病美人靠通灵在求生综艺爆红[星际]
读者评论 共163条
海洋与水之王:俄刻阿诺斯和蓬托斯联合,环世之河、世上全部水体和大海的地质实体联合。大海初步完成统一,初步凝聚诞生海洋与水的象征。波塞冬象征着海洋的统治者,把他收拾了,【海洋与水之王】象征构筑完成。大地与山之王:现纪元末世界动荡,大地四分,盖亚碎了。大地的凸起和高耸部分的化身群山之神乌瑞亚醒来,他趁乱夺取了最大块的碎片,得到了【大地】的核心权柄,与自身权柄结合,他便可以象征大地山川,自此初步凝聚【大地与山之王】的象征天空与风之王:乌拉诺斯被厄瑞波斯唤醒【父权】【天空】使他登临伟大,因仇恨他向刚从赫麦努吃饱饱的莱恩复仇,被干碎。【天空】权柄四分五裂,登神者以较大碎片封神但新生的天空神权柄残缺,实力迈入强大神力的边缘,为提升,也为摆脱乌拉诺斯残留精神,的影响。于是统合了【风元素】权柄,形成他独特的【天空与风】神职,他的任务是完整【天空】并构筑独属于他自己的象征【天空与风之王】青铜与火之王:这个我只潦草的想了想,厄瑞波斯不知出于什么目的,将开辟世界之法透露给哈迪斯,同时,哈迪斯探索赫尔海姆也取得了阶段性成就——他得到了一些信息、东西。冥界的诞生源自四大原始神领域的交织,他要以他探索得到的方法,舍弃许多权柄,纯粹以冥界和冥界统治者的身份开辟世界。而他舍弃诸多的权柄归还世界。莱恩看着【大地与山】【海洋与水】【天空与风】三个熟悉的名字,又想搞搞“科研”(好牵强),最后以手中的【火】为基础,勾动世界赐下,哈迪斯舍弃的权柄中的部分,造了个【青铜与火】出来,但此权柄由哈迪斯剩余的部分结合【火】诞生,所诞生的【青铜与火】较弱无法象征,所以【青铜与火】的神灵转向了炼金术和言灵方向开发
显示更多暴食怒牛·阿姆。职阶:从者。饥饿度:0/100(当前为饱腹状态)。最大生命值:600%。真实力量:890点(未进入离群饥饿,未进入「暴食原罪」状态)。真实敏捷:780点(未进入离群饥饿,未进入「暴食原罪」状态)。真实体力:1150点(未进入离群饥饿,未进入「暴食原罪」状态)。智力:5点(深渊代价)。魅力:0点(深渊代价)。身体综合防御力:720点(此特性涵盖身体强度、身体防御力、全属性异常抗性)。技能1:深渊体质(被动Lv.EX):最大生命值+500%,每秒恢复1.5%最大生命值,「身体综合防御力上限潜力」达到深渊系上限梯阶,作为代价,它的身体能量进入不可调动状态,已深度融合至身体细胞。技能2,不死战牛(被动Lv.EX):阿姆获得力量+敏捷+体力属性总和×55%的身体综合防御力(当前为提升1551点),它每损失生命值30%,身体综合防御力将提升1倍(当前最高可叠加至5倍)。技能3,真实防御(被动Lv.EX):阿姆获得当前「身体综合防御力」×0.15的「真实身体防御力」。提示:「真实身体防御」为绝对层级防御,会因当前生命值的降低,递增式提高伤害减免。技能4,狂魔之胃(核心被动Lv.EX):阿姆可通过吞食深渊系强大者的血肉、心脏等,永久性提升「最大生命值上限」、「真实体力」、「身体综合防御力」。技能5,离群恶食(深渊被动Lv.EX·唯一):当阿姆距离其主人(苏晓)超过10公里范围时,它的「暴食原罪」将逐渐苏醒,在深渊力量的赋予下,它将「超巨量」持续提升力量、敏捷、体力的同时,也将随着「饥饿度」的提升,变得越发危险,以及理智程度逐步降低,它在此期间,会主动寻找与吞吃深渊系生物,如周边很大区域范围,均无深渊系生物,阿姆将改为寻找黑暗系强大生物,进行杀戮与吞吃。警告:此阶段的阿姆,极其危险。提示:当阿姆的「饥饿度」高于50点,阿姆将恢复少量理智,但依旧为「极度危险单位」。提示:当阿姆距离其从主(苏晓)的距离,再次低于30米,阿姆将快速恢复到理智的正常状态,脱离「暴食原罪」与「离群状态」。