
无限战场:十倍积分
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古诗真的可以串烧呢,今天老儒生随口诌了几句,都挺押韵的,问题是,内容好像出入也不大……“酒逢知己千杯少,千金散尽还复来”“今朝有酒今朝醉,千金散尽……”“不畏浮云遮望眼,千金散尽……”“春风得意马蹄疾,千金散尽……”……哈哈哈哈,有点,多!……
显示更多“我是谁……”驳杂的血色墙皮下,男子怔怔地望着空荡荡的房间,呆滞的看着屋子里映照的镜子,在他面前裂开缝隙的镜子中,照出了一个年迈的老人。他微微颤抖着,伸手抚摸着镜子,能从那张苍老的容颜里,每一道沟沟壑壑中感受到惊慌、恐惧、颤栗等错乱的记忆。双手攀上脸颊,当他每摸到一寸粗糙的肌肤纹理,就不由自主的焦躁。模糊的脑袋里面,跳动着他难以拎清的过去。“只有最不幸的人才会拥有它……”那一道道尖叫和痛苦中夹杂的记忆,令他的大脑和脊背止不住的发寒,随即他紧紧的缩在一旁,好似抱住了一个黑盒子。对,他还记得,从某一刻开始起,自己就拥有了那个黑盒子。……“你其实欺骗了自己,不是吗?“为什么你一直都在欺骗自己,我能够看得出来,你一直都在想麻痹自己,逃避他们,不是吗?”……“为什么不试着做一些更好的食物。“食物不是带给人幸福的吗?给我吃这些附带有诅咒的东西,是让我也要感受你的痛苦吗!“你可以尝试着做些素菜,不该再服用那些痛苦了”……“三局两胜,是我输了,我承认我一直都找不到你。“可是你找到了我,所以就要杀了我吗?……“曾经的你,也很弱小吧,将弱小的我就这样残忍的杀掉,想必你也很高兴吧。”……“既然我都劝诫不了它们,那不如就彻底用盒子将它们彻底毁灭吧……”男子抱着头痛的脑袋,在他耳朵里面,好似炸响起一句句冰冷的对话,他半跌在地上,忽地喃喃自语了起来,“不是,不是这样的……”他的右手摸住左臂的一瞬间,手臂朝着一侧猛地颤栗了起来。随着左手手臂的抽搐,他似乎能够感觉到臂膀上,隐隐有着一阵阵撕裂的痛感。“四十五”?一道道痛感前赴后继的叠加起来,他又下意识的摸了摸右腕,摸到腕处,又有着如同电流一般麻木的痛感袭来。“韩非”?这好像是他忘了的名字。韩非看着镜子里的老人,此刻正和他狼狈的身姿一模一样,所以镜子里面的自己是幻觉吗?想到这里,他不禁伸手给了这面镜子一拳。镜面又多了一道裂缝,一道道斑驳的裂缝中,隐隐影射出一个黑漆漆的盒子。盒子的上方冒出缕缕白光,下方隐隐滴出血痕。此刻,他的脑袋里再次冒出一缕声音。“拯救,还是毁灭?正面,还是反面?”韩非看着那个熟悉的黑色盒子,最后不禁发出一阵冷笑。“我全都要!”(舍妹非要逼我临时写一篇番外小故事,刚下了班还没休息,索性就随手写一写哈!)
显示更多【活动周期】06月11日06月30日【参与方式】回复本帖参与【活动奖励】粉丝称号:40点币:0【活动说明】想要称号的小伙伴,本帖留言即可!!感谢大家的支持!活动结束之后将由组织者手动公布及发放奖励
显示更多斗气的修炼方法是功法,功法分为天地玄黄四阶,每一阶又分低中高三级,天阶高级最高,黄阶低级最低。功法阶别之间差距巨大,级别之间差距不大。不同阶级的功法之间的差距主要分四点:一是质,若想发挥出同样的威力,高阶级功法所需要付出的斗气远比低阶级的功法少的多;二是量,同样实力的两个人,高阶级功法的人体内容纳的斗气远比低阶级功法的人多的多;三是吸收修炼速度,天赋同样的两个人,高阶级功法的人不论是升级速度还是斗气回复速度都比低阶级功法的人快得多;四是顺畅程度,高阶级功法的人驱使斗气也比低阶级的人更顺畅,更便捷,通俗点说就是斗气更好用。虽然功法高阶级的好处多多,但是似乎一开始并不适合直接用天阶功法,而是从玄阶开始,随着实力的提升,逐渐更换成地阶、天阶功法。斗气的使用方法就是斗技,斗技可以让斗气充分利用,在战斗时让斗气发挥的威力最大化。斗技跟功法一样,分为天地玄黄低中高四阶十二级,阶别之间差距巨大。斗技常见的有攻击斗技、防御斗技、身法斗技三类,还有比较偏门的飞行斗技和声波斗技。其实,斗技是用来表现的,写起来不是那么好控制的,同级之间的斗技威力也有可能天差地别,最明显的就是古族的帝印诀,单独一个开山印是地阶高级斗技,四印叠加也是地阶高级斗技,但是两者之间的威力差距简直比地阶斗技和玄阶斗技差距还大。功法类似于武侠小说中的内功,都是用来修炼的;斗技类似于武侠小说中的外功,都是用来干架的。功法的容量和斗技的消耗也基本上是对应的,比如修炼玄阶的功法,在使用玄阶及以下的斗技时,基本上不会有太大消耗,如果使用地阶斗技,则身体内斗气会消耗巨大甚至导致斗气直接消耗殆尽。还有一种比较稀缺的东西叫秘法,可以用来短时间直接提升人的实力。秘法并没有详细描述如何分级,低级的秘法类似于透支人体暂时提升实力,副作用巨大实力提升也不高,高级的秘法实力提升巨大对身体损害轻微甚至没有。随着实力的提升,体内容纳的斗气也会增加。斗气又分不同的属性,不同属性有各自的特点,属性是由灵魂决定的,但是后天可以改变(毒斗气、变异斗气)。根据自身属性选择相同的功法,不同属性之间有一定的克制关系,但是在实力差距面前这种克制作用会很小甚至没有。总而言之,战斗的胜负是由实力等级、功法、斗技、秘法和丹药乃至战斗经验等综合决定的,实力等级为决定性因素。
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