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带玉
评论
天
天选笨蛋
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2023-01-03
【活动周期】01月02日01月18日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:10点币:0【活动说明】【前言】走过不凡的2022,迎来崭新的2023,你还记得哪些如愿时刻??2022镌刻追梦足迹,2023许下新年心愿。新的一年,愿你我皆得所愿。【参与方式】还没有粉丝称号的书友请在评论区留言,符合条件的将获得粉丝称号一枚。【注意】粉丝值为“见习”不发称号,请勿留言。【发放对象&优先级】1.本月月票榜前三(点开【本作品月票数-本月贡献排名】那里)2.本月投满10张月票(我-月票-投票记录)3.粉丝月榜前十。4.按留言书友的粉丝值高低排序。【作品传送门】新年联合称号活动祝大家新年快乐学徒以上随机发放1.我有一枚两界印西葡汁2.天朝仙吏六熙3.我能查看人物属性全针弟子4.我可以进入游戏大猛男5.我有一身被动技雾灯怪6.这个武圣超有素质高家军7.科技霸主从带娃开始糖果儿耶8.特种兵之二次入伍小肋骨9.重塑千禧年代小方总10.女徒弟们个个都想杀我银灰色11.武侠:开局奖励满级神功总镖头12.降临漫威的火影忍者尘世铅华13.我的成就系统大有问题肥料树14.穿越四合院里做倒爷秋雨盟15.从百户官开始大盗禁军16.我在异界肝经验足印17.曾经,我想做个好人至尊萌主18.锅影忍者炖鸡面19.大秦:我竟然是秦始皇长子无量阁20.香江新豪门西红首富21.木叶:我体内有个卡卡罗特吾为贵族22.我加载了怪谈游戏催更怪谈23.道士夜仗剑指尖甲24.重生后,被倒追很正常吧女性之友25.混在漫威的霍格沃兹教授漫威巫师26.从武王伐纣开始建立千年世家介尔昭明27.重生我对感情没有兴趣今晚早睡28.开局顶流的我怎么会糊猫窝29.雾都侦探虾看30.道诡异仙闪闪神选31地球上最后一幢楼钓者32.脑海带着一扇门薄荷上火33.梧凰在上超级玛俪34.奶爸学园瓜娃子35.我的谍战岁月朱衣巷36.整座大山都是我的猎场山Z仙37.做媒这一块,我谁都不服大佬盟38.我的武功全球流行笔翼齐飞39.悟性满级:剑阁观剑六十年观剑人40.秦功秦功41.最后的黑暗之王山根之粉42.福德天官九霄天曹43.在第四天灾中幸存44.霍格沃茨之灰巫师45.掌控时光之龙46.重生飞扬年代47.招黑体质开局修行在废土笑看风尘48.谪芳49.重生俄罗斯当寡头50.皇兄何故造反?活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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书
书友20200806182417543
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2022-01-14
既然身体受到攻击加体质经验,为什么不拿个棍子自己打自己呢?掌控好力度就行
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努
努力螃蟹
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2022-12-20
【活动周期】12月20日12月31日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:100点币:0【活动说明】十二月红盟粉丝称号大放送因为大家努力分享,多次完成了十一月超级粉丝团的缘故,多出了50个称号,也让书的出圈指数离百万指数越来越近了,所以这个月咱们有100个称号给大家。以下是获得红盟称号的顺序:1,盟主优先,先到先得。2,粉丝值弟子以上投5张月票(需截图)优先获得称号,月票截图需打上个人昵称大水印,水印越大越好,主要是防止别人偷图。3,剩下的称号分给留言粉丝值执事(包含执事)及以上,按照留言先到先得的顺序发放。活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
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刘
刘杰777
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2022-08-01
虽然没看到老五加更,还是把所有的推荐票和月票给了你。
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一
一只胖鸽子
