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评论
汪
汪汪大队
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2024-12-01
给了三票,加油。没有那么多人前显圣的俗套情节,很生活化,有种淡淡的感觉,但是又把主角有了金手指之后的淡淡的装装感觉写出来了,不错,每日导毒还是有精品的
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B
BMEBIM
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2022-12-08
写的好棒!读下来,最喜欢的是作者的节奏和细节。细节描写真的很丰富!制作武器,吃的东西,各种行为,环境描写。还有主角特别自然细腻且真实的感受和内心活动,让末世小说的代入感非常好!主角性格也是我很喜欢的“普通好人”,不像喜剧主角一样冷酷变强,或者像日漫一样软弱地有点挣扎。就是心理素质很好的善良热爱生活的普通人。然后就是整体的氛围,末世中安静但不会显得压抑绝望,反而有种隐居乡村种田那类小说的舒适感。作者写末世时,对于原本正常社会时的回忆真的算是点睛之笔。比如说给蟒蛇打孔,塑胶跑道的声音,还有主角对以前的回忆。一下子让末世的环境变得很好理解想象,而且有一点舒缓节奏的亮色。加油!补:并非指导作者写书。现在看到了主角进化,加上有游戏系统的指引,后续肯定会有实力的提升。只是希望作者能把握好度。如果像末世异能小说一样力量过高,那生活的细致描述就不太好提现了。毕竟如果主角成了一个全系大魔法师或者美队,再像现在这样写生活,就有点脱节了。
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二
二十三山人
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2023-02-25
“冰糖葫芦~”“热包子出炉嘞…一个,两个,三个,好嘞,您拿好……”“卖馄饨,热混沌啊,卖混沌啦……”“走过的瞧一瞧,看一看啦……”“……” “老师,好热闹啊。”赵思齐左瞧右瞧,对苦道人说道。 “好好看看吧,没几年了。” “?什么意思?”赵思齐茫然的问道。 苦道人摇了摇头,没说话。 赵思齐正疑惑着,突然瞥见前面一个小女孩脚前面有一块石头,但那小孩儿东看西看,显然没注意脚下,反倒是一脚踩了上去。眼看她就要摔倒,赵思齐连忙几步走上前去拉她一把,把石头拾起。 “谢谢哥哥。”小女孩仰着头,甜甜一笑。 “乖乖,你家在哪?怎么自己在这啊?”赵思齐一脸温柔的问道。 “我和爷爷来的,我家在路的那边。就是那里。”她把小手指向北方,突然好像想起了什么,“对了,哥哥,请你吃糖葫芦。”小女孩的眼睛亮晶晶的,像极了天上的繁星。 “好呀,谢谢。”谁知小女孩刚把糖葫芦向上举了一下,便人群涌动,小女孩被挤的东倒西歪,一个不甚,糖葫芦便掉在地上摔碎了。看着地上摔碎的糖葫芦,小女孩一下子便哭了出来,眼泪不要钱的向地面落下。一边抽泣一边喊着:“糖葫芦,我的糖葫芦……” 赵思齐抬起头,看着苦道人,“老师…” 苦道人哈哈一笑,说道:“莫急,莫急。你看,这是什么?”说罢从袖子里掏出一个东西递给小女孩。 “是糖人!”小女孩的眼睛再次亮起。 “囡囡!囡囡!”突然一声声呼喊从拥挤的人群中传来。 “是爷爷!”小女孩转过头对着人群说。 “爷爷,我在这,这。”“囡囡,你莫动,等我过去!” 不一会儿便从人群中挤出来一个卖糖葫芦的老头。小女孩跑过去,举着糖人对老人说:“看,爷爷,糖人!叔叔送给我的!” 小女孩拉着老人的手走到二人面前,老人一拱手对赵思齐两人谢道:“多谢二位道长了!若是没有两位道长,囡囡指不定会怎么样!” 