
快穿女配有点萌
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原文:封王神魔修行,就是让‘无间境’的小点,越来越小,当小到极致时便可开辟‘洞天’!那便是造化尊者了。******无间境后,神魔等级为什么不直接叫“洞天境”,却为何要称为“造化境”?……(顺下思路,再稍微猜测下!)神魔等级,从“丹云境”起,就是用“真元状态”来命名的:丹云→不灭→大日→暗星→无间。技艺境界,则显得比较虚无缥缈:合一(人兵合一)→势(天人兵合一)→意(杀伐之法凝练精纯)→魂(圆满之意与心灵意志融合)→道(写的比较玄)→法域(玄之又玄)。……而无间境后的下一步,是让丹田内的小点开辟洞天,却叫做造化境!那可能番茄是想表达,下一步的“真元状态”所具有的特性,用“造化”二字来形容,更恰当一点!而小点开辟的洞天,就直接命名为“法域境”后的技艺境界!反正感觉看着看着,神魔越到修炼后期,神魔等级与技艺境界的形容就不再是那么分道扬镳,都有点慢慢杂糅在一起的味道了……
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显示更多本人算是姬叉的老粉丝,但是是六月才上盟的新盟主,恰好遇上了乱世书完结之后的线下面基活动,所以没怎么纠结就参加了。我一直觉得出来玩最重要的不一定是当地的景和物,我更在意的是同行的人,和不同的人出门,收获的体验也是不同的,而这一次体验也是相当难得。我选择的出行方式是飞机飞济南,再从济南坐高铁到淄博,还有两位书友也是相同的出行方式,于是我们相约在济南高铁站见面一起去淄博,而在这里就遇到了第一件难蚌的事情。书友群中早就闻名的天才少年浪某和沙雕两人,竟然能够坐反前往高铁站的公交车,而且一坐反就是两次,这种事情属实是我想不到的,只不过出游四天,他们的升堂也没辩论出究竟是谁的问题。而在到淄博之后,马上就遇见了第二件难蚌的事情,那就是在东道主jing哥的带领下,在高铁站接姬。我的性格测试是enfp,我也觉得自己上班之后已经挺e的了,没想到和群友比起来还是小e见大e,他们简直是社交悍匪,不仅能够在高铁站举牌,甚至还能够有节奏地一起摇摆,而我就只能在一旁负责摄影了。接姬完之后,大伙就一起去吃烧烤,有一说一淄博的烧烤是真好吃,而且分量也足,而在烧烤店第三件难蚌的事情发生了。犟种浪某,在大家都决定使用纸杯喝酒的情况下,毅然决然的选择使用大扎杯,于是成为了本次面基的第一位喷泉,糟蹋了烧烤摊的洗手池。烧烤接近尾声的时候,大家也轮番找姬老师拍了合影,而在这个时候,作为唯一湖南人的我,被家乡出名的榔子反噬了,浑身冷汗直流,不得不坐在椅子上稍微歇息,只不过也是因为这个原因,部长和沙雕觉得我喝醉了,所以一直在旁边搀扶着我。很感谢两位好兄弟的照顾,只是大夏天的,他们左右架着我属实又热又难受。到了之后的ktv,本人很荣幸的充当了一开始的麦霸,不过唱的就一言难尽了,而姬叉老师和其他群友唱的都很好听。鬼哭狼嚎的我,之后也是选择了交出麦克风,和姬叉玩起了骰子,成功又多灌了姬叉几杯酒。第一天大家都喝尽兴了,自然一觉睡到了第二天中午。只不过不得不承认,喝完酒之后吐一吐确实有用,唯二两位喷泉竟然大早上就起床去逛街了。只不过这一上午的逛街,当事人之一的形容是带儿子,想来没有那么美妙。中午大家吃的是鱼,一共四条鱼,味道相当不错,按照大家的说法是梨花来全炫了(不是)。