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作者大大提个小建议巴大蝴可以学秘密之力,开野外空间,不用买房子了还可以学瞬间移动,神秘守护永驻,大晴天一开日光束连发,破坏死光夹杂其中近身就舍身冲撞无限连,或者直接闪开隔壁阿尔宙布,咱们来个黄猿蛾,一口一个哎哟哟,好可怕,一边一个极巨化的日光束轰它没有谁可以抗一发,有,咱就来两发
显示更多话说如果《诸界末日在线》能出游戏的话,我觉得适合出卡牌游戏。很多好书出的游戏都是跑图打怪升级的,最后没有不泯然众人矣的,挣钱也是就一会儿,完全没有火的趋势都。而这本书其中涉猎的风格太广了,有魔法,卡牌,系统,东方修炼等等,而且书中的设定就是每秒都有新的职业出现,各种风格异常丰富。如果出跑图游戏的话,没法体现出这个不同与其他游戏的优势。卡牌就不同了,可以参考三国杀和炉石传说,做玩法的素材。而后各种剑技,技能,套卡,钱币,道具,召唤兽,都能够以卡牌方式体现出来。举例:1*卡牌:命运技·存在★★★★能力:无条件更换任何人的英雄卡简介:没想出来2*卡牌:剑击★能力:造成一点伤害3*判定卡:天劫★★★能力:所有人必须轮流打出一张防御卡牌,以抵挡天劫,否则受到3点伤害。简介:这是修士的命运,冲破重重劫难,向着仙人的境界进发。4*人物卡:叶飞离★★★★★技能:小丑面具:指定任何一人,让其进入对你的恐惧状态,你的剑击伤害对他翻倍杀人鬼:下个回合,各属性提升50%钩魂:让任何已经死去的人复活一个回合,加入战斗魂力饮料:随机一种饮料,可能回复任何已损失的状态我这个想法怎么样,各位可以一起完善,说不定能启发作者,等到时真出这个游戏了,大家可以一起上段位,研究攻略,切磋切磋。
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