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评论
粉
粉色肚兜
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2023-12-11
感谢指出一些问题的几位老板,发自内心的真诚感谢。两三年没写书了,猛得一上手,在写作方面有点手生了,出现了不少问题。几位老板都耐心的指点了出来,小弟感激不尽,拜谢,拜谢!特别要感谢竹林狂士老板,是他指点出了我最大的一个问题,万分感谢!
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武
武梦之水
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2023-06-27
打卡,点赞,今天第一名。刚好早下班。
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首
首席天才格格巫
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2021-03-05
【活动周期】03月05日03月29日【参与方式】发帖参与,帖标题中需包含关键词“同人文”【活动奖励】粉丝称号:2点币:35000【活动说明】【活动要求】:全订粉丝,帖子要求:点击发帖“选择同人创作。”【活动标题】:《稳住别浪同人文》。稳住别浪小说中出现的角色都可以进行二次创作,同人文。大家加油。【活动奖励】:【获奖方式】帖子加精,点赞最多,回复最多,作者回复,运营官选定。(PS:禁止恶意刷回复,点赞。)最佳抽送两个粉丝称号。第一名:五千起点币。第二名:四千起点币。第三名:三千起点币。第四名:两千起点币。第五名:一千起点币。以此类推发完为止。活动解释权归本书管理组。活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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阿
阿杲杳
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2020-12-12
流水声真好听,曾经的刀风镇就有这样的流水声
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书
书友33021206002820
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2016-10-12
发光料理(必杀料理)就是「念能力」吧~——发光、就是强化系!——x药、就是具现化系!.......那个世界的厨师、因为有力量(念能力雏形)、So、厨师的地位才凌驾于普通人上.(就像普通人以考取猎人执照、进入猎人工会为荣一样)
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无
无法者张三
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2018-12-02
看了最新一章感觉二爷完全体之后有些像佩伦尼斯,集兵权谋和兵形式的大成者,自己还是破界,突然有种想看双方打一场的冲动,不知道二爷赢了之后会不会再次升级
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天
天生萌萌哒
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2019-02-21
最近这几个月读了时光之轮,刺客正传后传,渡鸦之影,迷雾之子,飓光志,回忆悲伤与荆棘等传统西幻之后,发现国内许多作者只是学习了西幻的一些基本设定,褪去这层西幻外皮后,还是传统的玄幻小说,之间充斥着种马,龙傲天,极端利己主义,拜金主义等思想毒素。无剑这部小说难得就难得在以下几点:1.传统西幻背景往往是光明与黑暗的对决,虽然能塑造出浓厚的史诗感,但是却使得读者有种压抑感,使得文章十分沉重,尤其是像时光之轮这种超级长篇,会使人过于压抑,也不是很利于场景的铺开,主角往往肩负着重大使命,期间参杂着各种预言,使得宿命感十分强烈,再加上背后紧逼不舍的黑暗威胁,就使得整个文章变得十分压抑,有点令人喘不过气来。