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繁
繁华落尽后的箐浮
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2022-07-04
【活动周期】07月04日至07月09日【参与方式】回帖即可参与,参与后为《保护我方族长》投出月票即可根据规则获得奖励【标票】66张月票【单张月票奖励】300点币【发奖说明】活动结束后3内,系统会根据回帖后在活动期间投出月票数自动发放,先投先得~~【活动说明】新的月票活动,回复再投活动结束后奖励自动发放
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崔
崔国民
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2022-03-03
加更加更,已投月票2张,1500
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司
司空雷君
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2021-05-22
厉鬼:鬼判官。杀人规律:判官是威严的倍受尊重的,在有人知道他的存在时,如果在他附近大声喧哗、窃窃私语还有直视他的人,会触发他的杀人规律。避免方法:1、不知道他存在;2、正常说话,低头或弯腰不要直视他。驾驭后能力:持续审判(诅咒),普通人死亡。驭者体内厉鬼逐渐不受控制陷入混乱,即杀人规律全都消失,无法进行规律杀人,一会会逐渐摆脱混乱状态,时间越长,厉鬼摆脱越快。还可配合鬼相镇压厉鬼。特点:手上持有红毛笔和黑薄本的一页黄纸。红毛笔能力:普通人以血为墨(驭鬼者靠厉鬼不需要),在任意物体上书写对方姓名,则下次厉鬼杀人伤害会锁定该对象,无视距离,但诅咒效果视距离,不可短时间内连续使用,连续使用会导致以毛笔为中心小范围的厉鬼逐渐复苏,红毛笔在鬼判官手里。黑薄本能力:本子的黑色封面书写两个尸绿色大字“生死”,共五页黄色纸张,将纸张拍在对象身上,纸张上会出现对象姓名,出现该张纸上的人被诅咒时,诅咒能力会加强。注:每页纸疑似关押厉鬼的微型鬼域,似乎可将拥有鬼域的厉鬼压缩成纸张。此物在鬼当铺铺子桌底下垫桌底。红毛笔和黑薄本结合使用,可主观记录厉鬼能力,加上将纸张贴在厉鬼脸上,如果记录能力正确,将记录厉鬼能力且印上厉鬼鬼脸的纸张贴在鬼相上,鬼相可模仿该厉鬼能力。鬼判官与鬼相发生奇妙共合,鬼判官无情,无情即众生多情,鬼相变为众生相,鬼域扩大,身处鬼域的所有厉鬼能力,鬼相可以同时使用,若成功完全模仿厉鬼,则该厉鬼可被收纳于独属于鬼相所创造的微型鬼域,鬼相可兼并其他厉鬼的鬼域用以创造微型鬼域,鬼判官可将其它拥有鬼域的厉鬼制作成纸张。厉鬼缺点:一次只能审判一只鬼或人,且审判完成前,无法触发杀人规律。这里对方名字不一定需要真实正确,只要毛笔和本子感应到持有者的强烈念头,姓名错误也没关系。@应钟二九作者,我想了好久啊!能不能给个加精,还有考虑一下我的建议呗。
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我
我不是书托一实话实说
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2022-09-28
为好文澄清一下麻烦耐心看看我说的,很多负面评价也不知道是阅读了多久因为没做过功能显示,故而无法参考,有人说开局很尬,标题也貌似是爽文对吧,你考虑的尬作者也考虑到了,那是你是没看到后面的反转有多厉害,你看到的是第二层,作者都考虑到第五层了,都市文娱写烂了的书文抄公,难的是突破作者是真的突破了,环境铺垫,校园场景回忆,恋爱的纯粹(别看到女的都以为是快文,后面一步步都有铺垫的情感经历的故事,逻辑发展作者也是死死的控住的),老作者了,中国人真不骗中国人目前我读到150章
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很
很快le
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2024-05-31
完结撒花,可惜没有获得称号
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红
红烧茄子0
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2023-03-05
量太少,准备屯到全民2008了再看
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我
我是红尘一笑
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2023-06-26
就说给不给精吧!!?
