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守
守序中立的贫穷读书人
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2022-03-05
发言竟然又搞了粉丝值限制
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云
云飞霞起
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2022-12-13
作者要一安自己的想法写,支持!
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史
史莱姆岚
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2023-12-26
一,神种类以及特点邪神总共分为三种,现象神,神造神,披甲神。目前出场比较有代表的现象神,死神,躁动(运动),木偶,时间,生态。神造神,由大佬神捏的,如现象神衰亡上帝捏的鹿神,朽木神。特点,没啥特点,算圣徒进阶形态吧。披甲神,通过扮演‘消亡’邪神成神,可以扮演现象神,如绘画,也可以扮演神造神,如鹿神它们。特点是会被原来神性格代替达到复生效果。也就是说,夺舍重生的感觉。关于目前神构造,为什么没有正神的分析。先看目前已知情况目前是第六纪元,上帝(最强的)邪神承认正神存在过并自认为邪神,在上帝神出现前,邪神们按往常通俗印象那样暗地里搞事哪怕没有正神。以及有限宇宙(重点),失去信仰的邪神会变成时间雕塑接下来谈分析首先,我们得明确一点,信仰对邪神而言意味着什么,邪神真的需要信仰吗?为什么需要信仰。首先对于现象神而言,信仰不重要,参考木偶神诞生,周围死绝了很久后诞生,哪来东西信仰它?再看躁动,理论上运动代表,只要生命还存在运动他就不会失去价值(重点)。可知信仰不是关键,关键是有人在践行神职的理念。如钢铁上帝的使用工具,木偶神的制作。那信仰是什么,首先信仰是可以让神变强,属于一个格外能源,参考牺牲神。其次信仰其实是一位上帝,可以被称为顶格上帝强制推行的价值货币,而这位顶格上帝就是时间,通常意义上,大家认为信仰神失去信仰就会消散而这里不是的,失去信仰,是时间上帝把你做成雕塑。邪神之所以不能为所欲为,要攒信仰,要人口的原因,就是时间上帝。哪怕死亡和躁动也不能避免,并且信仰这东西只能从生命中获得,邪神们也喜欢把信仰称为价值,躁动上帝就说过生命的运动再给它提供价值。为什么会没有正神?只是因为纪元变迁?为什么没有圣光神又存在圣光?圣光又是怎么从神术变法术的。首先按目前成神理论来说,只要有空缺,那么正方面相关现象神不可能不出现。所以有没有可能,正神根本没有死?毕竟人没死自然不存在新的过来顶替了?那么正神去哪里了?首先三个关键证据,上帝们都自认为邪神,尊称那些为正神,其次有些平行宇宙,我想到了瑞克和莫蒂的有限中央曲线了。所以有没有可能正神其实在有限宇宙外的无限宇宙中,而有限宇宙其实是被上帝们建立起来收容邪神的,目前出场的上帝都不是很像邪神。死亡一直以来都是正神的位置,却成为了邪神上帝,躁动(运动)也是一般,钢铁(使用工具),诅咒上帝的爱好是寻找各种诅咒而不是诅咒他人。衰亡,明确有眷族毁灭世界的,但是没出场不知道人设,说不定类似吞星呢。设定总结,我推断这是正神们联手打造的邪神监狱世界群落,而上帝们可能是看不惯邪神监狱(第六纪早期)的混乱,所以降临到其中建立秩序,但又不能压制太狠导致邪神死亡从外面苏生,所以退出批甲神,并通过神造神的方式快速占领邪神坑位。
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麦
麦片水萝卜
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2024-07-10
九要么最重要,要么最不重要,感觉应该没有中间值
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是
是欧鳇呢
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2021-07-03
(二)江陵:阿甚怎么都不冒泡了?我:这么想他?看我的阿甚诱捕术。12点左右必抓到。我开启了一起听歌12:03阿甚加入了一起听歌阿甚关闭了一起听歌我:看!我抓到了什么?一只新鲜的阿甚。江陵:不愧是你GIF.阿甚:我就是关一下,关了半天。阿甚:早点睡,宝。我:好,晚安。阿甚:明天养足精神看更新阿甚:毕竟中午有两千字呢江陵:你怎么敢这么说的啊阿甚:得看很久我:太短了我:能理直气壮的说出2K字很长,要看很久的人为什么老破防呢?小八:阿甚再破防。江陵:量子力学的脸皮?阿甚:破防是因为我在乎读者。在乎读者的反馈。就这么简单。小八:阿甚急了。他急了。我:江陵:这就是强者嘛我戳了戳阿甚我:阿甚:这个人真的戏多阿甚:话说怎么还做上图了阿甚:。。。阿甚:撤了撤了。晚安
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最
最终永恒
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2024-06-13
出圈值20000啦,大家多打卡,凑齐五万个互动,下个月就有粉丝称号了!
