全球灾变:我有无限物资系统

作者: 飞天龙
👥 424 读者
⏱️ 已完结
科幻末日
末日降临,丧尸入侵。 转瞬之间,地球人口骤减! 人类社会秩序完全崩塌,食物、资源…… 末日中,每天都有因为资源而发生的惨案 顾缙穿越到世界末日,面对丧尸和心怀恶意的幸存人类 幸好,他有无限物资供应! 什么?土壤沙化?无限食物了解一下? 什么?丧尸入侵?请问你是要这把ak-47还是想体验一下战斗机器人虐菜? 有一天,一队幸存者发现,在末日中竟然还有一个小女孩抱着西瓜狂啃不已? 顾优优:有哥哥在,优优就是最幸福的人!

读者评论 共15条

乱客
2021年09月05日

亿万年后,修真界欣欣向荣,万花齐放。修士们的生活除了问道修炼,还有丰富的日常生活,有可以设身处地观看的银幕剧,有歌咏万事万物的乐曲,还有多彩的娱乐游戏。跟随着考古专家团的步伐,修士们更为了解当年那个波澜壮阔的年代,帝庭神灵们的形象在人们心中愈加丰满。而《灵囿日记》的问世更是衍生出了许多的大型古装爱情仙侠剧以及其同款游戏。这些游戏有解谜的,有抽卡的,有经营策略的,有动作的,还有帮助修士去认识大道的启灵(益智)的……而著名游戏商会“咕歌”,历时百年,研究考证了千万史料,邀请帝庭大佬作为顾问,完美还原了当年帝庭盛景,仿照九天战局设置了几十张张地图,同时仿照当年赫赫有名的人物创建了不同的英雄。修士们只要开始游戏,就能选择出战人物,模拟当年那些绝世豪杰的技能,并且操控人物与队友一起击杀小兵获得灵气技能,在地图上团战对决,直到击破对方营地取得胜利。而通过这种模拟,能够加深修士们对于灵气的控制,增强对于战斗的反应能力,同时也能启发修士们对自身招数的理解。因此,这款游戏刚一问世,便受到了修士们的追捧。而刚开始创建的人物角色还不是很多,主要以圣地扶公盟英雄和帝庭英雄为主。比如圣地刺客逍遥子、中路鸿云子、射手罗旰、边路龙祖,扶公盟辅助烂柯、中路冠世、边路目增,射手婆娑……而帝庭角色为中路巫非鱼、敛微,射手余笙、向疾,辅助钦擅、昉翊,边路坦克硕狱、赵玄、姬朝月,刺客秦无衣、花间辞……至于长生大帝,则是氪金抽水晶才能得到的天价角色。大家通过角色选择配合,分为两个阵营相互运营,经常有余笙带着妖族龙族蹲守巫非鱼,秦无衣和鸿运子在角落暗杀敛微这种战斗场景。因此,有人还把亿万年前的战斗用游戏复现出来。比如帝庭最后的几次战役之一:地狱的地图背景里,打野秦无衣在河道与灵蟹玩耍,努力提升自己的等级。忽然,她远远的看见对面四个人路过河道入侵了她的野区。因此,她向前期巨强的中单黄泉天尊殷不逾请求支援。秦无衣高呼:“大佬!帮我看蓝,谢谢!”中单殷不逾没有说话,沉默的点了点头,她是一个稳重的人,从来不会脑子发热。因此她驱使寰魂山跳了出来,大喊:“你们不要走,你们已经被我包围啦!”于是她通过地形优势,一个人包围了对面五个人!双方相持不下,殷不逾放话啦:“你们人可以走,蓝给我留下来就行!蓝和你们只能留下来一个!”对面四人一听,这怎么能行,我要走了岂不是很没面子?因此他们决定:一起上吧!“诶呦,对面的装备怎么回事?咱们家有演员!”看着殷不逾的兵器,中单鸿运子疑惑。打野逍遥子没敢说话,只能力抗伤害救助自己队友。中野射一起输出,才避开了殷不逾的攻击。射手罗旰见形势不妙,放了大招就跑,留下了自家的中野辅命丧黄泉,在营地泉水的万象钟鸣塔内复活。这时,打野秦无衣和辅助女英才悠哉悠哉的赶过来,一个助攻也没蹭到。

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庸俗I
2024年09月21日

太好看了受不了电子毒品啊啊啊啊啊啊我去快更啊作者把手更断都行

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陆叁肆
2021年08月10日

骚话在口中,但它不出来啊

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打折的大咸鱼
2023年09月15日

轻小说类型,后宫群像谱系,多梗/乐子/魔法少女/多世界观背景/灾难/。阅读程度:发帖当日进度。新世界背景未铺开,当前地图盖亚与泰拉碰撞交融前奏,登场女性(女警老师富婆歌姬)3.2/5

