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长
长忆否
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2021-03-01
【活动周期】03月01日03月30日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:19点币:0【活动说明】1.月榜粉丝值前十,和月票前三获得粉丝称号。2.抽四个执事(高v弟子也可)及以上随机获得粉丝称号。如一类未参与则将名额加入二类3.(恶趣味)第一个留言和最后一个留言(全订以上粉丝值)可获得粉丝称号最终解释权归管理团队所有!活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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微
微缈之泪
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2022-10-07
版本号:1.5000 版本名称:火鸟—— 行路难!行路难!多歧路,今安在? 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 时隔近一年,我们再次迎来了《赛博英雄传》的大版本更新,感谢各位侠客在这段时光之中的鼎力支持,我们将继续提供更加优质和丰富的游戏内容。 游戏将在次日凌晨一点停服维护至中午十二点,维护完成后虚拟货币和版本特殊道具将分别发送到侠客论坛个人板块和“林克”快递系统之中,请注意查收。 主线任务更新: 十二武神破局横空出世,第九武神锋芒贯彻天际,地球上空一扫而空,眼见就是侠义乘风而起之机,可上有舰队覆压,下有暗流涌动;向山选择在此时暗度陈仓回到那个起点,但看似寂静的海底却一时泛起千层浪,有时友谊无关基因,有时立场无非个人,那场恩怨注定要在此刻了结。 地图更新: 小行星太空城——吾珥 由太空战舰残骸构成的大型中立城邦,这是赛英第一次出现可游玩的太空内容,这也是对我们的极大挑战,为此我们再次从头构建出来了一套独特的物理逻辑框架,能够让玩家体验真实的太空之旅。 在太空环境之中人物将依赖“态势”系统,各个方向的态势都分五档,并且限于喷射口功率和方向各方向数量,想要在太空保持灵活的移动需要细心进行喷射口布置,我们也将提供简便的预设分享功能。在装备了“自动态势”软件后将能够锁定目标在太空中进行自动巡航,但无法自主躲避障碍物以及在战斗中使用。 另外在真空之中战斗散热压力会激增,需要布置更多主动散热配件,而且矢量移动无速度上限,要留足各种情况下返航的余地;另外还有种种细节希望大家能在游戏过程中挖掘。 动物的最后一页——奥拉海底基地 如今的地球经过数次淘洗,动物保护已经有一半失败了,因为动物已经没了,但在这里,还留存着这微弱善意的点点光芒,照亮了,也点亮了海洋动物最后的血脉。 深海则是另一种全新的环境,这里是太空的对立面,你的任何动作都将受到极大的阻力,大多数矢量喷口都处于不可用的状态,深海特化义体则将成为在此闯荡的利器。 另外我们也将接触到动物朋友们,它们作为特殊npc也有独立的情感条存在,可以带领够与成为朋友的动物,让它们丰富的能力成为你在深海环境当中的助力。 资料片更新: 大卫的城堡—— 在这个燃烬的星系之中依然存在一片来自过去的幻梦,大卫为了人类即将登上火星而高兴,“拓世者”们靠学的更像自己得到自由,大家都有光明的未来。 被向山的meme—— 原武神特别行动队员和自己脑袋里的病灶大闹着穿越小行星带找到了一个以为自己永远不会被找到的人头上,不得不说有时候历史的转折点其实未必有相匹配的重量。 全新系统:【根据地】与【侠名】 我们发现侠客很热衷于汇聚在一起,并进行着各自擅长的工作,如果有一个合适的领头人更能发展出颇具规模的民间组织,并构建出来属于自己的通信网络与组织生态。 那么一个能更好的让侠客们能够协力合作的机制也就必不可少了,所以我们推出了“根据地”系统,为了提供更直观的标准还有伴生的“侠名”指数。 在以往的声望系统之中并没有一个固定的标准来判断一位侠客的知名程度,只有在论坛上从各种渠道得到的电子成就标签能够进行模糊判断,所以侠名的第一步是归总相关数值并形成一个相关指数,该指数主要由论坛声望,清缴绿林的力度,对抗庇护者的能力以及不同任务的“侠行分”(以尽量大的声势和小的伤亡达成任务目标的隐藏分)决定,将能够较为直观的判断一位侠客是初出江湖的新人还是纵横荒野的名侠。 侠名指数达到“名侠”后,将有机会在论坛中发送“征名贴”,今后的名号将从一个自行编纂的名字和三个投票选出的“公名”中出现,在得到了自己的名号后就可以开始筹备根据地了。 