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a
aslti03
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2023-12-21
恭喜《高天之上》正文完结!撒花撒花!在第三卷第21章的本章说里,天哥提到“很少有读者说明喜欢看什么”。作为一个写过一些书评的人,我想了想确实夸比骂难多了,很多时候真的很难去准确表述“哪里好”和“我喜欢什么”,但是如果作者只能从数据看到读者喜好,那未免也太冰冷了。所以,我也想在完结之际,试着阐述一下,对于本书、对于天哥的作品,我所喜欢的点究竟是什么。特别声明,以下只代表我个人的观点和阅读感受!!以及有的地方为了具体说明,会引用一些原文或者章节号(以“X-YYY”格式表示第X卷第YYY章),可能会有轻微剧透。(1)全文有着从一而终的明确主题我始终认为,网文应该有一个明确的主题,而不是仅仅写一个故事。有主题的小说才算是有明确的骨架,不至于散乱,也不会看过就忘。天哥的作品都具有鲜明的主题,一切故事也会依此展开,具体到《高天之上》的主题,无疑就是【好奇与探索】。从故事最初的“请让我在这里见识众多,令我可以见证过去从未见过的、地球上也从未有过的景色。”(1-009),到故事最终的“我是伊恩,一个热爱探索未知,心怀好奇心的人类。”(3-049)全文的主题与气势未曾改变却又不断深化。说不定很久之后书具体的内容我都忘光了,但是其中蕴含的精神我肯定还会记得。“当好奇心被勾起,那么无论是谁,哪怕是世界也会向前推动。”(2-400)我也很喜欢在每次大剧情过完之后主人公重新“明心见性”一下这样的写法,观点正因经历才有厚度,决心正因考验才显坚定。“主题”总归是某种抽象的概念,在一开始是一个很虚的东西,是随着故事发展,一次又一次提炼才慢慢变得真切。从伊恩一无所知时的【好奇与探索】到伊恩已然知晓众多时的【好奇心与爱】,全文也在升华之中深刻。(2)极具性格的主角天哥笔下的主角性格各不相同,但都极富魅力,让人印象深刻。不过大家还是有一些共同点的,也是我非常喜欢的:主观能动性极强、行动力卓绝、意志坚定(到魔怔)、自我认知清晰。这种主角真的很吸引我这种很散漫很没有计划性的人。伊恩始终知晓自己是谁,也清楚自己的有着什么样的目标,更会为了达成自己的目标不断努力。“只要能看见,就去改变……只要你愿意,就一定有更好的未来!”(1-089)在近乎恐怖的主观能动性驱动下,伊恩的选择、前进、决策,都带着一股“绝对要成功,绝对会成功”的信念,这份执着同样给我激励。另外我认为这样性格的主角对剧情开展也是有帮助的,如果能沉下心跟随伊恩前行,就可以始终有思考、有规划,因而也有着油然而生的信心。所以,能够走向远方的道路,“不是宿命,只是性格而已。”(1-168)(3)够强够劲的敌人与boss塑造如此强而有力的主角,如果对手都又low又菜,岂不是太无趣了?幸好,天哥给主角安排的重要对手,都是同样的强而有力!boss同样有理念有理想、同样积极付诸行动、同样战斗力高强,因此,堂堂正正地击败这样的对手,才称得上是【更正确】,主角的形象才让人信服。在《高天之上》里最有代表性的应该就是筑路者、守土者和烬之王了。3-021详细描写了烬之王,仅此一章就将之前基本0戏份的烬之王拔高成为了一名值得尊敬的对手。这章写法也有一些争议,我个人认为,无论如何,这种新登场的敌人都应该先渲染、将逼格拉到足够高时、再安排主角将其击败,至于更新节奏什么的……建议天哥多多更新!除了这些重头戏的boss战,其他的阶段性对手天哥基本也会尽量往立体的角度去设计,比如前中期的反派担当飞焰地,也给过非常带感的描写——“飞焰地是执着,是战斗,是恩仇必报,快意行事的豪迈洒脱与暴戾狠辣……仅仅是注视,就能感应到这等近乎于疯狂的执着信念。”(2-067),再比如各个癫狂的第五能级,“人类还在前进。即便是漆黑的恶火,但也是火焰。”(2-168)如此的对手,战胜起来才是有意义的。(4)有质感的打斗场景有敌有我有不同的理念,自然就有永恒的纷争。激烈的打斗描写是不可缺少的一环,而我主要喜欢的有:其一,我用的词是场景而非画面,是因为天哥在打斗描写中会加入很多声音描写,这加强了“脑内即时播放”的效果,沉浸感更强。