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玖伍廿捌
评论
星
星与星星
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2020-12-03
之前见过的黄昏信徒可以说全是以毁灭世界为己任的蛇精病,但目前出现过的关于"黄昏"侧面描写来看,这些信徒的行为与"黄昏"的"正确"很可能偏差不小,按分类它们应该只是被"黄昏"力量和思维侵染的眷族,而不是跟随"黄昏"道路的眷属。而现在黄昏原初碎片中出场的"燃薪神木·黄昏之龙"看描述不小几率是真正的"黄昏"眷属,看看他/她/它的入伙过程"作为存在就是意义的世界系列神木对自己的存在意义产生了动摇,从而逐渐堕入黄昏的怀抱",如此就是我猜想的源头,"黄昏"的一部分眷属可能就是来自放弃了自身"正确"的其他"伟大存在"眷属,毕竟很明显,无论是哪个"伟大存在"的"正确",真的都相当磨人,会有始终坚持走下去的眷属,必然也会有走着走着就累了,动摇了,最后自我怀疑选择放弃一切的眷属。"黄昏"的"正确"就是"所有存在都始终有着放弃一切的选择,归入虚无中永眠",黄昏就是一个存在逐渐放弃自己所有意义,归于虚无的过程。而"黄昏"将自身化为了那些存在的"虚无中的永眠归处",不过最后这点只是来自"黄昏的怀抱"以及"黄昏等待着自己的黄昏"这种描述的不太站得住脚的猜测。按这种想法,"黄昏"的"正确"可能真正的意义代表着其余所有"伟大存在""正确"合集的补集。祂们之间还有存在交集的余地,但和"黄昏"的交集只有空集。只要"黄昏"的"正确"还存在,就始终有不在祂们"正确"集合内的元素。
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泠
泠鸩
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2024-08-16
李珞和三个女主的关系,如果没有外力介入,很容易长期维持现状。维持现有关系,有助于延长剧情线,也有助于继续深入刻画人物,并且为大学创业等部分做更丰富的铺垫。但同样的,剧情延续太长,会让读者期待落空。所以,鸡神给读者一个期待,让读者知道,高二分班会有剧情的突破。但是仔细想想,李珞、溪溪、茶茶高二,学姐高三,她们的状态没有大的变动。再之后,李、应、颜高三,徐大一,四人的空间发生了分割,那就势必要在情感联系上,给学姐作补偿。学姐有了补偿,为了平衡进度,应和颜也必然会有关系提升。送上所属。高二分班,会成为剧情的小跨步的节点。主角准高三,学姐准大一,会成为剧情大跨步的节点。
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邪
邪说妄语
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2021-03-18
具体功法我整理不了,记性不好。我就好奇目前大体系。所以发这个帖子抛砖引玉。。什么是大体系呢,就是利用道元施法的体系做就叫道法体系,书中简称道,或者是使用兵煞修炼战斗兵家这类的也叫一个体系。特别感谢慢看书友指正本道元和兵煞浩然正气关联,神道,古修士和现在差异等等文内容错误和缺失部分。现在文中有些内容就是看他回复改的。因为儒法两家展现不多我懒得打。后面慢看书友有回复总结,大家一定去看看!道系和道家书中目前出场最多展现最多无疑道系,绝对主流。道系大家是景国。的确就像慢书友看到的,目前为止景国三大分支传人都没正式出场,导致道家(注意是道家不是道系)正统功法看不到特色和优缺点。。只所以说是道系不是道家,是因为道儒释,兵法墨都在用修行道元施法,战斗。。虽然会有兵煞浩然正气这些区别,但根源是相同。境界升级也一样,都是开脉游脉周天腾龙这些的。。道系最大特色和优点是开发丰富,道儒释,兵法墨都在道门之中。修炼过程基本一样,不过细节有些差别。融合性高:例如道剑就是道系和飞剑融合;姜无忧要把道武融合新开路。。缺点就是没法自己开脉,天赋有点依赖开脉丹。开脉丹事情就不细说了,懂得都懂太复杂。。