撕空恶犬·布布特尼职阶:从者。生命值:100%。法力值:82750/82750点。力量:270点。敏捷:350点。真实体力:592点。真实智力:680点。真实魅力:780点。幸运:85点。技能1,机械之心(基础被动Lv.90),此为科技侧·机械分支·基础技能,提升所制造与控制的所有科技机械造物,以及「侵入能力阶位+1」。机械智能:提升128点。综合素养:提升385%(此特性,将提高战斗、侦测、防御类机械造物的生命值/能量值,以及力量、敏捷、体力属性,机械造物无智力与魅力属性)。技能2,机械活化(被动Lv.EX):布布特尼所制造的机械造物,内部将为机械活化状态,出现弱点的同时,其综合性能将提升1200%。技能3,集群效应(被动Lv.EX),布布特尼所能操控的机械造物数量削减99.99%,但布布特尼的「侵入能力阶位+3」,已知的大部分科技侧族群网络,无法抵抗此梯阶的侵入。技能4,机械牺牲(被动Lv.EX)布布特尼的所有机械造物,力量、敏捷、体力属性降低99.99%,布布特尼的「侵入能力阶位+5」。技能5,汪命由我不由天(被动Lv.EX),布布特尼的智力属性与魅力属性,都将加成「基础被动·机械之心」,从而获得「侵入能力阶位+2」。技能6,智谋同化(被动Lv.EX),布布特尼在侵入敌方的任何网络系统时,将会一定程度同化敌方「网络集群」的智能程度,导致敌方「网络集群」的「侵入抗性阶位-3」。技能7,忠心耿耿(被动Lv.EX):布布特尼的忠诚度已锁定至最高值,任何情况下无背叛可能。技能8,你看不到我(被动,自行领悟技能):布布特尼可融入环境中进行隐藏,现有隐藏种类2860种,隐藏阶位+8。当前熟练度:36853497/9500000点。技能9,啊!我死啦(被动,自行领悟技能):布布特尼在融入环境中后,可进入装死状态,大幅度提升融入环境效果(隐藏阶位额外+2),且当布布特尼进入假死阶段后,被它入侵的敌方「网络集群」,也将被动进入假死状态,停止一切层面的运转。风暴焰龙·狄斯类别:霸主生物。生命值:100%。风暴之力:75000/75000点(风暴核心所加持)。力量:281(真实属性)。敏捷:293(真实属性)。体力:260(真实属性)。智力:249(真实属性)。魅力:2点。技能1,霸主龙族(被动Lv.82):生命值+58000点,风属性能力中幅度提升,焰属性能力中幅度提升。技能2,龙族之血(被动Lv.81):生命值+27000点,肉体防御力+187点。技能3,天空霸主(被动Lv.75):基础飞行速度提升42%,双翼防御力大幅度提升。技能4,掠空之翼(主动Lv.78):激活此能力后,每分钟消耗1000点风暴之力,飞行速度立即提升560%~870%,随着持续飞行,爆发性提升。技能5,死亡之翼(主动Lv.80):激活「掠空之翼」能力后,当风暴焰龙·狄斯的飞行速度达到最高870%,它可锁定一个目标,对其进行袭杀,造成真实敏捷属性×7.5+敌我真实敏捷属性差×30.9+目标最大生命值17%的伤害。提示:如敌人周边50米内无友军单位,本次攻击将触发「掠食」效果,本次攻击所造成伤害,将为全额真实伤害。技能6,掠食(核心·被动Lv.EX):对攻击类能力,带来自适应强化效果。技能7,风暴龙焰(核心·被动Lv.EX):拥有风特性所加持的太阳龙焰。技能8,风王(被动Lv.72):风暴龙焰附带治疗遏制效果,被风暴龙焰灼烧后,后续48小时内,所有治疗效果降低80%。技能9,灵魂烙印(被动Lv.EX):风暴龙焰将同时附带风暴、太阳焰、灵魂三种攻击特性。