盛宠无双,傲世狂妃

作者: 轩之飞翔
👥 220 读者
⏱️ 已完结
古装言情
她,商界女王,黑白通吃,做事果决,睿智深沉,风华绝世,因奸人谋害,再次睁眼,变成了侯府貌美残缺,一无是处地她。 岂料,她并非市井传言那般不堪…… 收敛锋芒,不是姑奶奶的作风。 废物残缺配呆傻弱智,好!姑奶奶接着! 没娘疼,没爹爱,庶母刁钻刻薄,庶妹绵里藏针,姑奶奶睚眦必报,乃们等着接招! 痴傻夫君,亦是没娘疼,没爹爱,兄弟欺辱,下人怠慢的天涯同路人。 不怕!娘子至此护着你! 弃我者,必将虐你悔得肠子青。 欺我夫着,十倍百倍返还之! 兵来将挡水来土掩,绝不手软! 智谋百出,光华流转,且看姑奶奶翻手为云覆手为雨,运我傻夫,谋一世繁华。 * “敢欺我夫?找死!”冷漠森冷的话语,自某女娇艳欲滴的红唇中逐字溢出。 酥手轻扬,刹那间,叼奴身如薄纸,飘落三丈远。 火红嫁衣曳地,步步生莲,仪态万千,扶起瘫坐在地的痴傻夫君,樱唇微启:“夫君莫怕,娘子罩你!” 银质面具遮颜,仅留懵懂无知双眸外露的某男,一袭粗制婚服,早已脏烂不堪,沾染泪滴的好看睫毛,眨了眨,看着扶起自己的绝色女子,糯糯道:“墨墨有娘子了?” “嗯!” “怕怕!”某男手指不远处,倒地血流不止的叼仆,眸中狡黠之色快速划过,高大身子紧往某女怀里缩。 “不怕,他该死!记住,以后谁敢欺你,辱你,娘子都会让他后悔来到这个世上!不管他是谁……”说完,美眸傲然扫了眼骑在高头大马上的俊美男子。 * “爷,王妃被四王爷堵在街市上了!” 说时迟那时快,某男掀袍,脚下似是踩了风火轮,身影瞬间消失,看的隐在暗处的某属下,嘴角直抽搐。 “四弟坏坏,不许欺负娘子!”某男痴傻说着,拳头如同雨点一般,落在自家娘子对面的美男身上。 “墨墨乖,娘子没事,咱们回府!”谁说傻子不会疼人,这不,他用他的方式,来护她这个娘子来了。 * “轩辕墨,你丫的装傻?” 接着重物坠地声响。 “娘子,别动粗!”某男仰躺在地,一脸可怜相。 “滚!” “娘子,听为夫解释……” 随着房门被撞声响,某男再次以抛物线形状,坠落门外青石板上…… * 他,装傻扮痴扮弱智,仅是他遮掩锋芒的表象;实则,他腹黑狠辣,掌控人心,运筹帷幄无人能及。 她宠他护他,他亦如此;她欺他怒他,他甘之如饴! 坑品保证,求收藏+推荐+评论,轩会努力滴更文!

读者评论 共25条

北魏南郭
2019年11月12日

原始人我来自地球,欢迎阅读

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T
TowsLab
2024年04月25日

真的不错,看了一周追到最新了,很久没看到过神象的同人文了,这本写的可以,作者加油,三张月票全给你了

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伤麟怨道穷
2022年12月09日

有几年没这样熬夜看文了,继续保持下去给你整个舵主

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淡天一片丶泛舟去
2025年01月23日

好久没看到如此出色的无职同人了,作者写的十分出色,应该说十分契合,仿佛轻小说同人就是这么写的一样,主角开局水神流上级剑士,慢慢一步步走到巅峰文笔:9剧情:9设定:9综合:9评价为难能可贵的仙草,就算抛开无职的皮也是一本优秀的轻小说。优点:登峰造极的轻小说文笔,优秀的日常,优秀的感同身受,没有逻辑的硬伤,闭环巧妙(不剧透)弥补同人的遗憾。缺点:重复多段的用词会导致厌烦,一些描写提个两三次没问题,一直重复就会感觉烦了,比如抓不住,流走类似等等。不过这些都是小问题。目前进度63,大概是70w字,已全订。写的不错,再赏19张月票,加油写吧!

