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十月稻陌
评论
梦
梦生与梦灭
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2022-09-09
这本书确实还不错,这个蛟龙是8到9米,到后面会写到是刘伯温斩龙脉搞了一个诅咒,填坑了,真不错,越到后头越好看
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你
你的笑让我心跳阿门
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2019-11-24
攒了好几天一会看完了
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漫
漫步人生路冬
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2021-10-16
慕南枝更名嘉南传,10月17日腾讯视频开播,大家追起剧来吧!
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看
看日落的高原
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2024-08-13
话说,假如我驾驭了两只鬼,两只鬼都有鬼域,例如鬼风和鬼雨,那我能同时开启吗?反正我是在同人文里,没见过同时开两种鬼域的,
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G
God十三
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2023-05-27
一个合格、有趣的书友圈,还是与龙相关的书籍,怎么可以没有龙相关的成语呢?我先来,望子成龙
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我
我吃青枣
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2021-03-22
本月投了12张月票,求个精。
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无
无声的追书客
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2020-08-06
离子炮这种东西实际上相当不科学。按照常规意义上来理解,离子炮以近光速的带电粒子团作为杀伤媒介,可这种设想只考虑了带电粒子团便于加速,却没有考虑到它到底能不能起到杀伤效果。且不论一个人造强磁场就能轻易地把这种总质量接近于零的离子束偏转开,我甚至怀疑它击中了也不能造成有效杀伤。因为一束带点粒子团必然均为同一电性,否则在炮管里两种电性相反的带电粒子就会互相中和,根本没法加速。但同一电性也带来了一个问题,那就是扩散。铁离子束的扩散速度可达600km/s,更轻的粒子束,比如质子束只会更快,等打到敌人的时候早就变成习习暖风了。我似乎还看到了在大气层内使用这种武器的情节……中性粒子束,比如中子束,倒是没有以上的问题。只可惜没法加速。并不是很难,而是连靠谱的理论都没有。不过,如果采用加速质子束,然后在出膛前注入电子束(这项技术很成熟),确实可以得到电中性的氢原子束,或者在α粒子束中注入电子束得到氦原子束,这都是可行的。但这种方法也有其缺陷,原本集束的粒子束会在注入电子束后因粒子间的碰撞迅速分散,实际上依旧会变成暖风机。满足杀伤性武器需求的大功率中子源也不是没有,比如一场核爆炸。所以,定向核长枪导弹将会是不错的武器,将核武器的射流约束在一个极小的角度内,就可以在导弹前方的一个圆锥形区域内造成惊人的杀伤(若约束角为0.02度,则射流在20000公里距离外的扩散半径仅有6公里左右,说不定还能顺便把敌舰的走位封了),并且杀伤方式多样,从造成人员杀伤的中子辐射到造成物理破坏的光辐射和热辐射一应俱全,能量也比在大气层内使用集中得多。唯一的问题,就是用来约束核射流的抛物线型反射锅要用什么黑科技材料制造了2333
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相
相良军曹
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2024-09-21
我,小松,九福晋的贴身丫鬟,侍卫,理疗师,最近有了一个新的任务,给一群小主子当体育老师。愁啊,愁。大阿哥还好带,大格格太好动了,二阿哥又太不爱动。按二阿哥的运动量来,大格格连汗都不用出。机智如我,老鹰抓小鸡就可以!把大格格放最远,二阿哥放最近或者当老鹰。哼哼,没人可以难倒小松我!醒醒,小松,该上课了!
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w
wangyao_023
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2023-07-02
那就投点月票,先干为敬了
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小
小眉
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2022-07-13
