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评论
百
百色的面具
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2024-09-23
难得啊,难得刷新书刷出个不错的新书。我都快忘记上次刷个还行的新书出来,是猴年马月的事情了。总的来讲,题材选的虽然小了点,走了旁门左道江湖手艺的路子,但是故事情节选择的却相辅相成,浑然一体。背景选在了民国前期,在故事中属于是【新旧时代】碰撞期,科技与传统并行。文笔,就目前这二十张看来,可以说上一个挺不错了。这本书有点东西,希望可以别烂尾
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闲
闲来无事网上游
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2024-09-01
我是比较喜欢这本书。作者写的还是可以的,在这行业,要出头以写手的文笔是够的,更新是真不行看小说几十年见多了,一书封神,爆火,基本离不开更新速度,夸张点的一天2万更的都有更新量少,追的就不多,喜欢的养养总之,文笔,追订,更新,评论这都是必须关注的当然,这一切是作者想长久在这行发展,打酱油不算,随意就好
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久
久很久很久
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2019-02-25
第一名浅唱沉吟第二名苏慕鹧独自·流浪火死了第三名一路犀利Common_Fker阿莫77小麦迪富尔茨第三1乐章第四名神最无聊鬼谷道爺唐闯洪七公子由于书评打分出现同分第二和第三出现并列
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书
书友20240708090614158
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2024-10-19
本书从上架追订至今,作为一个云牌佬,没想到作者居然也写到了游戏王。但是嚼吧着嚼吧着我发觉这粮味道不对啊,终于不吐不快,因此以我的角度对作者稍微提点儿建议。当然——仅代表我一人之言,支持的不妨点个赞,不认同的也劳请留下自己的观点。下面步入正题:首先,本书整体写得挺不错的很合我胃口,不然也不会追到现在。但看到现在5Ds篇,不知道是因为成绩下滑还是双开分散了作者精力,我很明显的感觉到作者越写越偏了。不知道作者有没有思考过是什么要素让读者一直追读作者的书?可能‘爽点跟期待’会是很多人的标准答案,其实我的回答也大差不差————我觉得是戏剧性。什么是戏剧性?意想不到的展开,有趣的情节,大体是这样。用作者的作品解释会更加直观吧,《个性女主》印象中在n年前我有看过,于是最近又把作者的作品开头都补了一遍。《修罗场玩家》的开头情节写得非常好啊。在常人眼中谈了十几个女友的渣男原主被主角穿越后阴差阳错下帮助女主驱灵,于是被女主脑补成大佬。随后女主、鬼怪、有关部门都围绕主角马甲进行拉扯,这种展开让我非常期待后续,这就是利用信息差塑造得很好的戏剧性。而精神续作的《末日玩家》开篇全在铺设定,末日是啥、末日民是啥、技能啊道路啊唯一性职业啊写了一大把,游戏性拉满,没啥末日危机感。头大…这种展开就是写成了说明文,看不到戏剧性的发展,抱歉…这种我实在啃不动。回到作为个性女主真续作的本书:龙族跟夏娜的本体我都没看过。但龙族篇无疑是写得最好的,篇幅长,不少角色都有单独情节展开,除了某路人零…都有着配角们的人物弧光。能很清晰的感觉到主角对他们产生了怎么样的影响,使得他们发生了什么样的改变,因为主角他们又有了怎样不同的行动。这是很有戏剧性的。而从明确主线目标纯白之心后这个方向就变了,进入夏娜篇逐渐变成沐轻枳的个人秀,这个世界虽然还有不少看点但真正能记住的人物只剩有对手戏的夏娜。(因为这个世界叫灼眼的夏娜……)跟个性女主毛病一样,去了野良神后位格莫名就从小卡拉米变成了神此方…还是神明?(太久远记不清了)本书差不多也这样写着写着不知道哪章过后主角位格就一下子高、高、高起来了。就开始跟新篇人物拉开距离感,用的身份是假的,目的也是假的,很难展开深入互动。