到“名侠”后,将有机会在论坛中发送“征名贴”,今后的名号将从一个自行编纂的名字和三个投票选出的“公名”中出现,在得到了自己的名号后就可以开始筹备根据地了。 除了大量的基础材料和【军用级别中型制造车床】,还需要两名或以上的“正侠”级别侠客才能开始筹建根据地,并在此基础上完成多次指定的绿林对抗任务,就成功拥有一个能够让侠客们暂歇的落脚点了。 之所以说是暂歇是因为这个根据地目前还没有具体功能,更多的功能需要扩建规模并制造相应模块,每一个模块的工作都需要具体的一个或者多个人负责(在解锁AI分支五级后能够训练工作AI来替代工作) 这并不是一件轻松的事情,如何在保证隐蔽性的同时提供足够的发电量,怎么平衡当下实力和发展速度的曲线,并保证自身能有持续不断的活力都是组织长需要考虑的事情,我们也会持续增加根据地的可玩性和功能性,希望它能够成为侠客们真正的家。 (根据地无法直接加入,需要玩家自行根据论坛信息进入荒野进行寻找,或者根据地派出专业接头人进行更有组织的纳新) 【技能】重做—— 虽然以上更新内容已经足够丰富,但我们还是在努力之中把技能系统重做提前到了火鸟版本,这能够让武学之道更富有深度和广度。 在重做后全部专项技能点数将被还原成可分配卷积数据,全部基础技能点将被还原成“重振点” 重振点能够分配到当前的“基础构筑”当中,所谓基础构筑是由全新理念驱动的“母技能”,它没有具体的数值效果,而更类似不同基础策略选择来控制具体技能的效果和方向。 范例: 目前熟习降火枪法的远距离命中率衰减为+-2.3,在敌人脱离了三百米的优势区间后就难以造成有效伤害了,但此时能够将原本的反应向构筑切换成精确向构筑来改变命中率和击弱率的加成算法。 原本熟火枪法的命中率在反应构筑的函数下,是属于后半段增速放缓的区间,但在精确构筑更平缓的曲线下能够落到中段的+-1.9,并得以对远距离敌人造成更有效的伤害——当然,此时近距离战斗能力会减少一些。 而且相应的基础构筑能够增加对应专项技能卷积数据的积攒速度,这让侠客能够更低成本的学习新技能和填补弱项,并极大拓展技能的研究精度,全新纬度的算法能够让侠客们发现许多技能未曾显现的闪光点。 但以上其实都并非重点。 在侠客挖掘出某个技能分支的全新面貌时能够进入“习悟”状态,也就是在这个过程中利用不同的构筑来改变这个技能的白值,按照使用方向它会有不同程度的特化,并在最后固化成一个新的技能,一个永久的,独一无二的自创技能。 我们称之为“流派” 新技能的命名方式为“构筑名+本名+该流派下新技能序号”,流派技能创始人初始使用等级就是“宗师”而且是可以传承的,新技能的经验卷积可以分享给其他满足该技能要求的人,并在一定时间内一同练习一段时间即可让对方习得该技能,但对方无法继续“改造”该流派技能,在技能使用等级达到“宗师”后即可传授给更多人。 一个人能有多个流派,但同一个流派技能越多该流派的等级成长速度就越快,这使得可能会出现专精一招的武师,如果足够精通就能够受到其他侠客的敬仰。 这些巨大改变所带来的后果我们进行过测试,虽然正式推广后的效果还是不得而知,但在已有的期望之中,我们希望各个技能不再被分为物理,能量类型,而是不同的流派被相同的基础构筑组合成自己的“技能树”,并在融会贯通后制造新的技能,与其他侠客在交流之中继续进步。 也许可以将这个新事物叫做——【武道】 关于一些细节: AI变得更AI了,现在AI将被全新的语音模型支持,每个人都能够自行定制自己的AI声线并与它语音聊天,高等级AI的具体形象也支持了AI绘制,可以加入创意论坛来得到其他人的设置参数和关键词。 绿林智能的加强,绿林现在能够根据玩家入侵的方式来对应的反击,曾经有很多玩家用大型对抗应激状态让绿林倾巢而出然后以众多超视距打击成批收割,这种方式违反了基本的收益曲线。 