
我有一卷善恶天书
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已完结
人之假造为妖,物之性灵为精,人魂不散为鬼。天地乖气,忽有非常为怪,神灵不正为邪,人心癫迷为魔,偏向异端为外道……
重生在一方妖魔鬼怪真实存在的世界中,手握一卷善恶天书,行善惩恶皆有报,渡劫消灾修正果。
翠鸟衔朱果,玄猫安家宅,神兵自天落,龙女暖床榻,仙神护周全……
行善百日,诸邪不侵
行善千日,仙人赐福
行善万日,吾身安处即净土
读者评论 共156条
虚
虚实相昇
2024年11月16日
感觉同穿诸天这个赛道挺适合残光的,轻松升级又无敌的风格,诸天缝合的脑洞,剧情不需要太多很深刻地苦大仇深跌宕起伏,这种脑洞的爽感,比如以前《一切从斗破开始》里萧邪的阿诺终结者,在海贼里同时扮演灭世者和救世者收割崇拜点,上帝视角充分利用人物性格收后宫,利用盘龙爆兵流征服其他世界,还有对抽奖机制等金手指的利用上……各种快速升级然后打死敌人收获一堆的骚操作,轻松!无敌爽!而这些,在九十九赛道里有着先天的优势,因为一些本源上的能力是叠加的,所以升级起来本就不慢,然后不同体系的叠加,不同体系记忆的共享,结合,就适合残光这种脑洞大的。看了残光很多书,这里有几个脑洞想法,感觉主角走这几个体系应该会爽:1、爆兵流:机器人爆兵流(比如前利用盘龙爆兵流征服其他世界),铠甲爆兵流(比如武动乾坤里利用符傀原理制作异魔兽铠甲然后爆兵),虫族爆兵流(类吞噬星空),丹药法宝批发流水线,御兽培养流水线2、摸尸流:摸尸取代抽奖,有一种别样的吞噬爽感3、货币流:用钱买实力,然后更好赚钱,就是之前那本残光写两界修仙其中一条走的就是这种路线,可惜太监了4、装逼流:这个关键在于装逼之后物质上的获得,比如第一本崇拜系统里,装完逼之后获得崇拜点可以抽奖,装逼就不只是精神驱动,还有实际的好处,这种获得感也很爽嗯,暂时想到就这么多,感觉不同主角主走不同的路线,修仙的,修佛的,修魔的,修铠甲的,修虫子的,炼丹的,布阵的……还是很有意思的
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