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评论
书
书友20240708090614158
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2024-10-19
本书从上架追订至今,作为一个云牌佬,没想到作者居然也写到了游戏王。但是嚼吧着嚼吧着我发觉这粮味道不对啊,终于不吐不快,因此以我的角度对作者稍微提点儿建议。当然——仅代表我一人之言,支持的不妨点个赞,不认同的也劳请留下自己的观点。下面步入正题:首先,本书整体写得挺不错的很合我胃口,不然也不会追到现在。但看到现在5Ds篇,不知道是因为成绩下滑还是双开分散了作者精力,我很明显的感觉到作者越写越偏了。不知道作者有没有思考过是什么要素让读者一直追读作者的书?可能‘爽点跟期待’会是很多人的标准答案,其实我的回答也大差不差————我觉得是戏剧性。什么是戏剧性?意想不到的展开,有趣的情节,大体是这样。用作者的作品解释会更加直观吧,《个性女主》印象中在n年前我有看过,于是最近又把作者的作品开头都补了一遍。《修罗场玩家》的开头情节写得非常好啊。在常人眼中谈了十几个女友的渣男原主被主角穿越后阴差阳错下帮助女主驱灵,于是被女主脑补成大佬。随后女主、鬼怪、有关部门都围绕主角马甲进行拉扯,这种展开让我非常期待后续,这就是利用信息差塑造得很好的戏剧性。而精神续作的《末日玩家》开篇全在铺设定,末日是啥、末日民是啥、技能啊道路啊唯一性职业啊写了一大把,游戏性拉满,没啥末日危机感。头大…这种展开就是写成了说明文,看不到戏剧性的发展,抱歉…这种我实在啃不动。回到作为个性女主真续作的本书:龙族跟夏娜的本体我都没看过。但龙族篇无疑是写得最好的,篇幅长,不少角色都有单独情节展开,除了某路人零…都有着配角们的人物弧光。能很清晰的感觉到主角对他们产生了怎么样的影响,使得他们发生了什么样的改变,因为主角他们又有了怎样不同的行动。这是很有戏剧性的。而从明确主线目标纯白之心后这个方向就变了,进入夏娜篇逐渐变成沐轻枳的个人秀,这个世界虽然还有不少看点但真正能记住的人物只剩有对手戏的夏娜。(因为这个世界叫灼眼的夏娜……)跟个性女主毛病一样,去了野良神后位格莫名就从小卡拉米变成了神此方…还是神明?(太久远记不清了)本书差不多也这样写着写着不知道哪章过后主角位格就一下子高、高、高起来了。就开始跟新篇人物拉开距离感,用的身份是假的,目的也是假的,很难展开深入互动。世界危机什么的,新篇人物躺好就行,一直都是主角搞事忙来忙去,到最后又是主角死遁跑路收获感动。要知道真心换真心啊……这也是新篇写着写着就会有读者冒出来说还是想看龙族人物的原因,没有融入新篇章主角团队的氛围感。还有个我觉得比较难受的点,那就是本书并没有一个真正意义上的大高潮,但它本该有的。在夏娜篇沐轻枳做足了准备成为此世之恶,铺垫也足,我本来还以为能看到从里到外,双边合力抗击巫妖王枳呢,结果夏娜一开刀一觉醒来全都结束辣。醒来就能灭世的黑王,最终boss忽然被换成了深渊,无可匹敌!比黑王还强!沐轻枳做足了准备,结果刚见面对面就自爆了。哇,作者怎么你总是高潮前铺垫得那么好,结果上正戏了就直接甩大纲,一泻千里。要不作者看看榜上那个谁藏我尸的第一卷,学一学人家的爆点吧……本来想劝作者给5ds结局安排个好点的决构但现在看来这篇已经是铁腰斩了。那么最后来到重点,掉数据最严重也是我最想吐槽的5ds篇:这篇的人物塑造堪称灾难,很多情节都大纲似的跳跃,主角找蟹哥(不动游星)用的理由是决斗精灵找救世主。那主体剧情就应该是蟹哥上场,沐轻枳成为给他开挂印卡的老爷爷,但打牌还是牢牢锁在沐轻枳身上——用决斗精灵的身份。不是主角的牌局基本全被pass,而打牌王里不打牌约等于0塑造,于是你就得到了路人蟹哥以及剩下的纯路人。当然我明白作者为什么不写,因为写日常还有点数据,写打牌就掉光了。为什么?这就得聊聊游戏王的受众了。游戏王的受众肯定都是接触过游戏王衍生作品的,不管是动画党、游戏党、实卡党,但归根结底怎么玩游戏王这些人都是门清。因此直接写游戏王的同人作者不需要、也不会特意写明底层规则。游戏王玩家是这样的,作者只需要猛猛写牌局就好了,而玩家却要在搜索框打出游戏王这三个字。太励志了!当然上面这种情况跟本书作者基本没啥关系……游戏王压根搜不到你这本,你5ds篇的直接受众并不是游戏王玩家,而是从书名来的龙族读者。是从龙族粉里筛出来的游戏王玩家。甚至是龙族粉里筛出来的夏娜粉里的游戏王玩家!!!