技能10,燃烧防御(被动Lv.MAX):在被风暴龙焰灼烧后,敌人在受到超高额伤害的同时,也将持续受到风暴抗性、太阳抗性、灵魂抗性的判定,如三种判定中有一种未通过,后续的龙焰灼烧,将导致敌人所有防御力降低20%,如两种判定未通过,龙焰将导致敌人所有防御力降低50%,如三种判定均未通过,龙焰将导致敌人所有防御力降低90%。提示:如敌人三种判定均未通过,将有10%概率触发此能力的「掠食」效果,从而触发即死,立即被焚烧成灰烬。技能11,龙族之怒·极焰(终极能力·被动Lv.MAX):龙焰伤害阶位+3。技能12,龙族之怒·焚世(奥义能力·被动):此能力未激活,需风暴焰龙蜕变至霸主级中期阶段,才可能完全掌握此能力。
显示更多按照书中可能需求的指标设计的三款坦克,虽然只有一个的草图但是事实上我确实考虑了内构上方两个使用同一个车体,分别是一款装备了37mmL/55火炮,使用三人炮塔(究极压缩成员组)的轻型坦克(下文简称A型坦克,简称与书中内容无关,下同)和一款装备了75毫米炮的突击炮(下文简称B型坦克)。下面那个就是一款根据需求可能需要的重型突击坦克(下文简称C型坦克),车体上装备一门75毫米炮,炮塔也是一门37炮,但改成了双人炮塔。A型:车体长:4.60m车体宽(图中未表现,下同):2.30m车高:1.65m(车体)2.50m(至车长塔顶)全重:约15吨乘员:4人(车长,炮手,驾驶员,装填手)武备:37mmL/55战车炮×1中口径机枪(同轴)×1动力:夏尔有什么就用什么装甲厚度:30/20/15(车体)40/30/20(炮塔)总体布局:战斗室前置,动力舱后置,传动后置(直接抄SU122)悬挂:平衡式板簧悬挂(参考38(t))下图,人挤人的三人炮台一款对于一战来说可以说是设计良好的轻型坦克,因为使用了开创性的三人炮塔所以作战效能极高,但因为主炮口径较小所以只能进行反装甲和仅使用机枪的反步兵任务,但因为抄了很多先进的设计理念,所以理论上讲用到1930年代没有任何问题。B型:车体长:4.60m车体宽(图中未表现,下同):2.30m车高:1.80m(至战斗室顶)全重:约18吨乘员:3人(车长兼炮手,驾驶员,装填手)武备:75mmL/36野战炮×1中口径机枪(与潜望镜并联,未画出,参考追猎者)×1动力:夏尔有什么就用什么装甲厚度:45/30/15总体布局:炮塔前置,动力舱后置,传动后置(直接抄t34)悬挂:平衡式板簧悬挂(参考38(t))在A型坦克基础上设计的突击炮,重点加强了侧面和正面的装甲,升级了火力,与轻型坦克部队进行混编可以一定程度上解决轻型坦克攻坚能力差的问题,必要时刻也可以客串自行火炮(参考苏联人,把SU85当自行火炮用)。问题是对于永固工事和设计良好的半永久战壕的攻击能力确实还是不足。C型:车体长:6.20m车体宽(图中未表现,下同):2.80m车高:1.90m(车体)2.50m(至炮塔顶)全重:约35吨(这防护其实大概是t34/76的水准,但t34/85才32吨)乘员:6人(车长兼炮塔炮手,炮手,驾驶员,车体航向机枪手,装填手两人)武备:37mmL/55战车炮×175mmL/36野战炮×1中口径机枪(同轴)×1中口径机枪(航向)×1动力:夏尔有什么就用什么装甲厚度:45/35/15(车体)50/40/20(炮塔)总体布局:炮塔中置,动力舱后置,传动后置悬挂:平衡式板簧悬挂(参考38(t))注:图中画出的是另外一种悬挂的设想,其实本质上也是一种平衡式悬挂,最早由保时捷博士设计,运用在虎P重型坦克、猎虎驱逐战车和鼠式超重型坦克上。虽然看着像交错式负重轮但事实上不是。设计用于突破战壕的重型突击坦克,火力强大,较长的车长也有利于越过战壕,同时拥有一战中最顶级的防护和反坦克火力。但是车内空间也十分狭小,且相对而言较为笨重。
显示更多
发表你的评论