除了大量的基础材料和【军用级别中型制造车床】,还需要两名或以上的“正侠”级别侠客才能开始筹建根据地,并在此基础上完成多次指定的绿林对抗任务,就成功拥有一个能够让侠客们暂歇的落脚点了。 之所以说是暂歇是因为这个根据地目前还没有具体功能,更多的功能需要扩建规模并制造相应模块,每一个模块的工作都需要具体的一个或者多个人负责(在解锁AI分支五级后能够训练工作AI来替代工作) 这并不是一件轻松的事情,如何在保证隐蔽性的同时提供足够的发电量,怎么平衡当下实力和发展速度的曲线,并保证自身能有持续不断的活力都是组织长需要考虑的事情,我们也会持续增加根据地的可玩性和功能性,希望它能够成为侠客们真正的家。 (根据地无法直接加入,需要玩家自行根据论坛信息进入荒野进行寻找,或者根据地派出专业接头人进行更有组织的纳新) 【技能】重做—— 虽然以上更新内容已经足够丰富,但我们还是在努力之中把技能系统重做提前到了火鸟版本,这能够让武学之道更富有深度和广度。 在重做后全部专项技能点数将被还原成可分配卷积数据,全部基础技能点将被还原成“重振点” 重振点能够分配到当前的“基础构筑”当中,所谓基础构筑是由全新理念驱动的“母技能”,它没有具体的数值效果,而更类似不同基础策略选择来控制具体技能的效果和方向。 范例: 目前熟习降火枪法的远距离命中率衰减为+-2.3,在敌人脱离了三百米的优势区间后就难以造成有效伤害了,但此时能够将原本的反应向构筑切换成精确向构筑来改变命中率和击弱率的加成算法。 原本熟火枪法的命中率在反应构筑的函数下,是属于后半段增速放缓的区间,但在精确构筑更平缓的曲线下能够落到中段的+-1.9,并得以对远距离敌人造成更有效的伤害——当然,此时近距离战斗能力会减少一些。 而且相应的基础构筑能够增加对应专项技能卷积数据的积攒速度,这让侠客能够更低成本的学习新技能和填补弱项,并极大拓展技能的研究精度,全新纬度的算法能够让侠客们发现许多技能未曾显现的闪光点。 但以上其实都并非重点。 在侠客挖掘出某个技能分支的全新面貌时能够进入“习悟”状态,也就是在这个过程中利用不同的构筑来改变这个技能的白值,按照使用方向它会有不同程度的特化,并在最后固化成一个新的技能,一个永久的,独一无二的自创技能。 我们称之为“流派” 新技能的命名方式为“构筑名+本名+该流派下新技能序号”,流派技能创始人初始使用等级就是“宗师”而且是可以传承的,新技能的经验卷积可以分享给其他满足该技能要求的人,并在一定时间内一同练习一段时间即可让对方习得该技能,但对方无法继续“改造”该流派技能,在技能使用等级达到“宗师”后即可传授给更多人。 一个人能有多个流派,但同一个流派技能越多该流派的等级成长速度就越快,这使得可能会出现专精一招的武师,如果足够精通就能够受到其他侠客的敬仰。 这些巨大改变所带来的后果我们进行过测试,虽然正式推广后的效果还是不得而知,但在已有的期望之中,我们希望各个技能不再被分为物理,能量类型,而是不同的流派被相同的基础构筑组合成自己的“技能树”,并在融会贯通后制造新的技能,与其他侠客在交流之中继续进步。 也许可以将这个新事物叫做——【武道】 关于一些细节: AI变得更AI了,现在AI将被全新的语音模型支持,每个人都能够自行定制自己的AI声线并与它语音聊天,高等级AI的具体形象也支持了AI绘制,可以加入创意论坛来得到其他人的设置参数和关键词。 绿林智能的加强,绿林现在能够根据玩家入侵的方式来对应的反击,曾经有很多玩家用大型对抗应激状态让绿林倾巢而出然后以众多超视距打击成批收割,这种方式违反了基本的收益曲线。 有侠客反应各种涂装给战斗带来的劣势,我们决定给所有涂装添加“隐色”设置选项,能够让各种颜色的涂装在战斗环境时的明度对比度纯度降低,以免格外容易被针对。 新增涂装: 深海之友—— 阿魂遇到了一位铁朋友,阿魂得到了新家园,阿魂失去了其他的所有,海豚鲸鱼如是说。 圣主—— 正义的向山很正义,邪恶的向山太邪恶,快请正常的约格上台来。 瘤向山—— ?? 新版块——前瞻展望 我们新成立了对AI进行精研的研发部门,并建立了计算中心用来支持大量相关信息的处理,就是为了继续在游戏当中加入更有效和实用的AI相关功能,在未来游戏可能要面临一次全新的改革来让游玩的各个交互方向都得到AI的支持,甚至于由AI来提供无尽的可游玩内容,让游戏世界彻底变成一个无限接近真实的虚拟世界。 另外我们也将开放赛英编辑器,来让玩家更容易的制作出拓展内容,并不限制于本地模式,有可能将精选出来的合适内容加入游戏本体,共同努力制造属于自己的赛英世界。 联动计划的筹备也接近尾声,我们将和《赛博online》进行双向合作,游戏中加入全新隐藏任务【奥尔逊与an】,专属NPC和涂装,插件,赛博online也会更新相关联动模组供玩家进行体验。 也许在不久的将来…… 额,这次没有废话环节,在本次更新中还有更多额外内容等着侠客们去亲自挖掘,另外前百进入新版本的玩家将获得特殊的永久收藏品,所以就不拖时间了,最后感谢大家的支持!
