
昆仑一黍
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整理了下刑天,蚩尤等五位基武110的武将数据技能(技能方面删减了些不重要的描写,按出场顺序来排):一〈刑天〉统御46,武力110,智谋54,政治49(无魅力数值)(战意):效果一,发动后瞬间武力+5效果二,随着战意的增加,武力+2,可连续发动三次(战神):效果一,发动后武力瞬间+8效果二,对战时,战心苏醒,武力直接+9效果三,压制敌方全部武力1~4点(不死):效果一,免除一切负面技能效果效果二,免疫一次致命攻击效果,再恢复50%的状态二〈蚩尤〉统帅99,武力110,智力86,政治94,魅力82(魔神):效果一,发动后武力+6,效果二,当心中产生怒意,杀意等一切负面情绪时,武力+4,可发动两次;当心中产生战意,赞意等正面情绪时,武力+2,可连续动四次。二种效果不可叠加,不可同时发动。当一种效果发动后,另一种效果若也发动,前一种效果加持的武力取消,从后一种效果开始重新进行加持效果三,蚩尤铜头铁额,刀枪不入,金刚不坏,可抵御一切负面技能效果影响(兵主):效果一,发动后,武力+8效果二,统兵作战时,统帅+2,当面临优势之时,统帅额外+2,当面临劣势之时,统帅额外+1效果三,当蚩尤作为一军主帅,且进行正面作战时,麾下全体将领武力+1,统帅+1,麾下全体士兵,武力+2(虎魄):效果一,发动后手持普通兵器时即可武力+1,手持神兵利器之时武力增幅加倍效果二,敌人武力值大于100时,自身武力+2;敌人武力值大于110时,自身武力+3;敌人武力值大于120时,自身武力+4;敌人武力值大于130时,自身武力+5效果三,发动后对敌时有机率降低敌力武力1~3点,若配合专属神兵虎魄刀使用,可降低敌人全军部分士气三〈项羽〉统帅98,武力110,智力86,政治78,魅力99(霸王):效果一,发动后,武力+5,,当两军交战之时,已方军队士气、战力及速度大幅度上升效果二,遇强则强,此效果初次发动武力+4,第二次发动武力+3,第三次发动武力+2,此效果最多可发动三次效果三,无论单挑,或是群战,可根据对方武力情况压制对方1~5点武力效果四,无视敌方任何负面技能效果影响(兵战):效果一,对敌之时,武力+4效果二,统率骑兵时,统帅+2,统率步兵时,统帅+1效果三,破釜沉舟,不生即死。当己方兵力小于敌方兵力三分之一时,自身统帅+1,麾下全体士兵武力+1;当己方兵力小于敌方兵力六分之一时,自身统帅+2,麾下全体士兵武力+2;当己方兵力小于敌方兵力十分之一时,自身统帅+3,麾下全体士兵武力+3(戟霸):效果一,发动后武力+4效果二,戟中霸王,面对持戟武将时,若敌方基础武力在100以上,则敌方武力-2;若敌方基础武力在100或100以下,则敌方武力-4效果三,当战意激发之后,武力+4,当冲阵之时或与神级武将对敌之时,武力额外+2四〈李存孝〉统帅93,武力110,智力78,政治68(无魅力数值)(双绝):效果一,发动后,武力+6效果二,单挑时,降低敌人武力1~6点,群战时,降低敌人武力1~4点效果三,面对使用单兵器的敌人之时,封印其武器加成;面对使用双兵器的敌人之时,只要对方基础武力不高于自己,则自身武器加成翻倍(将神):效果一,发动后,武力+6效果二,战斗时,随着战斗的进行,武力+3,此效果一共可触发三次效果三,面对基础武力低于100的敌人之时,降低其武力六点;面对基础武力在100到105之间的敌人时,降低其武力4点;面对基础武力大于105的敌人之时,降低其武力两点效果四,可免疫一切负面技能效果影响(飞虎):效果一,发动后武力+6效果二,斩杀敌将之后,可大幅度提升己方全军武力、士气、速度……效果三,当统领万人以下的部队奇袭之时,自身统帅+1,己方士兵全体武力+1;当统领三千人以下的部队奇袭之时,自身统帅+2,己方士兵全体武力+2,除自己外的全体将领武力+1;当统领五百人以下的部队奇袭之时,自身统帅+3,己方士兵全体武力+3,除自己外的全体将领武力+2;当统领二十人以下的部队奇袭之时,自身统帅+4,己方士兵全体武力+4,除自己外的全体将领武力+3五〈李元霸〉统帅12,武力110,智力12,政治12(无魅力数值)(金锤):效果一,发动后武力+8效果二,对银锤技能具有一定压制效果,可封印铜锤、铁锤技能效果三,对含有银、铜、铁字的技能拥有者具有一定的武力压制效果,银、铜、铁顺序越往后,压制效果越强(注:效果二与效果三不可同时发动)效果四,可与任何几名拥有银锤、铜锤、铁锤技能者形成组合技四猛八大锤(破坚):效果一,发动之后武力+8效果二,对于建筑、器械类的伤害加成百分之百(疯锤):效果一,共分三格,随着怒气或战意的上升每触动一格,武力+4,智力-4。