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作者对侠义值的计算不行,基本都是按照武功高低给侠义值的。其实,侠义值跟武功高低真的不大。一个用毒的先天,可能随随便便杀的人都有上千,也就是有上万侠义值。一个后天的,十年时间积累也可能杀人数超过一千。对于这些人来说,侠义值必然比别的人更多。可是作者基本都是按照修为高低给侠义值的
显示更多这次在清除这些鬼怪邪物之后应该就有了一百点进账,其实要我看这个可以先不加庚金指,不过因为最近门派动荡、还有之前的沉没成本以及主角需要一个强力的攻击手段,也可以加,但是主角现在是内门弟子,可以选一个好一点的,至少比较一下,毕竟前期一百点还是有点珍贵的。进入内门后主角就得考虑要走什么方向了,我个人认为既然是苟道,那么就装作学没什么攻击力的法术功法然后加到宗师,根据前世的生物、化学、玄学之类的知识(反正可以吹的嘛)发挥出另类的强大,当然,也可以私下多学其他功法武技然后点到宗师,一法通万法通,别人以为他学了2+2,实际上他会2+2+10。看前面的对话,这个宗主算一个比较有执行力的野心家,现在清理异己估计会和上宗打一阵擂台,只是不知道他后面有不有人,还是说他自己有其他的武器、技术?不过应该还是有人的或者上宗最近不行了?不知道作者会怎么安排。宗主刚清理一批人肯定会开始提拔人,毕竟资源给人用了他才有人用,主角可以跟一段时间这个宗主,蹭一蹭资源。如果主角想要多点几个宗师级别功法或者技能,那要么增加天功人德获取途径,要么就用时间换取减少的一百点,自己修炼到小成再点。看作者是多安排战斗情节还是和平发育情节,不过个人感觉可以写和平发育了,现在刚成内门弟子也才刚刚练气七层,还是发育为好。也不知道作者给主角安排了什么技能,是大火球还是剑还是刀还是防御还是什么。
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