世界危机什么的,新篇人物躺好就行,一直都是主角搞事忙来忙去,到最后又是主角死遁跑路收获感动。要知道真心换真心啊……这也是新篇写着写着就会有读者冒出来说还是想看龙族人物的原因,没有融入新篇章主角团队的氛围感。还有个我觉得比较难受的点,那就是本书并没有一个真正意义上的大高潮,但它本该有的。在夏娜篇沐轻枳做足了准备成为此世之恶,铺垫也足,我本来还以为能看到从里到外,双边合力抗击巫妖王枳呢,结果夏娜一开刀一觉醒来全都结束辣。醒来就能灭世的黑王,最终boss忽然被换成了深渊,无可匹敌!比黑王还强!沐轻枳做足了准备,结果刚见面对面就自爆了。哇,作者怎么你总是高潮前铺垫得那么好,结果上正戏了就直接甩大纲,一泻千里。要不作者看看榜上那个谁藏我尸的第一卷,学一学人家的爆点吧……本来想劝作者给5ds结局安排个好点的决构但现在看来这篇已经是铁腰斩了。那么最后来到重点,掉数据最严重也是我最想吐槽的5ds篇:这篇的人物塑造堪称灾难,很多情节都大纲似的跳跃,主角找蟹哥(不动游星)用的理由是决斗精灵找救世主。那主体剧情就应该是蟹哥上场,沐轻枳成为给他开挂印卡的老爷爷,但打牌还是牢牢锁在沐轻枳身上——用决斗精灵的身份。不是主角的牌局基本全被pass,而打牌王里不打牌约等于0塑造,于是你就得到了路人蟹哥以及剩下的纯路人。当然我明白作者为什么不写,因为写日常还有点数据,写打牌就掉光了。为什么?这就得聊聊游戏王的受众了。游戏王的受众肯定都是接触过游戏王衍生作品的,不管是动画党、游戏党、实卡党,但归根结底怎么玩游戏王这些人都是门清。因此直接写游戏王的同人作者不需要、也不会特意写明底层规则。游戏王玩家是这样的,作者只需要猛猛写牌局就好了,而玩家却要在搜索框打出游戏王这三个字。太励志了!当然上面这种情况跟本书作者基本没啥关系……游戏王压根搜不到你这本,你5ds篇的直接受众并不是游戏王玩家,而是从书名来的龙族读者。是从龙族粉里筛出来的游戏王玩家。甚至是龙族粉里筛出来的夏娜粉里的游戏王玩家!!!所以让其他的,第一次接触游戏王的读者也能看懂游戏王这点很重要!第一次决斗的重点应该是简明扼要地讲解底层规则,至少把一个回合里哪个阶段能干什么该干什么说清楚。而作者却把精力放在了各种复杂的牌效上,还是原创卡…我看得都脑阔疼,还是说你会仔仔细细地看完每个游戏每个角色的技能说明书吗?龙族读者连第一场都看不懂那后面就不用看了,因为人都跑完了。游戏王的重点是决斗。那该怎么写出大部分人都能看懂的决斗?举例:《游戏人生》作者你是铁看过的,主角[空白]在国王选拔战上玩的国际象棋跟国际象棋完全没什么关系,但是不是完全不妨碍不懂规则的人看得爽,充满戏剧性?语言交锋、拖延时间、出奇制胜…那是一段教科书般的博弈。别说打牌、打陀螺也能毁灭世界。主角不能出戏。故事性远大于逻辑性。这点套用在游戏王上也是一样的。重点是调动观众的情绪,看不懂双方目的就加个心理描写,看不懂场面局势就加个场外解说。路人遗老看打牌实际上看的不是打牌,是双方博弈。而作者写的决构太干巴了,就纯打牌,一开打双方眼里就只有打牌,所有的操作都是打牌,互相对话只有说明效果,一点多余的操作都没有。简直是超越顶级明镜止水之心!打牌写得太多辣,也没抓到重点,我们看的不是你叫了什么出来然后打过去。说书铺场最是无聊,真牌佬看的是逆排连锁,路人遗老看的是戏剧效果。就像b站游戏王up们都会有意识地加速或跳过说书环节,最后告诉你最后叫出来的这几个大哥有多么多么牛逼。然后“啪叽”一下,你的几个大哥被对面一口吃掉变成了0攻0防的蛋,这是不是很有戏剧性?在精彩的对局中,卡牌效果是要双方互相隐藏的,效果只说用到的,少见的卡总是在对方踩坑时才会解释的,这样就营造了信息差。只在使用时说效,或者只对己方上帝视角展示效果,这点非常重要!靠着信息差把对面打破防本来是一大爽点。而沐轻枳总是发动一张卡就把全部效果说一遍这点严重减分,一页一段的臃肿文字还损失了信息差,少了戏剧冲突,情节变得干巴。就算作者原创卡效果该藏也得藏,因为没差,原版卡除了常用我们也抓瞎,游戏王拢共两万多张卡!牌局展开方面不用讲太多,要简洁,登场过多次的小怪除了名字全省略(攻防牌效外貌之类的),用来做跳板的小怪少着墨,王牌细讲。把双方展开后的场面作用说一下就好。重点还是要放在战斗阶段,写双方的战术目的。心理反应、吐槽、解说、以及一些小combo能达成的效果。还可以适当写一下观众的反应,伙伴的震惊之类的。