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评论
书
书友20220522171952102
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2024-04-28
昨天的八阿哥应该是真实的原型,好胜、沉稳、又给人留面子
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k
kewang0427
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2024-11-30
最后两分钟发现还有月票没投,都给你吧,多多更新
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览
览舵
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2024-02-15
草莓的培养需要合适的土壤营养……本书的养成需要各位读者大大的细心呵护!打卡互动有利于本书出圈等级的提升,早日达到三级可以发放粉丝称号!小技巧:读者大大发同人作品时可以选择下方的“同人创作”可以增长出圈值,默认是“讨论”,右划可以看到同人的具体选择。最后,诚邀各位读者大大参与草莓养成计划!
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不
不知看什么
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2023-12-06
实在是闹书荒了,才点开看看的,没想到内容真不错。就是这名起的
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弓
弓小一
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2023-06-06
可以,不错,挺有意思,加油
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食
食品级咸鱼
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2023-02-08
#每周神同人投稿#帖子被点娘吞了,再补发一下(...)绘制过程在b站(@树一个)
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书
书友已注销
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2023-08-18
有很多游戏都没玩过,但不妨碍我看的很爽,作者的节奏让我感到很舒服,可以说这是我看过为数不多的游戏文里面感受最好的,七张月票支持一下作者!
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那
那空洞的回音
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2021-03-25
其实,便利店里本就没几个客人,挺闲的。 韩非正在员工室的破电脑上敲打着键盘,屏幕上的标题格外醒目: 《实现便利周边优化配置构建一体化民生幸福体验》 干瘦的店员推门走了进来,手里拿着两瓶红色的饮料:“闲得无聊都没客人……你在干嘛呀?新鲜的饮料喝点不?” 韩非揉了揉有些酸痛的脖子:“有些想法需要整理一下,说不定对咱们店的发展有好处。” 店员用一只眼睛扫了扫屏幕:“哎哟,这项目可有点大啊……” “怎么,前辈觉得我心太大了?” “不,我觉得挺好的,我赞成!” 韩非联想到他之前的作为,又扫了扫墙上一张张被红笔涂掉脸部的店员照片,不禁后脊背发凉。 店员拍了拍韩非发凉的后背,颇有感触道: “在我们便利店工作过的员工真不少,但大家普遍忠诚度不高,人员流动也很大。说到底,还是商业模式和经营理念有问题,留不住顾客也留不住员工……” “前辈……”韩非转过头去,对上了前辈的目光。店员刚喝完了半瓶红色的饮料,裂开血红的嘴,真诚地笑了。韩非忽然觉得,其实这个店员也并不是没有灵魂的傀儡。 “……我也干了不少时间了,总是这样一锤子买卖没有人情味,更谈不上照顾顾客的感受,所以客源跟货源都不稳定,生意才会一直这么差。” 韩非翻动着眼前的策划书:“我也是这样想的!如果只考虑我们店,格局太小了。如果益民便利店能够联动附近的幸福小区和益民私立学院,就可以通过赞助学校活动和社区便民服务的形式,拥有大量的稳定客源和货源!这对我们店的发展大有好处,到时候,就不用守在店里等客人了,他们自然会在店门口排队。我们还可以增加小区和学校便民配送服务……” 店员的独眼里写满了真诚的赞许:“果然有想法有远见!我没看错人!店长也一定会开心的,待会咱们一起去跟店长汇报一下……有你这样的店员,真是老板的福报啊!” 旁边的那瓶红色饮料,韩非可没有动:“这个计划太大了,其实有很多切实可行的办法,我看到店里有音响,但是却没有播放音乐,如果播放一些好听的音乐,或许可以吸引客人进店……” “我试过了,”店员凑近电脑,摸索鼠标播放音乐,店内顿时响起了唢呐锣鼓的聒噪音乐和悲惨的哭声,“……但是好像情况只是更糟,顾客好像并不喜欢这种传统民俗音乐。” 韩非想,这种音乐虽然跟这“白货商店”挺配,但要想吸引顾客过来,怕是有点困难。他点开了音乐列表,开始播放收藏夹里的其他音乐: “我送你离开天涯之外你是否还在……” 店员突然感觉两眼一黑,有点站不稳。 “转身离开有话说不出来蔚蓝的珊瑚海……” “唔……拜托…别放有那两个字的歌……”独眼店员直接晕头转向趴在了桌上,身上冒出的黑线直接扎进了血管和心脏里,疼痛让他全身痉挛,他再次开始呕吐出无数纸屑。“哪两个字啊?”韩非一脸无辜,手却没停下来。 “因为梦见你离开我从哭泣中醒来……” “轻轻的我将你离开你请将眼角的泪拭去……” “自从离开你我让生活肆意让酒精随意……” ……………… 过了好久,当独眼店员面前已经堆起纸屑小山的时候,他终于清醒过来,店里正播放着一首舒缓的老歌,带着一丝慵懒的死亡气息: 山又高呀水又急 你在东来我在西 山把我们分 水把我们离 我只有天天等着你 海无边呀洋无底 你在东来我在西 海把我们分洋把我们离 我只有天天等着你………… 独眼店员大大地吐了口气:“就这首吧!这歌叫什么名字?” 韩非得意地坏笑道: “《总有一天等到你》”
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w
wykkyle
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2021-04-13
关于军团强度的数学模型总之,通过一个午休的思考,试着归纳一下意志素质等因素对军团强度的影响,emm如果与书中描述不同,那么一定是理论未能如实刻画实际情况。————考虑的要素有:基础素质X,意志Y,技巧S,天赋G,版本上限L,天赋系数a。它们共同决定军团强度P。接下来从简单到复杂建立模型。最简单的模型:P=XY素质是基础,意志是放大器,两者相乘。加入技巧和天赋:P=XY(1+max(S,G))天赋练成技巧不加强纸面实力,所以天赋和技巧的效用是重合的,用一个两者间取大值来反映。技巧S是随着训练逐渐增加的,天赋G是随着掌握天赋跳跃增加的。版本更新前,通常G远大于S。加入天赋约束:G-SaLXY天赋不能随便上,需要素质和意志来支持。天赋强度受到版本上限L和天赋系数a的影响。本次版本更新就是a被砍了一刀。天赋大概是试用版的技巧吧,天赋好用就赶快练成技巧啊。不是叫你直接拿天赋取打架的。大概...相当于反复重置试用期白嫖软件吧。然后版本有上限。P=X*min(L,Y(1+max(S,G)))版本上限应该是限制在放大倍率上的,没有限制在素质上,当然素质本来就很难提升。但是如果不用奇怪的加成,那么没有上限。P=X*max(Y(1+S),T)Y(1+S)是纯粹的意志和技巧,所以可以突破加成上限L。T=min(L,Y(1+max(S,G)))是受到约束的加成。差不多了,最后Y(1+S)-L就是发光强度。堆素质的军团也能打奇迹,但是不会发光。正卒:意志Y别小于1,素质X大于5。一天赋:G大约为1。二天赋:G大约为2。禁卫军:S大约2,即双天赋完全练成技巧了。三天赋:G大约为3。与天同高:加成达到极限,P=XL奇迹:P=XY(1+S)。其中Y(1+S)L。
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玄
玄漫家爸
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2022-11-15
说实话,本来这么差的成绩,我都是抱着你随时太监的心情看的,没想到能坚持到现在,可以,起码对自己的作品负责。剧情还可以,文笔不够细腻,不过能看出来慢慢进步,加油,看好你
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❤️
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