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评论
日
日久生人
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2025-01-31
看懂了,这小说你可以把男主放到女频里的女主角色位上看待。那就是一个重生的女主想要咸鱼逍遥的过日子但没想到,在她不知道的情况下与霸总(3妹)、大明星(漂亮但糊涂的前妻)、文艺青年(大美圆)、成熟有魅力的年上(仙妈)、顶级青年富二代(甜甜)、底层小明星(大幂幂?)、禁忌小盆友(天仙)有了特殊联系,被她们不断攻略得故事,说真的有些意思,麻烦作者开车时注意一下,我想看到完本,谢谢!
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自
自尊心小混混
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2022-05-17
看的很爽,就是太少了不够看
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吾
吾乃白无常
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2018-01-17
盖楼刷起来我现在粉丝榜第五,这个楼是一楼十币,千楼一结,盟主封顶
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书
书友20180815222231837
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2020-01-11
这是难得的好书,书中设定与众不同,几乎是所有魔法类小说中最符合中国背景的作品。只是故事发展节奏有些慢,主角身为成年人,人设略显幼稚。
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吾
吾乃李佳玉
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2023-02-24
这让我想起以前看过的一本小说。主角穿越成一个国家的新国王老国王死了他继位那种。然后他发现他继位的这个国家其实就是个村子。整个村子里面也没几十号人。上朝世界的文武百官就俩人。一个叫文武,一个叫百官。合起来就是文武百官。还有一个文将军。村里的二傻子。她妈。太后娘娘。连饭都吃不起。天天给主角吃腌萝卜。主角穿越的那个世界是个四分五裂的没有统一政权的世界。全部都是分封制。大国王分封小国王。小国王分封小小国王。到猪脚这里就是一个村就是一国了。还是附近最弱小的一国。每到春耕季节。领国就会抢主角这边的水渠主角国家年年抢不过别人。争抢过程中还会被打死不少村民(士兵)所以村里让是越打越少。越少月受欺负。连维持原本所有土地的耕种的百姓都不够了。所以临近几个国家就各种手段侵占原本属于主角国家的田地。一直压缩生存空间。上一级的宗主国只关心下面封国每年进贡的钱粮多少。至于他们打生打死。他完全不管。主角所在的地区类似于现代安徽合肥这肛地理位置。属于江南。到底猪脚的大明国要怎么在夹缝中求生存。又要怎么一步步崛起呢。
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书
书友20200114011628317
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2020-11-24