决斗怎么写出戏剧性?阴间卡组绝对是最有代表性的。而作者在24章开始的所谓阴间决斗实在太阳光啦,迈巴赫高架桥顶多让龙族读者会心一笑,却不是真正的阴间。阴间不是后场5盖,不是对面效伤你反弹,对面召唤你无效,对面攻击你破坏,完事给对手加个“……”就是阴间。其核心是打崩对手的心态,毁灭对手的游戏体验,不给对面玩游戏王,让对面破防扭曲才是阴间正道。你要写出对手从得意到挣扎再到崩溃的心态……在这基础上牌效越简洁效果越好。写出来是什么效果?咳…我是嘴强王者,我没写过文,但我尽量模拟一下:“决斗!!!x2”沐轻枳:由我先攻,我盖下四张卡回合结束。”【沐轻枳手牌5→1】后场四盖,请多指教!杂鱼a:“啧啧…因为没有拿到怪兽而卡手了吗?真正高手的决斗必须要把握好卡组的均衡啊,就让前辈来好好教你!我的回合抽卡!”“等等…”沐轻枳左手食指戳在右手掌心中:“在你抽卡的瞬间我发动陷阱卡打落,你必须将抽到的卡直接送入墓地。”【杂鱼a手牌6→5】杂鱼a眉头微蹙:“这种陷阱无伤大雅,我发动魔法卡融合,舍弃手中两只怪兽融合召唤火焰翼人。”沐轻枳扬起手:“陷阱卡强制脱出装置发动,根据效果将场上的火焰翼人弹回你的手牌。”[通常陷阱强制脱出装置:选择场上一只怪兽回到持有者手卡]沐轻枳:“融合怪兽不能加入手卡因此回到你的额外卡组。”杂鱼a:“这……但是这回合我还没有进行过通常召唤,我通常召唤入魔血石。”[入魔血石:4星,攻击力1950]“等等!”沐轻枳再度挥手:“发动陷阱卡强制脱出装置,将入魔血石弹回你的手卡。”杂鱼a:“……”好熟悉的一幕,居然是两张一模一样的陷阱卡吗?杂鱼a:“啧…我还能操作,虽然已经通常召唤过了,并且在决斗中4星以上的怪兽需要祭品才能召唤。但5星的巧诈师可以通过舍弃一张手牌来特殊召唤,我舍弃入魔血石特殊召唤巧诈师。”沐轻枳秀手轻抬……杂鱼a:“?!”他在这一瞬间死死凝视住沐轻枳,内心忐忑,这红发小鬼总不能连着三张盖卡都是强制脱出装置吧?……只见对面的红色身影困倦地打了个哈欠,手中并没有多余动作,呵…那就好!杂鱼a:“战斗阶段,巧诈师直接攻击!”“等等!”沐轻枳眼神突然变得凌厉:“这个瞬间我再度发动场上的盖卡强制脱出装置,将你的巧诈师弹回手卡!”【杂鱼a手牌5→2→1】杂鱼a:“……”看着自己手中仅剩的巧诈师还有空荡荡的场上,杂鱼a只觉得有些荒谬。踏马的,天生邪恶的红发小鬼,你的卡是拿胶水粘在一起的吗?谁家好人这么决斗啊?这还是决斗吗?如今倒映在杂鱼a眼中的红色身影,全都化成了满满的怨念…………不知这样的决斗写得如何?写得并不严谨,但看起来应该是很好懂的吧?有点戏剧性的吧?其实还写了个沐轻枳的游戏王入门对战短篇,只是忽然发现写到这里都快4000字了,太臃肿塞不下,就不放出来了。作者也已经写到最后的决斗了,5ds篇看来也要结束了……最后实在不知道说什么了,那祝作者写得越来越好,文运昌隆吧。
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羊
羊肉爱好者
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2025-02-26
《蛊真人》中的古月方源与《赤心巡天》中的姜望,是两部不同世界观、不同力量体系下的角色,他们的能力和战斗风格存在显著差异。若要分析两人敌对的胜负,需结合各自作品中的设定和角色特质进行推测:---###**1.古月方源(《蛊真人》)的核心优势**-**不死性与谋略**:方源拥有“春秋蝉”(重生蛊)等逆天手段,能够通过死亡重生、积累经验,以无数次的试错破解对手。他的布局能力极强,擅长利用环境、规则甚至人心,将对手引入致命陷阱。-**蛊虫体系的多样性**:蛊世界的力量体系以“蛊虫”为核心,方源的蛊虫组合千变万化(如血道、智道、魂道等),既有直接杀伤能力,也有精神控制、因果干扰等诡谲手段。-**绝对理性与冷酷**:方源为达目的不择手段,不受道德约束,必要时可以牺牲一切换取胜利,这种性格在生死战中可能占据心理优势。---###**2.姜望(《赤心巡天》)的核心优势**-**赤心神通与剑道**:姜望的“赤心”能力赋予他极强的洞察力与破妄能力,可看穿对手的弱点或幻术,配合其剑术造诣(如“人字剑”“不周风”等杀招),具备极高的瞬间爆发力。-**道心与意志**:姜望的成长围绕“修心”展开,他的道心坚定,对幻术、精神攻击的抗性极强,且在逆境中能爆发出超越极限的力量。