
我的奇葩网友老公
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7月底关于杀戮副本的一些个人设定在最近更新中找到了部分实锤!如外层的逃杀和即将到来的迷宫,卖报的更新太邋遢了,一起再来讨论中部和核心区副本!以下为上次更新杀戮副本想法:我的想法糅合了众多因素,不喜勿喷,大家多给建议,因为字数较多,分几段来写:1,既然是大型杀戮副本,可来源于两方面A副本对行者的猎杀B正邪双方的对攻2,此前文中已提到是积分排名制,积分来源于副本怪物和敌对行者。其他书友也提到每个行者初入副本都有初始分值,可10分或100分。怪物根据实力划分分值,杀死敌对行者获得对方全部积分!3,既然存在正邪对抗,那就存在团队合作,可设计队长等职务,职务担当成功,有道具或积分加成,也可以是声望加成4,杀戮副本开展可糅合吃鸡移动迷宫王者,即:并不是一开局就正邪拼杀,慢慢成长,看谁成长快,成长强!比如:第一关,荒野逃杀!后面有能逐渐致死的阴雾或者毒雨,前面还有类似土怪,阴尸等怪物的追杀!够刺激可以加入杀怪集拼图,可获得隐藏道具或第二关线索……第二关:移动魔宫,线索一部分来自于第一关(这其实也是考验脑力),一部分来自于魔宫内或外的提示,比如贴副对联…魔宫可结合众多职业特性开展,例如蛊惑之妖,鬼魂……魔宫中有类似大龙的存在,杀死可获得团队加成或临时道具第三关杀戮之塔登顶即获胜,失败一方全部抹杀,或者失败一方积分低于一定底线抹杀,胜利一方则豁免。也可以是摧毁对方守护值塔,奖励及处罚与上方一致!关于正邪拼杀,可以在第二关也可以在第三关加进去!
显示更多目前也就这本华娱和(太想进步了)值得花钱看的下去,其他的要么太种马要么就是舔刘,和本人的审美不符,本人喜欢大长翘财阀椰树审美!!!其他文娱缺少大文娱商业布局迟早都烂尾!作者这本小说成绩不理想应该有标签的锅-缺少赚钱明星文娱的标签!
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