有侠客反应各种涂装给战斗带来的劣势,我们决定给所有涂装添加“隐色”设置选项,能够让各种颜色的涂装在战斗环境时的明度对比度纯度降低,以免格外容易被针对。 新增涂装: 深海之友—— 阿魂遇到了一位铁朋友,阿魂得到了新家园,阿魂失去了其他的所有,海豚鲸鱼如是说。 圣主—— 正义的向山很正义,邪恶的向山太邪恶,快请正常的约格上台来。 瘤向山—— ?? 新版块——前瞻展望 我们新成立了对AI进行精研的研发部门,并建立了计算中心用来支持大量相关信息的处理,就是为了继续在游戏当中加入更有效和实用的AI相关功能,在未来游戏可能要面临一次全新的改革来让游玩的各个交互方向都得到AI的支持,甚至于由AI来提供无尽的可游玩内容,让游戏世界彻底变成一个无限接近真实的虚拟世界。 另外我们也将开放赛英编辑器,来让玩家更容易的制作出拓展内容,并不限制于本地模式,有可能将精选出来的合适内容加入游戏本体,共同努力制造属于自己的赛英世界。 联动计划的筹备也接近尾声,我们将和《赛博online》进行双向合作,游戏中加入全新隐藏任务【奥尔逊与an】,专属NPC和涂装,插件,赛博online也会更新相关联动模组供玩家进行体验。 也许在不久的将来…… 额,这次没有废话环节,在本次更新中还有更多额外内容等着侠客们去亲自挖掘,另外前百进入新版本的玩家将获得特殊的永久收藏品,所以就不拖时间了,最后感谢大家的支持!
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郑
郑邪y
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2021-03-22
“两弯似蹙非蹙笼烟眉,一双似喜非喜含情目。态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。闲静时如姣花照水,行动处似弱柳扶风。心较比干多一窍,病如西子胜三分。”
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我
我不是女娲
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2020-11-09
主角:林风(已更新2021.12.15)重生者。江城人。毕业于“江城高中三年七班”,正读于“红云大学”,目前大三。当前修炼时间不到7年。24岁左右。武道境界九层凌云境,妖灵境界为六品。(有浮动)前世11年后(约29岁)的境界为武道第八层“宗师境”。第一妖灵:梦魇(超越皇级的半神级别,假设拥有九个以上的魂技位)。天赋:提高悟性,提高修炼速度,提高吸收灵气效率等,提高魂技吸收率!免疫精神类攻击。梦魇有独立思想!!第1魂技——魔炎。地榜妖灵“幽冥龙”的天赋,效果:灼烧灵魂。魂技评级:钻石-神级。来源:击杀敌对势力“神武大陆-龙王殿-第17王子-海威”。第2魂技——恶魔变。地榜妖灵“暗恶魔”妖灵的天赋,效果:化身“恶魔”形态。大幅度提升身体素质。魂技评级:钻石-神级。来源:击杀敌对势力“神武大陆-天之殿-天青。”(幽冥龙,暗恶魔在地榜排名皆位列前百。)第3魂技——幻化。九品妖灵“·六翼飞蟒”。效果:虚化身体,在短时间内,拥有防御无敌的状态。魂技评级:防御类的神级魂技。第4魂技——替身。九品妖灵“替身精灵”。施术者在他人身体表面或者体内留下精神烙印,在一定范围内,双方位置互换,速度之快,如同瞬移。魂技评级:神级。第5魂技——六臂。地榜妖灵。魂技评级:钻石-神级。第6魂技——怨灵。