赵思齐扶起老人,说道:“老人家何必多礼,不过举手之劳罢了。如今人群涌动,老人家还是带着囡囡向他处走一走罢,免得受伤。” “正是,正是。那老朽二人便先告退了,二位保重。” 赵思齐目送二人远去,转头看向人群。 八抬的大轿,朱红的布料。一队皂隶清街开道;一队皂隶吹喇叭唢呐,敲铜锣金钹把路来闹;一队皂隶背着“肃静”“回避”牌;一队皂隶腰挎钢刀,把水火棍抱。端是好生热闹! 苦道人和赵思齐站在人群里看热闹。苦道人歪着头对赵思齐说:“威风吗?” “真威风啊!知道的明白他是个七品芝麻官,不知道的还以为他是一品大员哪!还有那帮狗腿子,看得我好生恶心!”赵思齐冷笑着说。 赵思齐此话一点不藏,成功让县官和那帮皂隶听进耳朵。县官大怒,立刻让皂隶将赵思齐擒来。先说不论死活,后来两眼一瞪,让捉活的,好投入大狱。这县官却是歹毒,那大狱里多少阴私他岂不知道?孝敬够了也罢,不合心意,恐怕尸骨也见不得! 一班皂隶拎着水火棍发过来。这一棍打向头,那一棍抡向腿,这个皂隶专打肚,那个皂隶专打腰。配合的倒是有模有样,显然不是第一次如此。 老爷说留活?半死不活也算活!狗腿子?今天狗腿子不让你缺胳膊少腿,就对不起往日的威风! 赵思齐自然也不是个软弱性子。虽是赤手空拳,也丝毫不惧。这拳打在这个的眼上,那拳打在那个的肚上,手脚并用,不一会儿,只把那帮皂隶打的好似脑子里面开道场,钹儿罄儿齐响。一个个晃晃悠悠,东跌西倒。 那县官见状,眼珠一转,又叫了一班皂隶,自己却悄摸躲到轿子后面去了。 前一班皂隶的教训在前,这班也不用水火棍,直接抽出腰间的刀杀了上来。赵思齐一介凡夫俗子,也无甚法力,自然不成。 道人大笑,“这刀兵非善物,还是不用好啊。”把拂尘一挥,那刀竟成了白纸剪的。众皂隶大惊失色,面面相觑,不但不敢向前,反而悄摸摸的向后移去。 苦道人笑着说:“既然来了,就莫要着急回去。”将手一指,那帮皂隶便两眼发迷,竟互相杀了起来。打着打着,尽数打出来火气。这个恨那个短了他的俸钱,那个嫉妒这个有个娇妻……如此种种,往日的恩怨尽数冒了出来。不一会儿,地上就躺了一群皂隶。 苦道人又看向县官,那县官正躲在轿子后面,露出个屁股。 “不能看不起你啊。”把手向县官一指,也不见有火,那县官却“嗷”的一声就跳了起来,直呼烧死他了。 “啧啧啧,我这火乃是欲火。贪念越大,火越大。县令老爷这火可真大啊!” “神仙饶命啊!神仙饶命啊!我再也不敢了。”那县官趴在地上连连叩头。 “你不想着贪财害命,这火也就没了。若再想起来,这火也就再烧起来。县令老爷,你可要三思啊。” 道人大笑,带着赵思齐大步离去。一敲渔鼓,唱道: 喇叭,唢呐,曲儿小腔儿大。官船来往乱如麻,全仗你抬声价。军听了军愁,民听了民怕。哪里去辨甚么真共假?眼见的吹翻了这家,吹伤了那家,只吹的水尽鹅飞罢! 歌声未尽,二人已然无踪迹。 ……
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缘
缘自在天
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2019-02-13
稳住慢慢写,每个作者都是从信任走过来的,你经历的很多人也都经历过。目前很受欢迎,可问题也出现了。作者有点患得患失了,作为-一个新人,目前这个阶段是最难的,就想黎明前的黑暗。熬不过去就可以弃坑了,熬过去这本书肯定能火。现在再说说怎么度过这段时间。不知道目前作者是全职写书还是兼职写书,不过我想目前作者有点焦虑,害怕自己写不好,压力有点大。不过我想说,既然大家都这么喜欢,你安安心心把心中的故事写出来就好,全力做好眼前的事,结果自然而然就会浮现,不管是好是坏,你都不会后悔。不要对自己要求太高,你要知道,前面写的已经很好了,不断在尝试做的更好的你,怎么可能做的更差。说这么多的原因是我比较喜欢杀人游戏文,希望能有多点的让我看!