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墨
墨染露凝香
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2019-07-10
不知不觉,《如意小郎君》已经陪伴我们走过一年多的时间。据小荣透露,《如意小郎君》很快就要迎来大结局!对于自己喜爱的角色,各位小友一定感觉恋恋不舍外加意难平~现在,机会来了!十三万起点币奖励,开启人物番外特别篇!人物番外,由你执笔!剧情走向,由你来定!来吧,小伙伴!写出你心中的精彩番外!为你心中喜爱的那个角色,划上一个圆满符号!这是一次特别的书友活动,希望大家踊跃参加!【活动内容】《如意小郎君》人物番外有奖活动【活动时间】2019年7月9日——7月30日【活动详情】1、发帖内容:《如意小郎君》任一人物番外。2、发帖格式:【人物番外】+标题。【活动要求】1、必须是在《如意小郎君》书评圈新发布的帖子(不是回帖,也不是以前的帖)。2、活动标题前缀加上【人物番外】字样。3、敲黑板!划重点!为更好地维护读者福利,获奖者粉丝值必须是【弟子】及以上。若粉丝值不够,奖励将顺延给下一位!【注意事项】1、每位书友只有一个获奖名额,若同一个书友发布了多篇活动贴,则以质量最高的活动贴为准;2、每位书友可以参与多个圈子活动,但每个月只能在一个书友圈内获奖。【活动奖励】根据【点赞数+字数+有效回复数+内容质量】综合选出名次(注:请勿抄袭,保证原创)第1名:30000起点币第2名:20000起点币第3—8名:10000起点币【活动公示】活动结束后,将公布最终名单结果,并在书评区公示。公示一天后,15个工作日内发放奖励。活动解释权归如意小郎君所有。
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谢
谢洪辰
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2023-06-10
举例,甲基础武力105爆发后武力值126,内力(体力)等于60,乙基础武力106爆发后武力值125,内力(体力)等于63。武力值126消耗内力(体力)等于4,武力值125消耗内力(体力)等于3。甲虽然爆发后武力值高于乙,高出数值并不多,1点武力差没有几百回合以上分不出胜负,几百回合就意味着持久战,偏偏基础武力低者和基础武力高者打持久战不占优势套用游戏中玩家设定来说,基础武力相当于玩家等级,内力(体力)的数量相当于蓝条,但基础武力高者,内力(体力)的数量都普遍多于基础武力低者。而且爆发武力值高更意味着消耗更大,更不利于持久战,甲的内力保持125武力的消耗可以爆发20回合,乙的内力保持125消耗却可以爆发21回合,但是甲的内力保持126武力消耗只可以爆发15回合所以,基础武力和技能都是相辅相成的关系,不应存在哪个更重要之说,基础武力低的人,拥有超越同境界武者实力,甚至越级对敌的能力,但却无法持久作战。基础武力低者内力(体力)普遍低于基础武力高者的内力(体力),但并非完全没有基础武力低者量高于基础武力高者的,这个因素取决于两位武将修炼的功法的等级。武将的内力(体力)数量,战斗力(爆发技能后数值)都属于武将自身战力的一部分,武将自身战力都是靠修炼功法和武学而来。功法的等级高低决定了武将的实力强大与否。功法划分五等1,消耗大,武力增幅小2,武力增幅小,消耗小3,消耗正常,武力增幅正常4,消耗大,武力增幅大5,消耗小,武力增幅大如果乙修炼的是第三等级功法,而甲修炼的是第五等级功法,那么就算甲的基础武力低于乙的基础武力,在内力(体力)的量来说,甲的持久性也可以和乙不相上下。
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书
书友20181231111824760
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2024-05-04
我的月票都给你了加个精不过分吧另外不够看啊加更啊
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❤️
感谢您的点赞~~
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