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整理了下刑天,蚩尤等五位基武110的武将数据技能(技能方面删减了些不重要的描写,按出场顺序来排):一〈刑天〉统御46,武力110,智谋54,政治49(无魅力数值)(战意):效果一,发动后瞬间武力+5效果二,随着战意的增加,武力+2,可连续发动三次(战神):效果一,发动后武力瞬间+8效果二,对战时,战心苏醒,武力直接+9效果三,压制敌方全部武力1~4点(不死):效果一,免除一切负面技能效果效果二,免疫一次致命攻击效果,再恢复50%的状态二〈蚩尤〉统帅99,武力110,智力86,政治94,魅力82(魔神):效果一,发动后武力+6,效果二,当心中产生怒意,杀意等一切负面情绪时,武力+4,可发动两次;当心中产生战意,赞意等正面情绪时,武力+2,可连续动四次。二种效果不可叠加,不可同时发动。当一种效果发动后,另一种效果若也发动,前一种效果加持的武力取消,从后一种效果开始重新进行加持效果三,蚩尤铜头铁额,刀枪不入,金刚不坏,可抵御一切负面技能效果影响(兵主):效果一,发动后,武力+8效果二,统兵作战时,统帅+2,当面临优势之时,统帅额外+2,当面临劣势之时,统帅额外+1效果三,当蚩尤作为一军主帅,且进行正面作战时,麾下全体将领武力+1,统帅+1,麾下全体士兵,武力+2(虎魄):效果一,发动后手持普通兵器时即可武力+1,手持神兵利器之时武力增幅加倍效果二,敌人武力值大于100时,自身武力+2;敌人武力值大于110时,自身武力+3;敌人武力值大于120时,自身武力+4;敌人武力值大于130时,自身武力+5效果三,发动后对敌时有机率降低敌力武力1~3点,若配合专属神兵虎魄刀使用,可降低敌人全军部分士气三〈项羽〉统帅98,武力110,智力86,政治78,魅力99(霸王):效果一,发动后,武力+5,,当两军交战之时,已方军队士气、战力及速度大幅度上升效果二,遇强则强,此效果初次发动武力+4,第二次发动武力+3,第三次发动武力+2,此效果最多可发动三次效果三,无论单挑,或是群战,可根据对方武力情况压制对方1~5点武力效果四,无视敌方任何负面技能效果影响(兵战):效果一,对敌之时,武力+4效果二,统率骑兵时,统帅+2,统率步兵时,统帅+1效果三,破釜沉舟,不生即死。当己方兵力小于敌方兵力三分之一时,自身统帅+1,麾下全体士兵武力+1;当己方兵力小于敌方兵力六分之一时,自身统帅+2,麾下全体士兵武力+2;当己方兵力小于敌方兵力十分之一时,自身统帅+3,麾下全体士兵武力+3(戟霸):效果一,发动后武力+4效果二,戟中霸王,面对持戟武将时,若敌方基础武力在100以上,则敌方武力-2;若敌方基础武力在100或100以下,则敌方武力-4效果三,当战意激发之后,武力+4,当冲阵之时或与神级武将对敌之时,武力额外+2四〈李存孝〉统帅93,武力110,智力78,政治68(无魅力数值)(双绝):效果一,发动后,武力+6效果二,单挑时,降低敌人武力1~6点,群战时,降低敌人武力1~4点效果三,面对使用单兵器的敌人之时,封印其武器加成;面对使用双兵器的敌人之时,只要对方基础武力不高于自己,则自身武器加成翻倍(将神):效果一,发动后,武力+6效果二,战斗时,随着战斗的进行,武力+3,此效果一共可触发三次效果三,面对基础武力低于100的敌人之时,降低其武力六点;面对基础武力在100到105之间的敌人时,降低其武力4点;面对基础武力大于105的敌人之时,降低其武力两点效果四,可免疫一切负面技能效果影响(飞虎):效果一,发动后武力+6效果二,斩杀敌将之后,可大幅度提升己方全军武力、士气、速度……效果三,当统领万人以下的部队奇袭之时,自身统帅+1,己方士兵全体武力+1;当统领三千人以下的部队奇袭之时,自身统帅+2,己方士兵全体武力+2,除自己外的全体将领武力+1;当统领五百人以下的部队奇袭之时,自身统帅+3,