变身超毒舌少女
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说实话,副本不完结我是不会开始阅读副本,不过感觉主线挺有意思,这个到主世界求助感觉这个发展如果写好会很有意思,希望不是普通的找一下黑衣卫一起打败诡异然后势力范围增加了个异界,又或者黑衣卫成了类似轮回者这种玩法等等这种普通的处理过程和处理结果,想要点意料之外,像黑衣卫没想到那灵豆树枝会掉下来一样,毕竟除了普通人,还有一群幕后诡异呢,毕竟身为诡异虽然游戏的目的很明确但是就这么被猜出来就么得排面了,要的就是在“你以为就这样”时给点惊喜,不好意思“我的操作你骚不过”,而且主角是个玩家啊。之前黑衣卫捧哏挺好的,除了猜出游戏这事,处处让人感受到主角的逼格,爽点get,这样写也挺好的,就是好奇会不会有什么有意思的新玩法,大大,加油(^o^)小游戏的爽点前期主要是现实中人们对游戏的反应,次要是主角身为玩家对npc的优势,当然还包括后宫、主角现实自己装逼等等,后期我没看不做评价。这本主要也是主角游戏改变的现实爽点,接着次要就是主角身份在诡异面前的逼格、偶尔的游戏里的装逼例如老潘那一段。两者有许多不同的地方,例如小游戏主角是知道游戏会成为现实,所以忽悠了个“仙宫”,而这里主角是不知情的,身为啥也不知道的普通玩家,找个攻略什么、卡个bug什么的很正常吧,可以说游戏被主角撸了羊毛,也可以是因为主角不知情地用了力量等来解释了游戏bug。又例如,游戏其实可以皮一点的,搞点骚操作,除了剥削访客、挑衅魔神什么的还可以增加一些的。例如既然是“玩弄”一切的游戏,那么就是制定游戏规则的存在,那别说成了类似主神空间,就是制定规则让麾下是各个诡异的乐园相互斗争不也可以。想想这些不同能力的诡异正在满满完善游戏的功能和物资,不说玩弄世界斗争了,不说评出个万能的主神空间,就是让养蛊一群乐园都轻轻松松。
显示更多不走无敌燧发枪的小说其实更精彩,无敌燧发枪论小说往往毕欧洲还牛逼,欧洲也才1725年开始慢慢替换重火绳碎发枪(火绳和碎发结合的重火绳枪)。有句话咋讲来者,写不来还爱写,写的臃肿裹脚布【又菜又爱玩既视感】
显示更多陈父和陈母的爱情很让人向往的,几十年了感情还一如既往,俩人一起走过了几十个春夏秋冬,人生几十年有一个懂自己爱自己的人真的是很幸福的事情。从红颜到百发。而且自己心心念念的妹妹也快见到了,有这么孝顺的子女,陈父也不会留有什么太遗憾的事情了!
显示更多杀戮副本以角色扮演情景带入的方式展开,以超凡阶段,明中后期灵境为背景,守序职业为正方,邪恶职业为boss方。正方任务为与正方NPC合作封印即将苏醒的boss。Boss方任务为,阻止正方封印boss,并加速boss复苏副本规则:正方需前往报死封印处进行封印,途中遇到boss方需保护NPC双方对抗中npc可以为正方施加buf协助战斗,npc被boss方杀死正方需要承受NPC死亡惩罚,如实力降低10%等(卖报的自己想)每杀死boss方玩家可降低一定的boss封印难度。NPC死亡不影响封印boss,玩家可自行封印。Boss方,因受boss复苏的影响,玩家的自身实力提升20%的Buf,杀死正方玩家或NPC,可加速一定的boss复苏进度。副本boss复苏,正方玩和NPC会被boss定义为必杀对象,正方要躲避boss方的追杀,持续时间一小时,之后副本结束。Boss被封印,则boss方玩家下降自身原有实力的30%被正方玩家和NPC追杀,持续时间,一个小时之后副本结束。副本boss实力,定为邪恶职业普通六级圣者,借助自身道具具有分身能力(分身实力虽数量的增多而削弱,极限为10个实力为初入圣者的分身且持续时间只有15分钟)Boss弱点,惧怕阳光和夜游神日之神力。正方NPC,使用道具将Boss封印,Boss封印之后,可以与正方玩家,一同追杀boss方玩家(注:NPC封印前特点,血厚,高防比较抗揍,封印后特点转变为高攻,高暴击相对的防御减弱)。
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