一些小建议:对于类无限流(以提升能力等级为主)的作品中,【升级奖励】和【战后结算】是非常常见但重要的爽点来源;其定位类似于【恐怖游戏中的安全屋】、【辛苦攒够武器升级素材,点下锻造键的那一刻】,应当是两场疲累厮杀中的短暂休憩,这个过程应当是令读者感到安心和愉悦的。乌鸦这本书,日常描写不可谓不细腻撩人,文笔用词不可谓不写意老练,战斗part的舞台编排不能说设计精妙,也能称得上一句略有巧思。但我在阅读这本定位为通俗文学(即网文)的小说时,收获的满足感并不多——简言之,不够爽。起码与战斗有关的部分令我分泌的多巴胺,甚至比不上反复品读日常部分时,欣赏乌鸦在对白上的结构设计来的多,来得爽。就以【战后结算】这种小情节来分享一下我的看法:首先,读者代入主角升级时的成就感不是很强。主角的可选技能给的太多太杂,以至于在选择结束后,读者对于这一身能力也就是打眼一看匆匆而过的程度。给的很多很杂,确实能彰显作者的想象力之丰富,再搭配乌鸦最擅长的插科打诨,我甚至能想象到乌鸦在敲出这些有趣的文字时,心中必能获得不小的成就感。但其坏处就在于,读者潜意识里会意识到,这种升级的逻辑下,角色将来必会得到更好更赖的新技能,眼下得到的技能满足感便折了一半。试想各位在RPG游戏里如果是怀着“我已在某主播攻略里知道某某关的宝箱中会掉落一把好剑”的心情,还会去搜集材料去锻造当前手中的这把剑吗?这样做的另一坏处就是,角色的画面形象难以在读者心中形成清晰的认知。仿佛一个大杂烩一般的复杂设定灌进一个角色身上,举个例子,如果我们要给李长昼绘制一张炫酷的角色立绘,他是该拿着ak?还是黑雾?还是牛拳?控火?死神?金蛇?刺剑?雷法?百章而已,角色的形象已经杂糅至此,不知道将来乌鸦还要塞多少东西进去,又减除多少出来。要知道哪怕在传统的升级小白文中,一提到萧炎,大部分读者都能在脑海中浮现出背一把巨大铁尺+异火傍身的少年郎形象,这种清晰的【意象】是令角色慢慢深入人心有血有肉的重要条件。引申到战斗编排上,手里只有几张牌的主角,通过作者的智慧和巧思打乱出牌的顺序来应对千变万化的敌人,是最高级的手法;好的升级流小说,要的就是读者都知道主角身上的那几招时,看你作者怎么想出大家想不出的妙点子,把这几招玩的花,赢下一眼望去近乎无解的强敌。这本《黑雾》在风格虽与传统升级文不同,但写作上的逻辑是相通的。这种近乎“克制”的写作方式,不但会令战斗写的更好看,更能延长整本书的寿命。【充满限制的杂乱家具城里的成龙打戏】,和【万里高空中的斗帝对轰】比较,哪个更好不言而喻。慢慢做任务看故事打采集,一个3a可以玩几个月,可当你开了风灵月影刷了半个小时,也就腻了,同样的道理。当然,这种“限制”下的情节设计无疑更精彩但十分困难。乌鸦可能没办法把几张牌排列得千变万化,只能不断给李长昼塞新的牌,甚至会先构思一段情节,再设计一张刚好在这个情节用的到的牌。作为读者,我能理解网文模式下每日的强制更新产出对于创意灵感造成的压力,但我仍然希望乌鸦能做到更好。原因在于这种信手拈来的文字花活和对白结构,细腻的情感变化,兼具类村上春树雅致文风和web系日轻文娱乐解构,我只在乌鸦独一家看过。我期望能看到更好的。不然可以预见的是,本书后期在处理战力等级差距时又会面临前辈作品的相同窘境,斗宗遍地走斗尊多如狗。祸根是否早已埋下?我不知道。(在我心目中中国武打片的动作设计巅峰当属《醉拳2》。火车下,成龙和刘家良在火车底下狭小逼仄的空间下施展长短兵器,空间的限制反倒使动作的设计更加让人记忆深刻。感兴趣的可以去搜搜看看。)第二,主角和NPC的能力差距拉的太开,甚至可以说对于配角的塑造极度不尊重。这也是乌鸦写作的通病,即——把太多来自创作者的爱施加在主角身上,又无法平衡一个太阳般耀眼的主角与配角的关系,导致只能将角色的性格设计得傲慢且狂妄,配角沦为主角装逼的观众和陪衬。渡边彻是,源青素更是,在李长昼身上,我没有看到很好的进步。尤其是这几章,在世界频道一次次刷“出现违规玩家”时,爽吗?一开始体验确实不错,但反复用这种手段营造爽感,难免将来出现审美疲劳。基于这种原因,乌鸦的书读到最后往往只能让人记住“光芒万丈的杰克苏和爱慕他的女人们”的形象。这样人物关系,要创作重在情感细腻的日常文可能已够用,但要创造出你乌鸦心心念念宁可换马甲也要写的炫酷打斗、高燃大场面、新奇世界观来说——则远远不够。我相信在写《巫女》的后期,乌鸦的创作必定是折磨且痛苦的,我作为读者看的也不甚爽快。【作为一部世界观很大,寄托作者极强野心的百万字小说,《巫女》舞台上的非酱油角色竟然只有十余个!】想写大格局,却没有下功夫花心思做各方势力的关系营造、想写修行界样貌,却没有着眼各个阶层小人物对修行界的认知对比。角色之间的关系梳理,爱恨情仇往往也只是单向的。(大家可以回想一下乔峰、乔峰身边的人、乔峰的敌人,他们的关系便是多线性且多向的)。我是一名漫画创作者,乌鸦的所有书都是我苦逼勾线的时候,拿AI朗读一个字一个字听进耳朵里的,没有一目十行,每一本都听过两遍以上。作为读者,我欣赏乌鸦,同为创作者,我甚至嫉妒乌鸦;但我也想发表一下我的一些拙见。在《巫女》的戏台上,角色太少,且角色间的关系简单;谁爱谁,谁恨谁,把这些关系扯糅明白之后便没得包袱可讲的了(换句话说,你小子没活整了)。没有情感曲线波折、没有常见的“惊天大密”、没有“幕后凶手”、没有反派的魅力高光、没有角色的成长弧光……甚至没有一些网文作者常见的塞私货,卖弄他的狗屁人生哲理的强行拔高。如此一来,《巫女》在发完了糖,讲完了升级,用光了乌鸦所有的战斗灵感素材之后,草草结束,难免让人叹息。高逼格且富有魅力的反面角色,在经验老道的作者手中,甚至会比主角更受读者喜欢。哪怕是用业内最常见的方式:【编一个反派——编一段悲情身世——编一段作恶理由——再一段大剧情中把他的价值用光,塑造完整,最后输给主角燃烧尽自己的写作价值后退场——换下一个反派】,这种NPC的塑造也会比乌鸦现在的小丑式反派要舒服。只有跟有魅力的反派唱对台戏,冲突才精彩跟势均力敌的对手来一把逆风翻盘的巅峰赛,其成就感一定大于在白银人机局乱杀。一些拙见,深夜有感一气而作,不再回头审看一遍了,说的都是主观看法,不一定是对的,仅供自我满足而已。看乌鸦的书与我而言是一种享受,却也留下不少意难平,不知道对作者和各位读者有没有帮助或启发,若有一点便不胜荣幸。希望乌鸦越写越好吧!
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