
不合理真相
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陈立松早上醒来,睁开了眼睛,迷茫的望向四周,自己这是身处在哪里?自己头好疼,昨夜究竟发生了什么,自己为什么会在一个陌生的环境中醒来?他快速分析着周围的环境,自己现在身处破木屋中,四周是一眼就望得到边的烂木板房,破旧的窗纸被风吹的起起伏伏。自己昨晚好像是被打晕,关在了这里!头上隐隐传来的疼痛更加确定了自己的假设,他伸手摸了一下自己的后脑勺。‘嘶’好疼,自己是真的被人揍了?那会是谁打的自己呢?陈立松赶紧从地上坐起来,走向门口,试着拽了下漏风的门板,门外被一圈铁链缠住,巴掌大的锁头挂在铁链上,阻止了自己出去的希望。陈立松开始回忆,究竟是谁,究竟是谁要将自己关在这里?“啊!是他!一定是他!”陈立松想起了那个要害自己的人是谁后,疯狂的拽动门板,妄图将支离破碎的门板拽烂。奈何门板太过结实,陈立松拽到精疲力尽也未将门打开。他只能转移注意力去破损的窗边,他先是试着拽拉窗栏,原本就破旧的窗棂被他轻松拽扯下来。陈立松看到了出去的希望,他又对着窗户一通拉扯,终于将窗口清理出来,他快速翻身上窗,爬出窗口。他终于逃出来了,逃出来了!他要去找那个打晕自己的人,他要打回去!袭击陈立松的人究竟是谁,他这么做有什么目的?咱们下回分解!
显示更多对作者的一些建议:这本书真不错,所以希望作者能走的更远,只是建议,不要批我。前几个故事看了非常有代入感,停不下来,写的非常好,从纪晓岚,夏洛特开始有种马行为,种马行为并非不好,又有谁不喜欢三妻六妾啊,但是单单靠种马推动情节,段位就低了,俗了。作者大大关于消灭记忆,选技能,是非常好的设定。但是老是在现实说技能没用没钱来推动去开始新的故事,这个就显得弱智了,人家一辈子就靠这个技能活着,你一下子就得到了,还能没用吗,普通人一辈子还达不到主角的一半的高度呢。另外关于现实中装逼打脸的情节太少了,但也不用强装逼,不然也恶心,就是现实的生活规划没有写。获取的技能你要写一张纸放旁边,技能越多就越难写,要把握好,都这么多技能了,还是普通人的思维模式,那是强行降智,就没有代入感了。因为没有设定说必须多长时间强制任务,所以以没钱为理由进行任务,这个不行。可以换一种,以长生作为目标,不断的进行任务。你要以这个目标作为故事的推动力,你有没发现感情,财路写多了,感觉都是千篇一律,重复啊,我怕你思路枯竭了开始以种马推动情节。以进化,长生作为骨,以完成感情任务为辅。可以从普通世界,低武,高武,修仙,洪荒之类的故事一直写,不怕思维枯竭。
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