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评论
酒
酒乐凯0黑色玫瑰
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2023-06-18
吸溜~初看是个粮草,虽然但是还很娇嫩可口
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狗
狗血退散
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2023-09-05
写的真太慢了,快没耐心等下去了。
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t
time子非吾
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2022-03-27
看这本书就有种看藤本树的作品(电锯人)一样,第一感觉就是神经病,这里面的人怎么都这样,但是第二感觉,好像还挺合理的,最后总结,作者神经病(非贬义,是指非常规的意思,或者说奇葩,神经病只是加强感慨和惊叹)
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二
二群李先生
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2022-09-28
希望能在保证质量的基础上多更,质量不好更再多也会劝退书友,西瓜加油越写越好了,找回当初写书的状态与初心。我永远支持你
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无
无知和尚
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2021-08-22
邵大帅西北起家,不可避免要面对多民族的统治问题,虽然对满清和八旗不感冒,但这块儿真可以借鉴一下八旗制度,可以搞回鹘八旗、土蕃八旗、鞑靼八旗、党项八旗这些,总之各民族都要拉上自己的战车,再披上一层军功授爵的皮,实则搞汉化易俗,走军国主义持续对外扩张的路子。各部打散重编成八旗军,贵族头人继续当官不损其太多利益,有大功或足够忠诚的允其后代一子世袭,当然,还是要掺一些沙子,如加一些文职汉人、武勋后代到中高层,普通部众分散编为正丁、辅丁、民丁、奴丁。正丁即为战兵,要少而精,待遇从优,让其他三丁眼红,但又不能比衙军好,可以调部分八旗精锐到衙军;辅丁战时算后备和杂役,平时耕牧守备,拿少量粮赐;民丁算是生产者,千户级别不归旗官直管,而是以另外一系人马管带,最好是文官文吏;奴丁就是包衣奴才,给幕府耕牧的,也得上缴一定产出给正丁和贵族头人,奴丁主要来自俘获的敌众。这四丁可以保留上升通道,满足条件可以抬籍,如奴丁服役十五年且产出达标,可抬民籍,正丁根据人头数,可累军功,提升粮赐额度,甚至可升贵籍。整体呈金字塔形结构,而且爵职和赏赐可以进一步细分,多设点层级,可以参考秦军爵制,奴丁多正丁少,旗官小旗、总旗、百户、千户可以固定领头人,但也可由幕府调任,且划分具体草场或耕地,不允许随意流窜,万户则战时召集后指派,万户规模设旗教练使(定期训练、遴选兵员)、度支使(后勤和装备权柄上移,匠户集中管理,工匠主要是维修和保养,打造还是由幕府统一进行,万户以下装备和粮服需根据规定来领取,装备比衙军至少次一等,收税,发饷等)、考功使(记录军功、维护军纪、核定赏赐)、宣教使(宗教、洗脑、汉化、教谕)、布政使(管理行政、户籍、抬籍等)、巡按使(流动查案、断案、督导、监察)。各使由大帅幕府指派、调任、考功,八旗勋贵子嗣可以组织军校、文校集中到幕府培养和考核,也算是人质。总之,上层收买、中层利诱、底层维持一定的上升通道,建立一套军政一体半奴隶制的仆从军机制。编制的话,下五旗一旗正丁千人,对应千户官,辅丁500,正丁800步兵200骑兵,上三旗一旗正丁1500,1000步兵500骑兵,辅丁800,上下各旗奴丁大致3:2,这样上三旗收益高,下五旗稍低,上下各旗根据战功和上缴,每3年集中评选一次,评选由幕府和各八旗官员集会公议。以阴山北草原八旗为例,正丁总兵力1万,其中500为精锐骑兵,一人三骑,装备参照衙军配置,可骑射可步战,待遇等同衙军,战时为万户亲兵,平时守护万户驻地,辅丁由各旗辅丁抽调,每旗100人。其实也可以看出,如果组织合理,幕府最多补贴这五百精骑的军饷军备即可,其他的旗丁开销可以很少,他们就是用命换富贵的,甚至是来生富贵,佛教轮回转世说可以搞起来。一般万户驻地流动在各千户领地,以便迎合牧区现状。这样关北各方向都可以组织起几个万人军团,对外戍边加掠夺,以战养战。若遇大战,则由精锐衙军加各万户带领八旗征战。补给主要以游牧民族的解决方式提供,加上有大量骑兵,战术以迂回包抄和闪击奔袭为主,步兵也以骑马步兵为主,可以因粮于敌。同时淡化民族识别,洗脑炎黄子孙身份认同,改汉姓、说官话。如阴山北草原党项、鞑靼等可以统一称为阴北八旗,河陇土蕃、党项称为河陇八旗等。再适当宣扬改动后的佛道教,如汉与诸族同为炎黄子孙,汉为嫡长,其他为嫡次,皆为兄弟民族,后沾染胡俗混入蛮血,致使血脉不纯,背宗弃祖,死后会罪孽深重下地狱受罪,要想来世富贵需普渡外族、接受汉化,邵帅就是炎黄子孙带路人,让诸族共安共享富贵。