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2019-09-20
这本书给我最大的亮点就是配角都很出色,萝莉的人设倪玉。 陆番:“凝姐,你会武功吗?” 凝昭:“奴婢不才,在老爷的严格教导下,如今堪入一流武人水平。” 伊月:“公子,伊月不才,仅二流武人实力。” 倪玉:(抄自本章说乌鸦怪物)“公子,小女子不才只是来凑数的!” “我,倪玉,要跟随公子修仙!” 陆番:“你擅长什么?” 倪玉:“我……擅长吃!” 倪玉:“原来我已经这么强了!” 凶萌凶萌倪玉,吃出一条大道。
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深
深渊独行侠
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2023-11-02
都是现实了,没必要每个角色都限制在一个mod下,mod之间可以相互联动,其实不同的mod就是不同的复式规则,兼容并蓄取长补短才是现实。像蚁和物种进化mod绝配,发现进化,引导进化。主角(天)和始皇帝可以和神话mod叠加,天道常行,总司万物,封神再起,群雄逐鹿。苟是独行侠但是遇上神话事件以后,肯定会有影响可以考虑安排求仙问道,武破虚空的路子。石和零号看样子会慢慢联动,机械革命,赛博修仙。汤等发育起来就是网络之神后期概念叠加可以向维度之主发展,而且有主角在后面这几个英雄可以慢慢引导在一起成立一个组织,后面可以加聊天群之类的mod,联合起来比一个人玩更有意思,而且主角可以引导文明风气正向发展,良好的氛围有助于促进人物的成长和塑造,毕竟文明不是打打杀杀是人情世故,再加上有外敌存在更有利于这些英雄的联合发展。这个题材很棒,就是写到完结的很少,如果能写下去一定会是一本很有意思的故事。以上都是个人观点,欢迎各位道友参与讨论。
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凝
凝落成霜
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2023-02-27
月票支持
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野
野树
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2020-12-04
这个世界已经知晓的真实存在为圣界,血海,众生的世界,炼狱,虚空。圣界是太阳,无论谁牛逼,他都照样日……起……日……落血海是众生世界与圣界的联系通道。众生生活在一个真实的世界(不是高维世界,高维世界是以他为模板建立的)炼狱,无限广阔的无序之地虚空,世界级战争的最终决战之地。一无所有,战斗起来可以肆无忌惮。以上,为空间背景,以下按时间顺序将末日序列战记整理:本次虚空战争之前的事件邪魔与众生在真实世界发生交战,一直打入血海,打到圣界之门。圣界将邪魔打入虚空,众生趁机将所有力量集中在一起,发出一击大招击中邪魔,这招的名字叫做——诸界末日在线,属性是,毁灭力量无限排列组合,目的是通过排列组合,找出每个邪魔的弱点。虚空战争初期,除了大尸兄作为邪魔之主,暂时逃离了诸界末日在线的追杀,将自己封藏起来外,其余邪魔,在末日的侵蚀下,大多数都被杀死,而他们死亡后遗留下来的奥秘之力,汇聚在一起,被诸界末日在线吸收,成为了永灭的奥秘——混沌。(原话自己去大决战里找吧,好像是:就算你把我手下邪魔都杀光,也不过是再造一个混沌)第一回合,邪魔败。大尸兄作为惊才绝艳的邪魔之主,面对无限组合的末日大乐透,推出了一个邪魔的全新防御技能——平行世界刮刮乐,你不打开,就不知道里面是啥。以无涯对无限,用真实世界做模板,在虚空模拟众生,高维平行世界成型,众生在虚空成为了邪魔的奴隶,用他们的智慧,帮助邪魔破解末日的秘密,而混沌,则毫不犹豫对这些刮刮乐世界进行了诛杀。在此期间,所有邪魔都学会了印刷刮刮乐的技能,每个邪魔对抗大乐透的抗性全部增加了。混沌(谢)为了彻底灭绝邪魔,于是开始了羽翼计划,以自身为基础,以死亡邪魔的奥秘为根基,创造了混沌第一世代——地纪元。想要借助众生的力量,一起合力将邪魔灭绝。但是,邪魔的刮刮乐计划也终于开奖了,他们制造出了第一个邪魔属性的原初末日——众生不可知的秘密。地之纪元灭亡了。原初末日则被第一次混沌使徒封印,在后面成为了幕。之后,混沌又创造了其他三个纪元,他们并称为四圣纪元。可惜结果全部与地之纪元相同,死于邪魔的末日。第五次,混沌将所有奥秘组合,形成洪荒纪元。可惜,在顾大使降临之前,众生已经提前叛变了,顾大使连发育时间都没有,一气之下,洪荒被破碎重组成六道,顾大使投胎,等待六道发育。六道发育成熟的时候,就是顾回归的时刻,史称离线挂机计划。为了保住末日序列与邪魔对抗,真实世界的众生进入虚空战场的等级越来越高,六道也在这样的背景下与邪魔和末日不停交战,不停被击碎,不停的躲避。直到,谢道灵带领六道穿过一扇世界之门。这扇门里,藏着地之使徒封印的原初末日。故事,从门里的众神世界开始了,那时候,未来的顾青山穿过幕留下的身份认证化身死神罗德。