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中
中欲怯空
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2024-06-09
看了很多读友评论,大多数读友都不支持独立人族,个人说说自己的看法,不喜勿喷!首先,我们来说一下吞噬星空的人类联盟,在个人看来,很多读友都没理解人类联盟到底是啥情况,而我为什么支持独立于人类联盟外呢?人类联盟在原著有明确指出,所有在人类联盟疆域内的类人族,皆可称为人类,包括但不限于巨人,矮人,猿人,猫,狗,鸟等有着人类形态的类人族,那么这么多种族组合起来的联盟真的是一心同体吗?很显然,并不是,原因很简单,所有的一切都可以用利益来表达,不同的种族基因层次不同,修炼的上限不同,越往上,则能证明这个族群基因层次越高,则证明这个种族的领导人在联盟内拥有更大的话语权,分的利益自然就越多,但相对的责任越大(我忘了原著有没有写那个高层族群是否成为对抗虫,妖,机械族的主要主力)那么以上的语论来说底层类人族,原著也明确规定拥有行星级实力就可以成为人类联盟的合法公民,那么问题来了:行星级就可以拥有合法公民身份,那么为什么那么多行星级,宇宙级,域主级都成了奴隶呢?抛开那些成为宇宙海盗等犯罪人员,难道其它这些族群全都自愿成为奴隶的吗?很显然,并不是,人类联盟是各个族群联合组成的族群,每个高层身后都有着自己的族人,蛋糕就这么大,每一个能进入人类联盟高层的族群,那么其它族群能分的蛋糕就会小一部分,利益自然会降低一部分,大家都不是傻子,因为每个种族都是仓鼠,都会把一部分资源储存起来,避免各种意外(比如这个种族的领导人和高层意外死去或者牺牲)那么这部分资源就能迅速堆出一个同等层次的人,不会有那个种族高层会将自身族群的安全放在别人身上。用一句话叫:我不可能将自身的安全放在敌人的仁慈之上。这不现实,毕竟无论在什么地方,都讲究弱肉强食,你只要显示了柔弱的一面,别人就恨不得将你吃的滴血不留,不过有更高一层的压制下,下面就不会表现的那么明显罢了。鉴于上述,族群种族太多,族群天赋也不同,上限与下限之间的实力相差也非常大,资源自然无法公理分配,那么奴隶制的出现就合理了。而这正是个人同意独立人类联盟外的原因之一,正所谓屁股坐的位置,决定了自己的思维,人类联盟上层不把下层人当人看,那么下层人一旦有机会,肯定不会放过推翻的机会,不过由于吞噬星空的人类联盟处于一种焦距的位置,既然不能去推翻,那么独立自然成了首选。有很多读友说人类联盟怎样怎样的好,这个真的看情况,我们看小说,是处于上帝视角,每个人的看法都不一样,但我个人对人类联盟的这个“好”主要看四种:一,你是天才,但你的族群天赋并不高,且没有过深的背景,所以我(指人类联盟高层)无所谓,毕竟族群的提升全靠你自己的资源。二,你是天才,但你的族群天赋并不低,且没有过深的背景,会对人类联盟高层有一定冲击,人类联盟是否会出现明理暗里的打压?资源上的分配等等!?三,你是天才,但你的族群天赋并不高,有一定背景,但你的拥有的机缘对(人类联盟)是否有利,是针对个人还是整个族群!四,你不是天才,你没有背景,你的族群也没有太高的天赋,人类联盟是否会奴隶你的族群!很显然,二,三,四条准则人类联盟高层都会侵犯,特别是第三,四条,第四条不必说,你的族群没有高端战力,被发现就只有死或者成为奴隶行星,世世代代的成为奴隶,除非那天你的族群能够翻身。至于第三条,我就不多说了,看原著地球,罗峰的遭遇就能明白,有足够的背景,地球都差点不保。最让我不凭的事,罗峰成为混沌城主的亲传弟子,而且罗峰表现出来的天赋,气运并不低,巨斧发现地球的特殊性后,都没跟混沌城主通过气,也没经过罗峰的同意(罗峰早已是银河领主),直接召开了人类联盟重要会议,这说明了什么?说明了人家根本不把你放在眼里,哪怕你是混沌的亲传弟子(好像是亲传),一旦跟我们(人类联盟)的利益挂钩,你就什么都不是,因为你没实力,只能咬牙认下!