所以让其他的,第一次接触游戏王的读者也能看懂游戏王这点很重要!第一次决斗的重点应该是简明扼要地讲解底层规则,至少把一个回合里哪个阶段能干什么该干什么说清楚。而作者却把精力放在了各种复杂的牌效上,还是原创卡…我看得都脑阔疼,还是说你会仔仔细细地看完每个游戏每个角色的技能说明书吗?龙族读者连第一场都看不懂那后面就不用看了,因为人都跑完了。游戏王的重点是决斗。那该怎么写出大部分人都能看懂的决斗?举例:《游戏人生》作者你是铁看过的,主角[空白]在国王选拔战上玩的国际象棋跟国际象棋完全没什么关系,但是不是完全不妨碍不懂规则的人看得爽,充满戏剧性?语言交锋、拖延时间、出奇制胜…那是一段教科书般的博弈。别说打牌、打陀螺也能毁灭世界。主角不能出戏。故事性远大于逻辑性。这点套用在游戏王上也是一样的。重点是调动观众的情绪,看不懂双方目的就加个心理描写,看不懂场面局势就加个场外解说。路人遗老看打牌实际上看的不是打牌,是双方博弈。而作者写的决构太干巴了,就纯打牌,一开打双方眼里就只有打牌,所有的操作都是打牌,互相对话只有说明效果,一点多余的操作都没有。简直是超越顶级明镜止水之心!打牌写得太多辣,也没抓到重点,我们看的不是你叫了什么出来然后打过去。说书铺场最是无聊,真牌佬看的是逆排连锁,路人遗老看的是戏剧效果。就像b站游戏王up们都会有意识地加速或跳过说书环节,最后告诉你最后叫出来的这几个大哥有多么多么牛逼。然后“啪叽”一下,你的几个大哥被对面一口吃掉变成了0攻0防的蛋,这是不是很有戏剧性?在精彩的对局中,卡牌效果是要双方互相隐藏的,效果只说用到的,少见的卡总是在对方踩坑时才会解释的,这样就营造了信息差。只在使用时说效,或者只对己方上帝视角展示效果,这点非常重要!靠着信息差把对面打破防本来是一大爽点。而沐轻枳总是发动一张卡就把全部效果说一遍这点严重减分,一页一段的臃肿文字还损失了信息差,少了戏剧冲突,情节变得干巴。就算作者原创卡效果该藏也得藏,因为没差,原版卡除了常用我们也抓瞎,游戏王拢共两万多张卡!牌局展开方面不用讲太多,要简洁,登场过多次的小怪除了名字全省略(攻防牌效外貌之类的),用来做跳板的小怪少着墨,王牌细讲。把双方展开后的场面作用说一下就好。重点还是要放在战斗阶段,写双方的战术目的。心理反应、吐槽、解说、以及一些小combo能达成的效果。还可以适当写一下观众的反应,伙伴的震惊之类的。决斗怎么写出戏剧性?阴间卡组绝对是最有代表性的。而作者在24章开始的所谓阴间决斗实在太阳光啦,迈巴赫高架桥顶多让龙族读者会心一笑,却不是真正的阴间。阴间不是后场5盖,不是对面效伤你反弹,对面召唤你无效,对面攻击你破坏,完事给对手加个“……”就是阴间。其核心是打崩对手的心态,毁灭对手的游戏体验,不给对面玩游戏王,让对面破防扭曲才是阴间正道。你要写出对手从得意到挣扎再到崩溃的心态……在这基础上牌效越简洁效果越好。写出来是什么效果?咳…我是嘴强王者,我没写过文,但我尽量模拟一下:“决斗!!!x2”沐轻枳:由我先攻,我盖下四张卡回合结束。”【沐轻枳手牌5→1】后场四盖,请多指教!杂鱼a:“啧啧…因为没有拿到怪兽而卡手了吗?真正高手的决斗必须要把握好卡组的均衡啊,就让前辈来好好教你!我的回合抽卡!”“等等…”沐轻枳左手食指戳在右手掌心中:“在你抽卡的瞬间我发动陷阱卡打落,你必须将抽到的卡直接送入墓地。”【杂鱼a手牌6→5】杂鱼a眉头微蹙:“这种陷阱无伤大雅,我发动魔法卡融合,舍弃手中两只怪兽融合召唤火焰翼人。”沐轻枳扬起手:“陷阱卡强制脱出装置发动,根据效果将场上的火焰翼人弹回你的手牌。”[通常陷阱强制脱出装置:选择场上一只怪兽回到持有者手卡]沐轻枳:“融合怪兽不能加入手卡因此回到你的额外卡组。”杂鱼a:“这……但是这回合我还没有进行过通常召唤,我通常召唤入魔血石。”[入魔血石:4星,攻击力1950]“等等!”沐轻枳再度挥手:“发动陷阱卡强制脱出装置,将入魔血石弹回你的手卡。”杂鱼a:“……”好熟悉的一幕,居然是两张一模一样的陷阱卡吗?杂鱼a:“啧…我还能操作,虽然已经通常召唤过了,并且在决斗中4星以上的怪兽需要祭品才能召唤。但5星的巧诈师可以通过舍弃一张手牌来特殊召唤,我舍弃入魔血石特殊召唤巧诈师。”沐轻枳秀手轻抬……杂鱼a:“?!”他在这一瞬间死死凝视住沐轻枳,内心忐忑,这红发小鬼总不能连着三张盖卡都是强制脱出装置吧?……只见对面的红色身影困倦地打了个哈欠,手中并没有多余动作,呵…那就好!杂鱼a:“战斗阶段,巧诈师直接攻击!”“等等!”沐轻枳眼神突然变得凌厉:“这个瞬间我再度发动场上的盖卡强制脱出装置,将你的巧诈师弹回手卡!”