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K
KT人
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2014-08-15
刚看~要是世界上有很多穿越者,而每个穿越者都这么乱搞,估计那些世界至少要坍塌N次~
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化
化骨绵掌2
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2020-02-02
正义会迟到,但永远不会缺席,不管时间过去多久,真相总会有大白的一天,夏颜的所作所为,会得到她应有的惩罚。对待未知的东西,我们要勇于尝试,不要一味地固步自封,停滞不前,要想要更好的发展,只有不断的创新,才能立于不败之地!
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迪
迪奧佈蘭多
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2022-03-08
保持这个水准,干就完事了
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名
名之默
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2024-03-29
这种幕后黑手流的同人文。看点主要是两个。第一个,原剧情的诸多人物,在知道了很多信息,得到了改变命运的力量之后,对于原剧情的一种破坏。第二个,主角作为幕后黑手安排种种考验与试炼,其关卡设置的巧妙与引起的时代潮流,作为幕后黑手的快感。以下是一些建议第一个激发主观能动善的追随你,恶的倾慕你!光明的渴望你,黑暗的也希冀你!你是超越一切的存在想要达成这样的目的,那么格局一定要放开。主角可以亲身下场,但是他不能单纯的成为一个正义使者。他应该成为一个魔鬼!给予沉沦者挣脱束缚的可能性!日向宁次。给予复仇者增长实力的坦途!宇智波佐助。作者对于原剧情的正面人物处理的都不错。但是要把格局打开,视野放宽。为什么不能给予火之大名力量呢?作为名义上的国家主宰,他难道不想拥有镇压世界的力量,实实在手握权力吗?为什么不能给予天龙人江山永固的机会呢?野心下的执行力与牺牲他人的决心必将带来巨大的利益。再说机会不代表可以实现。不要小瞧人心的贪心与愚蠢。只要看到希望,再多的裱糊匠都挡不住贪婪与野心造成的政权的黑暗与崩塌。而且压迫越深,反抗才会越狠,轮回游戏就是反抗者们最大且唯一的机会。天龙人压迫的越狠,被压迫者们深入探索轮回游戏,推翻头顶大山的决心也就越坚定。要给予众生希望!希望是最宝贵的东西,不管是善良的人,还是邪恶的人,人们愿意为了希望付出一切。本文中娜美的转变就挺不错的。第二个引导改变命运主角依靠知道剧情的优势和动漫原剧情的主要人物聊聊天。以此引导着改变他们的个人命运,其实也是一个不错的看点。不过主角不应该让公共引导者直接说,一次性引导500个人,每个人提个问题,现场就会炒成菜市场,引导也会拖太久。所以新手村的公共引导者就应该是一种冷漠死板机械化的机制。第一,先以绝对的威压震慑所有人。同时让所有人都闭嘴,不给他们说话的权限。第二,主动操控他们自杀一次。让他们不要畏惧死亡。同时也是一个下马威。第三,灌输轮回游戏的主旨以及任务。