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青空乐章01
2019年04月19日

爆炸吧脑洞【长篇连载】第一章战争只是迟到“距离文明online更新还有4个小时,本次更新为停服更新,更新时间为。。。”更新在即,游戏的各大界面都变成了不可用的灰色。除了一些副本扑街的团队还在为停服前过关而奋斗外。往日里熙熙攘攘的玩家已经陆陆续续的离开了游戏,只剩下一些文明死忠,终极死宅,现实中凭本事单身的硬汉,还在世界岛或者创意工坊徘徊。青空退出了游戏登上qq,平日里挺安静的《神话版三国VIP聊天群》已经再次爆炸了。群通告里,滚动播放着“神话版三国入选文明online虚拟战场”的消息。无数大佬,巨佬,神佬,上古海妖,太古化石纷纷浮出水面,群消息和礼物满天飞,红包已经多到开挂点不完的程度。场面一度十分混乱,直到第二代管理强势回归,把几个大乘小黑屋后,口令党和复读机才销声匿迹,群里终于恢复秩序。青空翻了一会记录,绝望的发现自己的消息不到一秒就被顶到了几百楼上,最终还是摇了摇头,用小号发了几个口令红包。给琉璃填完堵,再秒退出来,把水墨和云翦拉进了临时群聊。【PS,不占字数】文明online是一款划时代的游戏,为了避免水字数,我简单的介绍一下,它的操作和游戏场景类似电影《头号玩家》里的绿洲。玩法核心类似文明系列游戏。和文明系列一样,游戏中没有飞天遁地的魔法和不讲道理的剧情。有的只是冷冰冰的物理规律和脚踏实地的科技,以及在一场场战争中继承的荣誉和解锁的更强力的身体模板。玩家以团队的方式进行游戏,大部分时间各团队并不碰面,各自玩自己的科研,战争和世界岛建设。游戏拥有一条科技线和战争线,两者有相互的联系但没有绝对的限制。诚然两线齐飞才能飞的更快,(战争剧情可以解锁奇观图纸让释放更多的资源和上限,科技研发也需要通过至少一场战争解锁一个时代的科技。)但服务器大了,什么妖魔鬼怪都有,其中就有以中科院和社科院为首的零战飞天科研党,全程憋在家里搞科技迭代和生产力爆发。逃不了的战争也选择三家归晋,解放军渡江这种躺赢的战役。还有西太平洋战役退伍老兵组织的战狂派系,清一色的功勋士官和参谋军官,甚至可以在中世纪战役中打出无意识协同和体系总体战的效果,莽的作为反派的ai怀疑人生,这不是中世纪吗?我怎么觉得像在玩besige。有分散的时候,自然有联合的时候,虽然各个团体理念不一,丢进同一个副本里只会弄的一团糟,还不如自己团队单机按照心意改变历史,但有些时候,一些难度和地图超大的副本,还是能让大家坐下来,求同存异,好好种田开片。有一次全面抗战副本开放,几只团队小范围联合结果都不尽人意,最终导致了一次规模空前大联合,战狂和飞天党坐在了一起,打出了传说中梦幻暴兵流的操作。(原始工业母机,自升级,更好的武器,战争,更多的资源和人力,再次升级,更更好的武器,更更多的资源和人力)而虚拟战场则是开发商回收游戏资源的手段,众所周知文明系列是与魔法玄幻不兼容的,但文明不做相关副本,只会导致盗版的出现和玩家的流失。虽然并不是每一个叫文明online的游戏,都能用超级计算机群和云计算为几万个的团队同时演算不同的副本,但玩家的钱,毕竟不赚白不赚不是吗。所以,玩家可以用科研和战争的高级勋章,为自己喜欢的剧情拉票,游戏运营商会定期选取票数最高的剧情,制作后投入虚拟战场。团队消耗游戏资源可以进入这些不一样的副本战斗,用手中的科技和战术去应对剧情中不科学的对手(玩家无法学习剧情的任何超现实力量)目前已经有通关大佬,穿着纳米战斗服去体验问世间情为何物的神雕副本去了,真肝帝。

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