武侠开端
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大夏成千年帝国的可能性探讨第一,以历史以及自然气候变化来看,从夏至历史的元朝开始,300年是不是就结束了,我认为有待商榷。第一点,大夏的体制不同于中国普通的历史朝代,它具备了以下几个不同点,统治阶级结构复杂,由传统儒家官员,杂科官员,小商人阶级,官商等与最大统治阶级即武人混合而成,而由大夏的商社又与武人有着紧密联系,发展可期啊。这说明大夏的收入不同于其他朝代,而且统治也不再是单纯的偏儒家化,可猜测大夏有可能会同大唐一样,打仗不会停,而且打仗反而会促进经济发展。为什么?因为武人是这个国家最强大的力量,是邵贼的立国之基础,邵贼一没底蕴,就一破出身的,上无家族传承,下无旁支亲戚,没我们这些武人老爷,他算个棒槌。武人不可能放弃自身的利益和权力,就算打仗失败,武人依然把握最高权力,不可能被文官夺权。因为后期能当上大官,起码得有武人背景,不怕武人有武力,就怕武人会读书。第二点,大夏的经济基础不再是单一的小农经济,而是多重经济基础混合,这点可以大宋为例,甚至比大宋的财力犹有过之。是以军事力量为后盾,佐以小农经济为基础,再辅以南北地区经济互贸,添以外贸为助力,经济力量不说是遥遥领先,也可以说是冠绝全球。第三点,封建最突出的矛盾就是土地矛盾,人地矛盾,土地兼并严重怎么办?形成这个矛盾的原因就是人或者地,要么解决人,要么解决地,要么两个一起解决。把人拉出去打仗,抢土地不就行了。打仗死没死,不管输赢,反正人的问题不就解决了,土地不也有了,你说耗费国力,那是你不会打仗,战争是暴力,也是暴利。何况大夏不是单纯的农业帝国,他是游牧业加农业的结合体,放到现在,那就是军工帝国。第四点,从文化上,儒家的发展方向得到了转变,理学的发展得益于宋朝的政治环境和经济基础,而夏儒想继续发展,除了依附于武人我看别无办法,其中虽然会尝试与武人抗争,但最终也会成为其一分子,这是不可避免的。只要利益足够强大,那么与其花大风险争夺,不如和光同尘。所以极有可能发展出迎合统治阶级的思想基础,为其摇唇鼓舌。儒家能够生存的原因就在于它能迎合并为其献上符合统治阶级利益的思想,不然儒家就会失去为统治阶级服务的机会。这是儒家本质上的要求,百无一用是儒生,让他种田他不会,让他从商他不会,让他打仗他不会,让他嘴炮是真的强。所以,大夏的思想文化上会偏开放而不是保守,但儒家思想上对扩张是矛盾的,要让儒学发生转变要么从古书中寻找理论依据,要么提出新的主张:对国家“伐无道,诛暴政”“施义战于诸国,布儒道于万邦”;对个人“大丈夫处世,非建功无以彰名”“男儿若身无功勋,岂不为族人笑耳”“男子当有三大耻:首在无勋,次为无俸,再为无财”等等。很多社会风气和传统在开国时就不会变,比如二代目必须得到武人的认可,武人的利益最为重要。这对后世的影响是很巨大的。第五点,分析完对制度,经济,政治和文化上的发展可能,再来看封建朝代灭亡的大致原因,无非内乱外患,内忧即财政,土地兼并,外患即敌国。大夏的问题在于财政和对武人的约束力,换句话说,大夏的财政好不好不在于多不多,而在于收不收得上来,这就引出吏治问题。还有就是大夏天子对武人的约束力,能不能叫得动武人,这点上应该是没问题的,因为大夏的统治者就是武人的代表。而吏治问题主要还是依靠制度。武人阶级绝不能和地主阶级合流,这是很大的一个问题。地主可以是武人,但武人绝不可以是地主。武人最好是和商人绑定,这有利于后世更好地扩张,有利于土地改革,也有利于工业革命。而武人和地主捆绑,则后世想动土地是想都不要想了,因为众所周知,想要工业革命,首先得解放农业人口,转变为工业人口。你把武人同土地紧密联系在一起,那你工业革命了,武人老爷的地谁种?军商合流并不意味着军从商,而是两者利益相关联,然后工商合流,释放农业人口,最后地主转资本,资本回哺军事,武人又保障工商,最后形成良性循环。