纯新人,高中生,其实第二章那个题可以推(不是逆推,我推出来了)“清晨被害”如果是说“尸检结果(未联系案发现场其他条件,仅仅参考尸体)于清晨死亡”的话以此为前提,在满是热水的浴缸里热水会延缓尸斑形成与明显性。所以“夜间”是案发时间没什么问题。如果犯人有一定知识储备和罗辑思维,冷静后应该会如此误导调查(现实里应该不会有效果)。案发现场有打斗痕迹,而保姆通常有钥匙,且留在死者(寡妇)家中的时间充裕,理由充足,死者与当地人交往不密切,自然可以收拾案发现场痕迹,不留下如此明显的痕迹(撕打留下的鲜血,皮屑,衣物纤维)。现场财物没提,但应该无损失,不然不可能不留下线索,从而成为给见习警察考验的“经典案件”,所以初步判断不是为财沙人,而是激情杀人,现场混乱也能证明这一观点。所以如果保姆要行凶,下午可能性最高,而不是过了几个小时再去鲨。自然排除嫌疑。二流子好赌,上门敲诈有钱寡妇很有可能,且心思不缜密,能被人目击“在寡妇房子附近游荡”,不能掩饰现场很正常。为什么好赌但杀人后不劫财?正常人激情杀人后都不可能拿走财物吧,想想就知道线索太明显了,而且太慌了谁顾得上啊。再者“寡妇和二流子”,卧室,浴室|ω)。干柴烈火,情妇情妇不是不可能,这也可能成为激情杀人的一个原因(没提有无闯入痕迹,但应该没有,保姆有钥匙二流子没有,经典案件不应该有如此明显线索)。虽无证据(没有照片),但推理是可以推理出来的。
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三
三环环
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2021-05-04
基于某无良作者曝光了工作台,现在可以计算一下三月,是的,三月的欠更!懒得加减乘除反正还剩13.3万,零头抹掉了。这个月更新22.3万就算他还清了五月份的欠更以上五月更新19.6万。
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书
书友160210112511043
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2023-10-28
写得很真实,感觉跟着剧组一步一步解决问题,推进拍摄
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书
书友20240708090614158
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2024-10-19
本书从上架追订至今,作为一个云牌佬,没想到作者居然也写到了游戏王。但是嚼吧着嚼吧着我发觉这粮味道不对啊,终于不吐不快,因此以我的角度对作者稍微提点儿建议。当然——仅代表我一人之言,支持的不妨点个赞,不认同的也劳请留下自己的观点。下面步入正题:首先,本书整体写得挺不错的很合我胃口,不然也不会追到现在。但看到现在5Ds篇,不知道是因为成绩下滑还是双开分散了作者精力,我很明显的感觉到作者越写越偏了。不知道作者有没有思考过是什么要素让读者一直追读作者的书?可能‘爽点跟期待’会是很多人的标准答案,其实我的回答也大差不差————我觉得是戏剧性。什么是戏剧性?意想不到的展开,有趣的情节,大体是这样。用作者的作品解释会更加直观吧,《个性女主》印象中在n年前我有看过,于是最近又把作者的作品开头都补了一遍。《修罗场玩家》的开头情节写得非常好啊。在常人眼中谈了十几个女友的渣男原主被主角穿越后阴差阳错下帮助女主驱灵,于是被女主脑补成大佬。随后女主、鬼怪、有关部门都围绕主角马甲进行拉扯,这种展开让我非常期待后续,这就是利用信息差塑造得很好的戏剧性。而精神续作的《末日玩家》开篇全在铺设定,末日是啥、末日民是啥、技能啊道路啊唯一性职业啊写了一大把,游戏性拉满,没啥末日危机感。头大…这种展开就是写成了说明文,看不到戏剧性的发展,抱歉…这种我实在啃不动。回到作为个性女主真续作的本书:龙族跟夏娜的本体我都没看过。但龙族篇无疑是写得最好的,篇幅长,不少角色都有单独情节展开,除了某路人零…都有着配角们的人物弧光。能很清晰的感觉到主角对他们产生了怎么样的影响,使得他们发生了什么样的改变,因为主角他们又有了怎样不同的行动。这是很有戏剧性的。而从明确主线目标纯白之心后这个方向就变了,进入夏娜篇逐渐变成沐轻枳的个人秀,这个世界虽然还有不少看点但真正能记住的人物只剩有对手戏的夏娜。