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这里是设定基础设定:卡牌品质:灰、白,绿,蓝,紫,红,橙,金,黑,钻,幻,彩卡牌等级:1-12星卡牌师等级:不入流、初级、中级、高级、精英、大师、宗师、传奇、传说、神话、超神光、暗、金、木、土、水、火、冰、雷、风、空间、时间,共十二种元素属性卡牌驱动武器,简称‘卡武’。卡武一般是双卡槽设计,一个插适配的卡牌,一个插能量卡卡牌中有五大战斗体系卡,召唤卡、法术卡、攻击卡、装备卡和效果卡,一些不成体系的杂类超凡卡和生活民用卡不包括在内初级、中级、高级每个阶段内只能契约4张卡精神力有关:冥想法入门后可标榜为100精神力。单位为‘能’。理论上,精神力达到100能标准就能容纳两张一星卡162.7能,三卡标准(四卡标准未找到)250能,晋升中级卡牌师标准,可契约五卡390.6能,六卡标准550能,七卡标准750能,晋升高级卡牌师标准精神力熟练度等级:入门,熟练,精通,完美,超凡入圣元素魔灵有关:元素魔灵有三条主要进化途径,驭魂、掌兵、多元素驭魂途径是为了发挥自身的精神灵性,更是为了配合兽灵卡、灵体卡进行卡组搭配掌兵途径是为了契合武器卡使用多元素途径就是元素魔灵在进化之时觉醒单体双元素、三元素的操纵力上三十六图:日观图,青莲图,蚀月图,熔炼图,龙象图,坐禅金刚图,炼灵图,山岳图,星河图……
显示更多最近几年唯一一本读的下去,还让我看通宵的玄幻仙侠类爽文(伏天氏也打赏了盟主,但是中后期审美疲劳有点看不下去)。唯一遗憾的是洪主对于主角氏族、后辈之类的描写太少了,每次都是一笔带过或者很宏观的介绍一下。如果能写比如氏族里某某后辈如何如何,他们的日常,或者是出现了天骄被主角看中这些。主角强大了以后的日常文其实还是很吸引人的,毕竟一步步看着主角成长的,这种日常细节远远比直接看无敌文或者幕后流要更爽
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