第四,给他们十分钟在新手区买卖交易积分装备信息。第五,时间一到,直接全部扔进任务入口。虽然你很需要那帮人帮你打工。但是作为一个优秀的HR,你要展现出一种你能当我的狗,为我打工是你的荣幸的姿态。毕竟主角给的是真的多。那些剧情的主角配角,王公贵族们,强者技师们则可以看到,只有他们自己能看到的主角的虚影。这份专属于他们自己的虚影,将会随着主角的个人喜好偶尔给予提醒和引导。这种引导可以是直接给予信息。也可以引诱他们用积分购买。甚至可以引导他们去探索开放地图的背景信息与支线任务。比如引导龙去探索现代科技废墟中的图书馆资料,和他讨论各种政治制度的优劣。直接给予的总是将信将疑,自己思考推理出来的东西才会坚定的相信。第三个自我包装,转嫁责任主角应该把自己包装成一个救世主。他要告诉玩家,世界的污染不是游戏带来的。污染是诸天万界的公敌,周围一片世界都在面临污染的威胁。轮回游戏是救世主,是伟大强者的一个尝试,作为污染和世界的一个缓冲,一个屏障。在游戏内,各个世界的土著可以无限复活,可以初步消灭一些简单的污染。以此培育后辈,不断练兵。最后他们将走出轮回游戏,走出自己出生的母星,去真正直面污染的可怕。这份包装是告诉那些最优秀的玩家们,轮回世界和他们是同一个立场。他们不是在为轮回世界打工,而是在为自己而战!要是玩家发自内心的认为我鞭策你,折磨你是为你好。作为幕后黑手,永远不要成为手底下玩家们的众矢之的。别说站在对立面了,甚至都不应该不站在一起。主角现在的立场就是游戏公司。玩家哪有不骂游戏公司的?如果利益足够,产生点龌龊,那也再正常不过了。作者处理的不够好,现在只是以巨大的利益填饱了他们而已。人心总是贪婪而又得不到满足。现在能喂饱不代表以后玩家实力变强之后仍然会满足。第四个重重压力,鞭策前进作者很明显没有压榨手下员工的经验。甚至小说看的都不够多。主角到现在为止都是在以游戏公司的心态去利诱玩家前进。这远远不够!有极大的潜力可以挖!第一重动力。给予玩家向上攀爬实现梦想的希望。对于那些意志坚定的人杰来说,希望是他们永远跳动的心脏,是殒身不恤的坚定意志。赤犬的正义是绝对的正义!如果不是没有办法,跟五老星吵架的时候,怎么可能只是掀桌子,最后妥协。如果有真正实现绝对正义的希望,他直接大喷火打五老星,不是做不出来!第二重压力。搅动世界的局势,以限时活动帮助野心家们提升实力,掀起战乱。总有很多人安于现状。例如娜美,解决掉阿龙一伙人之后,她就只会开开心心去航海游玩,收集财宝,没有了变强的动力。让野心家提高自身实力。升起勃勃的野心,跳动世界战争。危机和战乱之中,人们才更有提升自己实力的动力与压力。第三重压力。主角的终极目标是对抗污染。那就要求各大势力要彼此厮杀竞争,必要时刻又要互相合作。人性之恶是不值得相信的!如果没有制约,一定会有一些势力彼此无底线地互下黑手。比如团藏派遣根部给云忍村主导的boss攻城活动,使绊子下黑手炸城墙。应该把这种世界毁灭的压力转嫁给本世界的各大势力。让他们不能无底线的下黑手,同样也让他们充分的重视游戏的各种活动。比如本次活动玩家失败了。那本次活动的所有怪物都将被随机投放到本世界的强者聚居区!没了游戏中的无限复活,土著得流多少血才能围剿干净怪物呢?没有这条规则,那么活动失败对于玩家来说只是赚多赚少。游戏给的一直挺很多,玩家天然的重视程度不够。他们总会想哪怕活动失败,赚的不够多,那我接下来再多干上十天半个月就行了。但有了这条规则,活动失败就是随时有可能爆炸的炸弹!就不会有木叶为了举办中忍考试而放松对于游戏活动的投入!
