斗罗之白虎傲世

作者: TY小宇
👥 192 读者
⏱️ 已完结
奇幻玄幻
来到斗罗大陆,六岁觉醒武魂,杀伐神兽白虎,开启白虎血脉。本想当个咸鱼的,可是实力不允许。 观音有泪?今天就是如来亲自来了也没用! 白虎来兮,杀他个翻天地覆,其势不可逆,其势不可挡,众神让位,诸佛避退。

读者评论 共119条

艾黛爾賈特
2023年05月20日

寫下去吧,很有趣的

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_浩瀚无边_
2023年09月30日

我也想要

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O_YtheCane
2025年03月16日

终于想起来在书友圈发了(嗯)看完嚎了三天

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OK舜臣
2020年12月27日

最终的未来应该有两种结局A,苏离te,主角苏离最后导向的未来。结局B,苏忘尘he,也即世界be,苏忘尘导向的未来。讨论一下系统吧,我觉得系统是这样的最底层是硬件,类似于大数据加云计算,绝对的无敌,但是无法跟使用者沟通,只能通过商城刷新引导使用者到达结局A,最终目的也是结局A。而上层是Ai,就是小精灵浅蓝,类似于游戏里的引导者,她被创造出来的目的是服务于系统使用者。类似于软件。所以当使用者是苏忘尘的时候,她的目的是结局B,使用者是苏离的时候,目的是结局A。或者不说目的而是行为导向的结局。都说系统死了,但是系统的底层硬件貌似一直都没有死过,商城刷新和功能其实都能用,唯一貌似死的是Ai浅蓝,那么引出一个问题,全知全能的系统硬件一直都在,一直在往结局A在导向,那么在苏忘尘嗑了10个潜龙丹,害死浅蓝以后,会不会是系统硬件判断苏忘尘失去了作为持有者的资格,引导苏忘尘断手,引导苏离重活一世,拯救浅蓝,使浅蓝的目标也变成结局A呢。又或者说,当苏离嗑了10颗潜龙丹后,系统就判定苏忘尘和浅蓝已经会导向结局B,所以放任他害死浅蓝,重起炉灶呢。要我说我是觉得苏忘尘再牛逼,嗑了再多药也不会是系统硬件的对手。以上所有想法都建立在系统硬件真的存在,且导向结局A,就写个想法,讲道理,黑化强三倍,洗白弱三分,苏离想赢,我觉得还得靠系统的神仙手了。

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逍阎
2024年03月01日

主角自创魂环的就只是魂力的量变么,而且这种程度的量变,太儿戏了!主角目前六岁一级,五年十级,可谓不快但也不慢,根本没多少魂力盈余,就算十年魂环也不是主角能自凝的,这种魂力量变可是相当大,我记得原著十级魂力是可以继续增加的只是不能突破!也就是单纯的魂力量变就是痴人说梦!我觉得想要达到自创魂环的条件:第一,魂力的量化,这种量化魂力都是以数倍的需求量,随等级增加而增加!比如魂兽先天天赋不足的都是以时间为单位累积,如蓝银王,或者以天地奇物来提升累积,如天梦冰蚕第二,魂力的运转规律方式,这就不得不说自创魂技,原著里风天笑以先天满魂力的天赋花费大量时间自创一个魂技,这不仅仅是时间的累积,还是智慧的累积,更是一个试错的过程!第三,武魂和宿主与魂环的协调性能平衡,这就是所谓的木桶原理了。武魂和宿主主要面对的身体承受力,比方一辆车,燃油就是魂力,发动机就是魂兽,车辆主体就是宿主,魂环就是车内机械和电子系统!第四,精神力!这个不好说,毕竟创作是一件消耗心神的事情!总结:自创魂环是一件费时,费力,费神浩大工程!而原著里的神赐魂环,十万年后那个什么塔,猎杀魂兽,这些都是只承担一个条件就能实现突破获取力量,不劳而获就是人的天性,以上都是个人观点

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