兵家兵者主凶也,修兵家基本为军人(目前似乎没看过非军人修兵家),目前书中出场率第二大体系。。特色:凝结兵煞作战,也因此兵家修士基本只能在战场上修炼和进步。优点:能结兵阵凝众军兵煞凝聚给几人跨级对战。。书中战绩是姜望重炫胜对战星楼残破的外楼阳国名将。夏国军阵抵挡齐国军神。缺点:兵家要上战场,自然伤亡难免,过于刺激对咸鱼超凡不友好。做谋士还会碰到王15这种莽夫被欺负看不起。改动古兵家缺点:不借助开脉丹开脉,但开脉过程凶险,成功开脉幸存书中说是十不存一?是古代没有开脉丹最主流修行办法。官道有官就行,加速修行特点:聚集众人愿力帮助自己修行。优点:官道目前看来就加速修行,战斗方面没啥展示。能和其他修行大系完美兼容?不然没法理解强国哪来这么多强者,不要钱的出。。当然凝聚愿力修行也肯定要治理有方,不做好加速修行似乎不科学(赤心世界说科学?)缺点:加速修行是有的极限的,神临之后因为事务过多反而会拖累修行。所以看到齐国神临神捕基本都退休,专心修行去了(偶而因大事会被请出山)。咒术小道,地狱无门门主应该是目前唯一个神临。特点:收集怨念,坑人于千里之外,同时坑自己。。优点:杀伤范围超远,中招挡不住死的会很惨。缺点:门主之前没有到神临,神临以后还是没有资料参考修炼,全靠碰运气和天赋。。被怨念缠身晋级很难不说,极有可能修炼练的就自己疯了挂了还特凄惨。仙术别问问就nb,帅掉渣,逆天。你说仙宫全被干碎了?那是仙宫人问题,和仙术强不强有关系?优点:强超强特别强无敌强,碾压其他修行体系。介质是独立能量源,不要开脉丹能和道元这些能量源兼容。缺点:太逆天被天妒,所以修行功法基本没有保存,只能靠自己瞎练。。仙术本身又是独立道门修炼体系,所以以往修炼经验很难用到。介质目前看来没有仙宫无法生产。没有仙宫产生介质有功法也用不了。每个仙宫功法还要对应仙宫产介质,并不通用。。虽然开发了代替介质产物勉强使用,但配合残缺功法两大残缝合仙术辱没仙术强无敌名声。一堆强力神经病,代表人物地狱无门门主,人魔几兄弟对仙术和仙宫很感兴趣,疯狂追星修仙者,让人受不了。因果极重,不怀疑仙宫主姜望走路被雷劈的一天。。不建议非命硬,实力超强,不怕死者修炼。神道神道兴盛过,不过目前修炼者不多。而且情况有点复杂修行者基本分为两大基本类一类是舍弃肉体不愿转生死者专修神魂的神魂类另外一类是崇拜某个对象,建立起信徒和崇拜对象关联的信仰类。牧国是目前唯一个主修神道强国,另有和国修神道。。优点:人死了不愿转世也能练,没肉体不喜欢肉体灵能飞升都能练信徒借用崇拜对象力量刻下的神魂刻印修行和作战。缺点:神魂线没有肉体,吃不了饭!没有乐趣。很多事情干不了。信仰类太依赖崇拜对象强度,很大可能变成打工仔。拜人神要谨慎,入错门不只是打工仔,命没了,所求还达不到。参考白骨教商家:当官能修行,赚钱当然也是啦!特色:啥都和钱扯上关系,招式名字都有钱字优点:imrich,,钱真的能买命复活缺点:沉迷赚钱容易得罪人墨家:我今天就告诉你这个斧头能炒粉,这个机关人可以跳极乐净土!特色:机关术,造一堆功能装备和机关傀儡。优点:我很贵你用不起贵是你的问题缺点:贵是你的问题过于依赖装备和机关类沉迷机关术很可能会疏忽修炼武道展现不多,修炼的人比神道还少。特色:修炼全身气血的体系,彻底脱离道系。哪怕他有个道字优点:对擅长气血的敌人天克,某海族血王被暴打没脾气。理论上不要开脉丹?因为不用不修道元而是练气血。缺点:没有到真君的功法,目前走最远的是准真君王桀。。因为脱离道门体系,修炼到未知境界不知道是变强变弱还是直接扑街。。武道分境界是多少重天,而不是游脉开脉内府这种分的很清楚境界。上面说的王桀在129章节,一介武夫是26重天;距离真君理论少一重天。练的人少,彻底脱离道系,分境也不同。就算想要互相借鉴也很难。注意:武道这是个有大毅力大决心大天赋人修炼。鉴于开脉丹的复杂情况,纯武者的确是让人心怀敬意的存在。佛家佛渡有缘人,本书主角和佛有缘,光头很帅特色:佛家会吹牛呸渡人。。佛门低调到别人看不到特色,更看不到优缺点自然立于不败之地!优点:会渡人就是了不起,能喷过呸辩的重炫胜哑口无言就是了不起!认真点说因为佛门目前就没战斗过,就是侧面说某几个高僧很强。缺点:主角未来主修大系没有缺点!好了就这些了,还有啥我不记得,后面书有写的欢迎大家补充。我会修改,增补新增遗失我写错的大系设定
