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评论
书
书友20220513211853639
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2023-07-18
为啥我看着看着看不懂了
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未
未来太远不可期
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2023-05-17
设定越来越有意思了,速速更新,夜不能寐
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浅
浅唱这辉忆
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2022-10-30
上架爆更吧,别让人家老外以为咱差那点起点币!
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书
书友121104230826564
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2024-07-14
最新章节又提到了战龙宗,攻打天狼门的剧情应该差不多结束了吧,后面天斗帝国攻打战龙宗简单带过就差不多,不用详细写了吧。第一次攻打一流宗门可以写详细点,后面尘家要发展,跟其他势力战争肯定很多,建议作者不要都详细写,不然这多少张都顶不住前面尘玉说打算联合老朋友去不仁楼,这一段剧情,这也是尘家一步步展现实力的过程。以尘家的体量,对上天狼门就是碾压,后面对上同级别的实力,乃至现有的8大霸主势力,可以写的详细些。包括后面跟海神岛的交流这些,这个应该要尘子修出面了,可以拓展些一下海洋的异族势力、资源交换之类的。读者看书的角度,之前对天狼门的实力已经有大致的介绍,也超不出太多,从追书来说,就会感觉剧情平淡,没有惊喜感,感觉剧情水。还是可以适当的简略一些。从我个人角度来说,代入主角,代入尘家的视角,现在对尘家各方面的描述已经很到位了,希望更多的去看到能够和尘家并列,甚至在现阶段超越尘家的势力,为什么能够超越尘家这之类的。现阶段绯红教会,还有异族势力,包括现阶段魂兽实力都不清楚,个人对这些比较好奇。主角现阶段的实力和地位,只能通过影响尘家个交好的势力,去影响大陆的局势,还是期待主角能够更快的成长起来,尘家作为千年世家,不可能单纯依靠主角去出谋划策,现阶段主角的重点应该还是在个人的成长上面,尘家的实力还没有到称霸的地步,其他势力收集情报,了解到主角在尘家的地位,肯定会有扼杀天才之类的想法。千年发展,有交好就会有交恶,主角现在还是应该苟一点。
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夜
夜之弃天帝
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2024-09-17
为啥不学点法术,等对手千辛万苦顶着主角法术输出冲到主角面前,对主角说法师你完了,然后主角一顿老拳打得对面怀疑人生
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s
s守夜人s
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2021-08-15
看完了这本书很不错!主角阳光正直有正能量,心地善良尊老爱幼,善待孤寡退役忍者不畏强权打击贪腐官员和人贩组织解放孩童,还要在寸土寸金的木叶上给他们建个福利院,这就是火之意志的传承者!
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火
火烧云浪
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2023-12-06
作者大才,不知道参加玄幻征文没有,如果参加了的话,说不得可以去争一下奖金!!!
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名
名之默
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2024-03-29
