游戏制作人的自我修养
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“我只是把我觉得有趣的事物都放进游戏里,恰巧玩家们也喜欢。”
“游戏是一种远比现实更有效率,更能得到反馈的工作,所以你沉迷其中。”
“我总是告诉我的玩家们要保持淡定,那只是一场比赛,你还有你的人生。”
“是的,我不仅仅想取悦玩家,对于设计师而言,取悦自己同样重要。”
被称为有史以来最伟大游戏设计师的陆启,在接受采访时如是说。
有人开玩笑他的脑中一定装着一万个天才设计师,只有陆启自己知道……这是真的。
读者评论 共38条
无
无怅的双子
2021年05月02日
谍战小说何为本,窃以为一定要有跌宕起伏的情节,要有那个年代的厚重感。目前看,这本书恰能带来这样扣人心弦,触发情感的效果,没有一味的求爽,没有刻意的插科打诨,这种看文的感觉很棒,是一部精品谍战文该有的味道。真希望能一直品着这样的味道到剧终。
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