心头白月光总想倒追我
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已完结
宁灼恃靓行凶,所到之处,寸草不生。
遇到沈沂的第一天,宁灼心动了。
遇到沈沂的第二天,宁灼认真学习了。
遇到沈沂的第N天,宁灼成为了别人家的孩子。
盛大的告白,换来残忍结局,宁灼潇洒转身。
……
宁灼离开第一天,沈沂心无波动。
宁灼离开第二天,沈沂谈笑风生。
直到一场服装秀,她穿着酒红色礼服,白皙皓腕上一条黑色丝带,性感而又勾人。
沈沂的心动了,当晚沈总登上某乎。
“她小时候喜欢我,我不喜欢她。现在她长大了,我却心动了,怎么办,挺急的,在线等。”
很快,手机响起。
“换颗心吧,再不然换个新枕头。”
明晃晃的回答,来自宁灼。
读者评论 共35条
书
书友20191103230358306
2021年11月19日
真正在那个娱乐匮乏网络游戏刚刚走进中国的年代玩过传奇这个游戏的兄弟都知道这个游戏本来就没多少可以写的(相对于现在的各种小说及游戏而言)没有在那个年代玩过传奇这个游戏的朋友可能体会不到那种在一个小小的黑网吧里面的兄弟情。作者的这种写法另辟蹊径加进了很多想象的现实元素在里面,说实话我觉得很爽。
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夜
夜不能眠
2022年11月20日
四个需要加深的地方第一:打斗场景细化,境界高低打斗太过简化不吸粉,破坏坏境、物品、描写功法特效,也能很好的体现并且增加带入感。(产量可以增加,现在产量食之无味,弃之可惜。)第二:抽卡人物安排职位过高,放低职位充实原有势力。可以增加层次感,人物活跃度变高。不要每次都是,两个人一座楼,两句话就主上,天人九难就上场,现有出现势力细化增加各种职位。中层干部带底层小弟杀伐,打不过喊高层。天人九难在出场(我是大哥小弟不死我能死?那要势力干嘛?)体现势力对弈各个阶层人物精彩纷呈。第三:势力的地盘位置,把持产业主打,靠山吃山,靠水吃水(为后续开阔层次感做基础铺垫)需要更清晰的描述:例如:新洲哈密瓜势力(卖瓜为生吃瓜可以提升功力,有钱有人统御新洲下属势力),势力之间攻伐,一击必中抢瓜基地,引哈瓜高手反击对抗。增加争霸合理性,后续各种行动的意义基点。
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