而包括无剑的这本书在内的一些中国西幻,由于我们从小生活在马克思主义的光辉下,使得我们的作品中透露出一种人性的光辉,带有一种人定胜天的豪迈气魄和人文主义情怀,整个故事的格局和展开不仅仅局限于光明与黑暗,正义与邪恶,从而使得人物和故事更加立体化,也祛除了传统西幻那种令人窒息的压抑感。2.抛开传统西幻的背景框架不谈,其实传统西幻的最大优点就在于对人物成长的描写,故事中的人物经过各种事件,心态,三观,人格的转变,赋予了人物血肉与生气。其实传统西幻中,人物的成长究其核心就是选择二字,人物通过一步步选择最终决定了是救赎还是堕落,在这之间人物的形象得以充实,跃然于纸上。无剑的这本书虽说泰尔斯经过这么多事件,其实人物成长转变这块并没有写得很好,总是遇见难题,用机智尝试解决,失败,再经过觉悟,最终成功这个路数,这也是这本小说为数不多的缺点之一。但是,就选择这块来说,还是抓住了传统西幻的精髓。3.正能量很足,虽说泰尔斯这个角色显得略有些过于早熟和机智,但是经历了这么多艰难险阻的主角依然不忘初心,努力去拯救他人,同时也是一个自我救赎的过程。其实许多网友觉得黑暗流很真实,也很实惠,能解决好多问题。其实这是一种还不够成熟的想法,或者说是一种浮躁的想法。就像飓光志中卡拉丁的父亲所说,世界上只有两种人,一种是杀人的人,一种是救人的人。年轻的卡拉丁却觉得还有一种人是靠杀人而救人的人。他的父亲却说靠杀人是救不了人的。这其实就是对救这个字不同层次的理解,卡拉丁理解救这个字就是救命的意思,而他的父亲理解这个字是救赎的意思,最终经过重重磨难的卡拉丁在救赎与堕落的最后关头终于明白了这个道理。文以载道并不是说文章就要讲大道理,而是一种对人类文明发展大道产生积极影响的要求。无剑的这本书看到现在,对于泰尔斯的所作所为,不说是什么圣明贤德,但是起码可以拍拍胸脯说他是个好人,这在这今天网络文学界,也难得算是个清流。4.关于配角刻画,这本书最大的优点用句大白话就是其他角色智商基本在线,各种角色特点比较鲜明,深不可测的凯瑟尔王,刚猛火爆的尼蔻莱,叛逆善良的快绳,沉默忠诚的约德尔,儒雅诡秘的艾希达,面冷心热的伦巴,骄傲怪癖的威廉姆斯,刚正不阿的小巴尼等等,这些人物不但智商在线,而且有血有肉,立体感很强。还有许多优点与一些瑕疵,今天就不说了,太晚了,困了π_π
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书
书友20240708090614158
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2024-10-19
本书从上架追订至今,作为一个云牌佬,没想到作者居然也写到了游戏王。但是嚼吧着嚼吧着我发觉这粮味道不对啊,终于不吐不快,因此以我的角度对作者稍微提点儿建议。当然——仅代表我一人之言,支持的不妨点个赞,不认同的也劳请留下自己的观点。下面步入正题:首先,本书整体写得挺不错的很合我胃口,不然也不会追到现在。但看到现在5Ds篇,不知道是因为成绩下滑还是双开分散了作者精力,我很明显的感觉到作者越写越偏了。不知道作者有没有思考过是什么要素让读者一直追读作者的书?可能‘爽点跟期待’会是很多人的标准答案,其实我的回答也大差不差————我觉得是戏剧性。什么是戏剧性?意想不到的展开,有趣的情节,大体是这样。用作者的作品解释会更加直观吧,《个性女主》印象中在n年前我有看过,于是最近又把作者的作品开头都补了一遍。《修罗场玩家》的开头情节写得非常好啊。在常人眼中谈了十几个女友的渣男原主被主角穿越后阴差阳错下帮助女主驱灵,于是被女主脑补成大佬。随后女主、鬼怪、有关部门都围绕主角马甲进行拉扯,这种展开让我非常期待后续,这就是利用信息差塑造得很好的戏剧性。而精神续作的《末日玩家》开篇全在铺设定,末日是啥、末日民是啥、技能啊道路啊唯一性职业啊写了一大把,游戏性拉满,没啥末日危机感。头大…这种展开就是写成了说明文,看不到戏剧性的发展,抱歉…这种我实在啃不动。回到作为个性女主真续作的本书:龙族跟夏娜的本体我都没看过。但龙族篇无疑是写得最好的,篇幅长,不少角色都有单独情节展开,除了某路人零…都有着配角们的人物弧光。能很清晰的感觉到主角对他们产生了怎么样的影响,使得他们发生了什么样的改变,因为主角他们又有了怎样不同的行动。这是很有戏剧性的。而从明确主线目标纯白之心后这个方向就变了,进入夏娜篇逐渐变成沐轻枳的个人秀,这个世界虽然还有不少看点但真正能记住的人物只剩有对手戏的夏娜。(因为这个世界叫灼眼的夏娜……)跟个性女主毛病一样,去了野良神后位格莫名就从小卡拉米变成了神此方…还是神明?