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评论
厄
厄琉西斯
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2023-08-14
本人因在马路上正确佩戴头盔而被交警表扬现将此事转发到评论区请大家以我为荣
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若
若玄月
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2022-04-02
不知道什么时候的图了,大家凑合着看吧。
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春
春雨江上犁
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2024-06-21
扑克牌PVC材质背面磨砂正面光面,换头术U盘一个,立牌三个一套,明信片十张一套,卷轴(背景床1.8×2米),外包装电脑包
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忘
忘了我的未来
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2021-05-07
别追投呀!已经5节点了,不能回本了
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冲
冲爷
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2023-05-29
两篇送上,速更!!!
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枫
枫叶飘飞了
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2022-12-05
战争结束后,银河联盟增加了对国防军的集中资助,并减少了对成员国防御的依赖。作为增加税收的回报,对成员国军事力量的限制被放松。在近一百年的时间里,这笔交易使银河系基本上保持了和平。编号的舰队让位给了分配给银河系地区的更大的命名舰队,例如银河联盟殖民地舰队。军事哲学将继续演变:在西斯-帝国战争之前的几年里,联盟致力于重新建立部门舰队,以使成员国的军舰靠近自己的祖国策略“军事目标是通过独创性和残暴性的结合实现的。”―索龙元帅多维战场使空间战作战变得复杂且难以掌握。除了太空作战本身的复杂性之外,后勤和支持等相关行动也同样复杂。太空战中的战略与地面上的战略类似,包括不对称战略、消耗战略、常规战略和心理战略。非对称战略,例如无状态战略,经常被交战方使用,在数量上对其对手不利。各个西斯帝国在对银河共和国的无休止战争中,独立系统邦联,以及反抗军联盟在对银河帝国的战争中,都使用了非对称战略。这样的战略依赖于权力下放和广阔的空间,以允许较小的交战方击败较大的交战方。一个没有明确定义的本土或领土的分权国家必须在其存在的任何地方被征服,才能被击败。太空的广阔意味着,纵观历史,即使是最大的军队也无法控制太空。这给分散的交战方带来了一个优势:由于较大的对手无法在任何地方进行防御,较小的力量可以选择自己的战斗,并在对手不在的地方进行打击。这将迫使更大的力量做出选择,要么重兵保卫少数几个关键的“堡垒世界”,从而让敌人在其他地方获得自由,要么分散他们的力量,从而冒着因细节失败而失去一个关键星球的风险。经济考虑和公众压力往往迫使各国采取堡垒世界战略。消耗战略利用优势的数量来压制敌人,往往造成大量伤亡。在克隆人战争的外环围攻期间,共和国采用了这样一种策略:由于其拥有自己的领土,独立系统邦联很容易受到常规攻击,一旦共和国优越的工业基地生产出足够的军舰来保卫其领土并发动进攻,独联体慢慢被击败。常规战略是由具有明确的本土和殖民地的交战方使用的,包括确定和打击重要的军事目标,以减少敌人的领土和军事力量。它涉及有组织的军事力量,试图在正式的战斗中彼此交战,而不是以平民为目标。恩多战役后,银河帝国和新共和国通常以传统方式相互作战。心理策略包括提高己方部队的士气,同时降低敌方或其平民的士气,通常是通过恐怖战术。格里弗斯将军认为,在平民人口中引发恐怖是战争的本质,在克隆人战争期间,他犯下了暴行,比如在威梅尔地区Weemellsector释放了脑腐瘟疫BrainrotPlague,以及轨道轰炸和彻底减少了亨伯林Humbarine的人口,这使地球的地壳变成了如此多的矿渣。恐怖行动可能是对无国籍战略的回应,即使用报复手段来恐吓平民,使他们拒绝敌人的庇护。然而,这可能会激起怨恨和抵抗,而不是对抗它。银河帝国创造死亡之星和其他超级武器的目的是通过引入报复的可能性来扭转这种局面,报复的可能性如此之大,即摧毁整个星球,以至于没有世界会冒险帮助叛乱他利用隐形歼星舰,在星球盾牌坠落时滑到其下方,并由绝地大师乔鲁斯·瑟鲍斯(JoruusC'baoth)与舰队其他成员协调,以使他看起来可以射穿星球盾牌,这让乌克兰人害怕投降。后来,在科洛桑,他部署了20多颗隐形小行星,同时干射他的牵引光束,假装发射了300多颗。这些小行星封锁了这颗星球,通过威胁小行星撞击或与航运相撞的可能性,索龙有效地将科洛桑从战争中赶了出来,并将其置于永久的围困状态,同时几乎没有任何材料投入到这项工作中天文学和战争正如道路和地面的形状和走向决定了军队在行星表面行进的地点一样,超平面和星云等恒星现象也决定了舰队的运动。这定义了它们可以走什么路线,以及在到达有价值的恒星系统之前必须经过哪些恒星系统。