当李元霸怒气急剧升腾之时,此技能效果可连续发动效果二,当李元霸智力下降到5以下时,将陷入疯魔状态,一切负面技能效果皆无法对其产生作用效果三,李元霸斗将之时耐力提升两倍,体力消耗速度下降两倍,体力回复速度上升两倍;但在大军之中乱战之时,此效果实际作用可极大幅度上升效果四,被动效果,交战之时对敌人的秒杀率随着敌人与自己的基础武力之间的差距而上升可见作者费了很多心思,技能设定也基本合理,五人各有特色,单挑上李元霸和刑天对比其他三位有明显优势,前者武器重且耐力惊人,后者三年内有两条命,且从技能触发次数来看,两人相对少,能快速提升至巅峰武力,但除武力外的其他数值就惨不忍睹了。而另外三位蚩尤四维都高无短版,战争中统帅劣势时102,优势时103且能给手下将领:武+1,统+1,士兵:武+2的全场buff且触发条件简单(相比较项羽的兵战和李存孝的飞虎条件太苛刻,少打多一时爽,长久火葬场),唯一美中不足的武力压制仅有1~3点,但无疑是全能王了。李存孝,有统有武(就是统帅全开条件苛刻)智力78还好,就是政治68有点低,但武力压制为五人最高,群战都可对神将压制最高6点,绝世最高8点,超一流最高10点(单挑还要+2点),毫无疑问的压制王,尤其是对上吕布这类抗压弱的武将,比李元霸更强势。项羽,怎么说了呢,太难为霸王了,要与演义中最变态的两将和上古神话两大神相比较,比全能不及蚩尤,压制不及李存孝(除对戟将外),常态战不及李元霸,死斗不及刑天,在绝境少打多且统帅骑兵时,统帅要超过蚩尤,但弱点在五人中是最明显的,政治偏低性格太傲,对比同为君主的蚩尤尤为明显,其他三个李元霸三低但有李世民照看着,刑天就是护卫另外三维用不上,李存孝政治低但只要为将忠诚,主公贤明基本没问题,而项羽和蚩尤作为君主,可以说是支起项氏与黄巾的半边天,而在这个群雄并起的乱世靠勇力太难了,很期待作者后面的剧情,加油!
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显示更多背负着先祖的希冀素王,你是希望,也是未来呀洛水之畔洛水之波微漾,清风吹过他手里拿着一匹龙马和一只乌龟送给他的奇形怪状的图案小心翼翼的推演着,解析着冥冥之中,他看见了天地的状态天轻盈清正,地混浊厚重天地似乎对立而又混合天为白色地为黑色,此时的天地在他眼中对立又混合,不停旋转又不停的分割,天地周边衍生出万物,风火雷水林泽他的目光睿智且坚定,这一瞬间,他顺着眼前黑白天地的逆向而看见了过去的岁月,有太多古老的时代,不断破灭又不断衍生,古老的纪元里,连头顶的太阳都在一团气体之中诞生,他开始思虑自己以及自己族群的的存在。他开始看向未来的时代自己会死,自己的后代称呼自己为先贤,尊为伏羲氏,数百年后,自己的某个子孙会涤荡炎苗,建制文明。千年后,会有子孙治水开山,肇基建国,后面有人网开一面,有人制礼践庵,有人横扫六合,字国一统,开创不世之业,后来的时代有更多子孙辉煌闪烁,也有低垂落寞,直到5000多年后,那个时代有更多的跟他子孙不一样的人,开创了各种毁灭性的武器在一次又一次的侵略与屠杀之中他的子孙死伤无数即将亡族灭种,数百年后的群星闪烁,他的子孙彻底灭绝。冰冷黑暗的大地上,再无生机过了不知多久,他看见一丝紫色的光芒在废墟中闪烁,似乎蕴含着无数的希望,那是一跟竹简,上面写了一个昭字。当他回过神来,眼前的黑白天地,化作一个八卦在他手中旋转,他想到未来,于是在八卦中间中间抽出了那根竹简用手指点了一下洛水,然后在竹简上写下昭字,随即扔在洛水之中两千年后,武王伐纣,武王弟弟姬昭随军,过洛水只是,坠入水中。
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