(太久远记不清了)本书差不多也这样写着写着不知道哪章过后主角位格就一下子高、高、高起来了。就开始跟新篇人物拉开距离感,用的身份是假的,目的也是假的,很难展开深入互动。世界危机什么的,新篇人物躺好就行,一直都是主角搞事忙来忙去,到最后又是主角死遁跑路收获感动。要知道真心换真心啊……这也是新篇写着写着就会有读者冒出来说还是想看龙族人物的原因,没有融入新篇章主角团队的氛围感。还有个我觉得比较难受的点,那就是本书并没有一个真正意义上的大高潮,但它本该有的。在夏娜篇沐轻枳做足了准备成为此世之恶,铺垫也足,我本来还以为能看到从里到外,双边合力抗击巫妖王枳呢,结果夏娜一开刀一觉醒来全都结束辣。醒来就能灭世的黑王,最终boss忽然被换成了深渊,无可匹敌!比黑王还强!沐轻枳做足了准备,结果刚见面对面就自爆了。哇,作者怎么你总是高潮前铺垫得那么好,结果上正戏了就直接甩大纲,一泻千里。要不作者看看榜上那个谁藏我尸的第一卷,学一学人家的爆点吧……本来想劝作者给5ds结局安排个好点的决构但现在看来这篇已经是铁腰斩了。那么最后来到重点,掉数据最严重也是我最想吐槽的5ds篇:这篇的人物塑造堪称灾难,很多情节都大纲似的跳跃,主角找蟹哥(不动游星)用的理由是决斗精灵找救世主。那主体剧情就应该是蟹哥上场,沐轻枳成为给他开挂印卡的老爷爷,但打牌还是牢牢锁在沐轻枳身上——用决斗精灵的身份。不是主角的牌局基本全被pass,而打牌王里不打牌约等于0塑造,于是你就得到了路人蟹哥以及剩下的纯路人。当然我明白作者为什么不写,因为写日常还有点数据,写打牌就掉光了。为什么?这就得聊聊游戏王的受众了。游戏王的受众肯定都是接触过游戏王衍生作品的,不管是动画党、游戏党、实卡党,但归根结底怎么玩游戏王这些人都是门清。因此直接写游戏王的同人作者不需要、也不会特意写明底层规则。游戏王玩家是这样的,作者只需要猛猛写牌局就好了,而玩家却要在搜索框打出游戏王这三个字。太励志了!当然上面这种情况跟本书作者基本没啥关系……游戏王压根搜不到你这本,你5ds篇的直接受众并不是游戏王玩家,而是从书名来的龙族读者。是从龙族粉里筛出来的游戏王玩家。甚至是龙族粉里筛出来的夏娜粉里的游戏王玩家!!!所以让其他的,第一次接触游戏王的读者也能看懂游戏王这点很重要!第一次决斗的重点应该是简明扼要地讲解底层规则,至少把一个回合里哪个阶段能干什么该干什么说清楚。而作者却把精力放在了各种复杂的牌效上,还是原创卡…我看得都脑阔疼,还是说你会仔仔细细地看完每个游戏每个角色的技能说明书吗?龙族读者连第一场都看不懂那后面就不用看了,因为人都跑完了。游戏王的重点是决斗。那该怎么写出大部分人都能看懂的决斗?举例:《游戏人生》作者你是铁看过的,主角[空白]在国王选拔战上玩的国际象棋跟国际象棋完全没什么关系,但是不是完全不妨碍不懂规则的人看得爽,充满戏剧性?语言交锋、拖延时间、出奇制胜…那是一段教科书般的博弈。别说打牌、打陀螺也能毁灭世界。主角不能出戏。故事性远大于逻辑性。这点套用在游戏王上也是一样的。重点是调动观众的情绪,看不懂双方目的就加个心理描写,看不懂场面局势就加个场外解说。路人遗老看打牌实际上看的不是打牌,是双方博弈。而作者写的决构太干巴了,就纯打牌,一开打双方眼里就只有打牌,所有的操作都是打牌,互相对话只有说明效果,一点多余的操作都没有。简直是超越顶级明镜止水之心!打牌写得太多辣,也没抓到重点,我们看的不是你叫了什么出来然后打过去。说书铺场最是无聊,真牌佬看的是逆排连锁,路人遗老看的是戏剧效果。就像b站游戏王up们都会有意识地加速或跳过说书环节,最后告诉你最后叫出来的这几个大哥有多么多么牛逼。然后“啪叽”一下,你的几个大哥被对面一口吃掉变成了0攻0防的蛋,这是不是很有戏剧性?在精彩的对局中,卡牌效果是要双方互相隐藏的,效果只说用到的,少见的卡总是在对方踩坑时才会解释的,这样就营造了信息差。只在使用时说效,或者只对己方上帝视角展示效果,这点非常重要!靠着信息差把对面打破防本来是一大爽点。而沐轻枳总是发动一张卡就把全部效果说一遍这点严重减分,一页一段的臃肿文字还损失了信息差,少了戏剧冲突,情节变得干巴。就算作者原创卡效果该藏也得藏,因为没差,原版卡除了常用我们也抓瞎,游戏王拢共两万多张卡!牌局展开方面不用讲太多,要简洁,登场过多次的小怪除了名字全省略(攻防牌效外貌之类的),用来做跳板的小怪少着墨,王牌细讲。把双方展开后的场面作用说一下就好。重点还是要放在战斗阶段,写双方的战术目的。心理反应、吐槽、解说、以及一些小combo能达成的效果。