此外,虽然可能有很多超空间路线往返于目标,但从统计上讲,只有少数这些路线可以快速穿越,而控制快速路线的军事力量可以快速重新部署,使用慢速路线拦截对手。超空间路线也决定了攻击舰队入侵行星系统的角度,以及防御者的撤退选择:霍斯战役对反叛联盟来说是一场代价高昂的战役,因为霍斯系统位于衰落的伊森走廊上,难以在里姆沃德航行,只有两个出口,因此帝国很容易将反叛者困在系统中,30艘疏散车艘中有17艘因帝国封锁而损失。此外,对超空间路线上某一点的控制极大地影响了太空战争中的军事行动。如果一支部队沿着一条路线控制了一个系统,那么它的敌人就会在这一点之外与其他部队分离。在他们从4-6ABY进军核心世界的过程中,新共和国试图抓住几个这样的点。海军上将菲尔默斯·南茨(FirmusNantz)和兰多·卡尔利辛(LandoCalrissian)在阿布拉萨斯战役(BattleofAbraxas)中的胜利,使军阀乌托克斯·普伦蒂奇(UtoxxPrentioch)在博米斯·库里四世(BomisKooriIV)周围的领地内保持了稳定,并将他与桑德·德尔瓦多斯(SanderDelvardus)的。后来,南茨对摩尔贾的占领使德尔瓦多斯和普伦蒂奇失去了核心的支持,而泰尔·特斯京TyrTaskeen在格洛瓦战役BattleofGlova中的胜利使德尔瓦德斯无法在埃尔鲁德Elrood和米诺斯地区Minossectors与帝国军队建立联系。这两位军阀与银河系的其他人隔绝,在共和国的闲暇时间与他们打交道。
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暗
暗恋距离
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2024-05-27
感觉算是最近斗罗同人中的精品了,强在文笔和情节设计。文笔方面我原著看得不多,所以对唐三文风不是很熟悉,也不知道这本有没有抄原著,但我个人看着还是很舒服的,愿意去付费看后面的章节,说这个主要是我觉得某些同人写萧炎啥的太怪了,行文基本是抄的,搞得看不下去。情节的话就是不会压,该强就是强,tmd我三武魂(蓝银皇,本体,雪帝),天梦当电池,生命之金作疗伤圣药,伊莱克斯教魔法,雪帝当护道人,大靠山本体宗,tmd谁能杀我,谁敢杀我?当然唐三(亲妈缠绕)除外。除了开局精神海中毁灭那里我感觉太赌了以外,其他都是符合逻辑,贴合原著的,tmd某些同人要么开挂来太狠,什么签到流,画风太违和,要么压到死,什么开局一级魂力,受那么多苦还得暂时恢复修炼速度。对了,还有个就是女主问题,嘻嘻,tmd老子目标是成神,等我成神之后大把人争着送过来,还要老子跟你过家家吗?所以主角这点挺不错的,基本是在修炼拿机缘
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忽
忽而半尘
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2024-05-15
高辛,嘿嘿,我的高辛我懂了,高辛是魅魔,这里是银(塔)(罪)狱岛,一切存在都将被高辛给拿下怎么都来我这打卡了,好多,太多了,装不下了TD,话说打卡打三次有什么讲究吗强而有力!强而有力口牙!孔子以武入德,从此开天辟地;于是就有了山,开辟列国土地;——《抡语》子不语乱力怪神---孔子不说话,用怪力把别人打的神志不清朝闻道,夕死可矣---早上听到我来了,今晚你就得死三人行,必有我师焉---有三个人,只要其中有一个是我,战力就相当于一个师君子不重则不威---君子打人一定要下重手,不然就树立不了威信既来之,则安之---既然来到了这里,那么就安葬在这里吧签到自此开始,不明所以成楼;签到胡言乱语中,吃橘子不快快显灵,加我论语儒道做梦了,梦到贴近收容物解释的抡语了,但是想不起来文字-赛博鉴定/线上算命-只需要发条消息我就能算出你的常住地址只需要发一串消息就能算出你的常用语言其它的不我是算不到,只是时候未到而已我还能算你的起点网名、起点头像、发的评论内容、大致位置、种族、生物机能、环境因素等等等等师承——紫微艺术42号商店零赎罪券,任意枚赎罪券朋友交易,2枚赎罪券一只觐见服务,5枚赎罪券去见大圣灵暗逻辑术,学不会不要钱刑期兑换,300:1,赎罪券:天辐照效应,1000枚赎罪券一次基因模块,价格看想要的基因强度聚集五行,10000枚赎罪券一次基因保护,20000枚包能上N级,上UR不是梦人口交易,看地位实力等等估价妄言铸心,1.37×10枚赎罪券一份(Promax)小燃燃帝,一个高辛换一个(限定款)启动!加点!活跃加速升级我还在起点看一天,每条就会随机回复··*缺助理一起吃,感觉像水军了配图容易进审核,还是不配了emmmm,又进了,而且出不来,不配图也审,逆天挂!是挂!!我们有救了
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书
书友20171101115208106
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2021-09-09
作者大大今天给力啊,三更
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云
云鹤南飞
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2022-12-31
这本我以前看过,但没看多少就删了,忘了理由,现在倒是看出来一张本月月票。。
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感谢您的点赞~~
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