军校装A法则
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数一数夏猫猫现在有多少种口味的杀气了,开个整理贴,后面会附带杀气口味出现的章节数(比如,前文出现了这个人的杀气,但是没有说口味,那就以说口味的那一章为准),可能会有点小剧透各位酌情观看,有遗漏的欢迎补充工藤新一:向日葵味(1028章)琴酒:酒味(11章)伏特加:香草冰淇淋(565章)贝尔摩德:苹果味(328章)安室透:咖啡味(372章)朗姆:醋饭味(1941章)爱尔兰:香烟味(1411章)库拉索:芦荟味(1686章)冲矢昴:棉花糖味(1473章)赤井秀一:百变无味杀气(1081章)桥本摩耶:冰红茶味(1641章)猪冢三郎:糖水味(1896章)鸟丸奈绪子:煎蛋味(1946章)基安蒂和科恩:辣酱和金枪鱼(2049章,没有说明谁是辣酱谁是金枪鱼,不过从性格来猜测可能是科恩金枪鱼,基安蒂辣酱)风户京介:菌菇汤底火锅味(28章)寺原麻理:青椒味(48章)岛袋君惠:糖醋鱼味(204章)冈谷典子:植物清香味(377章)浅井诚实:消毒水味(413章)枪田郁美:福尔马林(607章)茂木遥史(牛仔侦探):黑椒牛排(607章)远山千秋(麦当娜):香水味(757章)虎村雄二:鸡肉卷味淋的还是沙拉酱(807章)托马斯·辛多拉:机油味(977章)史考兵:罗宋汤味(1312章)
显示更多1,系统,龙城毁灭冒出来的数据,主角前世虽然是三流高手,但是坚持到了最后,接触了遗迹中,特殊的火种系统。因此时间线就分支成主角有系统的未来和无系统的未来,可能是某个文明进行的社会制度实验,而主角的经历,符合了条件(在执行任务中的人性,坚持到了龙城最后毁灭,也就是孟超的思维符合某种东西的开启条件)2,不一定是重生,更像记忆传输,火种系统更像高维某个奇葩的玩具。3,哪怕是三流高手,一生的记忆也不是当时还是菜鸡的主角能承受的,具体参考,修四的记忆之树。4,如果记忆传输全部,主角就知道是什么东西让记忆碎片回到了过去。5,所以会有几种情况,拥有全部记忆,提前接触遗迹某物品,龙城发展非常大,主角脾性变化大,从而成为传统重生文主角,不符合遗迹某物品开启条件,开启不了是怎么全部记忆传输。不能传输全部记忆,主角为什么会提前知道遗迹物品。也就是在传统重生文主角时间线上,出现了矛盾,从而不会出现这个结果另一个情况,遗迹物品不让主角提前知道自己的存在,而是传输大量记忆帮助成长,结果就是主角实力太低,被记忆变相夺舍,也不符合最后开启遗迹物品的要求(参考灵气逼人遗迹测试)所以遗迹物品选择,隐藏大部分记忆,让主角慢慢成长,系统是大量符文组成的,也就是各种服务是引动灵能来实现的,它是某种人工智能,知道前世主角开启它之前的时间线历史,会按照自己程序计算来引导主角成长符合最后开启它的条件,从而不会出现时间上的矛盾。6,也就塑造了主角这种看起来像重生,其实只是接受了记忆的情况,而系统也是按照核心任务逻辑来进行,可能是筛选同道中人吧。(李老魔找同类)
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