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寒
寒灰自暖
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2021-11-25
系统流都市克系文的翘楚之作。美院学生高凡获得了系统,能够消耗san值加点技能,同时能够用恶魔派画作收割san值以恢复。他的san值如坐过山车,在疯狂边缘反复横跳。一方面作为调查员常被卷入邪教的阴谋与污染事件之中,一方面作为画家将这些经历作为素材绘入画中。画家的日常世界,和调查员的异常世界,一静一动,相得益彰,取得了奇妙的统一与和谐。作者无疑是大触,写作的文字带有神奇的魔力,可以透过词句观看到模糊又清晰的画面。这画面并不仅仅是靠诱发联想回忆,而仿佛无中生有,映射出脑海中并非真实存在的画。称得上一句“文中有画,画中有文”,配合正版章说的图片食用更佳。在画画这块,作者对油画的技艺、绘画史如数家珍,解析得头头是道。至好糊弄我足够了,外行只通过百度啥的也挑不出毛病。在此基础上,主角高凡(名字neta梵高)绘画实力的提升也很清晰,是都市中的升级流。一开始从大学里的普通学生,到成就大师、扬名海外、开宗立派、名垂千古。除了系统能显示线条、色彩、结构三大项数值之外,更直观地是高凡用作品表现。从画展的《地狱之门·仿》、双年展的《万蛆奔涌》,到第一次交差的《上帝肖像》、评定会的《战斗之麋猫》,再到教堂的《麋猫像》壁画、个展的《面具》组画,每一幅画的进步都是惊人的,作品的表现力相当强。除了通过系统用san加点,高凡也抓住其它机缘学习,痴迷于画技的提升。一开始的提升只需要提升三大项数值,而后需要领悟巨匠技能、制作特别的颜料,以及很玄妙的灵感爆发、对终极升华的求道愿景。使得他所创作的每一幅画都独一无二且弥足珍贵。大部分都市文的主角并不专业,即便是画家主角,通常也只是抄抄名作然后过一阵转职,并不进行深挖。比如《我真不想谈恋爱》开局的画展就只是抄【星月夜】装逼,具体【星月夜】怎么牛逼也只是百度水准。然后那个主角就转到唱歌、写小说、演电影去了。高凡并不是这样的文抄公,仅仅在异位面窃取经典作品装逼。也不是那样的万金油,在画画之外还不务正业做全能选手。其他的艺术门类,包括国画,高凡都只是浅尝辄止,仅仅是对本身油画能力有助益的触类旁通。高凡所钟爱的只有油画,而钻研越小的东西并写出内味越是困难。在本小说里,高凡创立恶魔画派绘画,格局就高起来了,灵感、疯狂与痛苦也与克苏鲁世界非常契合。在调查员这块,味道很正。看的出来作者是读过克苏鲁原著小说,并实际跑过几个本格团的。但调查部分比起惊艳的画画部分,还是相去甚远。只能说中规中矩,并不出挑。原因大致有三点。一是每个副本都篇幅太短,只能直来直往的“躲避爪牙、毁掉仪式、击溃祭祀”三部曲;或许调查部分只是作为画画收集素材用,并不能喧宾夺主。二是对克苏鲁神话的认知不够深入,没能像画画部分一般深入挖掘和创新,对于较熟悉COC的人来说过于平淡。三是主角太强也太疯,没有恐惧感,而敌人等级太低,跟不上主角升级的进度,所有副本中最危险的一次竟然是第一个副本,你敢信。不过每个副本的结尾,高凡都要被队友花式痛击,也算一个彩蛋笑果了。天津的老宅,队友是幕后黑手。深圳的村庄,队友被控制。上海的别墅,队友疯了。埃及金字塔,队友被掉包。香港的大楼,队友意见相左。不知下个副本,高凡的队友又会因什么原因对高凡动手呢。高凡无法和人长久的相处,所以不可能有女主。但他有红颜知己,这个知己类型不限于人。事实上,高凡最喜欢的是一只捡来的名为“上帝”的猫,去哪都带着。辛未对高凡宁愿带猫也不带她的行为,想得通,但不接受。辛未是高凡的同学,校花,患有天才艺术家崇拜症,暗恋高凡但注定无果。她应该只是个普通人,如果后续也反转出她有什么厉害血脉、或者心机深沉潜伏在高凡身边,那我会裂开来。另外2个同学,林森浩和吕雉,则在第1次调查事件后分开,再次见面时已经有非常了不起的身份了,而且性格与最初时也差别颇大。这书让我最不爽的是“倒V上架”。其他的一些小缺点,比如两个部分的衔接有些撕裂,以及灌水干白俗套的打脸情节,行文中存在少量bug,都无关紧要,这仍是一本粮草+级的克氏绘画文。
