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评论
菜
菜制布偶
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2020-10-08
该诡物为一口内径前宽57公分(厘米),上口宽42公分,高60公分,后底宽36公分,上口宽30公分,高35公分,长2米的棺材棺材的外部装饰会随着5米半径中心智脆弱/有死亡倾向这的思想而做改变已记录变化:1.为接近后底的前盖上出现家猫的雕像2.盖面与棺材的表面改成红色,盖面后端2/3处出现一个由四颗黄色小星环绕一个黄色大星的标志3.棺材内布满疑似郁金香的花瓣4.棺材侧面出现20平方公分大小的音响,播放着疑似Astronomia的变奏曲该诡物拥有让半径100米的生物感到平静的能力,测试人员往往会感到一种安心感,并且会在不自觉的渴望躺进棺材,值得注意的是,这并不是强迫,事实上除了心智还未成熟的幼崽,与无法自理的年老者之外大部分有自我意识的生物都会在被影响后的几秒内发现异常。当一个个体进入该诡物后,无论他之前的精神状况如何,都会不可避免的陷入安宁,此时一切尝试破坏或打开该诡物的个体都会收到周围所有个体以及其衍生物的敌意,甚至攻击当一个个体进入该诡物且陷入安宁之后,他的身体将会崩溃,之后重铸,变成该诡物的衍生体,通常会是被认为最能代表该个体的动植物,其衍生体无法离开该诡物的影响范围。当超过100人进入该诡物的影响范围且有至少一位将死之人(下面称之为死者)时(尸体被证实无效)该诡物会出现异常活动,下面我们将称之为葬礼当葬礼进行时,其衍生体将会出现并转化该诡物影响范围的环境,通常是以死者为中心,向外扩展,衍生体会保护死者,免受攻击,当衍生体收到一定的伤害时他们会回到诡物内部,进入诡物之后衍生物将无法被观察,在葬礼结束前,死者需要进入诡物(通常为开始后的4个小时,或死者离开诡物的影响范围)如果死者没有进入诡物,所有衍生体将会【数据删除】,棺材会打开并出现【数据删除】,这一现象会持续至死者进入诡物为止,因为往期的损失,我们建议让死者在葬礼结束前进入诡物以下为测试人的语录:这是一个传承…先生,这口棺材是神明给予人类最好的礼物,一个战士带着这口棺材上了战场,让战场成为他的归宿,你知道吗?当我妻子死于【数据删除】时,我的世界都崩溃了,开始你看,上次我参加战友的葬礼时,我还能帮她顺毛!她是那么的可爱,那么的闪耀!经过测试,摧毁该诡物的尝试被证实不会引起衍生体【数据删除】,但此提案已被多人否决,尽管有人怀疑,这一切是否可能为其的伪装,但是无论是一线人员,领导层,金主,都对其表现出一致的否决(多一个不多,少一个不差/到现在都为展现其威胁性)
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好
好多圈
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2022-05-18
看了名字让我想起一句话!早买一套房,胜读十年书。
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书
书友20220508192349027
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2024-04-19
每一章标题总是怪怪的,内容还是不错
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薇
薇尔莉特永远的神
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2024-04-22
我隔了一天再看都能第91位,现在是真没多少人看了,作者你得好好思考一下为什么会这样了
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愿
愿今生不留遗憾
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2021-06-17
全订的集合一下,看看有多少(要求加更的报个数字)
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夜
夜初掌灯
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2021-10-20
文笔真心不错,也有浓浓的古龙风,加油作者。(额,话说你答应转给我的5q币啥时候给我)
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人
人间如地狱而你不更新
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2023-05-01
对于个人而言,合格的宝可梦文有三点要求:1.着重描绘训练家和宝可梦的羁绊剧情。2.着重描绘宝可梦世界观的“特性”特点。3.着重塑造原创剧情,借原剧情引申。缺失其一会导致宝可梦文失去本身的魅力。缺失其二会导致宝可梦文变成战力和数值。缺失其三会导致宝可梦文枯燥无味,逃脱不开同人上限。总而言之,一本好的宝可梦文要素,作者集齐了。这是一本好书也是一本很好的宝可梦文更是一本有智商有情商有节奏的养成文
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读
读者1430342666863370240
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2020-11-10
只要佛爷你不断更,盟主也不是没可能。别人打赏1万,我也要凑个热闹,也打赏1万。
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月
月昏星黯
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2023-04-06
说几个除了王权和去月球外影响力高的独立游戏(手游端游不包括ps,ns,xbox)以后作者写书用得上(2013年及以前的不统计,galgame以及东方同人不统计,二次元手游不统计)(有个人倾向,未完全统计可补充)手游:纪念碑谷(第一部)2014年20482014年别踩白块儿(钢琴块儿)2014年聚爆Implosion2015年艾希(steam端游移植)2016年月圆之夜(玩法和数值借鉴了dreamquest)2017年战争艺术:赤潮(steam端游移植)2017年跳一跳(微信小游戏)2017年失落城堡(steam端游移植)2018年旅行青蛙2018年多多自走棋(Dota2出走,自走棋鼻祖,多次转手,经营不善)2018-2019年疑案追声(腾讯NextStudio工作室)2019年帕斯卡契约(魂类手游)2020年amogus(太空狼人杀,端游移植)2020年端游:这是我的战争2014年模拟山羊2014年奥日(第一部奥日与黑暗森林)2015年方舟生存进化2015年城市天际线2015年王国(第一部kindom)2015年盐与避难所(第一部)2016年人类一败涂地2016年空洞骑士2017年小小梦魇(第一部)2017年艾迪芬奇的记忆2017年茶杯头2017年时光之帽2017年蔚蓝2018年死亡细胞2018年隐形守护者2019年杀戮尖塔2019年喵斯快跑2019年极乐迪斯科2019年雨中冒险22020年哈迪斯2020年英灵神殿(还在ea,有点摆烂了)2021年烟火2021年邪恶冥刻2021年笼中窥梦2021年师父sifu2022年(epic独占一年)吸血鬼幸存者2022年结尾:本人也并非游戏行业从业者,也不能算是资深游戏玩家,对于游戏的理解比较的肤浅,写下这个单子几乎是如数家珍,但是依然是希望中国的游戏能够越来越好,个人观点,中国游戏行业真正站立的时候,并非是能开发出《黑神话》这样所谓3A级游戏大作的时候,也不是去搞出中国的游戏主机,而是独立游戏可以遍地开花(现在已经达到),独立研发自己的游戏引擎成为常态而非大厂垄断的时候,现实里或许还有很长的路要走,作者能在小说里圆了这个梦想,我作为读者也就心满意足了@曹瞒君
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李
李孟lm
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2024-10-16
当你一更的时候,细微的瑕疵会被放大,文笔的青涩会被诟病。当你两更的时候,些微的耐心因此诞生,剧情的进展更被注重。当你三更的时候,微末的赞扬开始发声,死收的数量开始下降。当你五更的时候,读者的维护自发形成,赞扬的声音愈发响亮。当你十更的时候,大儒的辩经震耳欲,宽容的态度贯彻内外。当你二十更的时候,书虫的回忆有你一席之地,即使是在漫长的人生中,你名字也会留下抹耀眼的痕迹。更新,也许不能解决所有的困难,但是九成以上的问题,都来自更新不足。所以,不要停下来啊。更新更新更新(复制粘贴的,本人没有那么多墨水)( ̄ω ̄)
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❤️
感谢您的点赞~~
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