
读者评论 共74条
关于霸道,王道,仁道的解读出自第六百六十二章将敌人变成自己人的思想【同样反过来霸道压碎胡人的脊梁,王道征服胡人的思想,仁道获得胡人的感恩,然后以百家思想冲刷,之后再进行法礼的约束,最后胡人就没了。】陈曦默默地领悟着这种思想,这根本就是一种主动将敌人变成自己仁德手段!第六百六十三章霸道王道仁道也看人……“要的就是所过之处寸草不生,这才是真正的霸道。只有如此行径,才能让其跪伏。”“所谓的教育就是从身到心的规范化。既然无法规范化,那就让他们去死吧,死的多了,活人自然就规范了,反正他们信奉弱肉强食,我们制定规则,他们遵守规则,是为王道。”所谓的仁道。屠刀之下一丝生机是为大仁。”原因:站在历史下游的我们,感受中原大地的风雨飘摇,国破家亡,外来侵略者给我们带来伤害,看看怂宋执行的策略换来的是什么!看看满清入关带来的屠戮,看看八国联军烧杀抢掠。不知道会不会被删,毕竟和当代的观点不一,唉。
显示更多作者大大有没有考虑让主角在发掘副本真相的过程里拿到一些位格高于副本常规奖励的道具。现在的剧情像最新的丧尸副本和之前的镖局副本这种主角看清了真相的副本最终收获跟雪人副本这种单纯打怪的副本收获相差无几,都是系统奖励+吸收能量之后全属性加一。这种处理个人感觉有一种失衡感,称号机制一定程度上解决了这个问题但是还不够,我可以理解这样处理能有效抑制战力膨胀,但这样无疑缺少了很多爆点。比如镖局副本就可以继续写成接头人其实战力很强是假死,接头完成后已经知道真相的主角和为了报仇的陈金一起去截杀接头人,苦战之后主角拿下玉简,玉简改成位格很高的道具。丧尸副本也可以在主线完成之后写小队进入更深层的世界从而拿到科技侧或者生物侧的高品质道具。这样浅尝即止确实有点可惜了,而且提高奖励也可以让读者感觉主角不是只依靠父母吊坠(有点啃老的意思说实话)才成为最强的,而是自己一步一个脚印追上来的。
显示更多
发表你的评论