九阶妖灵【鬼孽】,效果:怨灵附体,衰弱敌人一切状态,包括体力,生命力和魂力。魂技评级:钻石-普通。第7魂技——彩虹毒。九阶妖灵【七彩水龙】。效果:通过空气传播的一种致命毒素,中毒者身体会出现如同彩虹般的纹路。魂技评级:钻石。第8魂技——衰老。地榜妖灵【白鬼婴】。效果:透支敌人生命力,使敌人进入衰老状态。魂技评级:钻石-神级。第9魂技——第10魂技——第二妖灵:龙鱼(龙族血脉的变异鲤鱼)天赋技能:龙鱼自身为雷、水属性,攻击模式为吐泡泡。泡泡碰撞后爆炸及麻痹的特效。第1魂技,镜像。等级:紫金,炼化“妖灵~水属性·镜像兽”获得。第2魂技,分身。等级:紫金。炼化“妖灵~雷属性·幻影豹”获得。第3魂技,锁定。等级:紫金。炼化“妖灵·未知”。第4魂技,心契。等级:紫金。炼化“妖灵·小青怪”获得。小青怪,又称和平兽。功能:乙方付出灵魂力后签订平等契约后,双方不能互相攻击,对甲方有恶念时会痛苦不已,能感受到契约人位置。第5魂技,寄生。等级:七阶【胖荆棘】,水属性。功能:1.中招者体内水分会大量堆积,造成全身浮肿的现象,严重影响速度和反应力,2.寄生种子会在体内快速生长,身体温度极速降低,形成一根根冰荆棘,刺穿人的身体。评级:罕见。第6魂技,水之幻境。九阶妖灵【幻水妖】。效果:通过空气中的水分牵引,使人陷入幻境中不可自拔。龙鱼是普通一阶妖灵,升阶需要大量天材地宝,所以暂时升级到6阶,现在只有6个魂技位。第7魂技。第8魂技。第9魂技。主角目前最强形态——同时运转《鱼龙变》和《血泣》,发动梦魇吸收的【恶魔变】和【六臂】,再梦魇附体!梦魇武技:1.云舞步。评级:王级2.星光锤。评级:王级3.???。评级:王级。4.心雷引。评级:王级……王级。吞噬目标,神级魂技~荆棘魔龙的[地狱龙炎]。钻石魂技~狂化巨兽的[热血狂化]。蓝晶龙。妖兽分为九阶,对应武者的品级。一至三阶为初级妖灵,四至六阶为中级妖灵,七至九阶为高级妖灵。魂技分为五个等级:青铜,白银,黄金,紫金,钻石。一二阶为青铜,三四阶为白银,五六为黄金,七八阶为紫金,九为钻石。部分紫金和钻石因功能逆天被称评为神级。武者九阶之上为武王。妖灵师九阶之上为灵王。主角目前修炼的是“神武大陆·异人族”的功法。主功法—《鱼龙变》:依托“龙鱼”将自己修炼成“龙”的“神级功法”,修炼难度巨大,目前修炼到第六层“角之变”(第五层“龙翼”,第四层“龙化”)。副功法—《血泣》:炼体中的“巅峰王级功法”,修炼难度同样巨大。目前修炼到“五层”。修炼后会变得更为强壮,变身后如同巨人,在身体表面会形成庞大的气血之力。技巧——(弓箭)神射手……轻功——雷步……武器——红色的诡异大剑“天谴”。亲生“父亲”——杨青(九品魔鬼螳螂)。在主角五岁的时候抛弃他们母子三人离去,出身于上京十大家族的杨家,当前是皇级修为。母亲“林芳”,本名“林之凤”。本为退休军方大佬“林远山”之女,因为私奔又遭抛弃而不敢回林家,隐姓埋名带着子女打工生活。姐姐“林可柔”,姐夫“陈浩”。继父“马英纵”,继妹“马乐乐”。表弟“林小飞”。堂姐“杨凝冰”。外公“林远山”。爷爷“杨擎天”。邻居及青梅竹马“雅歌”(妖灵为八品魅惑之蝶进化九品魅惑女妖)。死党及后援团“江湖武道社”—高海(二品-大力魔牛【已升品】),杨凡,小蘑菇等。红云战队—俞桥,云凯,董雨楠,岳明明。导师,红云大学步正(妖灵为地榜排名23位蓝晶龙)。封锁玉玺空间——林风,云凯,俞桥,杨凝冰,叶秋,詹天宇,黄天泽。复仇联盟——1.林风(战士法师。梦魇。凡级-龙鱼)。2.云凯(战士法师。地榜?位-黄金狮王。金变,黄金狮王的天赋魂技。御剑术,返祖妖化赋予的第二天赋技能。当前五品修为),第四技能,陨石雨。3.董雨楠(牧法师。