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说几个除了王权和去月球外影响力高的独立游戏(手游端游不包括ps,ns,xbox)以后作者写书用得上(2013年及以前的不统计,galgame以及东方同人不统计,二次元手游不统计)(有个人倾向,未完全统计可补充)手游:纪念碑谷(第一部)2014年20482014年别踩白块儿(钢琴块儿)2014年聚爆Implosion2015年艾希(steam端游移植)2016年月圆之夜(玩法和数值借鉴了dreamquest)2017年战争艺术:赤潮(steam端游移植)2017年跳一跳(微信小游戏)2017年失落城堡(steam端游移植)2018年旅行青蛙2018年多多自走棋(Dota2出走,自走棋鼻祖,多次转手,经营不善)2018-2019年疑案追声(腾讯NextStudio工作室)2019年帕斯卡契约(魂类手游)2020年amogus(太空狼人杀,端游移植)2020年端游:这是我的战争2014年模拟山羊2014年奥日(第一部奥日与黑暗森林)2015年方舟生存进化2015年城市天际线2015年王国(第一部kindom)2015年盐与避难所(第一部)2016年人类一败涂地2016年空洞骑士2017年小小梦魇(第一部)2017年艾迪芬奇的记忆2017年茶杯头2017年时光之帽2017年蔚蓝2018年死亡细胞2018年隐形守护者2019年杀戮尖塔2019年喵斯快跑2019年极乐迪斯科2019年雨中冒险22020年哈迪斯2020年英灵神殿(还在ea,有点摆烂了)2021年烟火2021年邪恶冥刻2021年笼中窥梦2021年师父sifu2022年(epic独占一年)吸血鬼幸存者2022年结尾:本人也并非游戏行业从业者,也不能算是资深游戏玩家,对于游戏的理解比较的肤浅,写下这个单子几乎是如数家珍,但是依然是希望中国的游戏能够越来越好,个人观点,中国游戏行业真正站立的时候,并非是能开发出《黑神话》这样所谓3A级游戏大作的时候,也不是去搞出中国的游戏主机,而是独立游戏可以遍地开花(现在已经达到),独立研发自己的游戏引擎成为常态而非大厂垄断的时候,现实里或许还有很长的路要走,作者能在小说里圆了这个梦想,我作为读者也就心满意足了@曹瞒君
显示更多根据众读者的要求,作者正在修改全文主角「霍雨」的名字,会将其改回「霍雨浩」,所以各位看官在看的时候会发现前后名字不一样!起点机制限制,作者我不能一次性修改太多章节,否则会被封禁!只能一点点来!给各位带来的不好的观看体验十分抱歉!所有的修改尽量在三天之内搞定!以上!(最后,求个追读!)
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