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评论
蝶
蝶豆花
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2024-07-12
诚邀还没进盟群的盟主们,书简介有加入盟主群链接,齐聚一堂。
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想
想玩的鱼
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2024-11-26
九龙夺嫡是康熙末年最大的事件,但目前老康的儿子们虽然有点小心思,除了对太子都虎视眈眈,总体还是兄友弟恭,后续会怎么办呢?还夺嫡吗?不夺嫡还有意思吗太子虽对老康有所戒备,但他受宠多年,本性虽不算嚣张跋扈但至少目下无人,视天下人为自己奴才,一废而后二废,但目前还没展现,老八、十四觊觎皇位,小心思不断。老八的私德不修,全被老康瞧在眼里,老十四目光短浅,偏执狭隘,类德妃,老康怎么会被这种段位的蒙骗,就是情节太慢,不知道会不会变成有生之年系列!什么时候夺嫡啊!
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怼
怼怼王
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2024-04-26
娱乐诸天流?我怎么感觉这本不是早在写了吗,怎么才48万字?那么慢吗
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鈈
鈈繁亦不凡
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2023-11-10
继续写噻黄海,这是你的强项!这两年多了我自从看了深夜学园,所有的月票都给了你,从来没有给过别人!希望能继续写下去,天天追更!只想玩不想干活闺蜜团的瓜娃子们已经成了我生活中的一部分了!
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幽
幽灵导师
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2024-11-23
突然想到一点,戏法师的本质也是演员吧?那演技是不是噌噌上涨啊?
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龜
龜子
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2025-04-05
目前比较强的几个势力,要不就是战力不死,要不就是培养快,对各种环境都能应对,没有这几个能力其中之一的几乎可以默认是要被灭掉的,稍微讲一下我心目中目前出现画面比较多的几个种族排序t0玩家:这个不用说吧,不死,加上各种规则能力,适应能力强,完全无法克制。t1黑潮:怪物种类多,环境适应能力强,兵种可以随便回收,唯一的问题就是邪灵的培养速度了,不过以黑潮目前的实力,这个也低不到哪里去可以默认是无限补充。战斗虫族:可以有针对性的进化,可以克制各种对手以上这两个爆兵都是好手,以战养战能力都很强,没有回收资源能力的势力和这两完全没的打t2逆潮:战争神印,这东西培养强者快,但是拼消耗真不是上面两个对手,如果真的打到地老天荒还真不是上面两个的对手,目前强主要还是基数大培养的强者才能多,滚雪球能力还是可以的。魂归族:这个目前还没有太多画面,但是可以吸收死亡的强者,这个虐菜没问题,打有变态规则的或者种族底蕴是生产力(书言这种的),还真没有什么办法。t3书言:类似黑潮,但是能量短缺,没有太强的爆兵能力,自身没有培养太厉害的高端战力,甚至不是飞升族的对手飞升族:培养的强者个体战力算是比较强的,但是太慢了,一个世界几百年才出一个成熟的,你就算世界再多,爆兵速度也不够啊,更不用说数量还有限了,目前来说如果没有神级战力,可能是最早被玩家拿下的。古神族/决斗场:这个目前出来的没有古神出来,但是外围势力的实力已经很可观,冠军决斗士就可以拿下飞升族的成熟族人,而且可以吸收别的势力为己用,还算有点爆兵能力,至少比飞升族强暗裔:有复活能力,但是太久了,如果他们有快速复活能力的话其实可以上一个档次,毕竟每次复活都能进步,但是复活时间太久了。极乐之主:有潜力,自己有进化的能力,有一点爆兵能力,但是极乐之主本体好像是半神战力吧,如果极乐之主是神级的话可以升半个档次。机械领主:有潜力,有点化金属的能力,但是自己才半神,也是容易被斩首这几个都是目前有一定能力的,算的上是强族剩下的大多都是臭鱼烂虾,上来几乎就是来送资源的
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迦
迦太基的失落
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2021-11-07
新书已开,求支持。有想法可以说一下。
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会
会跳舞的可儿
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2021-03-17
【活动周期】03月16日03月31日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:3点币:16000【活动说明】此时此刻的我躺在260W平方的房间里,脑海里一直在想用什么方式给大家送一波福利,本来想搞一个同人文活动的,毕竟同人文不是有手就行的,我就不为难各位大佬了想了又想还是算了,灵机一动下个月刚好是清明节,所以就有了这个活动。【活动目的】: 1、为了让大家更加了解清明节的'来历,知道清明节的日子及习俗,乐于参与清明节的活动。 2、初步了解家族中人与人之间的亲属关系,怀念先祖、尊重长辈等。 3、敬仰怀念革命烈士,懂得珍惜今天的幸福生活。【参与方式】:回复本帖,送上清明的祝福或者分享你先祖的英雄事迹故事,有可能获得第一名5000币+送上一枚粉丝称号。【获奖方式】点赞最多,回复最多,作者回复,运营官选定。(PS:禁止恶意刷回复,点赞。)【规则如下】弟子以上第一名:五千起点币第二名:四千起点币第三名:三千起点币第四名:两千起点币第五名:一千起点币剩余1000起点币,分别各500起点币+2枚粉丝称号送给学徒以上两位最欧皇的人,随机抽奖发放。以此类推发完为止。活动解释权归本书管理组。活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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阿
阿良教我学的剑
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2021-04-06
枫林一梦乱葬岗,漫望天涯路彷徨。何其伤,但何妨!心有志气剑有光。有生幸来真人上,明月遥去溅庄央。斩尽仇雠杯酒望,明霄清光独泪伤。
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斩
斩星无尘
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2022-09-03
我个人感觉写作的故事逻辑是没多大的问题的,无非是爽点回收速度相比正世界相差太大。正世界的剧情进行到现在,无非就是画漫画→大受欢迎→获得新能力的循环,正世界的主角本身层次也是社会中上游,目前也没有生活方面的紧迫感,中间即使有一些憋屈也能很快的释放。正反馈来的快而强一篇漫画就一个新能力。而反世界不同,变强的方式是收集碎片,但是只有收集到一定的碎片才能升级。升级一次的周期过于漫长,正反馈太弱。并且主角强却没强到碾压的程度,导致在反世界过的很憋屈,这也是观感差的原因。现在网文节奏起落中的落不能太久,希望作者还是要注意反世界的爽点问题
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