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评论
潇
潇洒本命寅
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2023-02-13
《万骨之主》打卡楼!大家积极打卡点赞,贡献书圈活跃度喔
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枳
枳酒o
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2021-09-27
我爱美女
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古
古德莫宁
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2020-01-29
作者牛逼,我熬夜看完了,快快更新
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逐
逐原
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2023-06-27
不知名的先知如是说()
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暗
暗夜黯
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2023-04-01
完全不懂足球,但我看的很开心
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起
起点月票
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2025-01-29
本帖为【2月】官方晒票打卡贴,晒出你的月票号码牌,可以从月票半弹层-月票纪念册中找到你的投票记录,或者直接在下方投月票催更作者获得你的号码牌~*升级至客户端最新版本体验完整功能
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梦
梦计
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2024-02-28
书看爽了,这本书两个半方面戳到我一是人物形象写得好,看得出来写的是人,是不同的人,是有个性的人二是普罗万修的设定,这种修行职业多的看的爽,显得作者有脑洞半个是在普罗万修基础上,那些大佬魁首的形象看的爽,不像有的书要么是背景板要么不贴合故事。上一本看的爽还是山海画妖师(一页千斤书,化作三千旁门八百左道)希望作者加油三十更不嫌少,五十更不嫌多
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飞
飞翔的神qzh
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2024-08-06
1.作品情节概括:主角罗尘带着熟练度面板穿越修仙界,凭借金手指摆摊卖男修补药而摆脱困境,走上了炼丹致富成仙之路。之后男主加入当地帮派,以技术立身,成为丹堂堂主,以身份职位编织利益网,在帮派被灭后创立罗天会(作者开始渐入佳境了),为筑基积攒资粮。之后兽潮与鬼王之乱爆发,主角与手下一众前往沧澜仙城,参与泰山坊沁花江之战、青丹谷道种之争、积雷山战役,逐渐脱颖而出(身兼炼丹、医术、阵法、炼器等职业),结成金丹,成为一方人物。之后他因为意外而流落到妖魔海,面对一众妖魔,大杀四方,最终成功结婴,成为一方大佬…属于罗尘的传奇仍在继续!2.本书优点:一是本书男主罗尘从受制于人,到自立门户,到成为一方霸主,变化的是地位和处境,不变的是对长生大道的追逐。应该说,主线是明晰的,爽点很多且随着男主修为的提升,爽感不断升级,读完欲罢不能!二是本书包含了势力养成、经营种田、苟道慎勇、系统、炼丹等诸多的元素,行文流畅,节奏自然,跌宕起伏,整体比较丝滑,写作风格也较为朴实接地气,人物塑造鲜明,颇具群像感。
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佛
佛门射手
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2020-01-28
夏颜的心态确实很有问题,她觉得都是陈子昂的问题,却没想过自己有什么问题,虽然她很聪明聚集了一堆人,但是如果心术不正,那么必然还是会被陈子昂打败的。
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K
Keviar
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2022-07-01
“无限流”这个词最早来源于z大2007年的小说《无限恐怖》,发展到现在已经有了五花八门的类别,在百度上一搜发现居然可以分为6类乃至更多,此外还有“传统无限流”和“数据无限流(即轮回者的力体敏智都可以数值化)”的区别,属实让我大开眼界。然而在我个人看来,只要有主神(任务发布者),每个副本有较强独立性,都能算广义上的无限流。(所以《惊悚乐园》算无限流,《我有一座恐怖屋》也算无限流(雾))在诸多无限流小说里,《无限流的元宇宙》仍然有不少新颖之处1)没有一个“主神空间”。我看到的大多数的无限流小说中,轮回者在不出任务时要么回归现实(《玩家凶猛》),要么有一个特定空间可呆——牢房大小的(《无限恐怖》),小镇大小的(《最终进化》,《轮回乐园》),乃至城市大小的(《无尽武装》)。然而《无限流的元宇宙》中则不同——要么选一个锚定过的世界呆着,要么随机一个。这相当于在小说中引入了种田流的元素,各个轮回者社团可以在不同世界发展自己的npc势力。这种经营类要素是否加分项因读者而异,我个人看着挺开心的。2)能力和装备需要自己在各个世界中获取,而不是花点数购买或是搞什么开宝箱。这其实是我觉得最妙的一个设定,好处有许多:首先,它很好的防止了战力膨胀的问题,许多强大但天生/有唯一性/偶然性的能力便被排除在大多数人的强化选项外,我们不用看到量产氪星人轮回者或者量产曼哈顿博士量产奥特曼了;其次,它解决了主角(等新人轮回者们)起步晚的问题,幸运撑过了阿斯塔特手术的主角就是能一步登天,而运气不好的可能过了2、3个副本还是只有一把枪。这样一来,把萌新和老鸟放在一个副本也就相对合理,因为老手真的不一定有多强。除此之外的优点还包括给了主角动机去收集各个世界的技术3)轮回者有三条命。这个设定给了轮回者更多的容错空间,也让很多情况下没有了打生打死的必要,在“合作”和“一杀了之”之间选择“合作”。此外,三条命也给了被干过一次的反派卷土重来/死去的队友重新归来的机会。下面说说小说中个人认为的一些优缺点。优点:1)看得出作者查了不少资料,设定还是很严谨并符合各个原著的。同时,作为一个云锤,作者能在章说里放图对我真是太友好了。2)在世界设定融合方面,作者可以说下了一番功夫。世界观不兼容时,提出了“世界压制”的设定,满足了读者看“葫芦娃大战变形金刚”的同时避免了法爷修仙横着走,还能创造出缝合了不同世界设定的新法术(西斯炼金术开真理之门)。缺点1)女角色的问题。不算打着女主标签却失踪到现在的斐依,戏份较多的女角色有5人(其中陈昕雪也已经好久没有出场了),都对男主有好感,但作者似乎没有想好感情戏该怎么写,或者说到现在似乎都没决定是走单女主还是多女主,如果走多女主那该怎么合理的开后宫而不ooc(占有欲都极强)。尽管大多数的男作者都不会写女角色和感情戏,我还是希望作者能写出更加鲜活的女角色,而不是无脑倒贴的花瓶。2)战力问题。男主早早成为了t1级别的玩家,穿上动力甲后更是攻防机动都拉满,强大的能力让他能在大多数副本横着走的同时也失去了挑战性,光是高速飞行这一条便让很多星球级副本没了意思,什么权力的游戏都可以莽穿,战争副本可以飞过去斩首战术,加勒比海盗这种本来能靠大海和木船削弱强者强度的副本也没有了意义。事实上,生化危机篇已经开始显露出问题了——除了最后的神印,男主一路上可谓顺风顺水波澜不惊,整个篇章30章就结束了。如何给男主设置合适的困难,让轮回冒险更有可看性是接下来最大的问题之一。
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❤️
感谢您的点赞~~
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