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一
一隻小象
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2022-11-12
她穿着古代罗裙,腰细如柳,身段婀娜,容貌端丽,两颊线条勾勒出完美的脸型,琼鼻挺拔精巧,唇瓣性感,睫毛浓密交错。——三道山娘娘
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小
小老板皮得很
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2022-08-04
爱酱,你内库是什么颜色?虽然听起来很唐突,甚至有些失礼,但请允许我解释一下。人类对于美丽的事物总是充满求知欲,在身心都被你俘获之后,却依旧愿意更深地了解你,这种品格很难不为之称赞。所以,我不得不再提出这个问题:你的内库是什么颜色?可惜囿于认知水平的局限,只能停留在想象。是紫色的吗?像是普罗旺斯盛开的薰衣草花海般芬芳。是红色的吗?如罗曼尼红酒灌溉的长河一样纯粹馥郁。是白色的吗?宛如鸢尾花在法兰西王室旗帜上圣洁绽放。......哦,你内库的颜色。还有什么能比你牵起我更深的惆怅?你像是拉普兰的极光,如梦荡漾。你像是哈雷彗星的锋芒,璀璨辉煌。你像是朦胧晨曦的登场,耀眼明亮。
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女
女灭法_凯瑟_休娜
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2024-09-16
【傲意狂歌】产地:虚空·恶魔铁匠。品质:世界级。类别:戒指。耐久度:880/880点。装备需求:灭法之影,青钢影Lv.105以上。装备效果1:傲意狂歌(核心·被动),「傲歌晶体」构成与蔓延速度提升550%,综合强度提升12倍,并让其拥有「剧烈侵袭特性」。装备效果2:完美无瑕(核心·主动),「傲歌晶体」消耗的法力值提升900%,构成速度降低5000%,但最终构成的傲歌晶体强度,将是当前极限的5.5~6倍。评分:29200点(当前世界级装备排行25位)。简介:恶魔铁匠的得意之作。价格:激活后,不可出售、不可转让等,死亡后必定掉落【铁血暗狼】(已被资源置换装置转化)产地:冥界·霸主生物·铁血狂狼。霸主位列:4位。类别:战靴。耐久度:1500/1500点。装备需求:至强力量500点,至强体力850点。装备效果1:狂狼噬命(被动),你的所有近战身体攻击,将附带「因果攻击特性」。提示:如已附带「因果攻击特性」,且足以暂时击碎敌人的「因果命运」,那么狂狼将噬咬敌人的「因果命运」。装备效果2:狂狼之怒(被动),你的一种近战身体攻击特性(当前默认选择为踢击),将提升当前命核数量×0.5倍的攻击强度。即为:「当前踢击总攻击强度」提升43倍。评分:30000点(霸主级装备评分为1~30000点)。简介:追猎,杀戮,疯狂。价格:无法出售。【铁血冥犬】(已被资源置换装置转化)产地:冥界·铁血猎犬族群。品质:霸主级。霸主位列:157位。类别:指环。耐久度:270/270点。装备需求:魅力属性低于10点。装备效果1:铁血召唤(主动),初次召唤,将签订「铁血契约」,且你与铁血猎犬族群中的任意一只铁血猎犬,互相选择,从而形成召唤关系,后续你可召唤此铁血猎犬,协助你战斗。提示:因你的「铁血誓约」,此加成对你无效。装备效果2:杀戮共鸣(核心·被动),你将增强你所召来的铁血猎犬,增强幅度将根据你的魅力属性而定,因铁血猎犬一族的特殊,你的魅力属性越低,此增强效果将越强。你当前真实魅力属性为:-100点。当前增幅强度为:2430%。提示:被你召唤过,且受到此霸主装备「杀戮共鸣」增益时间超过5个自然日的铁血猎犬,其战力将获得很大程度的永久性提升(提升幅度,将根据当前铁血猎犬的战力而定)。简介:杀戮,吞噬,掠夺,强大。价格:选择激活此装备后,此装备无法交易、无法丢弃、无法转让等。