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宫
宫落羽
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2023-07-28
【活动周期】07月29日至07月30日【参与方式】回帖即可参与,参与后为《古神在低语》投出月票即可根据规则获得奖励【标票】20张月票【单张月票奖励】500点币【发奖说明】活动结束后3内,系统会根据回帖后在活动期间投出月票数自动发放,先投先得~~【活动说明】先留言,再投!先留言,再投!先留言,再投!重要的事说三遍!活动结束后奖励自动发放
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书
书友20230818094717575
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2025-03-18
深度(异域相对现实世界的偏离程度)L-0:现实世界L-1:可能只是一个看起来有点古怪的地方,普通人甚至都可能误打误撞地走出去L-2:已经与现实世界存在非常明显的差异,环境本身开始扭曲,对普通人而言非常危险但总体上它里面的空间还是符合常识,符合人类的感知和思维逻辑的,按规矩来就不会出事L-3:意味着这里基本已经与现实完全隔离,且运行着违背理智的规则,长期滞留还有极高可能遭遇精神和认知方面的侵蚀干扰L-4L-5:除极罕见且无法复现的幸存记录外,可以说根本没有生还可能,甚至究竟是否真的有出口专家们都不敢确定危险度一级二级:说明它不会主动致死,不具备主动或无差别恶意,但如果不遵守条例,仍有产生重大伤害甚至死亡的可能三级:意味着这里存在明显的恶意,有什么东西盘踞在这里,会主动攻击并尝试杀死入侵者——其威胁是致命的,且无法通过遵守规则之类的方法来回避或对抗四级五级异域分类旷野:规模大,开阔空间,范围内大部分为原始的自然环境,无法直接通过走到尽头的方式离开,视觉上没有明确边界,没有明确出口,没有明显且固定的出入口,需要满足特定条件或在特定时间、方位才能离开国度:规模大,它的空间尺度有时候与旷野不相上下,但不同的是,国度中往往会存在大量人造痕迹,国度型异域给人的感觉就像是一片位于异常空间中的文明遗迹,但实际上,那些遍布国度中的建筑设施到处都是不合理的地方,稍加观察便会发现它们的扭曲违和之处,可以找到能够稳定往返现实的出入口(这是它跟旷野最大的区别)堡垒:往往表现为一座单一且封闭的建筑或设施,它们的规模比旷野和国度都要小,但这并不意味着堡垒就会安全一点,恰恰相反,堡垒往往有着更复杂多变的规则和诡异的环境,不确定是堡垒型异域最大的特征,也正是因为这种特征,堡垒型异域的出入方式也是千奇百怪,有的存在稳定的出入口,有的则跟旷野一样,是条件型往返异常:如果说正常的异域是一片扭曲的时空,那么异常的异域就是时空之外的那些东西,那些抽象的,概念化的,甚至你无法想象的东西,比如一种情绪,一段记忆,一些声音或者一段故事,大部分异常型异域的特点是,它们的本质是扭曲的,却会通过幻觉、梦境之类的形式,将人困在类似异空间的具象化环境里,有一些只是会困住你的精神,而另一些却会将你的躯体也拽进去,因此许多异常型异域在现世初期都会被人误判,即便是专业的学者们,也需要很长时间才能意识到那些古怪的空间背后另有本体,而到那时侯,对很多受害者而言就已经太晚了深度和危险度的设定:通常来讲一个异域的深度是相对稳定的,但会随着时间或某些特定条件的影响而发生小范围的浮动,在异域深度较浅时进行探索是稳妥之举,而异域深度突然变化则是许多灵界侦探和调查员丧命的主要原因,危险度则是衡量异域威胁的另一个重要参数,在大部分情况下,危险度和异域的深度是呈正比的,越浅的异域越安全,越深的越危险,但这并非完全确定,有一些浅层异域所生成的诡异实体会格外恐怖,也有一些L-3级别的异域(通常认为这个深度已经属于高危异域)里甚至会有稳定的安全区存在,正是由于这些例外的存在,危险度和深度便成为了两个独立的参数,与此同时,危险度也不止用来衡量异域,也可以单独用来衡量实体的危险程度异域的设定:在深度L-3、危险度三级的异域里行动通常需要至少一整队的特勤局干员,十几个人全副武装,且携带重型装备,而且仅执行调查任务,换句话说,目标仅仅是收集情报后活着撤离而不是尝试对抗这里的实体,那需要更多的人手或更资深的特种人员,异域本身不在现实维度实体的设定
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