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记忆乱了套
2023年12月10日

从写三国部分之前我就觉得这部分不会很好写,或者说会有很多人不满意。并不是说作者的行文写法会出差错,而是由于本书体裁的限制。《三国演义》本书就近百万字,作者想写好三国又要写多少字多少章。可是本书的重点脉络从一开始就摆在那里,几千年的历史要写注定了不能花费太多的笔墨在几十年的历史上。注定了只有按时间划区间,写一个个单元剧才是最优解。但是《三国》太火了,写的人太多了。举个例子,我看的印象最深的《神三》,纯三国部分结束,只到中期,不算后面的原创部分,就有上千章。在这种环境下,几个单元剧的笔墨量是不可能写出多少深意的。注定了只有写新,写奇才是优解。因此我最喜欢的部分反而是前期的原创张角和碧血丹心。当然我个人的喜欢不代表大众,也有人说不喜欢,都很正常。毕竟写原创同样又会有人觉得修改的太多,不符合他对三国的看法与认知,因此感到不满。所以这个时候作者选择了削洛氏,其实作者一直有在削洛氏,只是这波削的尤其大。不谈逻辑,思路方面的东西,作者整本书都写文都很保守,不愿意开太多的挂,本质上还是在写史加点“聊斋”。这是风格,我也不做评价,我只谈谈我对最近这波“大削”的看法。个人愚见,这波削弱难免有点作茧自缚的感觉了。作者本书与其他历史榜单书的差异点就在于老祖与神器带来的“改变”,很多人也称为“挂”。我比较喜欢用“改变”一词。毕竟很多穿越文,主角十几,几十年点出工业革命确实离谱,“挂”参数有点高。而有的主角几十年也就做了文抄公,当个闲散王爷,或者给某个皇帝开开眼,这些总不至于算是挂吧,顶多算是对历史的小小“修改”。但这些小小的修改,经过几百年,几千年之后,可能被“历史修正了”,也可能比挂更离谱。以一本我看过的明末穿越小说为例。主角力挽狂澜重建明朝之后,做了两件事,其一,他立下一个规矩,首先,所有的能参与帝位选举的皇子必须经过一系列的评判与教育,只有拥有足够的资质才能进入皇帝的选举序列,以保证统治者的足够素养。第二,皇帝必须在60岁左右退位,传给经过十几年考核的皇子,然后作为太上皇辅助控制朝堂。以此保证政权交接的稳定。其二,他写了一个册子,以生而知之为由,写了一直到现代的所有科技发展,且仅供皇帝参阅。以此人为的加速科技的发展与进步。于是,几百年之后,现代时间线之前,明朝控制了整个太平洋,殖民了大半的美洲。这一切都是合理的,至少是逻辑上说的通的,也没用多少“外挂”的参与。不过是一个穿越者合理的对历史的“改变”。而站在这种合理的修改角度,主角团的挂,我觉得连改变都称不上。毕竟,主角要是从商周开始,就搞加速1000年时间洛国提前个一两百年进封建合理吧?再比如搞科研。主角嗝个几十年传音下个几十年怎么发展,哪里还需要到汉朝才能把纸点出来呢?主角作为老祖对几千年的时间跨度发展的熟知,加上几千年的时间来发展本身就是最大的挂。毕竟主角是可以和洛氏的人交谈的,而不是像游戏中,只能点点数据,用用道具。主角几千年的视野,一个国家(洛国)几千年的发展优势,最后如果只是加了道德水平,未免有点浪费了。要是堆生产力发展,人人自足,道德水平不一定会比单纯发展道德水平低。当然,这样写的话,整个思路就又不一样了。再谈本文的另一个核心思路,游戏道具,也叫天命道具。作者可能是一个仓鼠党,道具到手就喜欢攒着,其实正常的模拟经营游戏玩多了,大概都知道,资源只有花出去才是最好的,留着是最浪费的。比如城市天际线,开局即使要借钱,也好过慢慢等资金自己涨,因为快速的发展会解决一切问题。玩p社游戏的玩家,也从来不会考虑过度扩张导致的各种debuff,因为只要扩张的够快,资源总量最,后总是涨的。文中,道具和起运点的来源主要来自于各种与皇帝的互动和对历史的推动以及朝代评价。那,假如,昭圣王给刘邦带冠之后,连着几个皇帝都由昭圣王带冠。中间再多用点道具,造成一种,天命在洛氏的观感。进而所有的皇帝都由洛家家主带冠。这起运点还不嘎嘎来。西方文艺复兴了还在搞呢,东方这边早个1000年,还是真有天命,我都觉得先进不算落后糟粕。当然我只是随便举一个例子,合理性,以及各种细节肯定是经不起推敲的。但我只是想借此说明,节约道具使用可以,但目前为止也太过节约了,为什么不让雪球滚起来呢?因此,作者给我的感觉就是,写作太过保守,处在一种不上不下的程度中间。既没有按照正常穿越历史文的思路写引导发展,又没有扩大游戏文的思维写脑洞。而是在历史的细致处,让洛氏去当那个润滑剂,依靠神器,让荒诞的历史变成史诗与童话。前中期作者的史诗感写的的确很好,但是越到后期,大家对历史越来越熟悉的时候。枯燥的历史是没有多少人爱看的。必须得有新,有奇才可以。三国的失利以我个人看正是这样。唐估计会和汉一样,写的不错,毕竟一来文学唐诗是作者的擅长方面,二来唐史也的确研究的人不多。但是到了宋,估计作者又要头疼了。到时候挂太强了会被喷,挂太弱了的话,没人想再看一遍宋的。如果作者能够坚持写到的话。一点点个人愚见,仅供各位参考。

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