【无形绝望】(已被资源置换装置转化)产地:轮回乐园/天启乐园/万族界/第二纪元·炼金文明。品质:永恒级。类别:手套。耐久度:150/150点。装备需求:魅力-30点。装备效果1:无形无影(核心·被动),佩戴此装备后,此装备将进入「绝对隐匿」状态,无法以任何方式感测、洞察等。装备效果2:绝望命运(核心·主动),当佩戴此装备进行任何毒素系使用(包含下毒/毒系能力使用等,一切利用毒素的手段),本装备将根据所使用者的魅力属性,决定对本次毒素手段的增益。提示:每-1点魅力属性,将对当前毒素手段带来1.12倍的强效增益。可对你进行的增益幅度为:112倍。装备效果3:命运结算(主动),可用此随时激发,所进行任何毒素系使用(如下毒/慢性剧毒能力等,带有延迟特性的毒素能力)。评分:14999点(永恒级装备评分为3000~6000+9000点)。简介:难以想象,是多少个巧合,让此装备成功诞生。价格:29560枚灵魂钱币。【魅力徽章(特殊装备):佩戴后,将获得800点真实魅力属性所对应的「交涉判定」。】【提示:你可佩戴此装备,但因你的魅力属性情况,此装备将由常时被动效果,变更为临时生效,如你佩戴,每个自然日内此物品仅可起效30分钟】【坏心眼的预言家(深渊奇物):可消耗当前运势进行占卜,将有50%概率绝对准确,以及50%概率必定错误,结果将根据此物品的「心情」而定,「心情美丽」的预言家,将会给予准确占卜,「心情糟糕」的预言家,将给出错误答案。】【魂·王之加冕】(已被资源置换装置转化)产地:根源·死寂城。品质:轮回级。类别:护臂。耐久度:500/500点。装备需求:仅白王可穿戴(已达成)。基础效果:豁免濒死状态,直至死亡(此加成拥有最高优先性)。装备效果:死寂降临(核心·主动):激活此能力后,该装备将释放出「死寂领域」,对周边10~500000米内的环境进行高速同化,将此区域临时同化为「死寂领域」。提示:敌人身处此区域内,全属性降低85%,身体防御力降低95%,全抗性降低95%,移动速度降低120%,每秒承受最大生命值20%的真实侵蚀伤害,并出现「死寂同化」、「暗黑蒸发」、「苍白意志」判定,其中任何判定未通过,都将会立即承受「即死效果」。提示:如你完全展开「死寂降临」,「死寂领域」将开始剧烈侵蚀所在世界,将所在世界的全部世界区域,逐步同化为「死寂领域」所对应的可怕环境。警告:身处轮回乐园所公证世界内,猎杀者不可彻底展开「死寂领域」。提示:死寂降临(主动)无消耗。提示:「死寂领域」持续时间无上限,直至所在世界被彻底侵蚀,死寂侵蚀将恒固于此界,即便你已离开此界,「死寂领域」依然会通过吸取本世界·世界之力,让「死寂领域」环境继续存在,直到此界崩灭。提示:因此「至强领域」,并非你自身所拥有,在进行「至强领域」交锋时,此领域将具备劣势。提示:检核到你已掌握「极境体质」,此特性已对「死寂领域」进行「超巨幅度」增强,经「极境体质」增强后的「死寂领域」,可100%抵抗敌人所释放的「至强领域」,让两者完全抵消,从而让你100%豁免敌人的「至强领域」效果。评分:30000点(轮回级装备评分为15000~30000点)。简介:死寂,降临!出售价格:无法出售。【夜吼·荒饿狼】产地:深渊侵蚀之地·第五铸造所·漂游长者。品质:特殊。类别:武器。耐久度:480/1000点。提示:因荒饿狼的特质,它的耐久度将以50倍的速度消耗。装备需求:荒饿狼的认可。装备效果1:危险博弈(核心·被动),荒饿狼的耐久度为恒定1000点,此特性无法以任何形式变更,此武器的耐久度越低,活跃性将越高,致使其攻击力越高。加成比例为:提升当前已损失耐久度0.5的武器攻击力。提示:当此武器的耐久度滑落至0点,此武器将不会损毁,而是转入拥有者体内,通过吸收鲜血的方式恢复耐久度,直至耐久度高于10%。提示:荒饿狼的鲜血摄取,必定不会导致持有者死亡,当持有者生命值低于2点,荒饿狼将自行停止鲜血摄取。装备效果2:魔鹰之力(核心·被动),当你突破隐匿状态,攻击敌人颈后时,本次攻击将造成基础伤害+敌人最大生命值10%的「真实致命伤害」。提示:如敌人的「真实体力」属性低于你的「真实敏捷」属性,本次攻击将附带「强即死」效果。