八品-海妖女,当前五品修为),第4技能,召唤水精灵;第5技能,九龙缠。第六技能:钻石魂技-轻飞燕。4.岳明明(召唤师。四品-召唤系神秘妖灵,召唤兽1,五品—触手怪(毒)。召唤兽2,六品—雷云雕(飞行,雷电)。召唤兽3,肚袋兽(空间储存))。5.俞桥(刺客。九品-鬼魅蛇,六品修为)技能6,影子替身)。杨凝冰(雷法师。地榜?位-雷龙兽,六品修为)。7.叶秋(战士法师。地榜17位-荆棘魔龙,五品修为)技能4,暗夜迷雾(辅助性,防御+控场)。8.詹天宇(近身战士。地榜?位-六臂天魔)技能6,千巨鬼兽防御。9.黄天泽(敏捷战士。地榜67位-幽冥魔蛛)。10.何君(神秘妖灵,功能:1.献祭祭品借此获得反哺的力量,2.靠近目标时麻痹目标和反弹伤害)。11.陈天明(医疗系、控制系,妖灵—生命蘑菇)。12.云天齐(速度型战士,六品八品,疾风螳螂鬼影螳螂)。第五魂技,千刀万剐。第七魂技,寒冰飞刃。第九魂技:七杀。13.叶星(狂战士,地榜46位,狂暴巨兽)。第6技能,重踏。14.步正。15.洪毅(体内封印一只天榜妖兽-沙弥,被称为灵媒)。16.阿炳,异人,天赋:伤害转移。(妖灵-血色稻草人。天赋技能[星移],作为神级魂技,能吞噬他人的攻击,并且将伤害转移)。
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直
直白对『话』
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2021-06-30
鱼大加油啦!12张月票支持了,下个月继续给力更新呀!按照你的思路,好好写,战力提升可以稳一些,经历些剧情再一步一脚印提升会更精彩一些哈!
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1
1992年的天空
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2025-01-19
自从李蟹的儿子出生后,李蟹就彻底不装了,直接不做人了。
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古
古月晨曦
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2025-02-28
21张月票和6张推荐票都给了,作者近期写书节奏稳定,行文流畅,可以预见后面要展开新篇章啦。再接再厉
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梦
梦易养心
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2024-05-08
完结撒花!小说还可以,就是有些章节太水了,世界观很宏达,有些壮观,剧情嘛,就有点尴尬了,描绘不出来那种救世组织的感觉,当然,可能我太挑剔了,稍微降低对写作要求,感觉还可以。就是对于深渊的入侵,感觉时间太紧凑了,虽然可能是写深渊过于稳健,但是,感觉稳健的深渊不是正宗的深渊……同时,深渊开局的入侵频率太过于紧凑了,如果是深渊无意中入侵还说得过去,但是后面的深渊意识到了,就太赶了,深渊意识的时间观念不应该那么紧凑的罢了,还是挺喜欢主角陈生以及他打造的救世组织-永昼。期待作者大大的下一部小说更加好看精彩绝伦。
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❤️
感谢您的点赞~~
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