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显示更多这本书到目前写的太好,不说精彩绝艳也是绝艳般精彩,闹的我期待值很高。期待越高越想更好,所以谈一点想法。1.高||潮过后的收获问题,这点总是让人期待的(有点开盲盒感),要不努力几章,最后没钱、没物还看个什么劲。截止目前,冲突后的收获基本都是主角感悟提升,或者境界提高,要不是收获灵石,这在前期很抓人,但随着主角境界提升,灵石作用减弱,升级节奏会变慢(总不能打架、冲突就升级),冲突和高||潮后收获什么能满足读者期待?我认为不要让主角总是什么都不缺,闹的都没什期待了,可以把主角需要的宝物安排上,比如自然感悟的五行灵材,雷电感悟的雷电宝物,神魂强大的天材地宝,孤剑升级的稀有金属等等(随手在铺子里买了一把剑,能跟主角到最后不需要升级,谁信?),还有功法获取也可安排上。2.后续的大地图和门派问题,剑卒我没看完,因为很多地图门派和剑徒一样,期待值不高。我感觉,几个纪元的更迭,沧海桑田,主角已不是原来人物,门派和大陆也没必要是原来的,对剑的理念和执着才是核心,其他都可以是全新的,别到最后又是内外剑,那就芭比Q啦!这本书的身剑术挺好,有感觉,后面剑阵安排上,剑域安排上,剑之大道安排上,别想着发出上万、几十万道剑光就碾压、斩碎时间空间大道,不可能!剑必须提高到一个新的领域和高度,并先天之炁,克万物万法。我很久很久前看到,天地初开,斧劈混沌,神斧碎裂,刃化为剑,此剑先混沌成,破三千大道,斩万物万法,现赠予堕兄,持剑斩不公,代天行雷罚。
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