我在东京修剑道

作者: 逆流的沙
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⏱️ 已完结
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当一名中国武者把日本剑道练到极致,并击败日本所有剑道高手后。 那会是什么样子? 没错! 我要用你们引以为傲的剑道,击败了你们。 “不要误会,当我放下剑的时候…” 陈野一脸微笑道,他的对手们更绝望了! 原来… 这家伙是六边形战士。 ======= 人在东京,一人一剑。 从踢馆道场开始。 【副本世界:剑豪生死斗、僵尸道长、进击的巨人、死神……】 …… (PS:为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作) 当一名中国人把日本剑道练到极致,并击败日本所有剑道高手后。 那会是什么样子? 没错! 我要用你们引以为傲的剑道,击败了你们。 不要误会。 我只是想说,在座的各位都是乐色! ======= 人在东京,一人一剑。 从踢馆道场开始。 【副本世界:剑豪生死斗、僵尸道长、进击的巨人、死神……】 …… (PS:为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作)

读者评论 共99条

穷疯的伪宅
2021年06月30日

特意从QQ阅读跑来起点支持大大,没钱充值只好看广告养你了,别让我去失望嗷

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N
Nelo_Angelo
2019年04月08日

之前系统说主角带入的人物回到现实世界后不会有这段记忆,罗希云醒来后能记起梦境中的一些印象,我以为是因为她在梦中死亡的缘故,可是杨锦夏醒来后却有着完整的记忆,甚至比主角还要清楚,这就说不通了。我个人感觉进入梦境其实是复制了现实中的身体进入了一个被创造出来的真实世界,他们和本体之间一直存在着某种联系,梦境一旦结束,他们在另一个世界的记忆都会被本体感受到,只是看接收到了多少,就像生化危机电影里爱丽丝梦到过克隆体的经历一样。

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G
GIO_八弦
2023年02月18日

虽然时间间隔很长,但我又一次来写对长评了;当然,写长评的目的不仅是向作者反馈意见,也是向其他正在看、或者刷到这里想先看评论区的其他读者分享一些自己的感受。先省流,这本游戏王小说目前能看不?答:截止到2023年初的“王之记忆篇”结束;这本小说依旧在游戏王小说区非常值得推荐。并且根据我长时间潜入群内偷听的结果,距离完结还有很长一段时间,所以大家可以放心收藏,期待未来剧情发展。接下来进入个人感受环节,以尽量不涉及剧透的方式进行:剧情写作上,作者考证非常多的原著细节,并且查阅了大量相关资料,“王之记忆篇”作为每本写到游戏王dm终章小说的“期末考试”,作者无论是以暗游戏为视角描绘的原著剧情,还是以隼人为视角描绘的个人剧情,都可以说是在剧情合理性上做到了合情合理,并且因为有大量考证资料(包括游戏王动画、漫画、现实等等)作为依据,我个人是看的非常舒服的,尤其是原著以跑团形式进行,作者能把控在牌佬与原著党,甚至未涉及游戏王的读者都OK的程度,非常好。而作者最厉害的就在于描绘除主角外其他角色的成长,尤其是几乎对每一个出场角色,都能够写出后日谈般的潇洒:包括反派既会得到应有的惩罚,但也会因主角的出现而悔改而获得因心灵净化后曾经渴望不可求的力量,正派虽然平常被主角捉弄,但在主角影响下也能得到真正个性与精神上的双重成长,以此迎来卡组进化的新风;这种群像般线性的成长路线看的令人舒适,我也忍不住为这些虽然原著中泯然众人,但在这本小说中却留下自己的足迹,补全遗憾的角色们喝彩,感谢作者。(所以昆虫羽蛾、超能铝场等等角色什么时候能开道馆让主角带徒弟练级,很期待)当然,这里也提出一些不是缺点的缺点,那就是作者热衷于玩梗的态度过于热情,让这本游戏王小说中充满了各种neta与致敬的色彩,包括不限于骑士、高达、jojo、热梗等等,可以说对于多厨来说每一章都充满了惊喜:不仅会有合时宜的梗令人会心一笑,更可以在作者非常擅长描写“游戏王”式战斗场景时,生动形象的怪兽战斗当中体会怪兽战斗的魅力。(以下是个人看法,涉及剧透,欢迎讨论与纠错)可惜或许是作者在“王之记忆”篇没有找到适宜的度,在这一章大量玩梗的主角隼人,并没有像之前剧情那样塑造的诙谐而又有趣,反而如同不同卡名融合的奇美拉融合兽一样,因杂糅而丧失了自己的角色个性,仿佛变成了一个充斥着作者玩梗热情的牺牲品,隼人可以像DIO,可以像拉二,可以像檀黎斗等等,但唯独不能变成他们,角色的出彩是因为在他们本篇的作品当中得到了充足的塑造,但作者单纯的套梗,就仿佛玩笑般埋没了对于主角的塑造;如果让我选出塑造最好的人是谁?我会选择马利克,因为作者对马利克的塑造让他做到了将梗真正化为了自己的个性,愉悦,搞笑,却又不失原著的风采,马利克的剧情我都会细看几遍,很有意思。但“王之记忆”篇的隼人是谁?我却只记得檀黎斗,只记得拉美西斯二世,只记得迪奥了。好在作者写日常的功底很厉害,在脱离“王之记忆”篇这个大背景后,又重新写出了几份隼人的个性,希望作者能不忘初心,继续进步。(求求写到z4,求求你了QAQ)

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鱼味的猫
2022年11月05日

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毒者12138
2021年07月24日

共生体,以痛苦为食,以纹身的形式寄居于宿主身上。用以点破面举个例子:可以将“面”伤害,化为“点”,从而达到伤害倍化的效果。“点”可以由宿主控制,可以是一个也可以是多个,但必须是作用于宿主身上,不然就没有痛苦给它吃了。

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