提示:「强即死」效果为无判定即死效果。提示:领主级、霸主级、灭世级强敌,将不会受到此能力所导致的「强即死」,但会全额承受最大生命值10%的「真实致命伤害」。简介:黑羽隐于黑暗,无声滑翔之时,仇敌只能藏于家巢之中额栗恐惧,当你突破黑暗,给予敌人致命一击时,敌人在死前会发出无声的夜吼。价格:使用后不可出售、转让、丢弃等,死亡后必定掉落。【厄运古戒】(已被资源置换装置转化)品质:厄运(可通过注入厄运,提升此装备强度)。提示:此行为将带来未知的风险性。类别:戒指。耐久度:1/1(穿戴与使用所消耗的耐久度极低,承受攻击时极度脆弱,弱所有特性攻击)。装备需求:无。装备效果1:致命射程(被动·唯一),远程攻击敌人时,距离目标所在距离越远,带来的伤害提升越大。提示:如远程攻击敌人,所造成的伤害将提升1.2~3.8倍。装备效果2:厄运启示(被动·唯一),远程攻击敌人时,你的负属性,将对此古戒带来加成,从而带来远程伤害提升。提示:如远程攻击敌人,所造成的伤害将提升13.29倍(-32点魅力属性,以及你的运势,所加成的伤害强度)。装备效果3:能量适配(被动):如想激活此装备的特性,你需消耗一定量的身体能量,消耗幅度为,每提升0.2倍远程攻击强度,需消耗1000点法力值进行加成。提示:如要达到理论上的满攻击强度加成,一击需消耗60000点法力值(提升12倍远程攻击强度)。提示:此装备最高加成远程攻击倍数为25.29倍。装备减益1:易碎(被动·无法豁免),穿戴途中,任何被认定为是攻击的判定,无论命中佩戴者的任何身体位置,均会导致此装备立即破碎,此装备一旦破损,将无法通过任何方式修复。装备减益2:缓慢移动(被动·无法豁免),穿戴此装备后,仅能以走步的速度移动,一旦移动速度超出预定值,将导致此装备内的厄运蔓延而出,依附在你身上。装备减益3:缓慢摘取(被动·无法豁免),如要解除此戒指的佩戴,需提前5秒通过意念力与此装备切断能量共鸣,彻底结束共鸣后,才可摘下此装备,如强制摘除此戒,此戒将立即损毁。装备减益4:缓慢聚能(被动·无法豁免),此装备的加成在生效三次后,将进入120个小时的沉寂中,在此期间,装备此装备将仅会触发装备减益。装备减益5:厄运缠绕(被动·无法豁免),如此装备永久性破损,其内部的厄运将全部涌入,作用在使用者身上,导致其永久性降低一定量的幸运属性。装备减益6:厄运苏醒(核心·被动·无法豁免),可大量吞噬厄运,以此提升此装备的强度,但也会让此装备出现更多「装备减益」。装备减益7:深渊渴望(核心·被动),你可通过向此装备内注入深渊能量,大幅度提升其强度,以及大量降低每次攻击时,所消耗的法力值。装备减益8:厄运诅咒(被动·无法豁免),你被恶灵、冤魂、幽魂等存在袭击的概率提升800%(此为新增减益)。评分:3180点(厄运物的评分标准,与深渊级相似,但有部分衡量准则不同)。简介:这装备的出现,或许是因为某名猎杀者独有的潜质?
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艳
艳雪残阳
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2023-05-04
给个机会呗
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菜
菜鸟的回忆
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2021-09-14
作为我第一本投资了的书,你要给力啊!入常爆个万字以上才好啊!你这新人都不努力。
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青
青莲剑人
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2021-05-11
能写一下宝莲灯前传里的杨戬和敖寸心,追鱼传奇里的张生和红鳞,东宫里的李承鄞和小枫吗,作者,求求啦,最意难平的就是这三对
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