(因为这个世界叫灼眼的夏娜……)跟个性女主毛病一样,去了野良神后位格莫名就从小卡拉米变成了神此方…还是神明?(太久远记不清了)本书差不多也这样写着写着不知道哪章过后主角位格就一下子高、高、高起来了。就开始跟新篇人物拉开距离感,用的身份是假的,目的也是假的,很难展开深入互动。世界危机什么的,新篇人物躺好就行,一直都是主角搞事忙来忙去,到最后又是主角死遁跑路收获感动。要知道真心换真心啊……这也是新篇写着写着就会有读者冒出来说还是想看龙族人物的原因,没有融入新篇章主角团队的氛围感。还有个我觉得比较难受的点,那就是本书并没有一个真正意义上的大高潮,但它本该有的。在夏娜篇沐轻枳做足了准备成为此世之恶,铺垫也足,我本来还以为能看到从里到外,双边合力抗击巫妖王枳呢,结果夏娜一开刀一觉醒来全都结束辣。醒来就能灭世的黑王,最终boss忽然被换成了深渊,无可匹敌!比黑王还强!沐轻枳做足了准备,结果刚见面对面就自爆了。哇,作者怎么你总是高潮前铺垫得那么好,结果上正戏了就直接甩大纲,一泻千里。要不作者看看榜上那个谁藏我尸的第一卷,学一学人家的爆点吧……本来想劝作者给5ds结局安排个好点的决构但现在看来这篇已经是铁腰斩了。那么最后来到重点,掉数据最严重也是我最想吐槽的5ds篇:这篇的人物塑造堪称灾难,很多情节都大纲似的跳跃,主角找蟹哥(不动游星)用的理由是决斗精灵找救世主。那主体剧情就应该是蟹哥上场,沐轻枳成为给他开挂印卡的老爷爷,但打牌还是牢牢锁在沐轻枳身上——用决斗精灵的身份。不是主角的牌局基本全被pass,而打牌王里不打牌约等于0塑造,于是你就得到了路人蟹哥以及剩下的纯路人。当然我明白作者为什么不写,因为写日常还有点数据,写打牌就掉光了。为什么?这就得聊聊游戏王的受众了。游戏王的受众肯定都是接触过游戏王衍生作品的,不管是动画党、游戏党、实卡党,但归根结底怎么玩游戏王这些人都是门清。因此直接写游戏王的同人作者不需要、也不会特意写明底层规则。游戏王玩家是这样的,作者只需要猛猛写牌局就好了,而玩家却要在搜索框打出游戏王这三个字。太励志了!当然上面这种情况跟本书作者基本没啥关系……游戏王压根搜不到你这本,你5ds篇的直接受众并不是游戏王玩家,而是从书名来的龙族读者。是从龙族粉里筛出来的游戏王玩家。甚至是龙族粉里筛出来的夏娜粉里的游戏王玩家!!!所以让其他的,第一次接触游戏王的读者也能看懂游戏王这点很重要!第一次决斗的重点应该是简明扼要地讲解底层规则,至少把一个回合里哪个阶段能干什么该干什么说清楚。而作者却把精力放在了各种复杂的牌效上,还是原创卡…我看得都脑阔疼,还是说你会仔仔细细地看完每个游戏每个角色的技能说明书吗?龙族读者连第一场都看不懂那后面就不用看了,因为人都跑完了。游戏王的重点是决斗。那该怎么写出大部分人都能看懂的决斗?举例:《游戏人生》作者你是铁看过的,主角[空白]在国王选拔战上玩的国际象棋跟国际象棋完全没什么关系,但是不是完全不妨碍不懂规则的人看得爽,充满戏剧性?语言交锋、拖延时间、出奇制胜…那是一段教科书般的博弈。别说打牌、打陀螺也能毁灭世界。主角不能出戏。故事性远大于逻辑性。这点套用在游戏王上也是一样的。重点是调动观众的情绪,看不懂双方目的就加个心理描写,看不懂场面局势就加个场外解说。路人遗老看打牌实际上看的不是打牌,是双方博弈。而作者写的决构太干巴了,就纯打牌,一开打双方眼里就只有打牌,所有的操作都是打牌,互相对话只有说明效果,一点多余的操作都没有。简直是超越顶级明镜止水之心!打牌写得太多辣,也没抓到重点,我们看的不是你叫了什么出来然后打过去。说书铺场最是无聊,真牌佬看的是逆排连锁,路人遗老看的是戏剧效果。就像b站游戏王up们都会有意识地加速或跳过说书环节,最后告诉你最后叫出来的这几个大哥有多么多么牛逼。然后“啪叽”一下,你的几个大哥被对面一口吃掉变成了0攻0防的蛋,这是不是很有戏剧性?在精彩的对局中,卡牌效果是要双方互相隐藏的,效果只说用到的,少见的卡总是在对方踩坑时才会解释的,这样就营造了信息差。只在使用时说效,或者只对己方上帝视角展示效果,这点非常重要!