对于奴丁,则根据产出和汉化表现,说如此勤劳又汉化如此好说明祖上肯定有炎黄血统,可以抬籍了,这样很可能就有皈依者狂热症了,要知道唐末华夏文明绝对比周边其他文明高级。可能的话加点种族思想,对外征服是普渡低等种族,要把低等种族的物产拿到高贵炎黄种族手上来,他们不配拥有,同时也是为了赎罪。后期扩张地盘太大,可以把汉化成功的编户齐民,化胡为汉后可以分田、科举、经商、从政,这些人编户可以用赎买策略,赎金分赐八旗各官员和贵族。八旗重新向地盘外延调动,继续参战,总之要让他们闻战则喜,战胜有利,但又不能军力过于膨胀。另外,军功除殊功外,只能由一子降等承袭,其外诸子或为编户的民户或仍为普通旗丁,避免人数膨胀,同时维护爵职难得性,保持适度的内部竞争。
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原
原沅
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2023-08-14
《武王伐纣》游戏发布会现场。锣鼓喧天鞭炮齐鸣,红旗招展人山人海。红色的横幅在会场醒目异常,上面写着:不容错过的饕餮盛宴。会场里坐满了记者和玩家游戏设计师在台上凯凯而谈。五千年前我们和埃及人一样面对洪水;四千年前我们和古巴比伦一样玩着青铜;三千年前我们和希腊人一样思考哲学;两千年前我们和罗马人一样四处征战;一千年前我们和阿拉伯人一样无比富足;而现在我们和美利坚人一较长短。五千年来我们一直在世界的牌桌上,而我们的对手已经换了好几轮。有感于中华文化源远流长,我们设计了这款武王伐纣游戏。游戏任务是建立从武王伐纣开始的千年世家,演绎流水的王朝铁打的世家,让玩家们追寻历史的脚步,见证王朝更替,体会家族传承的艰难。历史向游戏《武王伐纣》经过内测和终测,今天终于发布了。游戏有八个关卡:武王伐纣、六国攻秦、汉末群雄、南北二朝、安史之乱、五代风云、铁血强宋、圣火昭昭。这八个关卡都是家族容易覆灭传承断绝的历史节点,每个关卡又分了多个小关卡。玩家通过关卡后可以获得游戏道具,在家族危难之际玩家可以使用道具干涉延续家族传承,甚至可以改变历史走向。成功通关游戏最高难度的玩家有机会穿越历史。还在等什么,快来体验游戏吧。江山代有才人出,各领风骚数百年。期待历史在诸位手里的模样。最后我们要感谢游戏的忠实高玩洛昭先生,他为我们的游戏做出了不可磨灭的贡献。我们为姬昭先生特意做了版纪念卡——素王姬昭卡。下面请洛昭先生谈谈自己的通关经历。洛昭先生不止通关了游戏的最高难度,还通过了我们的超级挑战穿越到历史中成功建立了千年世家。一个年轻的男子走到前面接过话筒“我是洛昭,很荣幸参加《武王伐纣》发布会。游戏的最高难度没什么可说的,按部就班的玩就是了。穿越到历史中真的很有趣很有挑战,我能通关除了自己的努力还要感谢我在历史中的后人们,在我的穿越之旅结束后是他们一代代繁衍生息励精图治才创造了千年世家。一个家族靠一个人是撑不起来的。我只能通过游戏道具化身祖宗牌位托梦干涉家族发,起到的作用微乎其微。个人乃至一个家族在历史中只是沧海一粟能做的只是随波逐流顺应大势,能改变一点点历史的走向已经是拼尽全力失败多次的结果了。这个挑战让我感受良多,我已经我的经历全部告诉了我的朋友,拜托他写了部书《从武王伐纣开始建立千年世家》,大家有兴趣可以去看看。”……【翩翩公子姬昭】姬昭,摄政十二载,权倾天下,又毫不犹豫的还政于王。践行永不称王的姬昭如同浊世佳公子。[上色上的有点糟糕]
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老
老衲法号银键
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2022-09-30
挺好看的,生动有趣就算不怎么了解足球的也能看
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茄
茄子茄子呀
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2023-07-01
好文,烧脑,每局读罢都有柳暗花明又一村的感觉。布局严谨,不是为了爽而爽,对环境的描绘,其他人物的刻画,也不是千篇一律单薄,无脑
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小
小姐姐辛苦了
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2019-06-12
为什么忍了几天才10多更?鱼头更快点,忍得好辛苦啊
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断
断剑情深
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2023-01-01
一层十币百楼结算,一人一天只算一层,刷屏不算
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感谢您的点赞~~
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