而且天哥写场景、更写破坏场景(重点),所以战斗效果直观、打击感强、非常有表现力。其二,空间感很强。比如1-441伊恩VS磁光骑士这里的空中火力压制、再比如第2卷结尾与阿克塞尔的对决。不过很多被人夸打戏写得好的作者这一点都不错。其三,这条是真的纯个人看法了啊,估计不太主流。我一直非常喜欢天哥的打斗剧情,最重要的一个原因就是——非常纯粹,就真的纯纯是打斗啊!很少有路人震惊、第三方视角os、大众评价这些广义上的“爽点”,甚至就连复盘和结算都写得比较少。换言之,就好比一些高难度的动作类游戏,我感觉天哥的打斗剧情,其爽点就是战胜敌人这个过程本身。直面强敌,战而胜之,这读起来不仅很爽,而且超级超级有成就感!(5)完善、思辨而立体的世界观一张地图永远无法呈现真实的世界,毕竟画得再准确的地图,终究也只是平面的,而真实世界是复杂立体又迷人的。《高天之上》的世界观设定详细完善,又画地图又写关键词这样子,但更重要的是,它叙述了很多的“怎样成为”——由此,各式时髦的设定才有机演化为统一的世界。比如2-152迦南摩尔与苍天王庭,1-274红杉土著何以成为红杉土著,2-267飞焰地何以成为飞焰地,以及广受好评的2-326怀光何以成为怀光。故事中的泰拉大陆,在“怎样成为”的历史基础上一步步演变,身处其中的各位强者,自然要思考如何走向未来,各式想法的碰撞所爆发的烟火,是理性又绚烂的思辨色彩。如今的网文越来越卷,难免要从唯生产力论卷到去思索如何构筑生产关系(其实感觉在历史网文里更明显),我也很喜欢看这部分内容。(最后,什么时候再写几个【关键词】?)(6)有气质的文笔和有气势的文风其实这一点才是核心。但是确实比较抽象,我想了半天还是不知道怎么准确表述,我只能尽量举几个例子代表一下。文风的气势在于,有很多祈使性质的语句,带来了一种“史诗感”或者说“咏唱感”,比如说1-612,亡君伊恩与亡魂们的对话:【不过,能再讲一讲吗?为我们讲一讲……你想要创造的世界?】伊恩微笑:“当然。”于是他便开始讲。(↑很喜欢这种感觉)尤其是在后期写大章时,有的章节会先“起兴”一下,整体的氛围马上就不一样了,而且天哥的一些常用词,“如若说”“真实不虚”这些,也强化了这一点。其实气势是贯穿始终的,只是有些地方会体现得比较明显。文笔的气质我真说不出来个所以然了,只能摘抄。我很喜欢的有:1-124结尾的描写,1-354伊恩看夕阳的描写,2-049结尾,以及3-064结尾,大概这种感觉(努力比划)!想说的很多,写出来发现好像变成原文复读机了,笑死。总之,这是一位普通的读者,对作者、对作品的【爱】,希望可以传达给你!
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武
武行辰
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2023-06-01
元素系A+(近S)级超凡能力:创造并掌控由源质构成的翡翠色晶菱,可以变化成各种形态,或翠房监牢,或兵戈武刃!在精神方面,温润如玉却足以以柔克刚,精神稳致臻境,增长均匀,扎实坚固!甚至可以创造出翡翠分身,能极远操纵,互相换位,人海战术,量产多类!让秩序黑洞长满翡色晶菱,吸收入体,生命层次超凡晋升!
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幽
幽天邪神罗中奇
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2022-07-07
太他妈痛快了!我宣布这就是我看过最好的篮球文!
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书
书友161129233627279
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2022-02-27
男主挺特别的,就是更新太少了点
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感谢您的点赞~~
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