己方士兵全体武力+3,除自己外的全体将领武力+2;当统领二十人以下的部队奇袭之时,自身统帅+4,己方士兵全体武力+4,除自己外的全体将领武力+3五〈李元霸〉统帅12,武力110,智力12,政治12(无魅力数值)(金锤):效果一,发动后武力+8效果二,对银锤技能具有一定压制效果,可封印铜锤、铁锤技能效果三,对含有银、铜、铁字的技能拥有者具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强(注:效果二与效果三不可同时发动)效果四,可与任何几名拥有银锤、铜锤、铁锤技能者形成组合技四猛八大锤(破坚):效果一,发动之后武力+8效果二,对于建筑、器械类的伤害加成百分之百(疯锤):效果一,共分三格,随着怒气或战意的上升每触动一格,武力+4,智力-4。当李元霸怒气急剧升腾之时,此技能效果可连续发动效果二,当李元霸智力下降到5以下时,将陷入疯魔状态,一切负面技能效果皆无法对其产生作用效果三,李元霸斗将之时耐力提升两倍,体力消耗速度下降两倍,体力回复速度上升两倍;但在大军之中乱战之时,此效果实际作用可极大幅度上升效果四,被动效果,交战之时对敌人的秒杀率随着敌人与自己的基础武力之间的差距而上升可见作者费了很多心思,技能设定也基本合理,五人各有特色,单挑上李元霸和刑天对比其他三位有明显优势,前者武器重且耐力惊人,后者三年内有两条命,且从技能触发次数来看,两人相对少,能快速提升至巅峰武力,但除武力外的其他数值就惨不忍睹了。而另外三位蚩尤四维都高无短版,战争中统帅劣势时102,优势时103且能给手下将领:武+1,统+1,士兵:武+2的全场buff且触发条件简单(相比较项羽的兵战和李存孝的飞虎条件太苛刻,少打多一时爽,长久火葬场),唯一美中不足的武力压制仅有1~3点,但无疑是全能王了。李存孝,有统有武(就是统帅全开条件苛刻)智力78还好,就是政治68有点低,但武力压制为五人最高,群战都可对神将压制最高6点,绝世最高8点,超一流最高10点(单挑还要+2点),毫无疑问的压制王,尤其是对上吕布这类抗压弱的武将,比李元霸更强势。项羽,怎么说了呢,太难为霸王了,要与演义中最变态的两将和上古神话两大神相比较,比全能不及蚩尤,压制不及李存孝(除对戟将外),常态战不及李元霸,死斗不及刑天,在绝境少打多且统帅骑兵时,统帅要超过蚩尤,但弱点在五人中是最明显的,政治偏低性格太傲,对比同为君主的蚩尤尤为明显,其他三个李元霸三低但有李世民照看着,刑天就是护卫另外三维用不上,李存孝政治低但只要为将忠诚,主公贤明基本没问题,而项羽和蚩尤作为君主,可以说是支起项氏与黄巾的半边天,而在这个群雄并起的乱世靠勇力太难了,很期待作者后面的剧情,加油!
显示更多洛武公洛载,他出生时周王朝已有大厦将倾之相,而天命归秦似乎已成定局。而他是洛人对这一天命抗拒的代表。武公因秦王夺鼎之事而首次登上历史舞台,阵斩秦韩二王,惊退魏王,威震天下,有兵主在世之名。后秦王启用白起,六国皆不能扼其兵锋,于是六国合纵,举武公领军以拒强秦。武公数败白起,以使有言:武公不死,秦不得东出。壮哉,武公!然人力终有穷尽,虽稍挽局势之衰颓,但终究没有挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。洛氏受制于天命,终究无法保住洛国,保住邦周。惜哉,洛载!希望洛氏以后可以真正挣脱天命束缚,不必在束手束脚,明明拥有可以改变时局的力量,却只能潜伏爪牙等待。
显示更多赛博类的本来就是硬肝,非常不好写,基恩每日万字,连续一年没有放弃,每章都用心的写,就是想将这个故事展示给大家。虽然有些肝,但是只要认真读下去,一定会给你一个不一样的科幻,大叔马上就要上限免了,五百万字全部免费,有想看的抓紧啊,推荐票什么的都给砸不冲别的,就冲他的努力,加油,大火之前来过
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