之后前往了陶瓷琉璃馆,博物馆还算不错,只是内容有些单一,而下午的旅程也暴露了一个问题,姬老师人到中年,身体大不如以前,体力有些跟不上了,大伙的参观路线是走走停停停停停。因为老姬体力不支,所以大家也提前来到了东道主jing哥提请预定的餐厅,万道仙宫的赌宗正式开设,一桌斗地主,一桌掼蛋,打的杀红了眼,茶饭不思。在之后的几天里,牌局也是频繁架起,在几日的较量当中得知了两个事情。一是姬嫂的牌技相当厉害,二是浪某打牌相当闹腾,如果打牌有一个语音屏蔽功能,那一定要把浪某给完全禁言。鲁菜味道偏向甜口(也有可能我是湖南人的原因),jing哥推荐的餐厅味道很好,分量也足,价格还实惠,jing哥相当客气,带了两瓶酒,众人小酌之后讨论一番之后的行程计划,因为天公不作美,所以最后也只能暂缓泰山征途。吃饱喝足,所有人前往了一家城市温泉。作为南方人,对于北方的搓澡是相当好奇的,因此我也是将搓澡服务全部体验了一遍,之后又是牌局开设而闹腾的浪某再一次吵崩了两位书友。第三天醒来又是中午,泰山征途暂缓,目标改为了八大局,八大局是一个类似于小吃夜市一条街的地方。八大局的小吃味道都挺不错,只不过人群中混迹着一位奇葩,大家都是逛吃逛吃,偏偏他是逛喝逛喝,路边的那种米酒商铺被他尝了一个遍,自己还带着两瓶酒边走边喝,所有人都怕他走着走着消失了,或者吐人一身。在八大局当中,有一个字画艺术馆,能够花钱购买折扇并且题字,大伙都购买了一把扇子并且写上了自己的心愿,同时也送给了姬叉两把写上“证道白金”的扇子。八大局之后是海岱楼,整体环境十分舒适,钟书阁上俯瞰的风景也相当壮丽,只不过所说的灯光秀则是有点不尽如人意,有些略显廉价。晚饭或者说是夜宵则是东道主jing哥介绍的一家烧烤,味道很好,而且最关键的是不用排队,属于只有本地人才能找到的好地方。第四天大家的计划是前往临淄齐文化博物馆,只不过碍于工作原因,我很遗憾无法再继续参与后续的旅程,如果我这篇游记算是2.0的话,只能期待后续书友发布的游记3.0了。这一次的活动相当感谢东道主jing哥的安排,行程充实又不劳累,也要感谢其他书友的支持,这样大家才有机会相聚在一起,更要感谢姬叉老师,给了所有人一个相聚在一起的理由!书友有的很客气,有的很照顾人,有的很有趣,姬叉老师也很随和,这毫无疑问是一次让人难忘的旅程!最后,有一句最想说的话:傻呗浪痕!!!
显示更多人物一共有4个状态条,分别是生命、耐力、疲劳和感染度,正常人满值为100。疲劳度高于20%,增加20%耐力损耗。疲劳高于40%,除耐力损耗外,可能出现意外受伤,比如走路威脚。疲劳度高于60%,较高机率出现意外受伤。疲劳度高于80%,除了耐力损耗,意外受伤外,还会降低负重承受能力和行走、奔跑的速度。疲劳达到100%,立刻死亡。影响疲劳度有两个因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足基地只有一个数值,那就是士气。50%的士气相当正常水准,提高或者降低士气,会影响基地成员的各方面能力。提高士气办法很多,除了保障食物和睡眠外,增加更多娱乐设施,减少成员之间的矛盾等。还存在暂时降低士气的事件,诸如因为队友的死亡,所在基地12个小时内士气下降20%。此外就是因为个人原因加减士气,比如有人词条是躺在床上,如果有一张自己的床,他的10士气就有单独加成,反之则下降。
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