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小青到现在只去过现实世界一次,其余时候都呆在盗贼之家里,对外界的认识也都是通过游戏机,对他而言,这个世界实际还是一个游戏,我们玩游戏时会,会喜欢游戏角色,会为角色氪金,会为她肝,但我们都是把其当做是自身的所有物,而不会是一个个活生生的人,可以平等对话的,所以小青现在心理思维上是高高在上的,平等的无视所有人,即使是蛇狐狼三个相比之下,小游戏锁子很爽,女主们又是活的,而修子和乐子是从高压局面进行,被迫深入了世界,小青到现在还在安全区里,这样下去只有把小青给逼出安全区才能和女主们的关系进一步发展
显示更多一口气看完,来瞎几把说两句。先说我觉得这是本好书,有瑕疵,但瑕不掩瑜,值得一读。写这些也是希望能帮助作者进步,毕竟作者写的精彩,读着才看的舒心。本书摆在明面上的优点。作者确实把握住了原著的行文风格,读起来就是有“原著感”。字里行间能始终让人感到这就是在HP里。原著人物性格也在不ooc的前提下有不同程度的扩展。印象最深的当属斯内普扩充自己私人药库的二三事,有喜感也确实像是斯内普能干出来的事。各种对原著细节的扩展演绎,既有趣也没有感觉突兀或者异物感,这点很难得。目前读下来的瑕疵,感觉主要是一个问题导致的,我总结了下是“作者过分带入书中主角”。或者说写书的时候没能很好的把自己从主角身上剥离,主角作为书中人物其自身“人格”还不够独立。不过好在只有主角是这样的,其它人物我觉得作者还是写活了的。由这一点在本书行文中体现出了起码两点:一、主角相对来说过于冷静过于全能。二、部分情节行文存在些微表述不清的情况。主角在面对发生的一切事情都过于“冷静”了,在目前剧情因主角介入而大量原创,原著的情节已经被打破只能是背景板的前提下。即使主角是穿越人士,也表现的太冷静了。因为作者知道接下来的情况,所以主角也“知道”,表现到文中就是胸有成竹丝毫不慌,做任何事情都游刃有余。主角的任何行动不用考虑不良后果,因为作者已经安排好了,后续的发展是锁死的,即使理论上有其他的可能。这个最典型的例子就是本文前段魔鬼藤换咬人甘蓝,按故事发展,跳下活板门的可能是洛奇也可能是三人组,但主角换成甘蓝的时候没有任何文字描述表达这一担心。因为已经安排好了,安排了后文洛奇会先跳下来摔个半死,三人组主动准备扫帚飞下来摔不着。第二点,偶尔产生的行文描述不清晰。本书总体读着是挺顺畅的,但总有些情节的描述总让人读着感觉事情脉络不够清晰。这点感觉就是作者把自己和主角的认知混杂了。导致行文描述中混入了作者没有在前文表述过的“已知”,导致读着感觉描述缺失,前后关系混乱。好在这个情况出现的频率不高,而且联系上下文也基本能清楚实际表达的东西。算是读后感吧,希望我这一坨瞎几把讲能钓来作者~
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