
嫁给病弱世子后,我翻身了
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超长,思维有点跳脱,非常抽象警告本文讨论内容截止与我死来章节今天这8000字正式开打,结合12点中午来看,我是有点看围棋的即视感了(尽管那玩意我看不懂,没看到一局完整棋局,概念靠百度等等并不妨碍我胡说八道,带大家去天台兜风!)战斗如棋局这个概念,我记忆中书里面最早写的应该是和老庄战斗。。在188章就提到了围棋的打劫概念,标题直接写着劫争。。甚至在文中就直接写个棋盘出来,高度概念化战场。。打劫是个围棋术语打劫,是指黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面下,如果轮白下,可以吃掉一个黑子;如果轮黑下,同样可以吃掉一个白子。因为如此往复就形成循环无解,所以围棋禁止“同形重复”。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”很显然的一件事188章和上文对于打劫的概念不算一回事,那场棋局应该算是典型的下残局(残局概念不用解释了吧,懂得都懂),因为和本帖内容无太大关联不怎么讨论了。既然那个不是,那么我们来看真正的打劫432章的与我死来。。在432章节中,我们看到了修罗三刀和人道剑的打劫,换大家最近看的多概念就是套娃,我预判了你的预判这类的,这个具体还要结合围棋的另外个概念和赤心战斗本身特色来详解。毫无争议这场打劫最终结果胜利是姜望,我们也得看出赤心战斗设置是棋局,但不能完全等同。说不完全等同,赤心战斗和棋局最大两个差别就是:一棋局对双方是透明的。二每个棋子都是等量的。。棋局和战斗的信息差姜望在上场之前不知道对面五神通和功法到底是啥,除了天府全黑。。同样对面也不知道姜望的剑术始终差顶尖一线,靠的是19息闻仙术和歧途的被动提醒规避了刀势的逼迫下造成死局,反过来诱导利用了对面刀势,让对面不敢轻易在用修罗三刀。而在围棋棋盘就这么大,两边都看到对面棋子所有布局。不存在下了棋到棋盘上看不到情况。棋子不等量没有一个读者会认为修罗三刀和人道剑式一样强吧?也不会存在我一个棋子,就能吃掉所有棋子状况。对就是那些绝巅神通,真太离谱了。。换现实中电子游戏概念,这战斗是个典型的不对称对抗。双方筹码和信息都是不对称的。。还具体点就是cs游戏,地图对ct和t有优劣之分,有些武器也是差别的。。当然cs大部分差别不大,靠的是自己技术和对面表演。。好了看到这里大家是否迷糊,不是下棋么,怎么又讲到cs去了?你是不是中门对狙输了来胡言乱语?实际就是别怀疑,另外不玩cs,太菜了。。好了我引入cs实际还要解释一个问题,什么叫势?有意思的是势这玩意在围棋也有说法的,赤心在顶尖天骄中提到过,甚至在cs中也有过。。“势”是中国古代军事战略思想中的重要谋略。孙武曾在《孙子兵法》里面单列一篇来讲解"势"的理论和应用。无论是在古战场,还是在围棋实战中,“势”的文化内涵均可以解读为:在战斗发展趋势演变中潜在的能量。上面解释是我百度我随便找的嘻嘻,别说抽象其他的具体我懒得贴图,大家和我估计更懒得理解。。势换cs具体实物就是cs的金钱,大部分战术操作和战略思考都围绕钱来操作。。如果你赢了这局还存活,就会考虑买更好武器和护甲头盔来获得优势和战斗力,从来滚雪球。。如果你这局1v3,你觉得没法赢,同时手上有大狙,你就会考虑保枪避战,为下局积累优势。。这么解释下是不是容易理解了?还是因为不玩cs更迷糊了?那我真没法子了,我觉得举例王者xx这种moba游戏会更复杂抽象了,那个我只是dota2云玩家哈哈哈。。在回到赤心世界,势这玩意是可以不停堆叠,然后直到一个关键点释放出来。。书中最好两个例子,一个是围绕斗昭的两万刀决胜的攻防,一个就是今天的修罗三刀叠势了。。这就如下棋的势运用差不多,下面照样是复制粘贴的围棋中的“势",有态势、气势、趋势的含义,专指外势。而外势仅仅是指对弈过程中形成的外部势力范围。一种具有潜力的虚空,一种对未来作战有利的厚度,所以人们将外势又称之为厚势。在围棋的对局过程中,善走外势者,对棋手的艺术境界和技术水准要求是很高的。首先要求棋手要具备良好的心态,同时还要有强大的攻击能力、灵活机动的实地和外势的转换能力、准确无误的形势判断能力和把控全局的均衡能力,所以古人云:“高者在腹"。平时大都沉浸在吴清源棋谱中苦读。他的棋华丽飘逸,讲究行棋的速度,且善于取势作战,从不计较一城一地的得失。看完上面一大段你是不是更对人道剑式和修罗三刀的对抗理解更深了?还是不理解?换对决中的具体操作来解释一下修罗只有三刀,但姜望破了两刀。。可你看秦有丝毫急躁和中断蓄势的打算?