69书评
分类
U
69书评
✕
分类
夜间模式
个人资料
未完待续...
返回书页
发布评论
推荐小说
三千铁骑纵横诸天
风知威仪
左道神君
徍男
异界神使
名剑风流
斗铠
老猪
龙裔春秋
老叫狮
超能觉醒:无法觉醒我只能去修仙
哎哟啊
我修炼武学能暴击
新丰
镜主
雪满弓刀
闭关千年,瑶池女友请我出山
怕辣的红椒
评论
人
人间之霜华
★
★
★
★
★
2021-05-05
某阁多年资深读者在校大学生一枚这部小说真是近些年看着最带入感情的一本小说了之前一直在某阁看到黄河大会有时也会在讨论圈看讨论也在思考很多想了想还是要全订支持一波毕竟这是一本作者和读者都投入了巨大感情的书该有的尊重必须要有感谢作者带来如此佳作
回复
点赞
春
春雨江上犁
★
★
★
★
★
2023-06-01
【活动周期】06月01日至06月06日【参与方式】回帖即可参与,参与后为《深海余烬》投出月票即可根据规则获得奖励【标票】270张月票【单张月票奖励】100点币【发奖说明】活动结束后3内,系统会根据回帖后在活动期间投出月票数自动发放,先投先得~~【活动说明】先回复后投票,先回复后投票,先回复后投票。活动结束后奖励自动发放
回复
点赞
尚
尚存孤夜
★
★
★
★
★
2022-03-18
小形我简单的往后写了一下,不过剧情暂时并不完美,有好多细节还得等我重新在看一遍后在修改,暂时就不修改教对了,(疫情解封,又再次成为社畜,等六月以后我在好好往后写写,在尝试,暂时这就是初版了)
回复
点赞
南
南枝向暖北枝寒
★
★
★
★
★
2023-04-22
成语接龙:一鸣惊人
回复
点赞
忎
忎白
★
★
★
★
★
2025-01-27
这次的老师沟通起来真的超级可爱,最后因为喜欢还签了个字
回复
点赞
你
你的四季
★
★
★
★
★
2023-12-22
【活动周期】12月22日12月30日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:50点币:0【活动说明】1:弟子以上随机发放2:本月投月票多者优先(截图参加)3:盟主必得活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
回复
点赞
不
不言不眠
★
★
★
★
★
2024-06-20
【活动周期】06月19日06月30日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:10点币:0【活动说明】活动时间内,执事及以上粉丝值可在本帖内回复留言,可参加活动,活动结束后,本帖下粉丝值最高的十个人可得粉丝称号,若是粉丝头衔一样,则按照留言先后顺序分配,获奖最低要求为执事。谢谢大家支持,最终解释权归《大周不良人》管理组活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
回复
点赞
傲
傲气的小狼
★
★
★
★
★
2022-07-27
杀戮副本以角色扮演情景带入的方式展开,以超凡阶段,明中后期灵境为背景,守序职业为正方,邪恶职业为boss方。正方任务为与正方NPC合作封印即将苏醒的boss。Boss方任务为,阻止正方封印boss,并加速boss复苏副本规则:正方需前往报死封印处进行封印,途中遇到boss方需保护NPC双方对抗中npc可以为正方施加buf协助战斗,npc被boss方杀死正方需要承受NPC死亡惩罚,如实力降低10%等(卖报的自己想)每杀死boss方玩家可降低一定的boss封印难度。NPC死亡不影响封印boss,玩家可自行封印。Boss方,因受boss复苏的影响,玩家的自身实力提升20%的Buf,杀死正方玩家或NPC,可加速一定的boss复苏进度。副本boss复苏,正方玩和NPC会被boss定义为必杀对象,正方要躲避boss方的追杀,持续时间一小时,之后副本结束。Boss被封印,则boss方玩家下降自身原有实力的30%被正方玩家和NPC追杀,持续时间,一个小时之后副本结束。副本boss实力,定为邪恶职业普通六级圣者,借助自身道具具有分身能力(分身实力虽数量的增多而削弱,极限为10个实力为初入圣者的分身且持续时间只有15分钟)Boss弱点,惧怕阳光和夜游神日之神力。正方NPC,使用道具将Boss封印,Boss封印之后,可以与正方玩家,一同追杀boss方玩家(注:NPC封印前特点,血厚,高防比较抗揍,封印后特点转变为高攻,高暴击相对的防御减弱)。
回复
点赞
书
书友20230513111846318
★
★
★
★
★
2024-01-14
主角转职前的属性是力量48,耐力57(不带盾牌),敏捷25(无披风),精神26,转职后成长值是5533,力量和耐力额外各加10。但是有一个问题,就是转职前的成长差值是否需要补。通常都是会补的,因为转职就是冲着增强去的嘛,但这次的设定是转职后的模板可能会减弱,那么模板增强了要补成长差值,减弱以后岂不是要减成长差值了?所以还是新账不管旧账比较合理一点。作者一开始列出的主角转职后精神为32,增加了6点,显然是不补差值的,这和76点力量也能对上,两级10点,奖励10点,基因吸收8点,正好增加28点。就是50点敏捷有点对不上,原有25点,两级6点,披风7点,真血7点,还差5点,不过那个强化首领是精神敏捷双特长,宝箱开出个加5点敏捷的黄金装备也能说的过去。作者后来根据评论意见将转职后精神改成了34,这会导致其他数据都要进行修改,也不太合理,所以还是改回来好一点。所以现在主角强化前属性应该是力量68,耐力77(带盾牌85),敏捷36(基础24,披风只能临时使用),精神32。假定强化使用屠夫的全套素材,估计基因吸收增加力量耐力至少各10点,盾牌吞噬4级强化首领1条腿就能增加力量各5点,吞噬屠夫至少翻倍,这样力量在90以上,耐力在100以上,真血强化继续加在敏捷上更好点,这样的属性大概相当于准领主了。如果装备和技能补齐强化后只会更强,强到很难找到队友的那种。很担心后续剧情中能不能把握好,一个人包打天下可能会爽一时,但对作品整体把握不是好事。另外猪脚的职业技能在增加护盾之外还能加血是不是有些影响平衡了?感觉强化下生命恢复能力就很强了,护盾的上限现在也就是几百点,应该也不受天赋能力的影响,主角的血量现在可是在2000点左右,还有各种减伤能力,这之间的差距太大了,要知道猪脚是可以双持双手武器的,如果再搞个吸血武器,个人估计可以在怪堆中开职业技能和领主对砍,就算只能持续10分钟,那也得领主能扛过这10分钟才行啊?
回复
点赞
伸
伸大意于天下
★
★
★
★
★
2025-02-18
【Suno】琉璃剑心笺(食仙主·明绮天角色曲)
回复
点赞
发表评论
★
★
★
★
★
提交
❤️
感谢您的点赞~~
评论
发表评论