这种幕后黑手流的同人文。看点主要是两个。第一个,原剧情的诸多人物,在知道了很多信息,得到了改变命运的力量之后,对于原剧情的一种破坏。第二个,主角作为幕后黑手安排种种考验与试炼,其关卡设置的巧妙与引起的时代潮流,作为幕后黑手的快感。以下是一些建议第一个激发主观能动善的追随你,恶的倾慕你!光明的渴望你,黑暗的也希冀你!你是超越一切的存在想要达成这样的目的,那么格局一定要放开。主角可以亲身下场,但是他不能单纯的成为一个正义使者。他应该成为一个魔鬼!给予沉沦者挣脱束缚的可能性!日向宁次。给予复仇者增长实力的坦途!宇智波佐助。作者对于原剧情的正面人物处理的都不错。但是要把格局打开,视野放宽。为什么不能给予火之大名力量呢?作为名义上的国家主宰,他难道不想拥有镇压世界的力量,实实在手握权力吗?为什么不能给予天龙人江山永固的机会呢?野心下的执行力与牺牲他人的决心必将带来巨大的利益。再说机会不代表可以实现。不要小瞧人心的贪心与愚蠢。只要看到希望,再多的裱糊匠都挡不住贪婪与野心造成的政权的黑暗与崩塌。而且压迫越深,反抗才会越狠,轮回游戏就是反抗者们最大且唯一的机会。天龙人压迫的越狠,被压迫者们深入探索轮回游戏,推翻头顶大山的决心也就越坚定。要给予众生希望!希望是最宝贵的东西,不管是善良的人,还是邪恶的人,人们愿意为了希望付出一切。本文中娜美的转变就挺不错的。第二个引导改变命运主角依靠知道剧情的优势和动漫原剧情的主要人物聊聊天。以此引导着改变他们的个人命运,其实也是一个不错的看点。不过主角不应该让公共引导者直接说,一次性引导500个人,每个人提个问题,现场就会炒成菜市场,引导也会拖太久。所以新手村的公共引导者就应该是一种冷漠死板机械化的机制。第一,先以绝对的威压震慑所有人。同时让所有人都闭嘴,不给他们说话的权限。第二,主动操控他们自杀一次。让他们不要畏惧死亡。同时也是一个下马威。第三,灌输轮回游戏的主旨以及任务。第四,给他们十分钟在新手区买卖交易积分装备信息。第五,时间一到,直接全部扔进任务入口。虽然你很需要那帮人帮你打工。但是作为一个优秀的HR,你要展现出一种你能当我的狗,为我打工是你的荣幸的姿态。毕竟主角给的是真的多。那些剧情的主角配角,王公贵族们,强者技师们则可以看到,只有他们自己能看到的主角的虚影。这份专属于他们自己的虚影,将会随着主角的个人喜好偶尔给予提醒和引导。这种引导可以是直接给予信息。也可以引诱他们用积分购买。甚至可以引导他们去探索开放地图的背景信息与支线任务。比如引导龙去探索现代科技废墟中的图书馆资料,和他讨论各种政治制度的优劣。直接给予的总是将信将疑,自己思考推理出来的东西才会坚定的相信。第三个自我包装,转嫁责任主角应该把自己包装成一个救世主。他要告诉玩家,世界的污染不是游戏带来的。污染是诸天万界的公敌,周围一片世界都在面临污染的威胁。轮回游戏是救世主,是伟大强者的一个尝试,作为污染和世界的一个缓冲,一个屏障。在游戏内,各个世界的土著可以无限复活,可以初步消灭一些简单的污染。以此培育后辈,不断练兵。最后他们将走出轮回游戏,走出自己出生的母星,去真正直面污染的可怕。这份包装是告诉那些最优秀的玩家们,轮回世界和他们是同一个立场。他们不是在为轮回世界打工,而是在为自己而战!要是玩家发自内心的认为我鞭策你,折磨你是为你好。作为幕后黑手,永远不要成为手底下玩家们的众矢之的。别说站在对立面了,甚至都不应该不站在一起。主角现在的立场就是游戏公司。玩家哪有不骂游戏公司的?如果利益足够,产生点龌龊,那也再正常不过了。作者处理的不够好,现在只是以巨大的利益填饱了他们而已。人心总是贪婪而又得不到满足。现在能喂饱不代表以后玩家实力变强之后仍然会满足。第四个重重压力,鞭策前进作者很明显没有压榨手下员工的经验。甚至小说看的都不够多。主角到现在为止都是在以游戏公司的心态去利诱玩家前进。这远远不够!有极大的潜力可以挖!第一重动力。给予玩家向上攀爬实现梦想的希望。对于那些意志坚定的人杰来说,希望是他们永远跳动的心脏,是殒身不恤的坚定意志。赤犬的正义是绝对的正义!如果不是没有办法,跟五老星吵架的时候,怎么可能只是掀桌子,最后妥协。如果有真正实现绝对正义的希望,他直接大喷火打五老星,不是做不出来!第二重压力。搅动世界的局势,以限时活动帮助野心家们提升实力,掀起战乱。总有很多人安于现状。例如娜美,解决掉阿龙一伙人之后,她就只会开开心心去航海游玩,收集财宝,没有了变强的动力。让野心家提高自身实力。升起勃勃的野心,跳动世界战争。危机和战乱之中,人们才更有提升自己实力的动力与压力。第三重压力。主角的终极目标是对抗污染。那就要求各大势力要彼此厮杀竞争,必要时刻又要互相合作。人性之恶是不值得相信的!如果没有制约,一定会有一些势力彼此无底线地互下黑手。比如团藏派遣根部给云忍村主导的boss攻城活动,使绊子下黑手炸城墙。应该把这种世界毁灭的压力转嫁给本世界的各大势力。让他们不能无底线的下黑手,同样也让他们充分的重视游戏的各种活动。比如本次活动玩家失败了。那本次活动的所有怪物都将被随机投放到本世界的强者聚居区!没了游戏中的无限复活,土著得流多少血才能围剿干净怪物呢?没有这条规则,那么活动失败对于玩家来说只是赚多赚少。游戏给的一直挺很多,玩家天然的重视程度不够。他们总会想哪怕活动失败,赚的不够多,那我接下来再多干上十天半个月就行了。但有了这条规则,活动失败就是随时有可能爆炸的炸弹!就不会有木叶为了举办中忍考试而放松对于游戏活动的投入!