【杂鱼a手牌5→2→1】杂鱼a:“……”看着自己手中仅剩的巧诈师还有空荡荡的场上,杂鱼a只觉得有些荒谬。踏马的,天生邪恶的红发小鬼,你的卡是拿胶水粘在一起的吗?谁家好人这么决斗啊?这还是决斗吗?如今倒映在杂鱼a眼中的红色身影,全都化成了满满的怨念…………不知这样的决斗写得如何?写得并不严谨,但看起来应该是很好懂的吧?有点戏剧性的吧?其实还写了个沐轻枳的游戏王入门对战短篇,只是忽然发现写到这里都快4000字了,太臃肿塞不下,就不放出来了。作者也已经写到最后的决斗了,5ds篇看来也要结束了……最后实在不知道说什么了,那祝作者写得越来越好,文运昌隆吧。
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要
要什么昵称啊无语
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2020-12-23
小欢喜的那个文前段时间看过
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刘
刘许芳菲
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2020-10-12
每日签到打卡都可以在本帖子里面,吐槽也可以哈。相互点赞,薅起点羊毛哈
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子
子桑凌风
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2023-03-01
【活动周期】03月06日03月12日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:5点币:10000【活动说明】分享本帖给群或者好友,并在本帖截图留言,无截图无效。【活动奖励】前50位参与者可直接获得100点币奖励,50名之后参与者随机抽50人各获得100点币奖励5个粉丝称号将随机发放给书友值达到舵主及以上参与者活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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书
书友20230723223453568
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2023-09-24
浅谈一下定都问题(一家之言还望包涵)老王在文中讲到定都问题,提到了开封,洛阳,北京,成都等地方,那我想谈一下究竟定都哪里比较合适。先说一点,所有定都问题讨论应该基于历史基础和时代背景,可以讲一点人文但也不能过于感性,我也喜欢长安的万古风情,开封的宋上繁华,金陵的长江滚滚,北京的历史意义等等,但是如果诸位真的穿越回古代做皇帝,定都也不能随意选择,还是要为政治服务。宋代的北京人口并没有那么稠密,而且属于边地历经劫掠,讲一句地广人稀,真不为过。如果真要定都,要移民搬迁(古代是真会死人的),本地粮食不足无法维继从南方调粮很是麻烦,而且有损耗,国门直面金国,一着不慎就是瓦剌围城的结果,还需要修筑加固城墙扩建皇宫,所以尽管我很欣赏天子守国门,但宋代历史背景下定都于此属实不智。开封地处平原属于四战之地,且有黄河水患需要加固大堤,人口稠密能养得起皇城,利于工商业发展,周边有大片农田可以供给粮食,发展经济比较合适,定都开封也不是上上之选。成都地处平原,周边矿石自然资源也比较丰富,是朱氏起家之地(我把汉中也算进去了)根基深厚,但是山川地利又是阻隔文化经济政治甚至是文明传播的毒药,甚至不排除中原出个野心家起兵造反后,朱氏朝廷自动被迫偏安一隅的情况,极容易孕育割据分裂国家的政权,战略态势极为不利。定都于此也不好。广州(朱氏父子传言祖籍广南)政治中心距离最北端比成都还远,不仅具有成都的一切劣势而且还得防御海寇,甚至交战时还要防备海上强国的进攻,战略态势更为不利。长安和洛阳,一个处于关西,一个处于关中,这两个地方是秦国模式的继承者,特别是关西,照理来说是上上之选。但是历史上唐宋之后关西关中的地力在下降,到宋之后随着战乱北方人口南下,开发了东南地区,而南方的河网密布,河流众多,也有许多像洞庭湖这样的湖泊,加上我国亚热带季风气候雨热同期,农业耕作条件十分优越,渐渐的关中和关西的优势没有那么大了,甚至可以说消失了。