因为他知道真正决胜的是第三刀。。这就是上面说的取势作战,不在乎一城一池得失打法。。而姜望也从闻仙术,歧途提示和自己推演中看到了修罗三刀的势,知道秦不会轻易放弃,倒过来因势利导击败了秦。。这整场三刀三剑对战,打的不只是招式巧妙,更是心理博弈,对势的积累和预判,最终姜望以弱势剑术打败了强势的修罗三刀,让对面不敢轻易使用修罗三刀。。其中门道之多,我打出来这文字才觉得惊人。。秦是个兵家毫无疑问。。不能因为王15和军神,不要你觉得这棋这么下,我就必须这么下,我就掀桌你打我啊!?等等迷惑操作。就以为兵全家是这样莽夫。。秦是个典型的智武双修的兵家。它的谋略不止融合进了三刀堆势上,还体现在先手上。。弈者为夺取胜利,必须在战斗中取得主动。为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。《棋经十三篇》:“宁输数子,勿失一先。”与“后手”相对。一般情况下,下“先手”一方主动,下“后手”一方被动。棋类,特别是围棋,由于先行方可以先动手抢占一个要点,所以需要贴还子或者目,以期公平。又是一大段百度的,那么这个先手在秦姜中是啥呢?聪明的人已经想到了,姜望明悟的秦那些小动作树立秦无敌形象就是先手。。更聪明的例如我则是想到了,秦上来就是修罗三刀,而不是选择藏着掖着打突然袭击,这就是先手和势的融合。。秦这个兵家智谋和棋力之深真的是让人叹为观止。。另外秦虽然修罗三刀因为情报不对称,判断失误了。。但是它立马用虚空神通应对,不只是被逼无奈。也是因为这个神通契合兵家的未谋胜先谋败,首先利于不败之地的智者大将所为。这就是典型的转守为攻,以待其变。姜望选择用火界以拖对守,同样以堆势还以颜色。而在这棋局僵持下去,势对秦不利,秦必须出虚空打破僵局。姜望这时候选择神魂攻击,虽然有了单骑入阵图的意外优势。但他打败了天生神通,神魂强大还有秘法加持的项北。。秦不可能没料到,我觉得这怕是挖的坑。。秦毕竟还有四神通还没显示,这棋局肯定才刚开始呢。。
显示更多感觉吧,这本书还是不错的,虽然有各种的一些小缺点,但是都不是一些大问题,因为这本书还有很多的优点,每一本书都不可能说尽善尽美,只能是不断完善,越写越好,慢慢改变,就像《执魔》一样,一开始靠卖肉,文笔也不咋好,可是后面也在一点一点的进步,所以说不要因为一点小问题就吵的不可开交嘛,这本书的一些槽点主要集中在货币体系,遗具太便宜了,然后配角宁白占的戏份太多了,老是抢戏,主角性格摇摆不定,对待一些女配角太好了,比如那个徐姐,如果说是女主角还差不多,可是不是,还有一开始主角没有上进心,不过现在改观了不少,还有就是有点太日常了但是吧,这些都不是啥大问题,货币本来就不是啥主要的东西,完全可以忽略,咱们看的又不是啥啥啥多少钱,像是其他的问题,都是可以弥补的,并且作者应该也很认真地往好的方向写,主角的性格明显交之前改观了不少,之前还选了个女主角,虽然我感觉作者只是走个形式,最近也没给宁白与那个少主太多戏份,主角最近也变得不那么苟了,会主动出击了而且呀,这本书的优点还是很多的,你就说最简单的一点,这本书的金手指,不觉得很有新意吗,很有看头吗,这本书的体系我感觉非常有意思,遗具守护灵啥的,就是太单调了,每个人只有一个遗具或者是守护灵,但是养鬼人可以养很多鬼,每个鬼能力不一样,感觉遗具使相较于养鬼人太弱了,应该均衡一下,比如加强一下遗具使哎,不要因为一些小毛病搞得好像自己受了什么是的,咱们是看书的,不是作者,作者写成啥样,咱们看就完事了,觉得好看,有点意思就看下去,咱们可以提一些建议,但是采不采纳是作者的事,虽然我一直看宁白不顺眼,但是我也就吐吐槽,还是继续看下去,因为啊,我要看的是这本书,而宁白只是一个小插曲,不值得,算了,我也不会说啥,感觉越说越糟糕,就不说了,我只想说啥时候高产一下呀,不够看呀
显示更多【活动周期】04月29日至05月25日【参与方式】回帖即可参与,参与后为张行贡献星耀值即可根据规则获得奖励【目标星耀值】3000点【星耀值奖励】每10点星耀值可获得奖励:10点币【发奖说明】活动结束后3日内,系统会根据回帖后,在活动期间产生的星耀贡献值,按回帖先后顺序自动发奖ps.由于是按每10点星耀贡献值进发奖,不足10点的部分按0来计算,所以贡献不足10点的部分是无法获得奖励的,想要获得奖励,至少需要贡献10点哦每个账号最多在1个星耀值活动下获奖2000点,超过2000点后,将顺延至下一名报名用户进行发奖。【活动说明】请大家回复本贴之后前往角色榜给张行多多比心,或者打赏角色,都可增加星耀值,谢谢大家!活动结束后奖励自动发放
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