女主总是任务失败[快穿]
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外弹道学的数学基础是牛顿三定律和万有引力定律,1687年初版。要不然根本没法做弹药计算。换言说,牛顿三定律之前打炮只能用经验式。尔塔利亚于1537年出版的《新科学》45°射程最远实际上是塔尔塔利亚公开用来求职的广告,不过他的东西1590年就因为不够精准被踢出教材了。(《新科学》奠定了近代弹道学基础,但是《新科学》这书相信炮弹会在最高点垂直掉下来笑死我了哈哈哈)塔尔塔利亚自称从没有开过炮,新科学这本书一开始也跟火炮没啥关系,只是后期大量被西班牙佬实践了而已实际上由于西方弹道学对于数学和物理学研究的应有一直都是比较慢的,火炮生产和使用制式的经常不统一(比如半岛战争时期的英军炮兵就曾经为了补充而把一堆西班牙哈堡时期的炮拉出来用了),前膛炮的弹丸经常使用缩口弹,以及教授数学的人可能不懂打炮等原因。欧洲炮兵相关的数学教育很大程度上也只能培养培养直感(这一点甚至到了20世纪,20世纪时候的美军相关教材的前言也强调引入火炮使用的实干家比数学教授对炮兵军官的训练和修习更有益处),像那些器材很多干脆就是坑钱玩意——当年伽利略开始搞弹道学就是为了推销自己搞的器材,但如果你真打算用这些甚至可能是基于亚里士多德力学的东西来破敌制胜那只能说祝安好。明代传统将军炮与西洋炮的精确命中射程其实是一样的“二百步”,而明军有更好条件下血本进行打靶训练,同时期的欧州那些雇佣兵连火枪打靶都省了,因为经济与工资支撑不起:(嘉靖时期的边塞)及看得壕堑之外。地势眇茫。若遇大虏临边官军不料远近每将火器矢弩妄发亦宜酌量每于相对敌台墙外。此法宜行并可疑贼约有二百步之上竖立六七尺土堆一个。如贼至此堆则用攻打极远神炮。无敌铳手。把炮头朗机等器以膺击之。又约有一百五十步之上。又立五六尺土堆一个。如贼至此堆。则用攻打次远神鎗神铳二朗机七眼鎗等器以膺击之。再约有一百步内。再立四五尺土堆一个。如贼至此堆。则用射远神臂强弩弓矢火箭及三眼鎗佛朗机等器一齐而并击之。则射打无不中之器。无不伤之虏。将见胡贼自奔突窜伏。而不敢窥伺我之边疆矣。1849年《增補讀則克録記》认为明炮与鸦片战争的洋炮射程是一样的,都是二百步:又有言試靶,近者只可一百弓步,計五十丈;遠者二百弓步,計一百丈;再遠則渺朦細微,審視不真。此則與辰所言吻合,分毫不差。早期火炮最有效的用法其实就是放近了直接瞄准直射欧洲的科学技术也是一步一步发展的,某些人因为欧洲近代以来的科技先进,便以为他们三五百年甚至更久远都一直先进,怎么可能
显示更多攒了十几章,一口气看完,也是有些感想李长河……已经经历过七个副本了啊(算上神秘岛)我们来捋一下校园灵异,长安鼠疫,月下死斗,海陵山(这个副本忘了叫啥名了),太阳王(同上),乱夜,神秘岛。据作者说,他写的最爽的是月下死斗,确实,队友有配合,技能装备形成了一个战斗体系,一路莽,再加一点点谋略,搞死一个十级玩家,十分痛快。但我还是认为长安鼠疫是我最喜欢的副本,我坚持我的观点,希望作者在写副本时加入一些感动人心的东西,而不是一直莽。例如为坚持信念而死,这很老套,却好用,只要写得好,那一定会给读者留下深刻的印象。莽固然爽,那些感动人心的东西才是灵魂。同时作者塑造的反派角色也可以更有魅力,什么样的反派有魅力?绝对的理智或绝对的疯狂。毕竟好不好看主角,神不神看反派。主角也是一样,现在感觉主角什么的有点脸谱化,作者可以给主角设计一些小动作来体现性格(当然不是苦笑摸鼻子啊喂),或者依照主角的性格设计说话的语气,行动方式什么的。还有几个问题,比如萧楠的问题,但这个我也解决不了(原谅一个单身狗吧),还有便是长城的问题,看得出乱夜副本作者有想要体现长城的强大,但很可惜,我没产生震撼,作者还是围绕主角来写,这就很难顾全大局。还有作者一直困扰的智斗怎么写,我有一些想法,就是提前设计好主角应该发现什么,然后按这个去往前面添加细节,最后再由细节推出这个结论,这好比抄答案,只要知道答案就很容易能的出解题思路(我也是纸上谈兵,具体怎么干还得作者自己去试验,不过我感觉这个思路是对的)。这是很重要的,毕竟盒子登场了。对了,本书叫序列玩家,但序列在哪?十级之后?希望作者不要忘了。(打了这么多字,求加精())
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