
开局一把十连抽
读者评论 共89条
唐家三少的货币体系设定总的来说不太靠谱。第一次出现货币换算规则是在第8章,“一金魂币等于十个银魂币,等于一百个铜魂币。一个金魂币已经足够一个普通三口之家生活几个月的正常开销了。也是相当于唐三在诺丁学院打工三年的收入”。 上面这个设定看似很合理,然而第六章中又说,唐三学校扫地的收入是“每天十个铜魂币”,但是这样换算下来,3年是10*365*3=10950个铜魂币,也就应该是100个金魂币,和上文的说法显然矛盾。 此外,第十二章乱披风锤法中,唐三在铁匠铺打工的收入也有点费解,先说“给我们算是打打杂,端茶递水的你总能做吧,不过,工资可不会太高。(中略)以后你来我这里打工,每天的午饭和晚饭我包了,再给你十个铜魂币吧,也就是一个银魂币。如果效益好,就多给你一点。”后面第十三章唐三展示了乱披风锤法后,又说“刚才的雇佣条件作废,暂时你先和大家的工钱一样,每个月一个银魂币。如果生意好,再加提成。” 看起来打杂的杂役基础收入和正式铁匠是一样的,但是按照表述的意思,其实这个收入是零花钱,管吃管喝才是主要卖点,更离谱的是,一个月的收入才和唐三扫地1天收入一样!那这收入还真的是低得离了谱! 进一步的,考虑到魂师补贴1个金魂币1个月,于是就引出了武魂殿离谱的魂师补贴制度,唐家三少对魂师每月补贴1金,魂尊每月补贴100金。100倍的月收入差距说明,要么普通魂师的补贴聊胜于无,要么对魂尊的补贴高得过分离谱,而他的设定中,魂师的数量其实是比较高的,晋升曲线是等级越高越陡峭,考虑到后期天使军团里至少有200个魂圣,就算晋升魂圣是百里挑一,那么大陆上30级的魂师至少也有数万人,乃至可能有几十万人,这个数字是很可怕的。我们打个比方,假设我们现在普通人收入3000一个月,为了鼓励光刻机,一个没有工作经验的从业人员,你假设说给他10000一个月的补贴,是不是显得比较正常?但是一个十年工作经验的研究员你直接翻100倍,就直接变成了100万,是不是就显得有点太高了?而如果十年工作经验的你给10万呢,那没经验的也就只有1000,那你这个补贴不纯纯聊胜于无嘛。而按照唐三设定中的铁匠收入水平的表述,我们只能假设1银一个月其实是个挺正常的工薪阶级收入,而1金一个月怎么也得算是高收入了,所以魂尊得收入就是逆天的高,想象一下什么样的行业,全国几万人的规模,无风险拿正常工薪阶层上万倍的高薪,无论如何都难以想象。总之不论是从消费还是从收入角度,斗罗大陆的货币设定都是很不靠谱的,而且是内生性的不靠谱。 缺乏逻辑的问题还在于物价上,第二十章奥斯卡的大香肠和小腊肠中,奥斯卡的香肠5铜魂币一根,小舞觉得并不贵,而到了第七十二章豁然贯通中,盒饭又变成了2铜魂币一盒,而且还是两荤两素的盒饭,谁家两荤两素的盒饭卖的比一根香肠都便宜一半啊!如果假设盒饭价值20块,那50块的香肠会有人买吗?
显示更多
发表你的评论