以宋元明清来看大夏,历史上宋元开始出现了技术性总结的书籍,例如《天工开物》。但大夏因为扩张和商业发展的需要会发展出新的技术的可能性更大,并且总结性的书籍更是为了普及需求。大夏处于将近历史上蒙古那时期,大概到朝代周期率的末期了,但我觉得还有继续下去的可能性,一是在于大夏不是一个纯正的农业社会,它是二元的,已经不是一个传统意义上的中国帝国了,这意味着它经济十分牢固,不会单纯因为农业发展不好就面临危机,也不会因为游牧不好而导致叛乱,农业与游牧业的互补以及海贸的发展都会让这矛盾变小。不然以大宋不抑兼并早亡国了。至于思想上,它是不会有这方面的固化,反而会变得激进,进取,大夏的毒输于外一直用得很好。虽然很残酷,但现实就是这样,蛋糕不够分,那就减少一些人,踢出去自己找吃的,最早去美洲那边的欧洲人就是些犯罪分子,没一个好货的。最后就是律法,邵贼的大夏律法完善与否将影响着一个帝国能否长时间存在。对于扩张积极的帝国来说,商鞅的一些政策是非常具有研究价值的。作为转移国内矛盾理论的提出者,你不得不佩服。现在的很多国外政策其实都能从商鞅那边找到依据。
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显示更多希望主角能有种霸气侧漏,有魄力之类的枭雄,别当一个皇帝领主了还在整天想着怎么追女人,情情爱爱的烦死了,你看历史上有几个皇帝是这样的,现在好多人写小说搞得像电视剧一样,不管什么电视剧一定要加入谈情说爱的情节,连抗日战场上都是要眉目传情,哎无语死了
显示更多前五个阶段剑卡师都只是在打基础;当剑卡师将原卡培养到卡灵诞生,并且能够互相沟通开始修练,代剑卡师终于登堂入室啦!ヾ(●゜▽゜●)接下来就是真正对第一个难关:(╯ω)╯原卡的凝现先从制卡师这个职业说起,所有职业(包含剑修)都是以意识海为根本,将职业核心具象化成形体,才开始修练!但是除了制卡师,其他职业在四星以前核心只能乖乖待在意识海!只有原卡一星就能倒映现实,照进虚幻,生成真实!并且因为封装的能力,从一星的稳定性上,就是其他职所望尘莫及的。(﹃)制卡师则是另一种极端,原卡从先天上最有可能诞生灵的存在,无论稳定性和成长性和包容力都是远远把剑胎丢到十条街外!却因为没有足够的淬链,加上再升级四星时候!凝现原卡的阶段把原卡给逆向生长弱化了!多么暴殄天物阿这根本是犯罪。(╯‵□′)╯︵┴─┴还好师傅开创了剑卡师,制卡师根本是邪魔外道,未来我一定要想办法让剑卡师成为真正的职业,向世界宣布错误就消失在历史里面!()对于这个方面,本人对于原卡卡灵与剑胎的剑灵能诞生有些猜想!经过长年累月的累积,各职业都已经固化了,为了能更快提升自己的境界与实力,一些无所谓的修练与能力因为对于该职业影响不大,甚至趋近于无,所以被放弃了,其中就包含了(淬链职业核心)这个举动;长久下来也就让其他职业核心丧失了诞生职业灵的可能性!!所以一直以来除了剑修其他职业都没有灵。(`)原卡凝现的指标剑卡师能达到三星巅峰必定达标所以要进阶四星需进行以下步骤:1.达到三星巅峰后选定一个纹路,最好是自己长期累月练习的纹路,先将能力封装进入原卡,将能量补满-以为卡为模型-用能量去模仿原卡性能-别且用能量将纹路绘制出来,注意!不要将卡灵也模拟出来,否则必定失败。2.想办法将原卡能量从三星巅峰品质提升到四星初就算成功了。凝现的原卡等于一个顺发的能力,同时只要能量足够,因为剑卡师拥有卡灵加上原卡强度堪比剑修,稳定性更是远远胜出,所以我们比起一般制卡师,可以越级封装,以4星封装5星甚至6星的能力(能量要足够,并且只能维持短时间);想像一下南出原卡战斗还能月即放出一招越级招式,敌人遇到我们大概不用打就投降了。(σ′▽‵)′▽‵)σ论文编写者:四星剑卡师-李昊然
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