靠着信息差把对面打破防本来是一大爽点。而沐轻枳总是发动一张卡就把全部效果说一遍这点严重减分,一页一段的臃肿文字还损失了信息差,少了戏剧冲突,情节变得干巴。就算作者原创卡效果该藏也得藏,因为没差,原版卡除了常用我们也抓瞎,游戏王拢共两万多张卡!牌局展开方面不用讲太多,要简洁,登场过多次的小怪除了名字全省略(攻防牌效外貌之类的),用来做跳板的小怪少着墨,王牌细讲。把双方展开后的场面作用说一下就好。重点还是要放在战斗阶段,写双方的战术目的。心理反应、吐槽、解说、以及一些小combo能达成的效果。还可以适当写一下观众的反应,伙伴的震惊之类的。决斗怎么写出戏剧性?阴间卡组绝对是最有代表性的。而作者在24章开始的所谓阴间决斗实在太阳光啦,迈巴赫高架桥顶多让龙族读者会心一笑,却不是真正的阴间。阴间不是后场5盖,不是对面效伤你反弹,对面召唤你无效,对面攻击你破坏,完事给对手加个“……”就是阴间。其核心是打崩对手的心态,毁灭对手的游戏体验,不给对面玩游戏王,让对面破防扭曲才是阴间正道。你要写出对手从得意到挣扎再到崩溃的心态……在这基础上牌效越简洁效果越好。写出来是什么效果?咳…我是嘴强王者,我没写过文,但我尽量模拟一下:“决斗!!!x2”沐轻枳:由我先攻,我盖下四张卡回合结束。”【沐轻枳手牌5→1】后场四盖,请多指教!杂鱼a:“啧啧…因为没有拿到怪兽而卡手了吗?真正高手的决斗必须要把握好卡组的均衡啊,就让前辈来好好教你!我的回合抽卡!”“等等…”沐轻枳左手食指戳在右手掌心中:“在你抽卡的瞬间我发动陷阱卡打落,你必须将抽到的卡直接送入墓地。”【杂鱼a手牌6→5】杂鱼a眉头微蹙:“这种陷阱无伤大雅,我发动魔法卡融合,舍弃手中两只怪兽融合召唤火焰翼人。”沐轻枳扬起手:“陷阱卡强制脱出装置发动,根据效果将场上的火焰翼人弹回你的手牌。”[通常陷阱强制脱出装置:选择场上一只怪兽回到持有者手卡]沐轻枳:“融合怪兽不能加入手卡因此回到你的额外卡组。”杂鱼a:“这……但是这回合我还没有进行过通常召唤,我通常召唤入魔血石。”[入魔血石:4星,攻击力1950]“等等!”沐轻枳再度挥手:“发动陷阱卡强制脱出装置,将入魔血石弹回你的手卡。”杂鱼a:“……”好熟悉的一幕,居然是两张一模一样的陷阱卡吗?杂鱼a:“啧…我还能操作,虽然已经通常召唤过了,并且在决斗中4星以上的怪兽需要祭品才能召唤。但5星的巧诈师可以通过舍弃一张手牌来特殊召唤,我舍弃入魔血石特殊召唤巧诈师。”沐轻枳秀手轻抬……杂鱼a:“?!”他在这一瞬间死死凝视住沐轻枳,内心忐忑,这红发小鬼总不能连着三张盖卡都是强制脱出装置吧?……只见对面的红色身影困倦地打了个哈欠,手中并没有多余动作,呵…那就好!杂鱼a:“战斗阶段,巧诈师直接攻击!”“等等!”沐轻枳眼神突然变得凌厉:“这个瞬间我再度发动场上的盖卡强制脱出装置,将你的巧诈师弹回手卡!”【杂鱼a手牌5→2→1】杂鱼a:“……”看着自己手中仅剩的巧诈师还有空荡荡的场上,杂鱼a只觉得有些荒谬。踏马的,天生邪恶的红发小鬼,你的卡是拿胶水粘在一起的吗?谁家好人这么决斗啊?这还是决斗吗?如今倒映在杂鱼a眼中的红色身影,全都化成了满满的怨念…………不知这样的决斗写得如何?写得并不严谨,但看起来应该是很好懂的吧?有点戏剧性的吧?其实还写了个沐轻枳的游戏王入门对战短篇,只是忽然发现写到这里都快4000字了,太臃肿塞不下,就不放出来了。作者也已经写到最后的决斗了,5ds篇看来也要结束了……最后实在不知道说什么了,那祝作者写得越来越好,文运昌隆吧。
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我
我的小小马甲
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2022-11-13
都三个小时了为什么还不更新,身为一个作家你要为你的读者着想,夜不能寐,辗转反侧,速速更新
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