
韩四当官
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才看一点就感觉这书比其他战锤同人小说好多了,不是别的各种点,而是这作者写网文的水平要比其他作者高一线,节奏还算可以,会渲染氛围,情节跌宕起伏,高潮部分看的爽,情节也是围绕主角种田来写,始终扣着书名来写不像大部分战锤小说,开篇主角冒出来一下,然后花N章一下子全把设定甩给你。其实所有同人小说都是懂的人不需要看作者去那么啰嗦,不懂的人那么多设定也劝退,设定适量娓娓道来即可。尤其是某些作者笔下主角人在某某偏远地区,然后突然花个N章介绍宇宙前沿的“大事件”最近才接触战锤同人,看了起点几乎大部分战锤同人,发现这种小众题材里,懂最简单的网文节奏的作者,写出来的就能成为题材里面成绩好的了
显示更多其实你要说他是幕后黑手文吗,我觉得不能够,倒是更像种田或者逼文,但因为作者的剧情把控力度很好,所以没有偏逼文人设有趣,主角获得了可以购买世间一切的系统,前期的剧情真的好看的出奇,作为长年氪金手游玩家来说代入感简直身临其境,放佛我就是那个万恶的老策划,通过一些办法激发起玩家之间的竞争和高级玩家的诞生,到目前为止所有的剧情都让人找不出什么问题,收集玩家,初步提升实力,开发副本,团本,天然的划分阵营和选出头号玩家,设计奖励和激励措施和刺激措施,保持一定的活跃度和新玩家的开拓兼得主角圆梦大师的设定也让人感到愉悦,主角从不主动搞事,为的都是让玩家理解策划和玩家的区别来激起玩家的热情,主动开放活动来提高玩家实力,限制购买数量来提升玩家热情发现剧情热度有点走下坡路,就果断开新篇,这种书一般可以到1000章所有都很好看
显示更多朋友有危险,他决定踏上旅程。就像其他孤胆英雄的征程,《普罗之主》的故事也开始于一个“义”字。作者借了罗琳阿姨的手法,用火车将故事空间放在类民国的环境,从整体效果来看,非常成功。民国嘛,势力割据、封建残留、买办阶层、洋的、古的,文的、武的大杂烩一锅炖。老李就带着读者在这种世界中冒险,不需要什么主线,就是想看他一路行侠仗义。为了道义,他上了火车,因为道义,他有了自己的火车。一个值得追随的角色,我才愿意看他走过千奇百怪的世界。除了人设,剧情设计也很有张力,从红莲的争夺开始,到第一块地皮强取,前期斗地主,中期斗官僚,现在斗摄政王。主角遭遇的每个对手压迫都不小。而且反派角色塑造,魅力四射。绿水丐的传说回荡在百乐坊,至今记得他战斗中说的那句:“给都给了”病修装丐修,玩死了对面。肖帮主爆头情景依旧让人回味无穷。想起昆丁塔罗蒂诺电影里,聊着聊着冷不丁就开抢了。这种过山车情节最好玩。货郎这个角色如同一个象征,他代表普罗州,整体的秩序,即去中心化。约束住所有的强者,让普通人也有发育的成长机会。他是凡人和神之间的话事人,让这个玄幻世界没有崩。除了角色,力量体系也很出彩,虽然不是焚山煮海的大法力,但每个都玩出了花样。稀奇古怪的设定里有一套内在逻辑支撑。下克上对战不少,远比比扮猪吃虎好玩多了。当然了,这复杂的设定,在战斗描写中难免插入解释的成分,影响力战斗紧张感,可能这也是副作用。随着地图哦扩大,插入了不少配角视角和支线,这让情节重心变得模糊,但是故事推进依旧精彩,老李的势力正在快速成型,老宅男开疆拓土已成现实,到了魔主的剧情一定不错。
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