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书
书友20220112113945814
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2022-07-18
今天偶然看到一条三洞珠囊救导品引太平经三十三提到了五脏神,但那里是道家身神的概念。这种厉诡五脏神的方法,或许是本土力量结合恶诡力量的一种应用。只是这种力量却是以世界本身力量为主导的,也就是人初灶的力量(千万别把人初灶里的火种写成恶诡身上的火种)结合之前密藏域中本来就可以吓退厉诡的藏獒,猜想,或许这个世界本身就具备一些神异力量,而厉诡却来自世界之外的侵蚀,随着这种侵蚀,两种力量此消彼长。人是万物之灵长,人如果都倾向于恶诡的力量,那么恶诡的力量便会不断地增长,世界本身的力量却会不断地衰弱。而主角的金手指或许就是世界自身的一种手段吧。之后的方向,或许是主角在过去不断发现掩藏在历史中的使用本土力量去降伏恶诡的方法。我想,大家都使用本土力量,或许并不会导致世界力量衰弱,反而会加强,因为这是反过来世界对恶诡力量进行侵蚀和降伏。最终恶诡的力量就会通过这种方式转化为世界自身的力量。结合密藏域,世界力量的衰弱,只有一个原因,“没有人愿意使用”,而都倾向于直接使用恶诡的力量。比如密藏域的尊者把自己转化成了诡以求永生。世界力量增长到一定程度或许也会产生长生,只不过人们更愿意捡现成吧,而不愿意投资和等待不确定的未来。尊者或许当年就是本土力量的代表,只是最终倒戈,才使得密藏域沦陷。猜想,或许曾经本土力量达到过一个辉煌时期(诸子百家?或者唐宋时代?),一度将恶诡力量压制到最低点。而主角就是清扫历史,打通那个辉煌的过去,同现实连接起来,让世界本身的力量贯彻时间长河,照耀到注入恶诡时代密藏域之类的地方。彻底把厉诡镇压,容纳进自己的力量中。而恶诡的最终目标,或许就是密藏域的状态更进一步,彻底消失于历史与现实中,这相当于把世界给肢解了。本土力量降伏恶诡的方法或许就在那些古籍记载中。比如医学,会不会有“药师”,以恶诡为大药,伍配君臣佐使,参合诸气或者灵(气或者灵就是本土力量的显化)进行各种鞣炼提纯,制成一方给诡吃的药。使诡陷入死机状态。之后灵或者气就会在厉诡体内反过来侵蚀厉诡,在漫长的时间后,恶诡便会彻底被灵与气同化。再比如法家,观察分析恶诡规则行成“律”,以恶诡为囚犯,以世界本身力量为“刑”,肢解并囚禁封印恶诡。主角之前使用的可以肢解恶诡的咒语便有点这个影子。但我觉得观察恶诡规则很重要,不然的话,肢解后或许只是变成了几个力量相对弱小却依然有危害的能力,又或者是碎片会和其它恶诡结合,行成新的恶诡,“刑”的最终目的是恶诡的“无害化处理”。再比如,锻铸师,将恶诡,或者恶诡碎片通过杂糅本土力量,锻造进兵器或者雕塑等物品中,产生种种不需要激活厉诡,便能使用的一些奇异能力。而如果法家这个职业再和药师、锻造师互相配合呢?法家负责肢解恶诡,再将碎片交给药师,和锻造师,锻造师锻造出法家降伏恶诡使用的各种刑具,甚至是囚牢,药师则制造各种药效的药方。这样看,唐朝或许适合做那个巅峰时代,首先,那个时代三教等文化交流频繁,玄奘甚至西行取经,结果还把印度和尚说的一愣一愣的,反向卖货,这种人放在恶诡存在的世界,不就等于从国内到国外杀了个对穿嘛。再比如李太白,那可是“剑仙”哈哈,还曾经带着小弟岑参和杜甫全国旅游,么点手段怎么行。再比如儒家的三礼,可以给人神制礼,为什么不能给诡制礼。礼就是行为规范,便是直接把诡的行动规则改写了。(修改底层逻辑?套壳上市?)恶诡杀不死这个理论本身很可笑,更像是一种妥协和软弱,因为有了恶诡杀不死,所以直接使用恶诡力量,甚至自身成为恶诡才有了长大光明的理由。人类有文明的历史才多久,沧海桑田,山河的面貌都会随着时光变迁而改变。恶诡又怎么能说在漫长的时光中是杀不死的呢?作者写的很好,希望不要像同类型的很多作品,为了恐怖而恐怖,逻辑上却无法自洽。前人从过去走向现在,并不比现在走向未来更容易。不要蔑视前人,也不要蔑视自己。喝了点酒,胡说八道了一番,不同意,别骂我。哈哈哈
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吴
吴陈陈2021
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2021-10-26
太好看了,正月初四的老粉了
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❤️
感谢您的点赞~~
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