我就是妖怪
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不知道作者的时间线世界线设定到底怎么样,我感觉不太清晰,我给作者提一个时空框架当作建议吧,来自《升维之旅》。【世界线】由【世界片/世界帧】排列而成,每片【世界片】都是单独存在且有物质基础的(所以过去和未来的身躯可以同时存在因为他们不是同一个物质而是不同世界片的相似物质)。【世界线】内的时间流逝是虚假的,【世界线外的时间流逝】才是真实的,不可逆的,【世界线变动】才需要消耗真实的时间。【伟大存在/高维生物】泛指能感知并干涉不同世界不同时间的生命。【低维生物】泛指不能干涉不同世界也不能干涉不同时间且生活在世界线内部的生命。例1:主角在2020年某日的【世界片】,通过对接【某伟大存在】让其干涉1920年某日的【世界片】,于是产生了【世界线变动】,其改变会顺着【世界线传递机制】经历一段真实时间后传递到【2020年某日的世界片】再传递到未来直至世界线末端。例2:两个高维生命在世界线内的战斗其实就是两边不断扭曲世界线来改变战果使其对自己有利,并尽量驱逐、消灭对方在世界线内的载体(每片世界片内的载体都要消灭以免再定位进来),使其失去对当前世界线的定位,所以失去对当前世界线的干涉能力。例3:一个低维生命成长为高维生命后,即使他过去在以前【世界片】的载体被消灭,也不影响现在的他存在,因为其物质载体已经超脱于世界线内了。理论上若其对手截取过去的他转移到其他世界线生存,可以培养出另一个他来,并以此作为常规的高维生命战斗方式。对世界线内的生命而言,高维生命大多是不死不灭的,因为他们的物质载体大多不依赖于世界线内部了。不过高维生命是可以驱逐的,消灭其所有在这条世界线上的【信标】使其无法定位到本世界线即可。例4:高维生命可以消耗一些干涉力量锚定某些事件的结果,使其不被微型世界线变动扭曲,如果多个高维生命有相反的锚定结果,那就是比拼干涉力量的时刻了,不过低维生命只能无知无觉的被世界线变动扭曲,是察觉不到高维生命战斗的真正战场的。
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