还可以适当写一下观众的反应,伙伴的震惊之类的。决斗怎么写出戏剧性?阴间卡组绝对是最有代表性的。而作者在24章开始的所谓阴间决斗实在太阳光啦,迈巴赫高架桥顶多让龙族读者会心一笑,却不是真正的阴间。阴间不是后场5盖,不是对面效伤你反弹,对面召唤你无效,对面攻击你破坏,完事给对手加个“……”就是阴间。其核心是打崩对手的心态,毁灭对手的游戏体验,不给对面玩游戏王,让对面破防扭曲才是阴间正道。你要写出对手从得意到挣扎再到崩溃的心态……在这基础上牌效越简洁效果越好。写出来是什么效果?咳…我是嘴强王者,我没写过文,但我尽量模拟一下:“决斗!!!x2”沐轻枳:由我先攻,我盖下四张卡回合结束。”【沐轻枳手牌5→1】后场四盖,请多指教!杂鱼a:“啧啧…因为没有拿到怪兽而卡手了吗?真正高手的决斗必须要把握好卡组的均衡啊,就让前辈来好好教你!我的回合抽卡!”“等等…”沐轻枳左手食指戳在右手掌心中:“在你抽卡的瞬间我发动陷阱卡打落,你必须将抽到的卡直接送入墓地。”【杂鱼a手牌6→5】杂鱼a眉头微蹙:“这种陷阱无伤大雅,我发动魔法卡融合,舍弃手中两只怪兽融合召唤火焰翼人。”沐轻枳扬起手:“陷阱卡强制脱出装置发动,根据效果将场上的火焰翼人弹回你的手牌。”[通常陷阱强制脱出装置:选择场上一只怪兽回到持有者手卡]沐轻枳:“融合怪兽不能加入手卡因此回到你的额外卡组。”杂鱼a:“这……但是这回合我还没有进行过通常召唤,我通常召唤入魔血石。”[入魔血石:4星,攻击力1950]“等等!”沐轻枳再度挥手:“发动陷阱卡强制脱出装置,将入魔血石弹回你的手卡。”杂鱼a:“……”好熟悉的一幕,居然是两张一模一样的陷阱卡吗?杂鱼a:“啧…我还能操作,虽然已经通常召唤过了,并且在决斗中4星以上的怪兽需要祭品才能召唤。但5星的巧诈师可以通过舍弃一张手牌来特殊召唤,我舍弃入魔血石特殊召唤巧诈师。”沐轻枳秀手轻抬……杂鱼a:“?!”他在这一瞬间死死凝视住沐轻枳,内心忐忑,这红发小鬼总不能连着三张盖卡都是强制脱出装置吧?……只见对面的红色身影困倦地打了个哈欠,手中并没有多余动作,呵…那就好!杂鱼a:“战斗阶段,巧诈师直接攻击!”“等等!”沐轻枳眼神突然变得凌厉:“这个瞬间我再度发动场上的盖卡强制脱出装置,将你的巧诈师弹回手卡!”【杂鱼a手牌5→2→1】杂鱼a:“……”看着自己手中仅剩的巧诈师还有空荡荡的场上,杂鱼a只觉得有些荒谬。踏马的,天生邪恶的红发小鬼,你的卡是拿胶水粘在一起的吗?谁家好人这么决斗啊?这还是决斗吗?如今倒映在杂鱼a眼中的红色身影,全都化成了满满的怨念…………不知这样的决斗写得如何?写得并不严谨,但看起来应该是很好懂的吧?有点戏剧性的吧?其实还写了个沐轻枳的游戏王入门对战短篇,只是忽然发现写到这里都快4000字了,太臃肿塞不下,就不放出来了。作者也已经写到最后的决斗了,5ds篇看来也要结束了……最后实在不知道说什么了,那祝作者写得越来越好,文运昌隆吧。
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我
我劝你多更要不然安排大运
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2024-11-01
现在的剧情写的真好,打猎,养殖,交朋友都搞起来了,身边的家人朋友写的也很好,格局也很大,都重生了有太多的机会搞钱,让围绕在身边的人过得好确实不错,最近的两个剧情也不错,大黑鹰和白鹰到时候生崽子了可以和机场或是军方合作,几个狼血的描写也有种这个味道服从性和理解能力都很棒,狼血的后代也可以合作,不过这种剧情浅谈一下就行,不能写太多要不然偏离了主题,梳理一下主角的关系网,可以说是真的爽文,但不是无脑的那种。鲜活的野味是独一家的,当地的关系有了。稀有的鹰种资源,强力部门的关系有了。顶级的貂种资源,人脉有了。
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洋
洋书友
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2024-02-03
加油更新吧,按照你的想法来写很好,收一些对主角有用的人来帮主角做事、守护主角(只听命主角的),不过直接收服强者的话理由要合理一点,也可以培养一些有天赋的人(毕竟天龙人奴隶很多,资源、果实也很多)。加油更新吧,投资也投了,不过好像月票给不了唉。
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