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糖
糖醋荷包蛋TUT
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2022-04-11
制作时间一个半小时,肯定不是慎一君综艺上折的那一款了。虽然我折腾的小熊饱经风霜,但大家应该可以脑补出来理论上这只熊应该有的可爱程度吧
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我
我也不知道要怎么回答你
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2022-05-16
各位一阶同学,大家好,今天战团让我给分享下【勇者】这个职业。首先勇者这个职业,一般在霓虹rpg世界里可以触发就职。比较容易混淆的是【英雄】职业,这个下节课有其他老师讲,我就先略过了。rpg世界可以轻松就职战士,法师,格斗家等职业,不过直接就职的话,品质都是白色的。勇者是隐藏职业,起始是淡蓝色。一环任务【勇者的资质】:勇者不同于其他要努力学习的职业,都是钦定的。最简单的方法是拔出勇者之剑。如果拔不出任务世界的圣剑,可以氪金从自家乐园老板那边购买,100%是乐园从自家铁匠职业那边,转售给我们的,倒手就赚5成,所以绝对可靠(?),或者乐园觉得你有勇者的心性,或者有上位种族钦定,异世界转生等都可以。分数越高,职业底蕴越足。顺带一提,当时乐园给我打了85分的高分。扯远了。二环任务【勇者的祭品】:二环任务很简单,使用圣剑,一个不留地屠S一个哥布林部落,就像是假面骑士二环任务是血祭一个蜘蛛或者蝙蝠怪人一样。屠S哥布林部落,就是告诉任务世界,又诞生了一位新的勇者。唯一难点是一个不留,任务开始时,部落范围内所有哥布林一个都不能漏,有些同学因为漏掉了床底下的小哥布林,或者襁褓里的死剩种,导致迟迟没完成,评价大幅降低,切记切忌呀。三环任务【勇者的功绩】:击杀起码一位魔王军干部或其他任务世界的勇者。这个就很好理解了,别人为什么要尊称你为勇者?因为你做了勇者的事情,击杀魔王军干部。或者挤掉竞争对手。让别人不得不尊称你为勇者。(不能被发现,起码没有直接证据)此外,击杀干部会增强正面战场的底蕴,建议剑之勇者,火之勇者等可以击杀四天王;击杀其他勇者是增强非正面能力的底蕴,例如魔像之勇者,梦之勇者。第四环【勇者的诞生】:可跳过,此时如果前面任务表现一般,就生成蓝色品质的白板勇者。只包含武技,强化魔法和少量治疗能力。会根据契约者的情况,生成对应的勇者类别,可供契约者选择。最基础的是固化过剑术能力,可以选择【剑之勇者】。此时能力栏会并入职业栏,成为职业栏的一部分,无法洗掉。我甚至看到有【民工勇者】,条件是固化过炼金术能力。我有一个朋友,完成前三环后,回到王国推翻国王并取而代之,最后就职深绿品质的【王之勇者】。这个和【勇者王】又不一样了,【勇者王】要求是不使用其他能力栏和外援,仅靠自己击败魔王军所有干部,击杀所在国家的其他四个勇者,最后生成品质是淡橙色的【勇者王】,可以陆续把英雄毁灭凤凰人,装管龙和超雷龙收进宠物栏,非常厉害。最后给大家看一下最普通的剑之勇者的信息。有这个志愿的契约者可以朝这个方向努力。【职业模板:剑之勇者】品质深蓝【能力1:救世。提高正义和中立阵营对自己的好感度,并提高对薪王造成的伤害。越是岌岌可危的世界,提升幅度越大】【能力2:组队。可以和自愿的契约者或任务世界内自愿的生物组队,共享强化效果,极大幅度减少队友伤害。如果不自愿,那就殴打他。直到自愿为止】【能力3:勇者魔法。可习得强化魔法/低级治愈魔法,并形成技能树】【能力4:剑。可以吞噬自己或无主的剑,或者锻剑所需素材并融入自己的概念武装;可以习得剑术并形成技能树】成长:力量B敏捷B体能B精神D感知D魅力B
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