当年秦统一天下也不仅靠关西,还有巴蜀,所以宋代之后定都长安也不再具有绝对优势了。而洛阳虽然也并不是特别的好,但是架不住它综合性优势明显,靠近黄河水运便利,关中平原能解决一部分粮食,较为偏北可以为后来出兵收复幽云做准备(都城有聚拢兵力的优势)关内有两大雄关拱卫,而且文中点出宋徽宗扩建洛阳皇宫,这可以大大节省民力,不必重新修筑宫殿,要知道这可是现成的皇城啊,换成别的地方浪费民脂民膏啊。所以洛阳是这个历史时期最适合的都城。古代最重要的生产资料不用说也知道是土地,最重要的产业是农业。那南京金陵怎么样呢?或许农业优势如上文提到的比较有优势,但是作为一个全国性政权,偏安一隅意味太过浓厚了,数尽历史,北伐成功的只有朱元璋(真)一人。(狗头)。其余的像太原,武汉,南昌,临淄,重庆等等则不具备帝王之基,也没有历史底蕴,还或多或少有局限性,同样不适合。细细数来,似乎真没有几个好的选择,洛阳也有一些不足,但相比较而言,算是综合性优势最明显的都城了。至少文中的历史节点下是这样。
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蠢
蠢萌翻天覆地
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2023-02-01
当初你跟那个,会修文物同期的,现在这么多年过去你还没完结
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缘
缘灭777
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2021-07-09
超能脑洞—魔骨在某个不可知的多维夹缝中,一颗失去活力的星球表面铺满了强大生物的骸骨,天使恶魔巨人,,,,甚至还有着魔君和和大天使的C残骸。无尽的能量交织在这颗星球的表面,其中最多的还是恶魔的魔力和天使的圣光。在无尽的岁月中,整个星球的能量慢慢的朝着地心汇聚,缠绕在一黑一白两枚火焰上。以火焰为眼化作一具骷髅。魔骨—能力魔骨曾经是类似于绿灯侠莫戈的星球意志,甚至更加强大。曾经被白灯选中。而后又被选为天堂和地狱的战场,无尽的死亡和厮杀影响了星球初生意识。白灯的反噬和强大的战斗余波几乎摧毁了这个出生的意识,就在即将彻底死亡的那一刻魔骨被黑灯选中,混乱的能量将它彻底撕裂。黑灯和白灯的意志能量混合着星球破碎的灵魂诞生了新的意识,一个同时符合黑灯和白灯的特殊的意识。它为自己取了个名字,魔骨。魔骨能吸取任何能量,然后转化为自己的灯戒能量,同时强化自己的骨骼强度。被魔骨的能量侵蚀的生命会被同化成能量彻底死去而后重新复活成骷髅状的新生命骨魔,骨魔同样有着侵蚀同化复活强化的能力。骨魔和他所有的下级生命都有着操控骨骼变形用以战斗的能力,也可以转化为特殊的骨质伪装成其它种族。骨魔非常的尊重生命,所以他一般不会去自动夺取生命,即便是无奈之下夺取了别人的生命,也会重新赋予他生命让他复活成自己的同族,意志极端强大的存在,在复活成魔骨后也能保持自己的意志和记忆。只要不去攻击骨魔就不用担心骨魔会收回生命,因为骨魔最为尊重生命,你可以带着永恒的生命去享受生活,即便是活的不耐烦了也能请求骨魔收回生命。
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李
李小皮呀
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2022-07-08
速更,两张推荐票已投
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另
另一面是骸骨
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2022-07-14
存稿这种东西,只有找,还是能找到的ps:咖啡真好喝w
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苏
苏荼
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2025-03-30
#亥清#来存档一下给师尊加点星耀值,完整版在群里~
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❤️
感谢您的点赞~~
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