-**团队与势的运用**:姜望常借助盟友、大势甚至天地规则作战,若战场环境允许调动外部力量(如齐国国势、人族气运),他的综合战力可能大幅提升。---###**3.胜负关键分析**-**短期决战**:若双方在毫无准备的情况下正面交锋,姜望的爆发力与“赤心”洞察可能迅速找到方源的破绽,配合剑术一击制胜。但方源的蛊虫组合(如防御蛊、替身蛊)可能抵消部分伤害,胜负难料。-**长期博弈**:若方源有时间布局并利用重生能力试错,他几乎立于不败之地。姜望虽强,但缺乏针对“不死性”的手段(如彻底抹杀灵魂或因果),最终可能被方源通过多次交锋消耗致死。-**世界观规则差异**:蛊世界的规则更偏向“资源争夺”与“算计”,而《赤心巡天》更强调“心性”与“大道”。若战场受某一方世界观主导(如蛊虫在赤心世界失效,或赤心神通在蛊世界被压制),结果可能截然不同。---###**结论:方源胜率更高**在无特殊规则限制的中立环境下,方源的“不死性”和谋略更可能让他成为最终赢家。姜望虽能凭借爆发力和洞察力在单次交战中占据上风,但方源通过重生积累情报、调整策略的能力近乎无解。除非姜望能瞬间彻底湮灭方源的存在(如抹杀所有分身、因果),否则战斗会逐渐演变为方源的“胜利螺旋”。当然,跨作品对比本质是“关公战秦琼”,胜负更多取决于读者对角色特质和战斗逻辑的偏好。若更看重“心性”与爆发力,可能倾向姜望;若更认可“算计”与不死性,则方源更胜一筹。
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书
书友20171021231555329
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2024-05-31
这高低不得给上个精
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s
somnium
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2021-07-06
玩字母都兴奋不起来搁这看书兴奋起来了
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手
手抽筋6667
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2022-07-09
得找个机会把东篱子救出来啊。。老头太可怜了,一生不羁放松爱自由,被大胖子关了几十年,虽说是在保护他,但真是坐牢啊,临了临了好容易破境了,跑了不到半天,被学宫逮起来了,这次更惨,环境比原来恶劣多了,也没个人作伴,生不如死这是
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月
月夕尧
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2024-04-14
【活动周期】04月15日至05月10日【参与方式】发贴参与,帖子中需包含关键词“同人”【活动奖励】①1000rmb②微信红包冰箱贴:5③苍兰诀官方衍生品书签:2【活动说明】①同人图可以使用ai但是要在标题标注(只能瓜分参与奖)②同人文最少150字③发在同人区域【奖励说明】一等奖两位:80rmb+苍兰诀官方衍生品书签一个二等奖两位:60rmb+微信红包冰箱贴一个三等奖三位:50rmb+微信红包冰箱贴一个参与奖每个5r(参与奖每个人上限可以获得五个)【注意事项】①综合考虑帖子内容质量,字数等,同人图记得留线稿。②ai同人图需要基于故事设定原创性。③先回复本帖④活动结束后七个工作日内公示⑤活动上限奖励为1000rmb⑥参加活动获奖的可以进主页福利群领奖最终解释权归《破怨师》运营团队所有
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萌
萌宠笨灰喵
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2025-03-27
混子天雷滚滚我好怕怕我要灵机一动啦抱好大腿笑哈哈#长夜君主##一句话短评活动##方彻#
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