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魅
魅影军团军团长
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2020-10-23
如果本代未来先生是帝国皇帝就233了。
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自
自在猫日子
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2018-12-23
你和吕小鱼到底有没有在一起啊?如果没有在一起,我的负面情绪会+999——无论前世今生,小鱼都是最懂你的人。你的心里有地球和吕宙,小鱼的心里只有你。因为此生有小鱼,你没有变成大魔王。即使你变成大魔王,小鱼也会选择站你这边吧!你帮很多人对抗命运(才不要提她们的名字,哼),小鱼在帮你对抗命运;你是其他人的第九天罗、吕王,却只是小鱼的吕小树。
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一
一蓑烟雨_任平生
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2021-05-19
任说新名来历不明1。青羊:一种生活在东大陆上的神兽,奔跑速度快,跳跃能力强,极难追捕,但因其肉质鲜嫩,味道醇美加之有健脾开胃,补肾壮阳的功效,仍旧引得无数人猎取;在长久的捕猎过程中,人们发现青羊特别喜欢吃姜,所以人们经常用姜来做诱饵,诱捕青羊,从不失手,遂也称青羊为姜青羊。
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虚
虚拟中钟爱糖糖
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2023-07-10
养着养着,还是挺给力的
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夏
夏夜繁星
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2023-08-03
根据大部分书友的反馈,对于主角的木系诟病颇多,因此从132章开始,木系更改为植物系,对大家造成的阅读不便,还请谅解!原著中植物系也有灵种,因此灵种青幽不变,其他还有什么问题的话,作者酌情考虑之后,会进行改正,欢迎大家提出宝贵意见!谢谢!(别骂街)
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剑
剑白双习
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2022-10-12
一个人什么时候会老呢?张三觉得就是此刻,就在此时,就在他的手已经僵硬到握不住的刀的现在。他今年四十有七,是历战之兵。再次披甲提刀,为国而战。就算是面对着东域霸国,也没有退缩半分。就算是承受着摄人的煞气,也未有胆怯一毫。可是他马上就要死了。百锻的意志,生死磨砺的刀法,在那个少年的面前是那样的无用。并没有什么能跨越绝对的实力差距。一剑之下,自己和那些新兵,没有什么分别。老兵的直觉让他清楚这场战争最后的结局。无可挽回了……。自己的这条命已经拼在了这里,儿子也被先前的兵煞吞没。但也许自己的孙子可以生长在一个新的国家,要是这场战争够彻底,说不定连仇恨也不会有。那是最好的情况了。随即他就真的感觉到自己的老了。明明以前只要在战场之上,只要兵刃还在手中,自己从来没有想过这些东西。“我老了”,这样想着,试图握刀的手完全放松了下去。这只手的摊开,恰好落在了重玄褚粱的视线中,也理所应当的落在了纪承的眼里。虽然叫不上他的名字,但他就是知道这是跟随过自己奋战的士兵。可惜在这场绝对悬殊的战斗中,他不能浪费自己一丝一毫的精力,甚至是情绪。他也有悬首于此的觉悟。身上的伤痛折磨着他的灵魂,但他只当没有。眼前的兄弟一茬一茬的倒下,但他只能一次一次的张弓。他的白发在飘扬,他的甲胄在作响,被弓弦割伤的手下一刻仿佛就要垂下。但他的精神在燃烧!眼前冲过来的,是敌国的希望,敌国的未来。朝阳既然向着夕阳追逐,自己也该让他们看看,夕阳,是什么颜色。身不负少年之勇,魂可燃少年之火乎?…………他最后被兵煞吞没。将军百战死,他老,未老。……………………人之老也,唯心、唯气、唯命。张三是气老,纪承是命老,而重玄云波,是气老、命老,而至心老。回忆过去是心老的显著特点,他现在毫无疑问占据了这一点。因为他总是想到明图,想到那个自己一生的骄傲。他也从来都只是一个人的时候想,越想,便觉得自己老的越快。他一直都撑着,但心已经越来越软。应该是明图越来越想他了,或许是恨也说不定。他躺在床上,又有些不舒服。今天之前,他没有躺过这么柔软的床,还是被自己最搞笑的儿子抱上来的。不过也好,自己也不用再管任何人了,也管不到了。在这最后一刻,他终于能抛开一切,以一个纯粹的身份去见他了。……………………在明光的痛嚎中,这位一生辛苦的老人闭上了眼睛。
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D
Dr莱茵
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2023-04-28
【活动周期】04月28日05月20日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:10点币:0【活动说明】回复本帖参加,回复内容达2字以上活动结束后将选取幸运书友发放粉丝称号本月共有十个粉丝称号奖励,大家快来踊跃参加吧!活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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